魔獸之爐石傳說第26章 礦洞外圍_宙斯小說網
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第26章 礦洞外圍


更新時間:2014年11月26日  作者:游戲苦手  分類: 游戲 | 游戲異界 | 游戲苦手 | 魔獸之爐石傳說 



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艾爾文森林的環境很美,看起來靜謐而平和,但是對于普通平民來說,這里則暗藏殺機……

艾格一路干掉了數只突然從頭頂搞偷襲的蜘蛛,也耽誤了不少時間,不過礦洞總算是遙遙在望了。不過讓大少爺郁悶的是,到飯點了……哦不對,是天快要黑了!

在大晚上進礦洞這種十分危險的事,一向主張君子不立危墻之下的大官人,自然不想干了。他即便再牛b,也還是人類法師吧?不屬于夜行生物,如果是暗夜精靈倒沒這個忌諱,但大少此時也就是個普通人,羨慕不得!

其實吧,真給艾格重新選擇的幾乎,他也未必會選擇暗夜精靈,在60年代,暗夜精靈有牧師有盜賊,還有神秘的德魯伊,但就是沒有法師職業。這倒不是說暗夜精靈沒有法師,實際上在后面80年代巫妖王之怒后,暗夜精靈也可以和血精靈一樣選擇法師職業了……

這里頭有很深的歷史背景,大少爺了解的不多,但卻知道一點,上古時代的血精靈,也就是高等精靈,是不忌諱使用魔法的,甚至可以說是濫用魔法,導致引來燃燒軍團這樣的禍事,使得太陽井發生大爆炸。在其后才是暗夜精靈的德魯伊當道,主張自然平衡的德魯伊,取消了暗夜精靈使用魔法的資格,強制暗夜精靈不得再使用魔法……

這也就是60年代,為什么選擇暗夜精靈,卻不能選擇法師職業的原因所在。只不過之后,人類法師的崛起以及確實需要更多強有力的強者,對抗越來越危險的威脅,德魯伊再也無法壓制暗夜精靈的這種需求了,最后在后續版本中,終于出現了暗夜精靈法師一系……好像扯遠了,打住吧!

暗夜精靈最大的好處在于敏捷高一點,其他的都算是添頭,比起人類這種多才多藝的種族特性來說,沒啥太多亮點。敏捷高那么一點的話確實有用,但他不是盜賊,是法師,精神和智力高才是王道!

好吧!他現在最重要的,是要找一個臨時住處……

之前據保羅介紹過,在閃金礦洞左右兩邊,都分別有一個比較出名的農場,很多做任務的冒險者,會選在這其中一個落腳,大少爺少不得也得去叨擾一下了……

西邊是霍爾農場,南邊是比奇農場(請各位書友不要較真,地名一般會虛構,真要寫成完全跟山口山一樣了,可能有人找碴,大家心里明白就行了,只可意會不可言傳),男左女右,好吧,先去西邊的霍爾農場好了。

艾格瞅了瞅這天色,再瞅了瞅在這附近晃蕩的狗頭人,表示相當郁悶了。話說這些狗頭人也夠囂張,占據了一個閃金礦洞不算,還敢向外擴張地盤。一屆礦工而已,也學人家當路霸……這不,明明這里還不屬于礦洞的范圍,大少爺卻發現有三三兩兩的狗頭人在他通向霍爾農場的方向堵路。

說到繞路,艾格不樂意了,這幾只狗頭人好死不死地在這里晃蕩,對他來說無異于插標賣首,沒有放過的道理。況且他今天已經用掉了一張閃金步兵卡牌,到現在也沒賺回票價來,那可是明天6點就會強制消散的一次性隨從,沒理由虧本吧?好歹得賺些回來……

此時還是將近傍晚,他的任務是要求偵察礦洞,沒說要清理完全,或許可以壓榨一下閃金步兵的勞動力,先完成這個任務再去找住處?看著遠處農場的建筑遙遙在望,應該沒問題,那就干吧!

下定決心的艾格,馬上從懶惰的觀光者,開啟了練級模式……

有閃金步兵在前頭扛著,兩個小精靈當打手,外加他這個主力dps不斷地飚火球,這些零零散散的狗頭人徹底是倒了血霉了。礦洞外圍的狗頭人分布并不密集,站位零零散散,非常適合單干,何況艾格從來都是圍毆,一起上……

狗頭人是會逃跑的,發現自己生命垂危,就會大叫著跑路。可惜大官人最喜歡的就是這些沒骨氣的家伙,跑路沒關系啊,他是遠程法師,你會逃跑更好,跑得過寒冰箭和火球不?況且逃跑時不能造成傷害輸出,變相地讓艾格一行人消耗少一些,至少可以省幾條繃帶不是?

大叫也沒關系啊!這里狗頭人分布零散,跟空間相對狹窄,狗頭人密度較高的礦洞不一樣,就算叫破喉嚨也沒有人真來營救他……

這些狗頭人被歸為了人形生物,屬于智慧生物的一種,比較適合艾格這樣的葛朗臺,攻擊高但血量低,能掉銅幣,還可能掉艾格比較喜歡的亞麻布,有這些布的出產,他就可以做繃帶給隨從回血,然后繼續練級,這就形成了一個良性循環。

當然,對于擁有爐石之書的艾格來講,任何敵對生物都可能額外掉落奧術之塵,甚至運氣夠叼,還可能直接調卡牌……這跟一個卡包5個機會,就能出一張傳說卡的幾率,沒多大區別,所以要記得在開包前:沐浴更衣勤洗手,傳說卡牌天天有(苦手會說,看后再去開包,有更高幾率掉橙卡這種事嗎?)。

對于練級打怪這種事,大少爺最有興趣了!雖說美服歐服總有噴子,各種數落來自中國的金幣r,但他們說就讓他們說去好了,走自己的路,讓別人走投無路才是王道!他艾格就是喜歡蹲點練級打怪怎么了?

有人喜歡到處跑來跑去做任務,有人喜歡到處走來走去窮開心,有人喜歡到處闖蕩殺殺人,但艾格以前玩頂級盜賊的時候,就喜歡找個合適的地方蹲下來,無腦殺怪……咬我啊?

什么都是需要積累的?很多時候要能耐得住寂寞,而且永遠不要用自己的標準去衡量別人。一看別人怎么樣不爽了,就罵他人無腦。他艾格就是喜歡無腦刷怪,可以真上競技場,他絕對是神級操作……這本身就沒有半毛錢關系!

在爐石傳說中也是,總有人會噴別人怎么怎么無腦,怎么怎么就會用快攻,怎么怎么只會打臉……

不服你要搞一套啊?等你自己真正搞一套所謂無腦快攻牌的時候,突然就會發現,原來這樣的套牌,本身勝率并不怎么高,而且也絕對沒有你想象的無腦。所謂快攻有風險,入市需謹慎。有些人搞快攻牌也是沒有辦法,當大家卡牌質量越來越高之后,會越來越偏重于后期牌,而開始時新手并沒有這些高質量的隨從怎么辦?沒有希爾瓦娜斯,沒有凱恩,沒有大螺絲沒有伊瑟拉怎么辦?

而且等你卡全了對游戲了解得更深入了后,發現快攻其實很好破,真的很好破……可能動物園術士有點特殊,這套藍白卡組確實比較強力,但絕對不是無腦型選手可以用的。由于組起比較容易,同一套有些人可以用它沖上傳說,但很多人連天梯10級都上不去。如果都歸結于運氣問題,那我必須說,你的運氣也就到這了……

有人說過,這個游戲卡牌是一方面,運氣是一方面,技術是一方面,大概都占三分之一(可能每個人的理解不同,這個比例也不同,有人會認為運氣占80以上,那我也得說,恐怕你的運氣永遠不會好,因為沒有人會承認,原來還有技術方面的原因,原來自己的技術還不夠。)

被人打臉了當然不爽,但人家真的是無腦嗎?捫心自問,開始我也以為是,跟風在罵,后來自己卡組越來越全了,偶爾也組了一套所謂的快攻打臉術士(以前很囂張的魚人術士套),發現有時候真得很爽,有時候卻被人打的生活不能自理,勝率方面并不高,唯一的好處就是快,用不了幾個回合就能見分曉。等我真正用過這些快攻套牌后發現,原來這些所謂的無腦快攻流,確實蠻好破的,只要加入一些關鍵牌,防下來并不難,站住腳本后跟他們打中后期,對方只能投了……

比如噠子丁狗,4費上去就會讓對方菊花一緊,被迫要用2張甚至3張牌去交換掉它,這無疑會讓你跟對手拉開卡差。恐怕很多人都有這種感受,都很討厭快攻,但卻并不懼怕快攻,甚至碰到這種1、2費就能上2、3個隨從的家伙時,還會冷冷一笑……哥特意為你們留的key牌,這會終于派上用場了。

捫心自問,討厭凡討厭,但快攻并不難對付。如果你總是輸在對手快攻上的話,那你真的審視一下自己的牌組,是否太過偏重后期累計優勢了?是否太多高費用牌了?是否缺少了aoe?是否沒有適當加入嘲諷隨從?

爐石現在天梯的環境就是如此,在低級區域,快攻橫行,但在高等級的區域,快攻幾乎絕跡(動物園術士也鮮有真正能發揚光大,沖上傳說的。有這水平人家組上一個咆哮德會更容易)……

心態,關鍵是心態!怨這怨那,不如好好地審視一下自己……也許水平的突破,就在此刻!天天嚷著削弱著消弱那的人,真正的高手只會一笑而過……

注:苦手不是高手,只是裝b這么寫寫,實際上最高也才沖到天梯4級而已,如有不同意見請保留,不準備引起嘴仗,大神勿噴。

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