雅拉世界第一大森林占地面積三百萬平方公里,里面的地勢自然不會是一片坦途,環境也不會全部都是密林,和外界一樣,森林里有山脈,有河流,有平原,有谷地,有沼澤,甚至有荒漠,只是這些都被大片森林所包圍,成為樹海中的孤島,遠離人們的視線而已。
徘徊林地,就是大量樹海孤島中的一個,從名字就可以看出,徘徊林地其實也屬于森林地形,只不過樹木分布比較稀疏,大部分樹木都被灌木和野草間隔開,稱不上是森林,只能被視為林地。
徘徊林地位于兩座陡峭的山巒之間,形狀為一條狹長的走廊型林地,寬度只有不到五公里,但是長度卻足有上百公里,是連接死亡森林內外的通道之一。如同整片森林被奧卡因山脈分割成死亡森林和迷失森林兩部分一樣,死亡森林部分,也被陡峭的羅達倫瑟爾環形山分割成了核心地帶和外圍區域兩部分。
陡峭高聳的羅達倫瑟爾環形山如同一座天然的牢籠,把核心地帶包裹在其中,只有七八條通路可以和外圍區域連通,內部核心區域的環境比起外圍區域來更加悶熱潮濕,到處蒸騰著有毒的氣體,密林中充斥著兇殘的魔獸,危險幾乎無處不在。其中最危險的,就是幾條連接內外的通道,因為那里氣候更溫和一點,所以大量普通野獸集中在幾條通道的范圍,隨之而來的,自然是數不清的獵食者們。
徘徊林地就是這樣一種連接通道,也是這類通道中唯一一處意外。這里沒有野獸,沒有毒蟲,沒有魔獸。這里幾乎沒有任何生物,這里常年被濃霧所覆蓋,據傳說。偶爾靠近徘徊林地的探險者,可以看到濃霧之中有詭異的陰影在游蕩徘徊。常年不散。任何試圖進入濃霧中的生物,很快就會被詭異的陰影所同化,加入徘徊游蕩的行列,永遠也無法獲得解脫,因此,這些探險的人便把這片無名的林地命名為徘徊林地,沒有什么人再敢輕易進入。
“五千多年前,那時信仰之戰開沒有開啟。神靈的信徒之間還維持著脆弱的和平,當時大路上最偉大的精靈旅行家羅達倫立志周游世界,寒冷的冰原,炎熱的高原,高聳入云的山脈,危險神秘的大海,大陸上每個角落都留下過他的足跡。最終,他在幾乎走遍了世界之后,終于向著唯一一片空白區域展開了挑戰,這片區域就是死亡森林。”芙拉爾的聲音低沉而輕柔。即便只是敘述,聽起來也像是吟唱一樣動聽:“強大的羅達倫在死亡森林里一路向前突進,度過了重重危險。抵達了這座無名的環形山腳下。很遺憾,他的愿望沒有能夠完成,他的腳步,最終也沒能成功踏入死亡森林的核心地帶。傳說中,他選擇的就是徘徊林地這個方向,當然了,那時候還不存在什么生靈禁地。為了回避天然通道里潛藏著的危險,他并沒有沿著徘徊林地進入環形山內部,而是翻越了陡峭的山峰。斜向插入了終結之湖的范圍。按照后人找到的他的日記記載,在終結之湖的范圍內。羅達倫受了重傷,預感到自己的生命即將結束。但是他不甘心倒在距離目標如此接近的地方,所以繼續努力向前。然而現實是殘酷的,在埋骨之地,羅達倫耗盡了自己最后的生命,永遠倒在了距離死亡森林最核心地帶只有不到一百公里的位置上,留下了永遠的遺憾。后來族人們為了紀念這位偉大的旅行家,就把環形山命名為羅達倫瑟爾,把他受傷和死亡的地方,命名為終結之湖和埋骨之地。“
徘徊林地的邊緣,是一片青翠的竹林,也許是因為地脈能量的影響,這片竹林生長的極為高大。通常的竹子最粗也不會超過成年男性大腿粗細,高度一般在七八米,最高的也不過三十米左右,然而在死亡森林之中,也許是受到了獨特的地脈能量的影響,這里的竹子高度絕大多數都超過了百米,直徑往往都在三米多粗,甚至有些直徑可以達到五米,已經可以比得上一顆巨樹的主干了。
時間已經到了又一天的傍晚,竹林之中被人為的劃分出了一片方形區域,這就是遠征隊的臨時營地,冒險者們建設營地,大多數時候都是就地取材的,這次也不例外。潘尼斯和科耐達兩人聯手鋸斷了兩根巨竹,沒錯,這種百米高的翠竹名字就叫死亡巨竹,放倒了竹子之后,把巨竹每十米截成一段,再從側面劈開,制成大量一米寬十米長的竹片,這些弧形的竹片厚度也很驚人,最厚的地方接近五十厘米,無論硬度還是韌性,都讓人十分滿意。
完成了制作竹板的工序之后,用三根堅固的金屬索把每塊竹板從兩端還有正中間部位貫穿,一塊塊竹板并排用金屬索穿起來排列整齊。理論上來說,這一道工序是最困難的,因為巨竹堅韌的質地讓人很難在它們身上打孔,不過這種事對于阿爾克墨涅和芙拉爾來說完全不是問題,兩人作為遠程攻擊職業,自身的斗氣本來就偏向貫穿屬性,激發斗氣之后,用阿爾克墨涅的投矛隨手一戳就是貫穿的孔洞。
穿好所有的竹板,找到一片范圍足夠大的空地,把三根金屬索在六根竹子三米左右的位置上打孔固定好,一個臨時平臺就搭建完成了。竹板的韌性很強,中間又有一根輔助的金屬索作為支持,就算所有人邁著整齊的步伐在平臺上奔跑跳躍,也不會導致平臺斷裂,當然了,這種蠢事也不太可能有人會去做的。
營地的四周噴灑了驅蟲的藥粉,又用各種隱匿和防御性法陣保護著,營地正中還啟動了地精驅蟲器輔助驅蟲,讓整片營地的安全性得到了最大的保障。
而且,這并不是結束,作為支撐立柱的六根竹子,在營地上方的每個竹節處都打了一個大洞,可以供人鉆進去居住,這樣的天然房屋不僅防風又防雨,而且竹子的特性讓竹節內部一片清涼,睡在里面會感覺涼爽而舒適。
營地正中的篝火上,掛著一個奇怪的像是布袋一樣的東西,袋子里面裝滿了水,正被架在火上灼燒,透過半透明的布袋,可以看到很多食材袋子里面的滾水中翻騰。奇怪的是,袋子明明再被火焰炙烤灼燒,卻一點也沒有被引燃的跡象,也不知道是什么材質制成的。
女王陛下雙手抱膝坐在火焰旁,目光迷離的盯著跳動的火焰,輕柔低沉的聲音講述著濃霧之中徘徊林地的故事。
“我們只能送你們到這里了。”芙拉爾輕聲說道:“剛才你們搭建營地的時候,我去測試了一下,不僅徘徊林地,就連羅達倫瑟爾環形山的外圍邊緣,都已經變成了生靈禁地,只要一靠近,就會遭到靈魂攻擊。所以沒辦法,前面的路只能你們自己走了。”
“你們能送我們到這里,我們已經非常感激了。”凱瑟琳站起身對幾位半神深深地鞠了一躬,認真的說道:“如果沒有你們的護送,我們一路上已經死過好幾次了,就算勉強活下來,也不可能僅用十來天的時間就能到達這里。這畢竟是我們冒險團承接的任務,由我們自己走完后面的路也是應該的。”
的確,這是冒險團承接的任務,在冒險團離開內維爾市之前,包括各大勢力的領袖以及各族的部分半神共計三十一人,聯名在冒險者公會發布了一個任務,任務的目標直指死亡森林核心地帶的神仆巢穴。這樣的委托人陣容,在冒險者公會的歷史上是從沒有出現過的,甚至自從冒險者這種職業存在以來,都沒有過這樣豪華的委托人陣容。不僅委托人陣容前所未有,酬金的數量也同樣前所未有,雖然冒險者公會內部對酬金數額保密,但依然有風聲傳出,據說酬金高達三千萬金幣。
實際上酬金并沒有三千萬金幣,只有兩千萬而已,再扣除各種高容量晶石的購買以及高質量補給的補充,冒險團真正能獲得收入,估計最多在一千六百萬到一千七百萬金幣之間。當然,對于冒險團來說,這已經是一筆充滿誘惑力的巨款了,然而對于這筆巨款,最應該被打動的凱瑟琳第一反應居然是拒絕,她的理由也很簡單,作為雅拉世界的一員,為了守護世界而面對危險是她身為騎士的義務,因此這件事不應該作為任務被承接,也不應該獲取酬勞。
不過,潘尼斯隨即就把她拉到沒人的地方認真的討論了十多分鐘,出來之后騎士少女便鄭重的像冒險團的每一位少女道歉,并且接下了這個任務。好奇心旺盛的麗娜幾乎不敢相信居然有人能在這種原則性的問題上說動凱瑟琳改變決定,多次追問潘尼斯到底和凱瑟琳說了什么,然而潘尼斯總是笑而不語。
不過,偶然間凱瑟琳無意中透露過,潘尼斯給她講了個從迪利那里聽來的故事,似乎是和什么贖人有關,至于故事到底是什么內容,就沒有什么人知道了。(未完待續。)
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