游戲開發巨頭第六百八十九章 各種言論_宙斯小說網
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第六百八十九章 各種言論


更新時間:2015年08月18日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 

現在,預估一星期二十萬份,還不一定能夠達到的銷量,可并不能夠使他們滿意了。

畢竟,有杰斯特的那句話在前,所有人的期待都在那一百萬分的銷量上面,對于現在這種只是初步預估的二十萬銷量,自然是難以讓很多人興奮的。

最重要的是,就連杰斯特自己,在得知《暗黑破壞神》的半天銷量是三萬份之后,還堅持的認為,這款游戲的銷量肯定會超過一百萬,甚至,杰斯特還在當時立即做出了決定,他會在下一周的周末,也就是《暗黑破壞神》正式發售的一周之后,親自給《暗黑破壞神》的開發組,開一次慶功會。

這件事情在杰斯特決定的同時,也在公司內部引起了軒然大波。

很多人都非常的不理解,誠然,一款一周可能賣出二十萬份的游戲,而且,還是一款純粹的pc游戲,的確是非常的優秀了。

但是,優秀歸優秀,每年,這樣的游戲,火星娛樂還是很多的,但是從來沒有見到過,杰斯特對于這樣的游戲有什么特別的厚愛,很多人都覺得,這可能是杰斯特為了維護他之前言之鑿鑿的說《暗黑破壞神》肯定能夠賣出百萬套的面子而已。

但是,很快又傳出消息。

杰斯特在得知《暗黑破壞神》的半日銷量只有三萬份的時候,竟然還很肯定的說出了這款游戲的總銷量一定會達到一百萬套。

這更加讓很多人覺得,這肯定是杰斯特抹不開面子,在強自的硬撐。

因為任何一個對于游戲界有所了解的都知道,一款第一天可能只有五萬份銷量的游戲,想要達到一百萬份實在是太難,太難了,除非,這款游戲能夠長銷!

但是長銷型游戲。都是那種低齡向的全家娛樂或者是聚會向游戲,像是《暗黑破壞神》這種哥特式的,黑暗風的游戲,是不可能受到那些家長們的喜歡的,他們不可能將這樣的游戲,當做生日或者節禮日禮物,送給他們的孩子,所以,這一類的游戲,一般而言。受眾會非常的小。

主要的銷量都會集中在一開始的一星期,最多一個月里面。

這是火星娛樂,或者是其他的一些游戲公司,都經過了很多《暗黑破壞神》同樣風格游戲的數據的調查跟收集,即便是出現了錯誤,那么這種錯誤,也是偏差很微小的。

所以,可能一周二十萬套的預測銷量數字會出現偏差,可能會少。也可能會多,但是最多二十二三萬的偏差就了不起了。

而這樣首周銷量的小眾游戲。

是絕對不可能達到一百萬份的銷量的。

這是一個對于對于這一行業有所了解的人都可以得出的結論,更何況是杰斯特這種電子游戲行業能夠重新興盛起來的締造者,他對于這方面的了解。肯定是比任何人都要深刻的多。

雖然杰斯特對于一款游戲的銷量預言,從來沒有過偏差。

但是,人就是人,誰也不可能保證自己永遠不會錯。以前不會錯,不代表現在不會錯,現在不會錯。不代表將來不會錯。

更何況是預言跟猜測這么虛無縹緲的事情。

就算是杰斯特猜錯了一次,也是無關緊要,甚至在外人看來,這是再正常不過的事情。

更何況,《暗黑破壞神》能夠達到首周二十多萬,一個月三十萬到四十萬,然后總銷量五十萬的數字,已經是非常驚人了,也證明了這是一款非常出色的游戲,雖然沒有達到一百萬,但是這畢竟是一款新游戲,而且,還是新人制作,還是可以證明杰斯特的眼光非常的敏銳。

而且,這款游戲的第二作,銷量突破百萬套是很有可能的事情。

“杰斯特終于也要錯上一次了。”

不僅僅是火星娛樂內部的人員,就算是火星娛樂之外的,也都是這么想的。

“這才正常啊。”

有人對此也表示理解,畢竟,沒有人能夠永遠都正確。

“據說到現在杰斯特還在說,《暗黑破壞神》肯定能夠賣出一百萬份!”在一些其他的游戲公司,游戲媒體的場所里面很多人都在這么說,甚至語氣里面還有一些幸災樂禍。

在這些人的眼里面,比如說是這些其他的游戲公司的人,都是很喜歡看到杰斯特的這種失誤的,雖然對于火星娛樂來說無傷大雅,對于杰斯特本身來說,也只能夠算是一種可有可無的飯后談資,但是,這種看杰斯特吃癟的事情,本來在游戲界里面都是非常少見的。

而那些媒體如此的原因更加簡單了。

因為這件事是最好的談資,以這個為題目,甚至能夠寫十幾二十篇幾萬字的文章。

這可是難得的事情。

畢竟挑釁權威是哪個時代都有的事情,看到權威吃癟也是所有人喜聞樂見的,杰斯特就是電子游戲界里面的絕對權威,他的威望,甚至超過了其他人的綜合,如果非要拿一個比喻的話,那么可能科學界的牛頓或者是愛因斯坦是一個比較好的例子。

這樣的人一旦吃癟,自然很多人愿意見到。

他們未必是惡意。

只是一種對于權威的態度而已。

對于這些事情,杰斯特自然是知情的,但是這些人只是知其然而不知其所以然,他們根本就不知道,自己做出《暗黑破壞神》的銷量能夠賣出百萬套的最大的依據是什么。

這種哥特式黑暗向的游戲,的確是小眾向的。

喜歡這類游戲的人,會非常喜歡,但是不喜歡的,一般也不會對這類游戲感興趣。

但是,暗黑向游戲之所以會在之后有一個diablo-like這樣的名號,而且還在一定程度上面改變了整個游戲界的格局,甚至催生了mmorpg的進化跟發展,自然不是一個小眾型的游戲能夠做到的事情。

那是因為,這款游戲,有兩項在整個游戲界里面,很有突破性的玩法的發展,一種就是眾所周知的暗黑向游戲最著名的收集系統,另一種,則是暴雪未來能夠大獲成功的一個東西,那就是戰網,在原本的歷史上,暴雪可是第一個建設戰網這種東西的游戲公司。(未完待續。。)


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