單機狂魔514 亞茲拉爾_宙斯小說網
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514 亞茲拉爾


更新時間:2015年07月10日  作者:靜謐長夜  分類: 游戲 | 游戲生涯 | 靜謐長夜 | 單機狂魔 

/靜謐長夜

如同超頻運轉的處理器一般,以超乎想象的速度工作了整整兩個月的“地獄火娛樂”,在十月初的時候,終于暫時停止了運作。

經過了兩個月的努力,本來還有許多瑕疵的《地獄都城》,終于達到了它的最佳狀態。

距離游戲發售,還有不到半個月的時間。公司里足足忙了兩個月的游戲愛好者們,總算是得到了休息的機會。

而此時的趙諾,正坐在自己的辦公室中,對游戲進行最后一次測試。

而這次測試,也是《地獄都城》正式登上屬于她的華麗舞臺之前,要進行的最后一次“檢查”了。

“咔嚓!”

在陰森的地獄城堡中,恐怖的血肉撕裂聲響徹云霄,魔人貝洛克揮出的一刀,直接把擋在面前的三只低階惡魔攔腰砍斷。

隨著這一記殘暴的攻擊過后,貝洛克的殘殺值也是再次達到了一百點,進入了恐怖的殺戮魔人模式。

在對游戲的最后修改過程中,處決小組的那群狂人們,再次對某些他們喜歡的特效進行了改進。現在的殺戮魔人形態的模樣,看起來要比以前更加霸道,而攻擊效果也是殘暴無比。

“砰!”

輕描淡寫的一刀過后,面前的一名藍皮惡魔士兵,身體直接爆成了一灘血漿!

而這些暴涌而出的惡魔之血,也是被猩紅的殺戮魔人,盡數吸入了體內。與此同時,本來在之前的戰斗中下降了一些的生命值,也恢復到了滿格。

“哈,這個吸血效果做得還不錯嘛。”坐在電腦前的趙諾笑了笑。

不愧是酷愛血腥特效的處決小組。能把游戲中的吸血特效做的這么“生動形象”,也算得上是人才了。

開啟了殺戮魔人形態的貝洛克,干脆利落的斬殺了幾名惡魔士兵。隨后,游戲的畫面突然一暗,切換到了游戲過場劇情的cg動畫。

由于《地獄都城》使用的引擎,還并不能達到即時演算動畫接近cg動畫的程度。這次游戲中的過場劇情,也并非是使用了現在比較流行的即時演算,而是采用了由“農業光魔工作室”制作的cg動畫。

由于經費和人手不足的緣故,和之前的《大三國戰爭傳說》一樣,這次農業光魔制作的cg,也并非是像類似暴雪娛樂這種“cg大廠”一樣,是那種品質非常高的擬真cg動畫。

他們制作出來的,是那種自帶滿屏血跡的“鮮血特效”的,品質稍低一些的“意識流”cg動畫。

不過盡管畫面有些不清晰。但在趙諾看來,對《地獄都城》這種題材的游戲來說,就是要使用這種血腥效果,才會變得更帶感!

對于《地獄都城》這種黑暗風游戲來說,這種cg動畫反而更能體現出游戲的黑暗系風格。

風格問題,這也便是有不少人認為《暗黑破壞神2》比《暗黑破壞神3》更加帶感的原因所在了!

在趙諾的注視下,屏幕的色調緩緩變成血腥的暗紅。

緊接著出現的,是手握漆黑長刀的黑衣魔人。

“終于見到你了。亞茲拉爾。”

踏著地上的累累白骨,魔人貝洛克大步向前。走向位于城堡大廳中央的那尊由人骨拼成的蒼白王座。

由于是在歐美直接發售,這款游戲的英文版配音中的男性語音,是交給了處決小組的那群家伙負責。至于女性配音,有不少是克里斯汀配的,還有一部分來自英文水平還算不錯的“鬼神劇本家”。

目前他玩的部分,劇情正好進展到面對《地獄都城》的第一個大型boss。“殘酷救世主”亞茲拉爾的部分。在劇情設定中,當年魔人貝洛克之所以會被偷襲,就是出自亞茲拉爾的策劃。

而現在,這名回到地獄都城經歷了一系列殘酷冒險的魔人,終于得到了光明正大復仇的機會!

“貝洛克。我一直在等你。”坐在白骨王座上的那名男子開口道。

此人的身上披著一套銀色重型護甲,與其說是惡魔看起來反而更像圣殿騎士。深棕色的長發下面,是一雙妖異的白色眼瞳。雖說看起來很帥氣,不過由美工組設計的這個造型,曾經被趙諾戲稱為“白內障”。

這名手下都被貝洛克屠戮殆盡,卻還依舊很淡定的人形惡魔,便是“殘酷救世主”亞茲拉爾了。

在數十年前暗算了當時統治整個地獄的貝洛克之后,他也是成為了新的領主之一,成功獲得了地獄都城西城區的控制權。

不過現在,清算的時間……到來了。

快步走到亞茲拉爾的白骨王座前,貝洛克舉起手中的漆黑長刀,刀尖直指還坐在王座上的亞茲拉爾。

然后,這名遭遇背叛的魔人再次開口說話了,聲音里帶著如同地獄君王一般不容違逆的,堪稱殘暴的威壓:

“滾下來!”

隨著貝洛克的怒吼,亞茲拉爾屁股下面的王座驟然坍塌,變成了一堆枯骨。之前還不可一世的“殘酷救世主”,也踉踉蹌蹌的跌坐在地,模樣頗為狼狽。

漆黑的城堡中籠罩上迷一般的沉默,當亞茲拉爾再次站起來的時候,他的手中已經出現了一把骷髏握柄的,足有三米長的銀色巨劍,鋒銳的劍刃閃出血腥光芒。

“為什么你就不肯乖乖去死呢?”亞茲拉爾英俊的臉上,露出扭曲的怨恨表情:

“看看現在的地獄都城,比起以前是不是和平了許多?你只會帶來災難和殺戮而已,要是沒有你在,地獄會變得更好!”

聽到他的話,原本還目露兇光的貝洛克,就像是聽到了什么笑話,忍不住哈哈大笑起來:

“你以為自己是天使嗎?蠢貨。別忘了這里是地獄!”

聽到一個曾經背叛自己的地獄惡魔,竟然會說什么“和平”之類的詞匯,貝洛克實在是沒辦法不笑。

——若是這些惡魔真的可以不再殺戮的話,這里也就不會是地獄,而是天堂了。

“看來我們終究是沒辦法共存。”亞茲拉爾壓低聲音說道。

“嗯。”貝洛克點點頭,揮動手中的長刀帶出黑色殘影。毫不遲疑的砍向亞茲拉爾的腦袋:

“還記得我以前對你說過什么嗎,亞茲拉爾?”

“不管是在天堂還是地獄,叛徒都是要被處決的!”

隨著過場動畫結束,趙諾的電腦屏幕上,再次出現了游戲畫面。而這次屏幕上方的位置,也出現了長條形的血量槽,上面則是用猩紅的文字,表示著boss的名字:

“殘酷救世主”亞茲拉爾。

看了剛才的cg動畫,趙諾此時也有種微妙的熱血沸騰感。不由得說出了“公主”克里斯汀.雷蒙德的常用臺詞:

“下地獄去吧,雜碎。”

在他的控制下,魔人貝洛克大步向前,在地板上繪制著黑色翅膀的城堡大廳中央,同當年背叛自己的惡魔,展開了殊死的血戰。

由于是大型的boss,“殘酷救世主”亞茲拉爾這個boss共有三個形態,而這三個形態分別是由趙諾。周顏和“rpg魔人”李文騰設計的。

目前亞茲拉爾的血量還是全滿,所以自然是第一形態了。事實上這個形態。對趙諾來說是最簡單的。因為……

這個第一形態,根本就是他本人設計的!

沒人比他更了解亞茲拉爾第一形態的技能。所以,在第一形態的戰斗中,趙諾也是游刃有余,輕松愜意的。

沖上前砍了兩刀之后便立刻后退,躲開亞茲拉爾第一形態自帶的“防守反擊”技能。趙諾正打算讓貝洛克繼續攻擊。卻看到亞茲拉爾壓低身形,手中的銀色長劍亮起詭異的紫色光芒。于是二話不說立刻向右側沖刺過去。

“轟!”

一聲巨響,亞茲拉爾揮動重劍制造出了類似“黑暗誓約勝利之劍”的攻擊效果,這也是這只boss在第一形態下,唯一的一個遠程攻擊技能了。

閃開了亞茲拉爾的這一記“能量炮”之后。趙諾控制著貝洛克再次湊到亞茲拉爾面前,在平砍的同時按下了鍵盤上的“4”鍵。使出魔人形態下常用的強力攻擊技能——斬首。

“咔!”

漆黑的長刀劃過殘酷弧度,直接砍在亞茲拉爾的脖子上,帶出一道長長的血痕。挨了這一下之后,亞茲拉爾的血量瞬間降低了百分之五。

和普通的rpg不同,拜處決小組那群怪人所賜,《地獄都城》中的不少技能做的都是這么“翔實具體”。說是斬首就真是斬首,若是亞茲拉爾血量不足,被剛才的一擊直接干掉的話,就可以看到他人頭落地的“華麗景象”了!

“死!”

剛挨了一記重擊的亞茲拉爾,發出暴怒的咆哮聲,旋轉自己手中的巨劍,化為一道狂轉的銀色弧光。

這個家喻戶曉的技能,基本上只要是玩過rpg的人,都能叫出它的名字——沒錯,這正是許多游戲中都會有的戰士技能“旋風斬”!

事實上,魔人貝洛克也擁有這個技能,不過在目前的情況下,沖上去“對轉”無疑是找死的行為。

旋風斬的攻擊范圍判定,是按武器長度來計算的,而貝洛克手中的任何一把武器的長度,都無法和亞茲拉爾那把三米長的巨劍相提并論。

不過即便如此,這個技能也還是有弱點的。

亞茲拉爾的旋風斬范圍實在太大,為了不讓玩家直接被狂轉的銀色旋風削成肉泥,在亞茲拉爾開始旋風斬的同時,他的移動速度會下降百分之十,方便玩家進行躲閃。

而對于趙諾這種操作手法極其靈活的玩家來說,boss的移動速度下降百分之十,無疑是再好不過了:

“吃我大火球吧,蠢貨!”

伴隨著趙諾的咆哮聲,貝洛克手中浮現一道漆黑火焰,凝聚成一個不停蠕動的危險漆黑球體,以極快的速度飛了過去,像個大臉盆一樣結結實實的糊在了亞茲拉爾臉上。

在《地獄都城》中自然也是有遠程法術存在的,不過由于趙諾是起名苦手,其他人好像也不怎么喜歡為這些亂七八糟的法術命名。所以這些法術的起名模式,也是非常“簡單粗暴”的。

——地獄火球術,便是這個黑色火球的“官方技能名”了。類似的還有“地獄寒冰箭”、“地獄暴風雪”、“地獄奧術飛彈”、“地獄炎爆術”等等……

一發火球過后,亞茲拉爾身上冒出了黑煙,血量又下降了百分之二。但是趙諾的法術攻勢,也才剛剛開始而已……

“地獄奧術飛彈!”

幾發漆黑的子彈似的玩意兒從貝洛克手中飛出去,轟在了還在旋風的亞茲拉爾身上。在他的銀色盔甲上留下烏黑的燒灼痕跡。

“地獄寒冰箭!”

一發漆黑的寒冰箭飛了過去,命中亞茲拉爾造成了減速效果。令本來就減速百分之十的旋風速度,再次降低了一些。

“地獄炎爆……”

連吃了幾個法術,亞茲拉爾看起來就像是忍無可忍了。這次貝洛克的施法還沒結束,他便已經停止了旋風,身形停滯在城堡大廳中央。

然后,從這名“殘酷救世主”全身上下,突然爆發出近乎實體化的漆黑云霧!

“哦哦,進入第二形態了嗎?好像也差不多了。”

看了看屏幕上方亞茲拉爾已經降到百分之八十的血量槽,趙諾若有所思的點點頭。隨后摩拳擦掌的做好了戰斗準備。

和普通rpg中的boss一樣,這個boss也是越到后面越難的。相比于幾乎是白給的第一形態,第二形態的難度要高了許多。

不過,對于趙諾來說,這種事也完全不是問題。因為……

“你以為自己能打敗我?這個游戲可是我設計的啊,笨蛋。”

差一點就沒全勤了啊啊啊,嚇死我了……在斷更的五月和恢復期的六月之后,這個月總算恢復正軌了,雖然沒法恢復一開始的更新速度,不過至少全勤還是可以保證了,對我來說這樣已經不錯了嗯。(未完待續……)R1292

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