游戲開發巨頭第三百四十二章 世嘉的手掌機進度_宙斯小說網
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第三百四十二章 世嘉的手掌機進度


更新時間:2015年03月01日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
世嘉這半年也在進行手掌機的研發,而且中山隼雄提出的要求很高,非常的高。

十六位機的最先發售,以及良好的勢頭,讓他信心大漲,讓他覺得,他們可以制造的出,要遠比他們的競爭對手強的產品,而且對比十六位機在八位機上面,無論是從游戲的質量,玩家的評價,還是在同期對比的銷售當中,先進的技術,總是能夠帶來極大的優勢。

在手掌機的制作上面,中山隼雄也是如此認為的。

都是游戲機,為什么不可以同樣的類比?關鍵是,gameboy是制作的非常出‘色’的,基本上在維持在這個成本,這個價格上面,想要做的比他們還好,是非常困難的,而且,如果也要在手掌機上面用十六位的顯示芯片的話,那么價格將會非常昂貴,最重要的是,不可能做的那么小。

便攜‘性’,是中山隼雄從火星娛樂的手掌機gameboy里面看出來的最重要的一點,所以,為了保證便攜‘性’,他最終還是將十六位芯片的想法放棄掉了。

最后,中山隼雄跟研發團隊的人員,他們可能唯一能明顯的領先火星娛樂的,也就是彩‘色’屏幕了。

彩‘色’其實是非常出‘色’的一個方式,彩‘色’的掌機對比黑白的掌機在中山隼雄的眼中的優勢跟競爭力,甚至還甚于十六位機對比八位機,類似于彩‘色’電視機對比黑白電視機,這種優勢,對于玩家們的吸引力,將是無與倫比的——所以,幾乎是想到這一點的第一時間,中山隼雄就給開發團隊下達了關于手掌機開發的死命令,必須要做出一款合適的,彩‘色’屏幕的屬于世嘉的手掌機。

不過……

一想到自己的手掌機計劃。中山隼雄就像是吃了翔一樣難受,因為,時間都過去半年了,他們的開發團隊關于手掌機的開發竟然還只是維持在草圖的設計階段,原因很簡單,他們設計出來的,根本就做不到在gameboy那么輕巧的情況下,保持那么長時間的續航。

而且,想要做到電力的續航也不是一件容易的事情,彩‘色’的屏幕要遠比黑白的屏幕更加的耗費電池。

多次充電電池對于世嘉來說并不是難事。現在的這項技術也算是發展的不錯了,當初他們在跟風任天堂的gw的時候就只做過世界上第一款商用的可充電電池,現在這種電池很多廠家都可以做到,而且技術要遠比他們出‘色’,所以,這一項他們或許不怎么需要去擔心。()

這只是他們在研發之處的想法,并沒有進行過實際調研,當進行圖紙設計的時候,在拿到了幾家電池公司提供的樣品之后。他們做了幾十次試驗,發現,無論是那家公司的常用銷售的電池,都做不到像是gameboy進行長時間的續航。而他們將要制作的這一款彩‘色’屏幕的手掌機的續航時間,很有可能只有gameboy的三分之一,甚至,可能是四分之一。

這樣的產品當然是不可能當做正式的設計產品進行設計了。但是考慮了幾個月的時間,對于續航上面,也沒有找到什么比較好的解決方式。這也讓中山隼雄對此事有些焦頭爛額,好在圣誕期間md主機的銷售情況良好,根據各地反饋回來的報告,在日本市場上面還看不出自己對比火星娛樂有什么優勢。

但是在北美市場上面,這一次自己的十六位主機,幾乎就是大獲全勝。

不用說本來就是北美市場上面勢弱的任天堂,就算是北美市場上面,近乎于已經一統天下的火星娛樂,在自己的面前也是大敗虧輸,這讓中山隼雄興奮異常,甚至在圣誕節,離著元旦還有好幾天的情況下,中山隼雄就決定自掏腰包,邀請整個公司的人參加慶功晚宴。

來慶祝世嘉五代的大獲成功。

這可是在當初世嘉五代發售之后,都沒有過的事情。

不過中山隼雄也知道,現在自己之所以能夠在今年的圣誕季取得三家公司里的第一,而且到目前為止還大幅度領先,全都依賴自己的技術優勢,現在的玩家,如果想要玩十六位機的游戲,那么他們別無選擇,只能夠來購買他們的md游戲主機。

“看看火星娛樂的gameboy在圣誕節的情況再說吧。”

嘆息了一口氣,中山隼雄暫時收起了關于手掌機的想法,雖然在下半年上市的gameboy,在這段時間里面銷售火爆,但里面有很多是一件新商品剛剛上市的時候的自然反應,有很多有趣的玩家在剛剛發售的時候能夠做到這一點,不過后來隨著時間的推移,那就不好說了。

比如說當初任天堂的gw剛剛出的時候,也是火了很一陣子,當時甚至就連世嘉也忍不住想要做一款類似的來分一杯羹,不過火熱的時間并不長,沒有一年也就銷聲匿跡了,而這一次的手掌機到底能不能真的火熱起來,還是要需要繼續看看的。

“就這樣吧。”

想了一會,中山隼雄覺得自己沒有什么好吩咐的了,便擺了擺手,讓自己的助理出去了。

火星娛樂這一邊對于gameboy卻是有著極大的信用,從上到下,無一不是如此,因為在gameboy上市的這不到半年的時間里面,銷售的實在是太火爆了,而且玩家對gameboy的評價也非常高,再加上,這一次還有杰斯特親自擔當著作人的游戲來拉動gameboy的銷量。

這一切,又怎么可能還于是不到,gameboy將會在圣誕節期間大殺四方。

再加上它的便攜‘性’,趣味‘性’,隨時隨地都可以進行游戲的方便等特點,gameboy將會毋庸置疑的成為最佳圣誕節禮物。

他們在美國的十幾家旗艦店,每天幾乎都要至少接到一千個以上詢問關于在圣誕節期間,有沒有gameboy的發售的消息,在得到了火星娛樂方面肯定的答復之后,他們的興奮之情,哪怕是通過電話,也能聽得一清二楚。

《口袋妖怪》的發售日期的圣誕節當天。

而在十二月二十四號這一天,是歐美國家里傳統的平安夜,但是,哪怕是在寒冷的冬季,在許多北美城市的火星娛樂的旗艦店‘門’前,在吃過晚飯之后,就陸陸續續的開始排起了長隊,要知道,這一排隊可是要排整整一晚上的,如果是夏天還好受一些,但是現在可是嚴寒的冬季,晚上的氣溫零下五六度,剛剛下過一場大雪。

這樣的毅力,也是令人欽佩了。

杰斯特得到了旗艦店的工作人員關于此的報告之后,馬上就覺得這應該是一個機會,當然,肯定不可能是提前發售,說是十二月二十五日,那么就一定是十二月二十五日,杰斯特做的是,讓每一個準備的旗艦店都留下幾名員工,從公司的庫存里面挑撥了一大批之前準備以公司的名義進行慈善捐助的咖啡跟‘毛’毯reads;。

無償的分給熬夜排隊,就為了第一時間購買他們游戲的玩家。

當然了,杰斯特這么做肯定不是沒有原因的,他馬上讓人聯系了abc電視臺,準備給abc電視臺提供一個特別的新聞,新聞的內容么,自然就是火星娛樂,在圣誕夜主動給為了第一時間買到游戲,而熬夜排隊的玩家的事情了,這是炒作嗎?當然是,但是玩家們得到實惠了嗎?當然得到了。

所以,杰斯特炒作起來自然是心安理得的。

果然,當天晚上,在火星娛樂的十幾家旗艦店‘門’前排隊的玩家們在知道火星娛樂將會主動提供他們飽暖的‘毛’毯跟想喝多少就有多少的熱咖啡之后,更是連聲歡呼。

因為時差的原因,在美國人還要排隊熬夜等著購買《口袋妖怪》的時候,這款游戲已經正式在日本發售了。

而《口袋妖怪》的發售形式,杰斯特充分參考了后世任天堂玩的那一收,當然了,因為是第一作,肯定不會像任天堂做的那么肆無忌憚,怨聲載道,跟原本歷史上的《口袋妖怪》一樣,這一次杰斯特制作的《口袋妖怪》也是分為兩個版本,一個是《口袋妖怪.紅》,另一個是《口袋妖怪.藍》。

這紅,藍兩個版本,在游戲內容上面,并沒有太多本質的區別,不過是在里面可以馴服的口袋妖怪上面,每個版本都有那么十幾只不盡相同的,而且,在杰斯特的提議之下,開發組還對游戲的玩法做出了許多讓玩家們,尤其是收集狂們喜歡的發瘋的設定。

就是有幾種特別稀有,特別強大的神獸,必須要靠著紅版跟藍版聯機,才可以獲得。

甚至一些隱藏的劇情,也是如此設定的,只有在聯機的時候,而且還必須是不同的版本,在特定的地點,才能夠處罰,在這些隱藏的劇情里面,不但有機會遇到稀有的口袋妖怪,還有機會得到一些很稀少道具,比如說,想要捕捉神獸級別的口袋妖怪,所必須的大師球。;小说txt下载电子书请记住www.80txt.net


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