雷文真有種嘩了狗的感覺。網≯>≯
說好的雙方下象棋,然后下著下著,現對面有四個車了。
罵對方作弊,對方還回你一句“不充值你以為你會變強嗎?”
好吧,眼看奧林匹斯都快撐不住了,結果宙斯和奧丁來個天下布種,硬生生把局勢扳回來了。
世界樹從各個世界精選出來的種族的確強悍,不然也不會在過去一年里把奧林匹斯打成狗。但這些獨立種族都有個共同點——沒有神性。
它們依賴的只有自己個體的強大與特殊的種族天賦。
現在,宙斯明擺著作弊了。
奧林匹斯大部分神祗都是很能生的,也沒什么節操,特別是作為至高神的宙斯帶頭下,各個好色如命的神祗立馬奉旨炮妞了。
特別是宙斯,更是身先士卒,一口氣以托夢,或者派出幾乎沒有神力的傳令化身去到下界跟凡世各國的公主、皇后相會……
神祗的后裔都是不科學的,在某至高神千方百計繞過世界樹檢測偷渡下凡間的神力催谷下,剛出生的嬰孩可以在一天之內長大成人,擁有宙斯灌注給他的各種信息,從戰斗,到使命,到各種亂七八糟的責任。
幾乎一夜之間,奧林匹斯世界就組建出一只半神大軍。
半神,不是神!
這是世界樹一早就定義的,而且只要不是從神域派下來的半神,就不算違反規定。
跟宙斯的沒節操相比,奧丁的做法算是有操守多了。他并沒有學宙斯那樣,讓整個神系所有神祗拼命制造神裔或者有神性的怪物加強凡世大軍。
奧丁終究也只是讓去到瓦爾哈拉的英靈回歸而已。他讓瓦爾基里將收集回來的凡人勇士的靈魂釋放了。
當這些凡人勇士的靈魂不再屬于阿薩神族之后,自然也沒有了神使的身份。
在各種機緣巧合下,這些勇士靈魂附身在一些剛剛失去生命而又尸體完整的阿薩戰士身上,復生了!
曾經凡世最強大的勇士,再度復活,踏上戰場。
阿薩世界的戰力自然重新拔高了一大截。
一時間,終焉之地的本土種族的攻勢為之一滯。
雷文看到奧林匹斯那一大堆量產型的怪物,深深地無語,扶住了額頭。
果然希臘神話的標簽就是很黃很暴力,這完全乎雷文的節操下限了。換算到奧創這邊,這些應該都算是神孽了吧?
“干,如果告訴我說,這種怪物是我的孩子,我一巴掌拍死它!”雷文怒氣沖沖地指著奧林匹斯那邊。
萊拉吃吃地笑了:“放心,只要你舍得神力和神職,生出來的孩子必定是男的帥氣,女的漂亮!”
雷文揉了揉眉宇,讓自己的后腦勺寢在萊拉那對巨喵上,總覺得有點兒不習慣。如果終焉之戰就是這個程度的話,幾乎可以宣布是奧瑞的勝利了。
誠然,宙斯通過取巧獲得了優勢。
這份優勢卻沒轉化為勝勢。
宙斯純粹是利用終焉之戰的規則,死守在中心區,等候外圍區域毀滅時順帶摧毀他的敵人。這是很聰明很效率的做法,但未必是世界樹所喜歡的。
雷文的嘴角泛起淡淡的笑容:“好吧好吧,這場大戰結束了,你要變成母豬拼命生我都不攔著你。”
萊拉先是歡喜,然后驀地感到了意外:“雷文,你好像變了啊,之前你一直都不肯承諾太多的。”
“不肯承諾,是因為我不確定自己是否能做得到。但知道終焉之戰的對手是宙斯后,我卻放心了。”
“放心?”
“當然!宙斯那個只會污,不會打架,不會開拓進取的家伙,怎么可能贏得了我。”雷文一面自傲。
這不是雷文自大。
縱觀他和宙斯兩人的崛起經歷。
宙斯幾乎是被保送上至高神座的。
宙斯是泰坦巨神克洛諾斯之子。克洛諾斯是時間的創造力和破壞力的結合體,時空的創造與破壞之神,吞噬一切的時間,在宙斯之前統治宇宙的神王,他的祖父母是天神烏拉諾斯和大地母神蓋亞,他的母親是掌管歲月流逝的女神瑞亞。
瑞亞生了許多子女,但每個孩子一出生就被克洛諾斯吃掉。當瑞亞生下宙斯時,她決心保護這個小生命。她用布裹住一塊石頭謊稱這是新生的嬰兒,克洛諾斯將石頭一口吞下肚里。于是,宙斯躲過一劫,他被送到克洛諾斯的姐姐寧芙女神那里撫養。
每逢他哭喊,就有侍衛跑到他身邊敲打盾牌,用噪聲干擾,不給克洛諾斯聽到他的哭聲,幾乎一路保送直到宙斯長大。
長大后,他娶聰慧女神墨提斯為妻,聽從妻子的計謀,引誘父親克洛諾斯服下了嘔吐藥,克洛諾斯服藥后不斷嘔吐,把他腹中的子女們都吐了出來。
他聯合自己的兄弟姐妹企圖掀翻父親的統治,打了十年都沒打贏,還是靠‘預言者’普羅米修斯的計謀放出百臂巨人和獨眼巨人族才打贏了。
之后,宙斯就沒干過什么好事了。不是坑隊友,就是滿世界沾花惹草,要么就是因為沾花惹草惹來善嫉的神后赫拉,造出一出出慘劇。
而雷文呢?
一路走來,白手起家,車翻一個個強大的敵人,從凡世高手,到半神,到真神。每一次雷文都是以弱勝強。
逆流而上的往績,給了雷文骨氣和傲氣。
或許宙斯真的很強,但那種未真正經歷過逆境死戰的宙斯,在碰上糟糕狀況時,他能有多強?
至于奧丁,一個迷信預言,被‘必定滅亡的未來’所嚇住,甚至不惜委身于宙斯之下的所謂至高神,雷文也就呵呵了。
不是雷文夸口,雷文還真不信,自己會輸給宙斯加奧丁的組合。
這是信心!也是底氣!
雷文自言自語:“唯一的問題是,在終焉之戰第一階段贏的東西,會如何影響第二階段……”
世界樹隔開了凡世與神域,必定有它的原因。
世界樹不可能放著兩個巨型神系那么多高級武力不管,就此憑第一階段的勝負決定最終的勝利者。8