在任何戰爭中,主戰爭開打的時候必然是需要足夠的情報。掌握節點就意味著,掌握對方在哪一個星球上投放了擾動。有了信息的支持,直接動用絕對優勢的力量,過去雷霆一擊就可以了。
為了雷霆一擊,戰爭的烈度會再一次提高,也就是說穿越怪會親自降維到位面上。形成個體進行參戰。當兩撥高維體系,大規模聚集群毆,這種事情發生幾乎是必然的。大量的穿越怪在前期的投放的輪回者較量中,損失較大,自我受到位面上擾動的嚴重影響。為了贏回來,他們會親自降臨到位面。
當然降臨是需要一個過程的,作為高維生物的穿越怪信息巨大。不可能完全投影到低維,即使要完全投影,也要符合物理規則,進行展開作業。展開作業也許是數年,也許是幾百年,具體看在位面上垂死掙扎的過程的激烈程度。而展開的終極狀態是四階。
這樣的戰斗沃土區防御體系和穿越怪們已經打了多場,也只有將戰爭進行到這種程度,才能對雙方的隊伍造成戰斗減員,戰斗失敗的一方,會徹底沉淪在位面上,這些殘留在位面上的思維就會變成尸體。
前期節點探尋逼迫穿越怪不得不降維,在降維過程中逼迫對方理念不得伸張,不得被承認,無法升維,被位面智慧的主流思維否認卻無可奈何。最終成為位面上殘留的尸體。
這就是高維大型團戰的全過程。現在已經到了部分穿越怪需要親自下場的境地了。凡是不得不親自下場的穿越怪,都是前期戰爭中的失利者。在鐵塔被徹底拉下馬的蠕蟲空間就是其中的一位都怪華超太浪。
不得不下場,絕對不是什么好事,下場也就意味著會留下大量的因,無論做什么,事情總有兩面性,暴露的因,其他高維上的對手,會擴大兩面性中的不利面,造成惡果。
“現在下場我們少有勝算,這個位面的趨勢是有利于對面的。”蠕蟲嘆息的看了看虛空中布置的祭壇。用糾結的語氣說道。
“勝利與否,取決于我們付出代價。”另一個不得不下場的多面空間說道。
蠕蟲點了點頭說道:“是的,我們付出代價,無論勝利與否,我們都會重回那個之前我們逃出來的地方。當初我們可是好不容易逃那個無限殺伐的始祖體系。”
多面空間:“聯系到那個體系,以自身返回初代穿梭體系為代價,將初代穿梭體系拉入這片戰場,絕對好過被對面敵人殺死。現在我們別無選擇。”
蠕蟲看了看祭壇上那一道光柱,緩緩的說道:“初代會介入這場戰爭嗎”
祭壇上傳來了響徹整個虛空的聲音:“你想知道生命的意義嗎”這個聲音響徹了整個亞廢墟所在的高維空間,就連沃土區那一方也接收到了信息。
多面空間率先朝著,光柱走過去,一邊走一邊對蠕蟲回答道:“介入已經開始了,我們的不得已的加入,復合它養蠱的目的,十七個我們的回歸,足夠他安排一輪大吞噬級別的進化了。”
鏡頭切換到沃土區一方,演變在聽到了這個聲音后愣了愣,然后順著自己身軀上的枷鎖,找到了一個機制,將一道信息傳輸了出去,過了一會,演變又恢復了笑容。
此時無縫空間已經在全頻道中,發起了己方公共會淡。沃土區防御一方,在戰前是沒有算到初代會介入的。在過去交戰的記錄中,凡是有初代介入的情況,一般都是沃土區一方失敗居多。幾乎是用數量換取初代的損耗。逼迫初代繼續對位面干涉下去。
當然這也是初代的主要目的并不是干涉位面,初代的目的只有一個,那就是制造真正高維遨游者。而不是現在靠著枷鎖保持自我的演變。也不是靠著固化歷史線,來確定自己的穿越怪。
相比而言沃土區防御一方的目的就顯得有些低了。存續沃土區的目的是,保留希望之地。當希望區域保留下來,真正的遨游者就有希望出現。沃土區防御一方是以多播種,多撒網,奠定基礎,寄希望未來能夠達成目的。而初代則是以最暴力的養蠱模式來挑戰。
沃土區防御一方所有的穿越空間皆背負枷鎖,這是永恒的沉重,而初代若是收容穿越怪,數十個可能只會存活下來一個。要論付出的代價,當然是進入初代的代價大一點。所以也是初代強一點。
雙方的最終目的相同,但是手段上,雙方會有沖突。若是遭遇,演變一方是采取防御姿態。來抵御基因鎖勢力不達不目的不罷休的進攻。即使是最完美的抵御,一旦開戰一般總是初代一方獲勝。
但是演變一方防御的效果也是有的。那就是讓初代付出足夠代價,讓初代判斷下一次是否介入沖突有足夠的考量。
而現在初代很顯然是覺得相當有必要介入這場戰斗。多達十七位穿越怪,愿意重新尋找生命的意義。十七位穿越怪,被剝離繁雜的思維,送入初代空間內,分為正反兩面廝殺。再加上收容眾多三階,足夠它養一波蠱了。
無縫說道:“各位,現在戰爭復雜了。”在公共頻道中,無縫如此說道。
無縫看了看所有人說道:“現在各位,現在所有投放者可以組成混合型隊伍。甲空間的輪回者可以和乙空間輪回者組成混合隊伍。所有成員組成最高情報共享。對了演變。”
無縫將詢問的訊號投向演變,問道:“后勤就交給你了。你現在能出動的上將有多少,據我所知,你現在手下應該有六十七位元帥尚在空間中。我們需要最強的后勤支援。”
對于無縫的要求演變沒有正面回答,反而是說了一句看似無關緊要的話:“我聯系過創始者了。”
此言一出,眾多空間紛紛將目光投向演變。他們每一個人都有聯系創始者的機會,然而每次動用這個權利,身上殘余枷鎖就會收緊。在此之前歷次大戰中,沃土區防御一方少有空間主動聯系創始者。而且每次聯系九成九收到的都是沉默。所以是被別的穿越怪打成了受。也是咬著牙自己扛下去。
而現在演變聯系了到了創始者,一方面是現在的這場戰爭對演變已經極其重要。現在初代的介入是一個偶然的因素。而另一方面,演變已經不在乎曾經的枷鎖了。
演變幽幽的的說道:“創始者說,戰爭是自己想打才能打贏的。”此言一出,讓諸多空間為之一振。話只有一句,但是有兩個關鍵詞,第一個就是想打,則意味著,演變現在需要自己來走道路。而第二個關鍵詞就是“打贏”
演變看了看無縫,揚起了自己的頭顱,用頗有些盛氣的態度說道:“既然初代來臨,也改變不了現在這場戰爭是創世級別的演變戰爭的事實。主角是誰,從降臨到現在,歷史定的位置,現在早有人坐上去了。”
演變戰爭分為多個級別,從取勝的標準來評判,最普通的是變革級。也就是在舊有統治階級上進行改造。例如商鞅變法這個樣子。
高一等的是史詩級別。該段時期的徹底變革生產關系,其歷史遺產足夠其到達下一次生產力變革。歷史成就將在史書中傳唱。
在高一等則是閃耀級,在該種戰爭中,文明的個體在戰前和戰后,得到充分的反思。大量的社會不良習俗被徹底掃進歷史的垃圾堆中。文明性質發生巨大變化。該種巨大的變化就像閃耀一樣。經過此次戰役,文明歷史記載的口吻都會發生變化。星門位面則是閃耀級,而且是閃耀級中最高等的那種。
而創世級的戰爭演變曾多次想要發動,但是很久沒有發生了。
無縫問道:“你確定創世級演變戰爭,真的可以發動。我認為還是派一些元帥下來,比較好。”
演變說道:“可是我想贏啊。”這個回答讓眾多空間感覺到非常無語。演變說出了這句話,很顯然是不準備繼續派遣元帥級演變軍官。而沃土區防御體系最重要的一環就是元帥級演變軍官提供后勤。現在的演變很任性。大有說不布置任務就不布置任務。說不額外插手就不額外插手的樣子。
坎坷空間對一旁的鋒芒空間說道:“真是謎一樣的自信。”
鋒芒空間則是看了看位面。對坎坷說道:“我開始眼紅了怎么辦。”
坎坷帶著疑惑的看了看鋒芒,鋒芒說道:“雖然不清楚,到底是何種手段。但是很顯然,該時期演變最強。哎,這是演變戰爭,主角注定是演變者。”
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