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官是真的越來越不好做了,什么gdp、什么幸福城市都是假的,在這個人們直接用腳投票的年代,彰顯政績的唯一評定標準就是主官轄區內的人口多少,是否達標……
當游戲內的人生漸漸取代現實人生中的地位,越來越多的人對虛擬世界游戲中留下更多的感情印記,故土難離的現實情感已經越來越淡薄了,尤其是對于已經漸漸成長為這個時代主力軍的80后90后00后來說,這里政府服務不好搬個家簡直不要更簡單。反正現在正規課程都是通過網絡虛擬教學,醫保直接跟星空銀行的信用支付體系掛鉤,搬到哪里都能被承認,更別提有了量子芯片,只要空閑下來隨時隨地都能接入游戲,至于身邊的朋友在虛擬游戲中見面不要更容易……
《星空戰記》讓財富分配更為均勻帶來的另一個好處或者就是各國犯罪率持續下滑,尤其是各種暴力犯罪。
即便是那種本性就壞到骨子里的家伙,也能夠在游戲的戰爭體系去尋找自己存在的價值,誰還愿意在現實世界去搞東搞西的。畢竟在游戲正式推出之后,對于身份的驗證太過嚴格,更讓人不可接受的是,在游戲推出之前,根據各國不同的法律規定,一些不是很嚴重問題的服役者還被允許接入游戲。但是當游戲走上正軌之后,因為現實世界任何犯罪行為被拘役在服役期間都會被禁止接入游戲。
這對于無數已經習慣了在游戲中獲得認同的普通人而言,最為致命的威脅。人畢竟是社會性生物,在孤僻的人也有渴望認同的時候,而現在當各種社交都已經在虛擬游戲中完成,在現實世界中被拘役那才真的是度日如年。
心里真的有怨氣需要發泄,在虛擬游戲中加入某個星球的太空部隊,真刀真槍的在宇宙上打上一仗,在大的怨氣也能消了。從這一點上看,這款游戲的確給了許多人一個發泄的渠道。
而相應的,作為太空城市的建設方,《星空戰記》這款游戲內容制作商運營商,量子互聯網絡的服務提供商,星空集團的也已經站在了這個世界的最巔峰,甚至成了世界第一大經濟體。
尤其是在第一座太空城市正式竣工,第一個宇宙港口正式開放,第一個月球采礦基地開工之后,星空集團的每一個決策都開始在全球范圍內造成極其深遠的影響。與之相匹配的是其根本無法撼動的實力。全球百分之九十的智能機器人都是由星空集團旗下,或者控股的企業生產并制造的,機甲、大型宇宙擺渡運輸船、以及新一代量子衛星的核心技術都掌握在星空集團手中……
對于許多人來說,星空集團甚至已經凌駕于國家之上的一個特殊存在,用又恨又怕來形容是最位準確的。所有人都盼著能跟星空集團展開更加深入的合作,卻又對星空集團所掌握的資源感到擔憂。
還在一切都維持在一個微妙的平衡狀態,起碼星空集團將月球采礦基地的大部分股份按照各國對于太空采礦事業的貢獻度分發出去的做法,獲得了許多國家的好感。尤其是華夏,短短五年間華麗的完成了經濟轉型,不管是經濟、軍事均躋身為世界一流大國之后,跟星空集團的鐵桿同盟關系更是讓其他國家都分外忌憚。
總而言之,星空集團已經做到一個偉大的公司能夠做到的極限了。而王世子也做到了一個商人的極限。
套用五年前王世子在量子互聯發布會上的話說,一個新的時代序幕就此拉開,讓人始料未及的是這個時代與其用量子互聯或者虛擬時代形容都不準確,公認的說法是這個時代是屬于星空集團的時代,這應該是人類世界在地球偏安一隅所能經歷的最好的時代了。(未完待續。)