/靜謐長夜
“我說,你還是快走吧,伙計。”
剛剛走出來的年輕人,雖然看上去是黃種人,但卻說得一口流利的英語。此時,他的臉上甚至帶上了憐憫的神色,輕蔑之情一覽無余。
“有意思,你是游戲的制作人?”薩繆爾不屑的哼了一聲。
盡管明知對方是在使用最基礎的激將法,但是身為一個出了名的“怪人”,薩繆爾也并沒有一走了之,而是毫無懸念的留了下來,語氣不善的問道:“你對自己的游戲很有信心?”
——gamespot網站不愿意得罪那些大公司,所以對于一些大作的評分有時會偏高,但是像《地獄都城》這種名不見經傳的獨立游戲就不一樣了,只要薩繆爾愿意,就算他打個零分,網站管理員應該也不會有任何意見。
本來心情就不怎么樣的薩繆爾,又在這種小展臺被人輕視,此時的他,已經做好了挑刺的準備了。
“你們的游戲能不能讓我試玩一下?我會公正的評分的。”薩繆爾在“公正”這個詞上加重了語氣。
想要找出游戲的缺點,就必須試玩一下才行。即使是現在心情惡劣的薩繆爾,也不愿意在沒玩游戲的情況下直接胡扯一通,那樣只會讓自己淪落到和其他游戲評論員一個檔,次而已。
不出他所料,聽到這話,剛才向自己挑釁的年輕人,果然稍稍停頓了一下,問道:“評分?”
“沒錯,我是gamespot的特邀游戲評論員,讓我試玩你們的游戲吧。”薩繆爾露出一個猥瑣的笑容:“還是說,你不敢讓我試玩?”
本以為對方會拒絕自己試玩的要求,外帶向自己賠禮道歉。不過薩繆爾很快便意識到,這次自己卻是徹底猜錯了。
在稍有動搖之后,那名年輕人的臉上,卻突然浮現出躍躍欲試的笑容,自信滿滿的做了個“請”的手勢,示意薩繆爾在空閑的一臺試玩機器前面坐下:
“來試試看吧。”
“……”意識到對方竟然毫無懼色。薩繆爾此時也有種無語的感覺。就在這時,那個年輕人又開口了:
“作為gamespot這種大網站的評論員,我覺得你的評分應該是公平公正的吧?”
“那是當然。”薩繆爾馬上回答。
在這名令普通游戲開發商聞風喪膽的評論員看來,自己的評分的確是很客觀公平的,只不過是稍微嚴格了一些而已。
簡單來說,并非是自己評分過低,而是其他人評分過高。
眼見這名年輕人似乎對《地獄都城》很有信心,本來不抱任何指望,只是單純來找茬的薩繆爾。心中也隱約升騰起一絲期待。
——《地獄都城》究竟是什么東西,才會令此人如此自信呢?那家伙真的有把握,認為自己會在這種情況下,給這款游戲一個高分嗎?
滿腹狐疑的薩繆爾,點擊了《地獄都城》的“newgame”按鈕,開始了他在地獄都城中的初次旅程。
“頭兒,真的沒問題嗎?”
看到薩繆爾已經坐在電腦前皺著眉開始試玩了,布萊克憂心忡忡的問道。
之前還并未認清此人的身份。直到那家伙說出自己是gamespot網站的評論員,他也終于想起來了。這個家伙應該就是被許多游戲廠商稱為“噩夢”的評論家——薩繆爾.蘭卡斯特!
由于評分標準過于苛刻,有不少游戲廠商提出意見。此人后來也是直接被gamespot打入冷宮,不再讓他負責游戲評分了。
布萊克本以為這人已經不干了,沒想到今天卻在這里碰到這個瘟神。更可怕的是,這個瘟神居然還在心情很差的情況下,抱著惡意開始試玩《地獄都城》這款游戲了!
“沒事。那人雖然很蠢,但是評分應該還是很公正的。”趙諾自信滿滿的說道。
“可是,萬一他在gamespot上給我們打出低分的話,對游戲的前景也有影響……”布萊克依舊有些擔心。
聽到這話,趙諾安慰般的拍了拍布萊克的肩膀:“你們‘處決小組’什么時候變得這么沒信心了?之前開發《行刑者》時候的傲氣哪去了?這款游戲的質量如何。你們應該比我更清楚吧。”
聞言,布萊克頓覺輕松了不少,像是壓在胸口的一塊大石被擊碎一般,本來還滿是擔憂的臉上,也終于浮現出一絲笑意:
“是啊……這游戲的品質,我們最清楚不過了。”
——作為處決小組和地獄火娛樂的其他人聯手開發了半年的一款游戲,《地獄都城》在這半年里,幾乎傾注了上百人所有的心血。
在一群瘋狂的游戲愛好者加班加點的“鍛造”之下,這款游戲可謂是以驚人的速度成型,雖說目前只做出了試玩版,但是可玩度和內容的豐富程度,甚至比某些游戲的完全版還要更高一些。
既然如此,還有什么好怕的呢?
若是現在害怕的話,就等于是否定了地獄火娛樂的上百人,之前的所有努力了……
布萊克還在胡思亂想,卻看到趙諾對著薩繆爾的方向指了指。
他扭頭看去,只見兩分鐘前還眉頭緊鎖的薩繆爾,臉上的表情也舒展了不少,全神貫注的操縱自己的游戲角色在街道上行走,探索著對他來說完全未知的“地獄首都”。
“現在我們只能祈禱這家伙喜不喜歡沙盒游戲了,如果他討厭這種游戲模式,那我也沒什么辦法。”趙諾低聲道。
“他應該很喜歡高自由度的游戲模式吧?好像當年的《gta4》、《老滾5》以及《我的世界》,他都給出了很高的評分。”布萊克回想著以前在gamespot網站上看到過的薩繆爾給出的評分。
“如果真是這樣,那就再好不過了。”趙諾微微一笑。
e3展會的第二天,布萊克本以為自己會像第一天一樣悠閑,結果一大早剛“開張”,就遇到了大批訪客。擠在毒蛇公司的展臺前,等著試玩《地獄都城》。
“不會吧,那家伙說了什么啊……”布萊克苦笑著搖了搖頭,趕緊打電話把昨天沒來的幾名雇員叫了過來,讓他們幫助維持秩序。同時站到人群前面,滿懷歉意的說道:
“不好意思。是我工作疏忽,沒有料到會有這么多人來……請大家排好隊一個個來,如果覺得等待時間太長,先逛逛其他展臺也是可以的……”
由于展臺規模本來就不大,地獄都城的試玩機器也只有八臺而已,要想讓現在堵在展臺前面的這些人都玩上,估計大概要一直排到中午了。
安排了最前面的幾個人先行試玩,其他人則是站在他們身后“圍觀”。布萊克忙里偷閑的掏出手機打開瀏覽器,進入gamespot的網址。立刻便注意到一條新聞標題:
“絕妙的自由游戲體驗,薩繆爾.蘭卡斯特評論《地獄都城》。”
大概瀏覽了一下新聞內容,布萊克馬上就明白了,今天為什么會有這么多人趕來試玩:
那個一向無比苛刻,很少給出及格分,在業內風評極差的游戲評論家,卻給《地獄都城》的試玩版,打出了高達8.6的分數。
對于薩繆爾.蘭卡斯特來說。他的8.6分甚至比其他評論家的10分更有含金量。正因如此,在這條新聞發布之后。許多人也都慕名而來,趕來試玩之前一直都無人問津的《地獄都城》了。
他們的疑問是:這款游戲真的像薩繆爾說的那么好嗎?
雖然薩繆爾這次非常罕見的給出了高分,但這個評分一出,依舊是和他以前打的低分一樣,引起了許多爭議。甚至有人懷疑他是不是被《地獄都城》的制作者收買了。
——那個之前連聽都沒聽說過的“毒蛇公司”開發出的《地獄都城》,真的值得這個分數嗎?
抱著這樣的疑問。這次也有許多游戲媒體的記者趕來試玩這款游戲,其中甚至還有gamespot網站的死對頭,以及當年曾經被薩繆爾打出的低分傷透了心的一些游戲廠商的代理人。
今天來試玩的這些人中,也有不少并非是真的想體驗《地獄都城》,而是單純的想找出這款游戲的缺陷。證明薩繆爾的評分是錯誤的,從而給那家伙一個響亮的耳光。
對這些人的目的心知肚明的布萊克,此時也是有些擔憂的。
看著第一排正在試玩的八個人中,有一大半都露出了“苦大仇深”的表情,他正打算說些什么,卻聽到耳邊傳來一個令人安心的聲音:
“嗨,我來晚了。”
趙諾快步走過來,像是早已料到今天的情況,并沒有表現出任何驚訝,只是抱臂站在一邊,微笑著注視展臺上正在試玩的人群。
“頭兒,我還是有點不放心,今天這些家伙也有不少是來找茬的。”布萊克壓低聲音說道。
“我知道。”趙諾點點頭。
話音未落,他們便聽到正在試玩游戲的一名西裝革履的中年人,憤憤不平的說道:
“我就說那個薩繆爾果然靠不住,這次他的評分也完全是胡扯!”
聽到這話,布萊克正打算上前詢問,但對方接下來的一句話,卻令他驚訝的呆在了原地:
“這游戲才8.6分?實在太低了,如果完整版能保持這個品質的話,完全有滿分游戲的潛質啊!”
“滿分有點太夸張了,不過要是保證質量,9分應該沒什么問題。”旁邊的一個人也開口了。
“我喜歡這種高自由度的游戲,對我來說想做什么就做什么,才是游戲的本質,那些限定框架的游戲已經過時了。”另一位看起來文質彬彬的評論家說道。
聽到這些正面評價,本來還有些緊張的布萊克,總算是松了口氣。
然后,他便再次驚訝的發現,自己身邊的趙諾,居然也加入了這些游戲媒體記者和評論家的討論:
“我認為某些游戲類型還是固定框架比較好,比如恐怖冒險類游戲就是這樣。”
在接下來的幾分鐘內,毒蛇公司的展臺,變成了一群人各抒己見,討論自己對游戲劇情看法的“會議室”……
看到這出乎意料之外的一幕,布萊克嘆了口氣,走到角落里掏出手機,給還在路上的幾名雇員打了個電話:
“你們到哪兒了?”
“我們馬上就要到會展中心了,怎么了?”電話那頭的工作人員問道。
“趕快去弄幾臺電腦帶過來,這里的試玩機器不夠了。”布萊克立刻下令。
電話那邊傳來詫異的聲音:“之前不是你說讓我們把多余的機器撤掉的嗎?還說應該沒幾個人來試玩,就算只有八臺也是浪費……”
“該死,之前是我太蠢了。總而言之,你們來的時候帶幾臺電腦過來,就算是筆記本也可以,反正要快!”布萊克沒好氣的說了一句就掛斷了電話。
現在想想看,他甚至有種給自己一巴掌的沖動——之前自己對這款游戲抱有悲觀態度,現在看來完全是大錯特錯,若是當時自己沒有要求撤掉幾臺試玩機器的話,現在也不至于有這么多人還在排隊了……
還好趙諾似乎對這件事并不怎么在意,也并沒有怪罪下來,總算是令他松了口氣。之前在地獄火公司上班的時候,他已經領教過趙諾的嚴厲了。
耐心的等待了大約二十分鐘,那些工作人員還是沒能趕到。這時,等待試玩的人群中,傳來了不滿意的聲音:
“前面的好了沒有?你們是試玩不是通關,能不能讓我們也體驗一下?”
見這些一向“人模狗樣”,很有禮貌的游戲評論家,居然說出這樣的話,布萊克詫異的睜大眼睛。還來不及說什么,只聽前面正在試玩的一名光頭男子粗聲大氣的反駁道:
“少廢話,慢半拍的人就應該在后面等著!”(未完待續……)R1292
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