“你們先讓開!”
狂貓一邊暗罵,一邊用不標準的新世界通用語大喝。呵斥蠻人退下的同時,自己賣命的打出一套套技能。殘影、雷擊、大招電子渦流原地小漂移,不斷觸發被動減速,打出輸出的同時盡可能壓制雙頭食人魔領主。
畢竟是英雄級的技能,連續的減速還是起到了很不錯的效果。
在技能cd的情況下,雙頭食人魔領主被一連串的電流傷害打的寸步難行。這樣不惜魔力、竭力拖住這家伙后,蠻人長老哈塔終于趕來。有他親自主持,附近的蠻人迅速從混亂無序中恢復過來。實力不夠的蠻人戰士被統統調開,負責對付普通的鐵膚食人魔。只有沸血弓手和僅有的兩名蠻人咒術師,加入了戰場。
這一連串的命令,很快穩住了形勢。
左右兩翼的學員,在分出一部分協助圍殺鐵膚食人魔后,其他人也都趕了過來。只是,精英級的學員,對付lv20以下的領主還能充當主力。面對lv26的金名領主,能發揮的作用就非常有限了。這一點,胡司明雖然之前也知道一些,但還是在親自加入戰斗后,才有了切身的體會。
因為,lv26的金名領主護甲類型不再是普通甲,而是跟英雄學員一樣,變成了英雄甲的類型!
lv20這個級別,就是一個天然的分水嶺!
這個級別以下的領主,雖然實力比精英強很多,但無非是攻擊傷害高些、血量和技能多些,并沒有太本質的區別。可一旦過了這個級別,就如同精英lv10的學員考研成功一般,實力大進。原本普通的護甲,升級成了堪比英雄甲的效果。普通類型的攻擊打上去,只能造成一半傷害。
同時,高等級的領主還有兩個天然的變態能力——法術否定和抗性皮膚!
前者可以直接擋掉指向法術,后者可以削弱一些無法擋掉的法術效果和傷害。英雄甲高魔抗,配合這兩大變態能力,讓lv20以上的金名領主的實力跟低級領主有天壤之別。
當然,這個等級劃分不是絕對的。胡司明之前也曾遇到過lv22仍舊是普通甲的領主。也說不準日后什么時候會遇到,等級低于lv20卻有英雄甲的領主。但大致上,以lv20這個等級來區分是絕對沒錯的。
只有這個級別以上的領主魔獸,才稱得上真正的領主!
當胡司明沖鋒上來,打斷直接被擋掉,第一擊觸發的250暴擊只打出了47點實際傷害后,他就明白了:這場戰斗,除了英雄學員外,其他人都是陪襯的炮灰。
這也是沒辦法的事。
他破百點的物理攻擊力,在所有的二十四名精英學員中是最高的了。又打出二點五倍暴擊傷害,實際才僅僅只有一個47點的零頭。可想而知,其他沒有暴擊的學員,攻擊力先被英雄甲免疫一半,再被十多點的護甲減傷,真正能打出的傷害到底有多可憐。
很快,這場圍攻領主的大戰,變成了狂貓主輸出,蠻人長老哈塔和咒術師輔助,胡司明他們多位學員輪流上前抗傷害。畢竟藍貓是智力型英雄,身板比較脆,又是唯一有效率的輸出點,自然不能讓他當肉盾。精英學員們人多,輪流用控制技能碰碰運氣,再順便貢獻一點輸出,這就足夠了。
只是,雖然在人數上有著絕對的優勢,戰斗仍舊打的相當艱難。
狂貓學長本身的裝備并不算豪華,假腿、掛件、魂戒,此外還有堅韌球和極限法球,看上去是走穩妥保命路線,先做林肯法球。這件神裝的確是挺不錯的,撐屬性、加恢復、還能擋技能。但是,它對輸出的增幅十分有限。哪怕算上一套稀有飾品的加成,狂貓的攻擊力也仍舊比較普通。
如果是護甲和魔抗一般的怪物還好,普攻殘影/雷擊的傷害,再加上頻繁觸發的被動,可以打出不錯的混合輸出。可雙頭食人魔這個級別的領主魔抗護甲都不錯,它本身的技能又極為強悍,冷卻時間也短,動輒一個震蕩波,或者火焰震爆。若是沒觸發大招效果還好,一旦觸發雙倍施法,幾乎必然會出現傷亡。
胡司明上去抗傷害的時候,就差一點被坑了。
炎爆的打斷直接被免疫,連進階都沒的普通技能,在領主面前太無力了。然后,雙頭食人魔的火焰震爆就落到他頭上。當時胡司明已經是半血了,若不是他眼疾手快,提前開了幻化擋掉,否則這一個雙倍,加上隨后的攻擊,絕對有被秒殺的可能。
還有一點就是,高等級的金名領主,不會那么輕易的被拉住仇恨。
被狂貓學長一直輸出,雙頭食人魔領主逐漸意識到了誰才是真正的威脅,開始著重攻擊狂貓。尤其開了邪惡狂熱這個被污染的額外能力后,它的攻速大漲,攔在它面前的學員根本擋不了幾下。總算狂貓學長是藍貓血統,只要魔力跟得上,機動能力沒的說,比胡司明要考的灰燼之靈還強。他的身體化作電流來回飛,讓雙頭食人魔領主始終難以威脅到他。
連續的拉扯空間下,戰況總算慢慢傾向了學員這邊。
精英學員們的輸出雖然十分有限,但架不住人多。像言少歐這樣的遠程點輸出,配合阿卡哈塔蠻人的沸血弓手,輸出一點點累積下來,其實比狂貓學長還要高。雖說一不小心就會被震蕩波傷害到,但做出的貢獻不容置疑。
幾乎所有的精英學員被輪了一遍,外帶死了七八名蠻人后,這只雙頭食人魔領主終于被打到殘血的地步。
主要輸出是狂貓學長,在場的又有那么多人,就算能分到貢獻度,大家拿的也不多。正因此,在場的精英學長們都比較淡定,哪怕這只金名領主即將被殺,仍舊按部就班的輸出。胡司明知道掉落很難指望,也就不在客氣,直接開著節能器,并盡可能的多貢獻一點輸出,等待最終的分經驗。
最后一擊,出乎意外的是一名蠻人咒法師拿到的。
他的詛咒法術殺傷力還是很不錯的,最后連爆的時候炸出一個三百多的傷害,從狂貓學長手上搶到了擊殺。
大團的經驗能量涌了出來。
如果給一個人的話,絕對會非常可觀。就算是胡司明已經精英lv5,經驗能量也能上竄一大截。但很可惜,在場那么多人,大頭又被一名英雄學長分去,剩下的經驗能量就非常一般了,甚至還不如胡司明隨手一次點金。
至于掉落,這種復雜的局面,一般情況下是最后折算成通用點,然后根據貢獻度分配。
距離任務結束還有很久,在場的又都有些身份,倒也沒有誰心急。基本是好奇看看,隨后便開始休整、重新回到原來位置。等蠻人部落的混亂平息下來后,搬遷繼續進行。盡管這里距離脫離污染者高地只有幾公里了,但仍舊處于危險的地方,大意不得。盡快出去才是正事,否則呆的久了,可能遇到更多的危險。
一只金名領主就夠他們受的了,若是再來這么一波,蠻人們的傷亡就難說了。
耽擱了近十分鐘后,整個族群還是重新上路了。
陸續擊破了兩三波零散的襲擊后,前隊的胡司明小隊和蠻人戰士終于沖出了污染者高地。盡管剩下仍舊有四五個小時的路,但最危險的區域已經過了。只要這期間沒有青銅巨龍部落的追殺,他們就可以順利抵達阿卡哈塔族群的總部落。到了那里,胡司明他們的任務就算完成了。就算之后出什么意外,那也是英雄學長要操心的,跟他們無關。
或許只是一種心理感覺吧,胡司明一路上總覺得有點不踏實。
學院這試探性的一手,畢竟是在挖青銅巨龍部落的墻角,動他們的根基,或許之前的隱秘談判,暫時瞞過了青銅巨龍部落。可一旦學院大舉動手,只怕那些根基深厚的原住民會很快得到消息。
到那時,他們十有*會發動瘋狂的追殺和報復。
胡司明一度很擔心,在他們抵達目標前,就會有青銅巨龍部落的英雄追上來。
但是,事情比想象的更安逸和順利。
一路緊趕慢趕,大部隊在下午三點左右,抵達了阿卡哈塔最大的部落所在,一處叫斷矛路口的地方。僅僅是這一處部落,就擁有近兩千名阿卡哈塔蠻人,更有著兩名英雄級強者坐鎮。不管是守衛的實力還是已經初具雛形的城鎮,都比蘆葦海灘旁邊的第七部落強了太多。在這座土著城鎮的中央,胡司明他們更是看到了一座簡陋但卻大氣的神殿。
因為傍晚就要搬遷,此刻,阿卡哈塔的總部落已經基本收拾完成。唯有這座古樸的神殿,還保持著完好——它會等阿卡哈塔蠻人幾乎全部遷走后,最后被拆開移走。
盡管抵達這里的英雄級學長都覺得,重建一座神殿遠比整體搬遷容易得多。但沒辦法,這是阿卡哈塔族群跟學院方談好的條件之一。
學長們可以腹誹,但卻必須執行。