科幻靈異
寄生蟲的感染傷害,看似5秒鐘才有10點,但持續時間長,而且范圍大。一分鐘累積下來,傷害就高達120點了。
變身后的民兵,血量也不過才260點罷了!
如果只是這樣也還好,關鍵是,被寄生蟲感染的單位若是在持續傷害期間死亡,寄生蟲技能還會再度引爆,等于是病毒一般連鎖擴散。只要一個搞不好,胡司明的這些民兵和步兵有可能全部在持續傷害中被殺。
這種陰險的技能,太容易讓人中招了。
眼看著民兵的血量越來越低,胡司明不得不把他們分頭調開。而且,看到穆戈爾祭司給新的殘血手下加上寄生蟲后,胡司明學乖了。在它殘血的時候將附近的單位拉開,交由箭塔打出最后的擊殺。這樣就算死亡的單位爆炸,也只能波及到空氣。
就算只吃了一次虧就學聰明了,胡司明的民兵還是遭受了極大的損失。
民兵的變身時間持續一分鐘,跟寄生蟲的持續時間相同。本來,兩個血量較低的民兵,在變身結束之前有希望活下去的。可變身一結束,憑空少了40點生命上限,兩名農民便再也扛不住持續的傷害,在寄生蟲狀態消失前炸裂開來。
幸好胡司明注意到這點,分心將他們單獨拉開,不然連環感染下去,搞不好就有了全面崩潰的危險。
這個時候,要是有牧師就好了。
處境的困難,讓胡司明越發想念起神秘圣地里的法師兵種。如果他現在就有兩名牧師,源源不斷的治療,之前戰損的單位有可能一個都不會死。想到這里他下定決心,擋住了這一波襲擊后,一定要第一時間建造神秘圣地。
但是,那也要先守住這一波才行。
隨著民兵的退開,三名步兵承受的壓力驟然變大,血量開始加速下降。在穆戈爾祭司召回兩棲獵手幫忙后,胡司明自己也進入了危險的境地。衡量了一下局勢后,他動用英勇沖鋒折返回來,帶著步兵重新退入基地內,然后再度購買恢復卷軸,先回復一波再戰。
這樣一來,承受魚人全部壓力的就變成了幾座防御塔。
雖說有農民在修復,可兩頭巨型海龜的攻城攻擊,還是比修的更快。只剩下兩名火槍手在塔后牽制,根本不足以拖延魚人的進攻。這樣下去,防御塔被攻破只是遲早的事。反觀兩只巨型海龜,經過幾次治療后,血量仍舊在一個還算安全的位置。
“魚人部落的這些兵種,也太強了點吧!”
看著防御箭塔的破損,胡司明忍不住在心里詛咒了一句。但又不得不承認,穆戈爾祭司選擇的攻擊角度實在太好。若是集中在中央突破,五座箭塔的交叉齊射,就算是巨型海龜防御力再強,也早把它殺了。可現在,兩只巨型海龜突破最右側薄弱點,只承受兩座箭塔和一座神秘之塔的攻擊,再輔以治愈水霧,支撐的時間就長太多了。
形勢看上去有些糟糕。
不過,胡司明也不是沒有找到突破口,那就是穆戈爾祭司的魔力值!
魚人的第二波進攻,之所以能制造這么大的麻煩,主要是依靠穆戈爾祭司的治療支撐。巨型海龜自己的生命恢復速度有限,沒有治療,這兩個大塊頭是不可能持續抵擋箭塔和火槍手輸出的。而之前的對持中,連續的治療和兩個寄生蟲,已經把穆戈爾祭司的魔力消耗一空。非英雄單位,也沒有輝煌光環等技能的話,魔力的自然恢復速度還是非常慢的。
這給了胡司明一個可以利用的機會。
當恢復卷軸的效果結束,胡司明和步兵單位的血量再度恢復時,他帶著小隊重新加入戰場。一邊是剛休整過的生力軍,一邊是沒魔的穆戈爾祭司,胡司明打起來就容易多了。雖說最右側的箭塔最終還是被巨型海龜攻破,但隨著其中一只海龜被射殺,單靠剩下一只龍龜和殘存的兩棲怪魚,已經不足以沖進基地了。
沒魔力值的血巫,還可以依靠被動技能疾病云霧持續毒傷周圍敵人。沒藍的穆戈爾祭司,就真的只是一個高級步兵了。在手下的兩棲怪物被逐個擊殺后,孤身一人的人最終也沒能幸免,被胡司明追出上百米,一劍斬殺。
隨著他分兩次吃力的擋下了魚人部落襲擊,整個戰役的完成度也隨之攀升到了18!
整個班級排名的前五位,像梁武、江元昊他們,進度大致還沒拉開,清一色在15以上。后面的十名學員,戰役的完成度就已經被拉開了。就算勉強能夠守住現在的攻擊,估計基地也會被攪的天翻地覆,損失慘重。基于此,胡司明預測,下一波魚人的進攻將會再度淘汰一大批學員。
話說回來,戰役目標1要求的好像也只是堅守住前三波進攻。只要能再守住一波,他們就算最終失敗,至少也能保留現有的成績,獲得正式的預演戰排名資格。當然,真正追求更高獎勵和代理人資格的,還必須繼續戰斗下去。
因為18的完成度短暫的攀升到了班級第一,胡司明心里也多了一股干勁。雖說他的基地在剛才的襲擊中損失不小,一座箭塔被摧毀,另外還損失了兩名農民和一名步兵,其他建筑的耐久度也被打掉不少,但終究是守住了,總體損失也沒到傷筋動骨的程度。
唯一讓他不安的,就是基地的發展再度被耽擱了。
雖說剛才的一戰中,他并沒有調集全部的農民,可這段時間的木材采集被完全停滯。采集的晶礦,也要大部分用來修復建筑、重建箭塔、再次訓練農民。等這些都做好,胡司明就發現,在整個的第二波魚人襲擊中,基地的整體發展是近乎停滯的。
或許對大部分學員來說,能保證基地不倒退就很好了。可是,心氣更高的胡司明,顯然不能接受現在的局面。
魚人每襲擊一次,基地的發展就要停一次。這樣下去,他什么時候才能打造出一支足夠強的軍隊,反攻魚人的部落?更何況,第二波的魚人進攻中,胡司明已經明顯感覺到魚人部落出動中級兵種的威力。接下來的后續攻擊中,可想而知肯定還有更高級的兵種出現。就算自己建造出神秘圣地,訓練了一隊法師兵種,也未必能夠擋住。
必須要有更多的資源、更多的部隊,用強勢的一波一舉打垮魚人部落才行。不然的話,只會重復上演前兩次的情景:魚人不斷進攻,胡司明不停防守。或許每一次都能成功守下,之后的和平期也稍稍發展了一些,但始終沒辦法拼湊出一支足夠強的大軍,完成戰役目標3!
要想辦法改變這種局面。
之前胡司明派步兵去外面開地圖,就是想尋找有沒有可以利用的地圖資源,比如雇傭兵營地甚至是分礦。但是,步兵最終遭遇了魚人族的襲擊大隊,被直接擊殺了,探索地圖的任務只做了三分之一就中止。現在,隨著魚人第二波進攻結束,胡司明準備將這件事重新提上日程。
而且,必須要盡快!
派步兵搜查的弊端,第一次嘗試就已經證明。不僅速度慢,還可能被偶遇的魔獸和魚人擊殺,有時候還會受到地形的限制。可現在有了神秘藏寶室,胡司明就有了更好的替代品,那就是曾經在第二次統考中用過的老朋友——偵察烏鴉。
在預演戰中出現的它,售價同樣不算高,只需要150單位的晶礦。
之前儲備的資源,幾乎已經在防守中花光了,兩張恢復卷軸就占了大頭。就算五名農民正在滿礦開采,短時間也籌集不到。不過幸好,魚人部落的頭領怪物在死亡時會掉落一口資源箱子。盡管數量多少不一,可拾取了血巫和穆戈爾祭司的資源箱子后,胡司明一共獲得了700單位的晶礦。
這種特別設定的掉落,平衡了預演戰的整體難度。防守的難度雖然高,可一旦守下來,就會有額外資源收入,基本可以彌補高難度帶來的損失。這憑空多出來的700單位晶礦,讓胡司明的經濟情況大大好轉。
他第一時間買出了偵察烏鴉,讓它沿著之前步兵開拓的地圖繼續搜索。
同一時間,新訓練出的農民承擔起之前戰損的農民,開始繼續采集木材。由于升級過采集效率,再加上胡司明選擇的伐木場地址很好,采集的速度相當快。差不多在第二波進攻遺留下的痕跡被抹平時,胡司明湊夠了足夠的木材資源。
迫不及待的他,立即開始建造神秘圣地。
這個重要的建筑,建造的時間相當長。考慮到魚人的第三波進攻應該還會有一段時間,胡司明并沒有選擇召集更多的農民加速修建,而是為了節省資源,耐心的等待。就在這個時候,偵察烏鴉越過了之前步兵發現的池塘,繼續往西北方向探索。在一片凹字形樹叢和二十余米高的斷崖層間,胡司明通過共享視野,看到了一片熟悉的、鮮艷的紅色。
“那是?”
最初看到的瞬間,胡司明還沒反應過來。等校徽自動記錄了偵察烏鴉飛過的地圖信息后,他再度掉頭查閱,才發現偵察烏鴉真的在這座小島的中央偏西北方向,找到了第二座真紅晶礦!
距離基地現在的位置,直線距離約3里!
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