游戲開發巨頭第四百三十四章 飛去倫敦_宙斯小說網
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第四百三十四章 飛去倫敦


更新時間:2015年04月16日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
科幻


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隨著杰斯特的一聲嘉年華正式開始的大吼,將整個狂歡派對的氣憤推向了*。

這一次不但有萬眾矚目,比之去年要多上很多的支持者的電子競技項目,還有從今年開始才正式的被列入嘉年華競賽單元的cosplay項目,雖然杰斯特對這個不怎么感冒,包括他前世的時候,他不知道為什么這個項目會這么火。

但是看到的確有大量的玩家,在向著那些床這游戲里面角色的服裝的扮演者不斷地招收歡呼,并且跟他們合影之后,杰斯特就想到后世的這種大型游戲展肯定會有的cosplay的比賽的項目。

所以,在第二屆的嘉年華上,就將其加入了進來。

玩家需要跟渴求的,就是我們要去做的,這也是杰斯特自從創建火星娛樂以來,一直秉持的一個信條。

杰斯特做完這個演講之后,他就要飛去英國,原因倒是很簡單,他今年作為制作人日夜不休的制作了兩款游戲,而且還要操心世界電子游戲聯盟跟第二屆火星娛樂大聯盟的事情,基本上這一年根本沒有什么休息。

所以,杰斯特也決定在辦完嘉年華這一件今年最后一件大事之后,他就要給自己放一個長假。

至于《符石守護者》這款游戲并不算大,杰斯特打算春節過后再開始進行制作,原因是自己接觸了英國的度假之后,還要趕到太平洋那邊的那個國家,他接受了邀請,或者說。是那個國家對于他在今年年中的事件上的反應做出的一次回應,他們邀請自己去參加一年一度的春節聯歡晚會,而杰斯特在考慮再三之后,同意了對方的這個請求。

“演講很成功。”

在駛向機場的汽車里,馬克.塞尼由衷的對杰斯特說了一句。

杰斯特不置可否的笑了笑。他在剛才的演講,其實有很多的內容都是參考的,邁克.莫懷米在二零一三年的暴雪嘉年華開幕式上的演講,只是稍微的做了一下改編,那一次的暴雪嘉年華杰斯特在網上看過直播,準確的是火。是盜播,他當時就覺得邁克.莫懷米的演講令人熱血沸騰。

“我這一次度假可能要跟克勞迪婭商量一下,將我們兩人的婚事確定下來,大概幾個月的時間不會回來,下個月的圣誕節促銷大戰就靠你了。”

杰斯特沒有說他之前演講的事情。而是直接向著馬克.塞尼說起了接下來的工作事宜,往年的圣誕節促銷大戰也不是杰斯特直接負責的,反而是馬克.塞尼會關注一下這件對于公司來說,算是一年內的大事。

“嗯。”

馬克.塞尼也沒有廢話,只是點了點頭,他聽到杰斯特說要結婚的事情,他的臉上也露出了一絲微不可查的笑容,同時。他的嘴里也調侃了杰斯特一句:“克勞迪婭這幾年可沒少向我抱怨,總說你對她不好。”

杰斯特被馬克.塞尼的這句話說得有些尷尬,他嘆了口氣說道:“這些年。讓她一個人在歐洲,確實感覺是有些對不起她了,而且,都是她過段時間來看我,我卻很少時間去看她。”

“其實你沒必要這么辛苦的。”馬克.塞尼說的這個倒是實話,作為一家已經形成了規模。而且同時有七八款游戲在進行開發的游戲公司,的確沒有必要。像是他這樣的老板,還在開發的第一線進行游戲的開發。

比如說。他,雖然他也很喜歡制作游戲,但是現在他一般也就是一兩年才會制作一款,這樣他的空余時間就會多一點,也礙不著他陪妻子跟孩子。

馬克.塞尼在一年多前結婚,孩子在他們結婚之前就有了。

“你不懂。”

杰斯特只是語氣很平淡的說了一句,然后他似乎是又略微思考了一下,才又加了一句:“時不我待了。”

不知不覺之前,汽車已經到達了機場。

在下汽車之前,杰斯特似乎是想起了什么,他很認真的對馬克.塞尼說道:“對么,馬克,我不在的這段時間你幫我關注一下dreambox3的開發進程,這一次我們的開發指導思想是以軟件為核心進行硬件開發的指導,之前的兩次,我們都是先開發出了硬件,然后才在硬件的基礎上考慮如何去開發游戲,而我在我的預測當中,以后的游戲市場,將會從硬件商占據主導地位,變成軟件商變成主導地位。”

這番話,杰斯特在前一次的高層會議上面他也說起過,但是很多人都認為這是杰斯特在危言聳聽,因為隨著世界電子協會的成立,火星娛樂,世嘉以及索尼,已經達成了合作,這三家幾乎控制了整個硬件平臺,那些第三方的游戲廠商,只要想要在這一行混,那么就必須要遵從他們定下的規矩。

“不會這樣吧。”顯然,馬克.塞尼也是認同這種觀點的,在他看來,已經成為了行業規則的制定者的火星娛樂,是不可能在短時間內衰退的。

杰斯特的眼睛里面閃過一絲微不可查的亮光,他依舊是那種淡薄的口吻。

“要維持目前的這個形式不變的話,的確如你們所想的,但是,最重要的問題就在于,沒有人喜歡屈居人下。”

馬克.塞尼還以為杰斯特再說那些第三方的開發商,尤其是像是ea這種不老實的,之前ea就有聯合其他的公司,推出自己的主機的想法,不過沒想到被杰斯特突然的這個世界電子游戲協會瓜分市場的措施給打了個措手不及,這才讓他們暫時打消掉了這個念頭。

況且,就連任天堂都退縮了,難道其他的第三方廠商,還有這個勇氣?

故而,馬克.塞尼如實的說出了自己的疑問。

這也是公司里面很多人的想法,杰斯特也沒有辦法全部扭轉他們的看法,不過他還是希望馬克.塞尼能夠跟自己想到一起去,他略微想了一下,組織了一下措辭,然后說道:“他們的確是都不如任天堂,甚至可以說,他們比任天堂差的很遠,不過你有沒有想過,這些第三方的開發商沒有能力去撼動這個格局的根基,但是那些跟我們一起完成這個局面的公司呢?”

聽到杰斯特的這句話,馬克.塞尼頓時一驚,他知道杰斯特說的是什么了。

“你是說世嘉跟索尼?他們……”

剩下的話,他沒有說出來,因為杰斯特說到這里,已經足夠了,沒有人心甘情愿的屈居人下,一時的隱忍,必然是為了將來的逆襲,這是千古不變的定理。

“世嘉我倒是不怎么擔心,我擔心的是索尼。”

關于杰斯特對于索尼的重視,公司高層里面人盡皆知,甚至,在杰斯特的眼中,世嘉的威脅力還沒有以前的任天堂大。

“是啊,對于索尼這樣的龐然大物,只要他們愿意付出,那么幾乎沒有他們做不到的事情。”馬克.塞尼也同意杰斯特的觀點,世嘉跟他們一樣,也是專精于游戲行業,而最重要的就是,世嘉賺的錢并沒有他們多,而且是自己比世嘉多很多。

游戲的開發,渠道的鋪設,以及硬件的研發,人才的招攬,歸根結底,都是錢在做功,有錢就可以擁有一切,這句話雖然有些絕對,但還是有些道理的,在無論是金錢,研發,渠道以及人才上面,都不如自己的世嘉。

無論他們有什么精妙的計策,都可以被自己輕而易舉的破解,這是他們最大的缺點,也是杰斯特沒有將他們放在眼中的原因。

但是索尼不是如此。

“現在先不說這個了,你只需要提醒dreambox3的開發組,讓他們多聽一下那些游戲制作人的意見,要知道游戲機的本質就是用來制作游戲,所以,游戲機應該在游戲的開發上面,給游戲開發者提供最大的便利性,這也是我為什么在dreambox2摒棄掉雙cpu架構的原因,這樣太不利于游戲的開發了。”

對于這一點,馬克.塞尼也是深以為然的。

他是一個游戲開發者,所以他在這一點上面認同度也很高,實際上,索尼后來在ps3初期的失敗,就是因為一切開發都聽硬件工程師的,而對軟件開發者的意見視若無物,致使ps3開發出來之后,空有一身強大的機能,但是在ps3上面開發游戲,卻極端的痛苦。

而正是因為馬克.塞尼在擔任ps的首席架構師的時候才撥亂反正,讓ps4成為了一臺徹底為游戲而生的游戲機。

這對于索尼的硬件研發機構來說,是一個非常大的進步,讓他們從硬件開發者的獨斷專行,來到了硬件跟軟件開發者一起商量著開發的正確軌道上來,最重要的是,銷量是不會騙人的。

ps4的銷量的確輝煌無比的,在ps4的總銷量突破兩千萬臺的時候,他們的老對手xbo的銷量,才不過一千二百萬不到。

在這一次的次時代的競爭當中,ps4可謂是大獲全勝。(未完待續)


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