吃鬼的男孩第十二篇 第一百五十章 團戰規則_宙斯小說網
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第十二篇 第一百五十章 團戰規則


更新時間:2016年07月01日  作者:恐怖的阿肥  分類: 靈異 | 恐怖驚悚 | 恐怖的阿肥 | 吃鬼的男孩 
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“團隊模式嗎?”

各自場館內的選手當即回顧著自己場館內的二十五名成員,初步對實力進行評估。不過最初場館的人員安排,菩提盡量保證每個場館都擁有一個領頭最強者。

青龍館積分排行第一者是當前零間僅次于阿撒托斯之下的鬼冢。

朱雀館積分排行第一者是道宗。

白虎館積分排行第一者是此次集會主辦人菩提老祖。

玄武館積分排行第一者是妖猴孫悟空。

四人都是零間公認的強者實力雖然存在差距,但并不相差并不大。因此整體隊伍實力的劃分還要看各自場館中其他人的實力如何,像是虞茗,伊麗莎白,金翅大鵬王,張陳一類強者都占有關鍵性作用。

當然這里還有獄使一方的獄尉,其中熊靈,鄔老,天井,靳庚都特別值得注意。同時還有著一些零間的隱士,以及當前在集會中名聲大展的神圣界新人康斯坦丁。

因此哪一只隊伍強與弱,僅僅從表面上看來難以評估,只有拿到實際戰場中進行角逐才能分清高下,不過大戰之前理論上說來這樣的團隊作戰會損耗所有人不少的精氣神,甚至為了最終的神器拼命角逐的話可能還會造成重傷情況。

“大戰在即,我們的團戰模式要做到最小程度的體能消耗與零受傷情況。因此本次決賽我們將采取神識替身進行,為何選擇沙中國作為本次機會的場所也正是為了決賽的安排,在沙中國遺跡中存在著巧奪天工般完美替身‘沙俑’,可控我們完全操控。”

菩提老祖說至此處時,當即由大量的砂礫在青龍館一側地面凝聚,總計一百道含沙量與材質完全相同的沙俑凝聚構成。

“構成沙俑的特殊沙體可以識別我們的意識,仿真模擬出我們本體,曾經沙中國皇室成員人人都擁有這樣的沙俑替身,在零間立于很強勢的地位,只可惜得罪了不應該得罪的人而落得覆滅的境地。”

“這種沙俑由老夫親自測試過,無論是我的實力或是我門下弟子的實力,都將完美復刻上去。不過沙俑所能揮的力量只有本體的1/1o且需要本體全程用意識相連接操控。沙俑的死亡只會阻斷意識傳輸而不會對控制主體造成任何傷害。”

“為保證比賽的公平性,沙俑當前不可拿給大家使用,等到比賽開始時會統一放。”

“請問,既然我們是采取這種神識替身來進行對戰。我們的兵器,鎧甲還可以帶入比賽中嗎?”在使用沙俑的規則說出后,當即由蟲姥提出疑問。

這個問題也是為蟲螢問出的。蟲蟲之體完全開啟的蟲螢一旦將毒蠱乾杖持在手中將可以揮出強大的潛力,特別是蟲螢體內有著王蟲幼體,在這里奪冠蟲姥還是有著一定把握。

“外在物品也屬于使用者本身實力的一部分,因此我在這場比賽中并沒有對外物使用進行限制。不過需要注意的是沙俑身體存在著一定承受上限,神器力量太過于強大很容易讓自身瓦解,若是攜帶神器,我建議大家最多攜帶一件并以壓制狀態下使用。”

其實菩提老祖的這番話都是對在場的強者進行說明的,畢竟神器這種稀有之物并不是人人皆有,擁有兩件以上的更是少之又少。

“這樣一來最大的受益者變成我了啊……我的寶具可不會受到任何限制。”站在人群后方的虞茗露出陰險邪惡的笑容。

“臨時增強型的藥劑或是燃燒精元的功法都可以使用嗎?”一位來自于血界的公爵級別人物詢問,畢竟血界不少人都會使用一種燃燒精血而短時間增強實力的功法。

“這也是一種犧牲自我幫助團隊獲勝的手段,允許使用。”

畢竟對戰雙方是沙傭軀體,使用這種手段也只是傷及替身而不會對本體造成傷害。

“接下來如果大家對于一些基本要求沒有問題的話,我開始切入正題講解決賽的團隊規則……先第一點,決賽場地我們將采用沙中國下端的流沙迷層,蟲界的老一輩應該對于這一處沙中國的隱秘地不陌生吧?”

所謂的流沙迷層則是曾經藏匿黃沙王格的中心地帶,不同于其它界域儲存在一處有著強大封印的密室中,黃沙王格的儲存點沒有太多結界的保護而是直接放置于位于整片‘孤魂荒漠’正下方三千米深處面積與沙漠一樣寬廣的地下迷城。

巨型的砂石迷宮本身形成一道天然屏障而在迷宮的某一點則存在著黃沙王格,不過今時今日王格早已不復存在,留下的只有這一片鬼斧神工般鑄成的流沙迷層。

蟲界遍布于零間的地下工事也沒有涉及此處并故意繞開,以免落入迷宮中永生永世都沒辦法從中走出來。

“其次第二點,團隊作戰依舊采用積分制,我們將獲取積分的方式分成三種。

1.殺掉敵對勢力成員,每擊殺一名普通成員增加五分,擊殺掉隊長級增加五十積分。(特此說明,在決賽前四個隊伍需要將擔當隊長的人物選出并提前交給我。)

2.在迷宮中存在著我佛門十八位金剛弟子看守者,本身實力達到使徒級別且擁有我菩提特有的功法加持,實力極強并分布在迷宮各個位置鎮守。不過遇上我佛門金剛弟子的隊伍,每次最多只能派出三名隊員與其交手,擊敗一名金剛弟子可獲得三十分獎勵。

(特此說明,一旦擊敗對手必須即刻停手,若有任何人膽敢殺害或在我弟子身上留有難以磨滅的各類手段,我菩提定會追殺你到天涯海角。)

3.各個團隊依照先后次序抵達迷宮的中心原來早期存放黃沙王格的地點將獲得不同的分數獎勵并會立即終止比賽。第一抵達團隊將獲得一百點積分,第二抵達的團隊獲得五十點積分獎勵,第三抵達的團隊獲得三十分獎勵,第四抵達的團隊獲得十分獎勵。

(特此說明,流沙迷層本身具有著一定的迷惑性,而我又在這個基礎上利用世界之力對迷宮進行加強。以沙傭為主體的你們不可能破開迷宮的結構,所以不要產生任何走捷徑的異端想法。)

接下來各位有任何疑問的可以當場提出來,畢竟這一切都由我一個人設定,不免會存在一些不足之處。”

菩提老祖對于本次比試大會的決賽規矩簡單闡述說明完畢,下方的各界域精英人士也開始對于這樣的規則認真思索起來。

“既然菩提老祖你作為決賽場景地布置者,是不是已經知道流沙迷層的中心位置以你你十八位弟子的分布情況?這樣你們白虎館的優勢自然高于我們其它隊伍。”道宗親自問出一個基本公平上的問題。

“哈哈,這一點需要大家來相信我菩提的為人。流沙迷層每十秒會有部分區域生結構改變,這樣的改變是完全隨機性的,我也摸不清楚。另外十八名弟子的分布我并沒有給他們提出要求,他們所去的地方是依據自身意識決定的,我并不知道。”

“并且我所精通的大衍術不會針對于這次決賽的場景構造使用。”

菩提老祖的威望在整個零間相當高,對于這一番闡述沒有任何一人會抱有質疑。

“話說中心地帶可以開戰嗎?”虞茗拋出一個問題。

“只要沒有通過傳送陣離開流沙迷層區域的都可以肆意交戰。另外提醒你們一點,迷宮中心的傳送陣只是一個普通陣法,你們任何人都可以將其阻斷或是加強。”

“原來如此,不愧是菩提老祖的設計,異常廝殺在所難免。”虞茗點頭稱贊。

接下來一些有關于決賽規則方面的簡單問題都由菩提一一作出答復,在場其他人也再沒有任何疑問。以替身來進行的比試決賽,這樣以來所有人都可以放開心神,肆無忌憚地進行一場大戰來臨前的決戰廝殺。

“決賽開始時間于明日午時十二點,大家依舊在青龍館集合,由四道傳送陣將你們送去不同的地方。而決賽的總時限為48個小時,在時限抵達而沒有離開流沙迷層的團隊將會強行終止當前行動而結束比賽。”

“如果大家沒有什么疑問便可以散會,今日養足精神,明日定要拿出全力。”

正當菩提結束掉今晚決賽前的會議時,一道不詳的氣息從沙中國天空中降下,甚至百人精銳中部分人都有些被壓得喘不過氣來。

“菩提……你設計的這一場替身廝殺比賽很有意思,讓我阿撒托斯都稍稍有一些動心。不知我混沌虛空一方可否組建第五只隊伍來參加比賽,當前虛空死城的建立正在收尾階段,不少死靈閑著沒事,正好借此機會消遣一番。”

阿撒托斯的出現讓眾人無一不震驚,不過人群中立即閃出一道金光直接破開青龍館建筑頂層,殺向天空中的混沌原核!(未完待續。)

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