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第五百零七章 臨近的E3大展


更新時間:2015年05月21日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
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作者:煙雨料峭

類別:都市言情

“很簡單。”

杰斯特倒是很輕松的說著,他擺了擺手,示意馬克.塞尼繼續聽他說下去。

“前面我們說到俘虜,在游戲中將有許多賦有不同技巧的俘虜,他們將會充當你的海盜島的勞工,為你做牛做馬。”

“俘虜的另一大優點便是,他們的需求比普通居民乃至海盜們低得多,玩家無需額外為他們建立娛樂或教育設施。此外,游戲中有許多建筑都是需要特定技巧的俘虜才能建造的。例如,玩家想修建釀酒廠的話就必須俘獲一名懂得釀酒工藝的俘虜,修建煉鋼廠就必須俘獲一名懂得煉鋼工藝的俘虜……”

杰斯特顯然對于這款游戲是越說越興奮的。

“在游戲當中,每名角色都有不同的外觀,而且會隨著他們的情緒改變。”

“特別是海盜們。一旦他們感到煩燥時,他們甚至會殺人取樂——這樣也更能夠體現出他們的殘酷本性!如果你的海盜船船長發起火了,那可就更不得了了。他會帶著手下的海盜們一同叛變,不但不出海,還會在島上四處作亂。所以,確保你的海盜們口袋里有足夠的糧餉供其使用。”

“甚至……”

說到這里,杰斯特稍微頓了一頓,然后有些不好意思的說了一句:“之前都是別人在借鑒我的游戲,現在也輪到我去參考一下其他人的一些想法了,這一次我就參考了皮特.莫利紐克斯的一些想法……”

聽到杰斯特說到皮特.莫利紐克斯,馬克.塞尼的臉上露出了疑惑的神色,他顯然對于這個開發者并不熟悉。

杰斯特也看到了馬克.塞尼臉上的這個表情。

他便開口提示道:“就是英國的那個設計師。克勞迪婭找到的,開發了《上帝也瘋狂》的……”聽到杰斯特說起《上帝也瘋狂》之后,馬克.塞尼的臉上也露出了恍然大悟的表情。

這就是很多剛剛成名的開發者的囧境了。

你說他們的名字,也許讓人一時之間想不起來,但是你說成名的游戲,可能就很快的讓人想起來了。

甚至就是馬克.塞尼的這個業內人士也是如此。

“我就是借鑒了莫利紐克斯在《上帝也瘋狂》里面,設置的一些災難的選項,而在這個游戲里面,既然是在一個海島上,那么肯定會有一些自然災難了。比如說是,火山爆發、干旱、龍卷風,海嘯等等等等。”

正當杰斯特說的有些興奮的時候,克勞迪婭跟自己的朋友聊完天之后又轉到了這里。

她拍了拍杰斯特的肩膀。

“在婚禮上還在談工作的事情?”一邊說著,克勞迪婭一邊皺了皺眉毛,似乎是有些生氣,不過杰斯特只是笑了笑,似乎并不以為意,而克勞迪婭再也繃不住臉上嚴肅的表情。也笑了起來。

“其實想想,婚禮也就是一個過場吧。”

克勞迪婭有些疲憊的說了一句,杰斯特可以從她的臉上看得出疲態,畢竟從凌晨四點鐘克勞迪婭就起床開始今天的妝容等等的一些事情。據說只是穿那一身特別定制的婚紗,就花了大概一個半小時的時間。

而且,據杰斯特所知,克勞迪婭昨晚上也是一夜未睡的。

不過杰斯特一想起昨天夜里的事情。心里就有些愧疚,他覺得自己還是有些對不起克勞迪婭的,不過說這些也沒有什么用。他是真的喜歡克勞迪婭的。

而李富真……

想到這里的時候,杰斯特看了一眼正在遠處跟李健熙站在一起的那個昨天晚上跟自己一起的女人,他現在的腦海里面還想著那個如美玉一般的酮體,以及那個熱情似火的人。

克勞迪婭也發現了杰斯特的目光,她有些狐疑的皺了皺眉毛。

“我知道她也喜歡你。”

然后,她在杰斯特的耳邊悄悄的說了一句。

杰斯特聽到克勞迪婭這么說,他的神色一動,然后無所謂的笑了笑:“或許吧。對了,之前我跟李健熙先生聊天,好像是他待會就要離開了,不知道李富真小姐一起不一起走,如果一起走的話,我們一起去送一下吧。”

克勞迪婭思考了半秒鐘不到,便同意了杰斯特的提議。

時間過得還是很快的。

其實杰斯特之前想的是很好的,婚禮結束之后,就馬上的返回美國,除了要進行極為緊張的游戲開發之外,還要準備一下馬上就要開始的第一屆E3大展。

這也是世界電子游戲協會承辦的第一次專門的世界**大展,可以算是整個有些界的一次盛事,再加上是第一次舉辦,對于來參加的廠商也好,記者也罷的第一印象也是極為重要的。

最重要的,這還有個面子的問題在內。

畢竟,之前在成立世界電子游戲協會之前,杰斯特可是跟索尼以及任天堂之前都談好了利益分配的問題的。

比如說,就是這個由世界電子游戲協會承辦的世界級游戲展。

一共分成了三個。

一個是E3大展,這個是以游戲開發企業以及電子游戲業內的人員為主的,并不對外像普通玩家開放,只有獲得邀請才能夠參加,主要是由業內的企業發布一些業內的新的消息,公布一些新的游戲之類的。

這個項目是杰斯特志在必得的,也的確被他拿下了。

而且,世嘉跟索尼方面對于這個以參展方為核心的游戲展似乎興趣不是很大,他們反而對于另外一個興趣很大。

既然E3是以參展方為核心的展會,那么自然會有以玩家體驗為核心的展會。

在世嘉跟索尼方面看來,杰斯特這么重視一個以開發企業為核心的展會沒有必要,畢竟游戲商跟消費級電子商是不同的,消費級電子展的確是以參展商為核心的展會。

但問題是,E展展出的東西,跟游戲展展出的完全不同的。

游戲展還是主要靠著來給游戲打響知名度的,因為游戲公司賺錢,就算是他們這些主機平臺的生產商,最主要的利益增長點,還是在出售的游戲上面,再加上第三方的權利金。

至于硬件,只要不賠錢,就不錯,能賺一點就算一點了。

但是E展是展出的消費級電子產品,參展的企業,就是靠著出售這些電子產品賺錢的,跟游戲來說是風馬牛不相及的事情。

之前之所以那么多游戲企業那么熱衷于參加E展,不過是因為沒有屬于一個電子游戲界的世界級展會罷了。

所以,今年的E3大展從公布開始,之前趨之若鶩的想要參加E展的游戲界參展商立馬減少了百分之九十,這些游戲開發企業,都將自己的精力全都轉移到了這個全新的屬于電子游戲界的新展會,E3大展上面了。

之前說了索尼跟世嘉對與E3不感興趣,他們感興趣的是另一個以玩家體驗為展會核心的新展會。

既然是世界電子協會承辦的展會,自然不會互相撞車了。

所以,有了一個以展會企業為核心的,另一個自然就不是以展會企業為核心了,而是來到了游戲最直接的受眾,也就是玩家上面,最終杰斯特也沒有堅持,他也知道,既然他拿下了E3大展,那么這個新展會,他就必須要讓給世嘉跟索尼兩方了。

至于他們兩方怎么去撕逼,則就不是杰斯特考慮的了。

以玩家體驗為核心就是,在這樣的展會上面,會有大量的游戲試玩跟體驗的機會,也必然會有像是靠著火星娛樂嘉年華才興起來的OPLAY文化之類,讓玩家們重在參與的活動。

而與之相對的E3就不同。

在E3上面,是不會有這些花里胡哨的東西,雖然E3也會給玩家很多體驗的機會,但是比起世嘉跟索尼承辦的東京游戲展,那么這個機會就會少很多了。

這樣的游戲展,主要還是靠著連續不斷的,大廠不斷的召開新的發布會。

在發布會上面,這些大廠會發出自己的新游戲預告之類的東西。

基本上,E3大展,就是為了讓這些大廠來發布消息來用的,這樣也最能夠吸引媒體們的眼球。

至于說,E3大展跟東京游戲展到底哪個更好一點,這只能說是交給時間去評判了,至少在杰斯特的記憶里面,在他的哪個世界當中,E3大展一直是世界第一游戲展,而東京電玩展雖然參與的人數是世界第一,甚至能夠達到E3的幾倍。

但是業內的影響力,東京電玩展哪怕是在他們的最巔峰年代,也沒有超越過E3。

至于最后考慮出來的一個展會,就是杰斯特跟理查德.蓋瑞特打賭的那個GD,也就是全球游戲開發者大會,每一年舉辦一次,舉辦地點在很多地方輪流舉辦,需要進行申辦。未完待續……1071

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