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“是否確定第二附屬元素為‘貓和老鼠’?若是對當前附屬元素不滿意,宿主可重新隨機選取第二附屬元素。匕匕·奇·中·文·蛧·首·發”
“重新選取第二附屬元素需消耗二十萬金幣。”
提示音結束,系統開始進行一個三十秒鐘的倒計時,一旦倒計時結束,將默認艾倫確定第二附屬元素為貓和老鼠。
竟然可以消耗雙倍的金幣重新選取第二附屬元素!系統果然是只認錢!
但是艾倫此時,對系統只認錢的風格慶幸萬分。
何止是慶幸,簡直就是欣喜若狂,恨不得手舞足蹈一番。
若不是可以消耗雙倍金幣重新隨機選取第二附屬元素,自己恐怕只能咬著牙接受第二附屬元素為貓和老鼠這個事實了。
“確定重新選取!”
艾倫看到倒計時只剩十多秒,急忙開口道。
“宿主選擇重新隨機選取第二附屬元素,隨機選取成功,選取結果為‘松鼠大作戰’。”
猶如一盆涼水澆下,艾倫心中因為可以重新隨機選取第二附屬元素而燃起的興奮火焰,瞬間被澆滅。
系統你這么調皮真的好嗎?
松鼠大作戰是艾倫小時候玩過的一款黑白機游戲,講述的是兩個小松鼠冒險的故事。
比起貓和老鼠,松鼠大作戰已經稱得上是“高武”元素,但是對于領地建設來說,同樣沒有任何用處。
或許,可以在領地開展基于參觀松鼠的旅游業。
“是否確定第二附屬元素為‘松鼠大作戰’?若是對當前附屬元素不滿意,宿主可重新隨機選取第二附屬元素。”
“重新選取第二附屬元素需消耗四十萬金幣。”
價錢又翻了一倍!
還好艾倫手上有一百萬金幣,足以支持第三次隨機選取的消耗,不然真的要被這坑爹的系統坑死了!
“確定重新選取!”
艾倫咬著牙道。
如果這次再不能選取到滿意的附屬元素,那艾倫就只能選擇認命了。按照系統前兩次選取的標價,下次隨機選取將需要八十萬金幣,而艾倫已經拿不出如此多的金幣。
三次選取分別消耗了十萬金幣,二十萬金幣,四十萬金幣。總共七十萬金幣。如今艾倫身上,就只剩三十萬金幣了。
第三次的隨機選取,已經是最后一搏!
“宿主選擇重新選取第二附屬元素,隨機選取成功。選取結果為‘火影忍者’。”
聽到火影忍者這四個字,艾倫終于長舒了一口氣。
盡管火影忍者仍然不是艾倫心中最理想的元素,但是比起前面兩個坑爹的結果,這個結果已經好太多了!
“是否確定第二附屬元素為‘火影忍者’?若是對當前附屬元素不滿意,宿主可重新隨機選取第二附屬元素。”
“重新選取第二附屬元素需消耗八十萬金幣。”
果然不出艾倫所料。價格再次翻倍。
“確定!”
艾倫也不等三十秒倒計時結束,直接出言確定下來。
經歷了前面的貓和老鼠和松鼠大作戰,火影忍者對于艾倫來說簡直是滿意無比的結果。
“恭喜宿主,成功開啟第二附屬元素‘火影忍者’,開啟第三附屬元素需要一千萬金幣。”
開啟第三附屬元素的要求倒是在艾倫的意料之中,不過經過這次的教訓,艾倫可不會再傻乎乎的認為只需要準備一千萬金幣就能開啟到自己滿意的第三附屬元素。
到時候一定又會出現各種坑爹元素,不準備個一億金幣,艾倫根本就不可能貿然去開啟第三附屬元素。
一億金幣,這將是很遙遠的一件事情。窮艾倫一生都不知道能不能賺到。
當然,艾倫也可以選擇用一千萬金幣賭一下運氣,只是萬一像這次一樣運氣不佳的話……。
艾倫進入第二附屬元素“火影忍者”,仔細鉆研起這個剛剛開啟的新元素。
用了十多分鐘時間,艾倫對“火影忍者”元素有了一個大概的了解。
最讓艾倫意外的,是“火影忍者”元素消耗的資源將不再是金幣,而是一種被系統稱為殺戮值的東西。
根據系統介紹,殺戮值的獲取只有一個途徑,那就是“火影忍者”元素召喚出來的人物對他人的殺戮。
殺戮值的獲取,艱難無比!
“火影忍者”元素的主題。依舊是召喚,召喚忍者。
系統能召喚的忍者共分為兩類,一種是知名忍者,一種是普通忍者。
知名忍者指得是在火影忍者中有名有姓的忍者。比如漩渦鳴人,宇智波佐助,桃地再不斬等。只要是漫畫中出現了名字的忍者,哪怕再弱,都屬于知名忍者。
而普通忍者,指的是系統可以量產的忍者。這些忍者就如同“英雄聯盟”元素中出售的士兵,沒有屬于自己的名姓。
之所以說殺戮值的獲取艱難無比,是因為只有知名忍者擊殺敵人之后才可以獲取殺戮值,普通忍者即使殺再多人,也不會產生半點殺戮值。
殺戮值的獲取條件如下。
擊殺一級至三級人物,沒有殺戮值獲取。
擊殺四級至六級人物,獎勵殺戮值分別為1點,3點,6點。
擊殺七級至九級強者,獎勵殺戮值分別為10點,30點,60點。
擊殺十級到十二級強者,獎勵殺戮值分別為100點,300點,600點。
擊殺十三級到十五級的傳奇強者,獎勵殺戮值分別為一千點,三千點,六千點!
擊殺十六級到十八級的神靈,獎勵殺戮值分別為一萬點,三萬點,六萬點!
忍者分為下忍,中忍,上忍,以及影級忍者!
下忍對應四到六級,中忍對應七到九級,上忍對應十到十二級,影級忍者對應十三到十五級,也就是傳奇強者!
召喚知名忍者和召喚普通忍者所需消耗的殺戮值并不相同,甚至可以說召喚方式都不相同。
召喚普通忍者的方式,是直接購買,購買需要消耗的殺戮值和擊殺同等級敵人獲取的殺戮值相同。
比如說,召喚一名四級下忍,需要消耗1點殺戮值,召喚一名五級下忍,則需要消耗3點殺戮值,而召喚一名九級中忍,則需要消耗60點殺戮值。
普通忍者都最高等級便是中忍,也就是九級。
而召喚知名忍者,卻不能直接購買,而是需要先消耗30點殺戮值隨機選取一名知名忍者,注意,只能隨機選取!
剛剛隨機選取出的知名忍者,等級只有七級,也便是最低級的中忍,艾倫需要繼續往他們體內灌輸殺戮值,才能提升他們的等級。
灌輸的殺戮值越多,知名忍者的實力也就越強。
不過知名忍者升級需要的殺戮值可比購買同等級普通忍者需要的殺戮值要多得多,足足是其三倍。
也就是說,購買一個九級中忍需要60點殺戮值的話,那將一名知名忍者升到九級,就需要180點殺戮值!
系統一開始贈送了艾倫100點殺戮值,作為初始資金。因為獲得殺戮值需要知名忍者去殺戮,沒有初始資金召喚知名忍者,又如何獲取殺戮值?
艾倫花費了30點殺戮值,選擇隨機召喚一名知名忍者。
“恭喜宿主,隨機選取知名忍者成功。”
系統的聲音在艾倫腦海中響起。
艾倫身旁,光影閃過,與召喚英雄聯盟英雄時一般無二。
隨后,一個艾倫熟悉無比的忍者身影,出現在艾倫眼前。
“喲。”
“早呀,今天我在人生的道路上迷路了。”(未完待續。)
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