游戲開發巨頭第三百一十三章 關于新游戲的問題_宙斯小說網
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第三百一十三章 關于新游戲的問題


更新時間:2015年02月14日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
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“據說除了《雷神之錘》之外,您這段時間還在開發另外的一款的游戲?能不能透漏一點呢?”

這是不知道哪一個游戲刊物的記者問的,杰斯特看了提問者一眼,是一個三十出頭的中年人,戴著一副眼鏡,關于杰斯特同時擔任兩款游戲的首席制作人的傳聞在這幾個月就在業內廣為流傳了,實際上,在火星娛樂剛剛成立,dreambox剛剛開始攻城略地的時候,杰斯特正是以多產聞名,那個時候的杰斯特,可不僅僅只是兩款游戲的開發者,他幾乎同時兼任所有火星娛樂出品游戲的制作人,就算不是主要的制作人也一定會是主要的策劃之一。

可以說,火星娛樂的整個基石,完全是由杰斯特一個人來奠定的。

但是自從dreambox在市場上面站住腳之后,基本上就很少見到杰斯特自己同時擔任兩款同時開發的游戲的制作人的事情了,從這一方面也可以看得出來,對于這兩款游戲,在杰斯特的眼中,是無比看重的,至少是在他的眼中,除了他之外,他并不放心其他人能夠完成好這兩款游戲的構想。

最關鍵的是,這是杰斯特**提出的游戲創意。

而游戲界的人對于杰斯特的游戲開發風格也是眾所周知的,杰斯特是從來不會去做續作的,也就是說,這是兩款嶄新的游戲,其中的一款,是已經給了所有人無盡的震撼的《雷神之錘》,而另一款呢?

“另一款游戲?”

杰斯特笑了笑,似乎是在思考著什么,過了有個十幾秒鐘,他的眉頭才重新的舒展開來,似乎是考慮明白了,說道:“我確實是在同時開發兩款游戲。在這之前這兩款游戲都是保密的,而我們的保密措施也做的很好,至少在我們開發對外測試之前,外界還在對我們的《雷神之錘》到底是一款什么樣的游戲來進行推測,不過另一款游戲么,我能說的很多,但是不是在這里,這里是《雷神之錘》的發布會,我不會也不應該說過多的跟《雷神之錘》無關的內容,否則的話。這就是對于《雷神之錘》這款游戲,也是對于《雷神之錘》開發團隊的一種不尊重了。”

稍微頓了一下,杰斯特掃視了一下全場,顯然,在場的人對于杰斯特的這個回答是非常的不滿意的,所以杰斯特稍微想了想,還是補充了一句,他說道:“這樣吧,我之前就有一個打算。就是在這個月底或者是下個月初的時候做一次關于這款游戲的發布會來詳細的介紹一下這款游戲,之所以沒有安排在這一次的嘉年華上面的原因只有一個,那就是這款游戲還在最后的準備當中,離著完成最后的制作還有一個月左右的時間。所以我才認為那個時候是最合適的。”

當然,在場的人,顯然不想在這個問題上面如此簡單的放過杰斯特,在《雷神之錘》的謎底被徹底的揭開了之后。他們對于另一款還被杰斯特隱藏起來的游戲,自然興趣是大增的。

而且根據杰斯特很少會接受外界采訪的習慣來看,《雷神之錘》現在已經發布。無論是為了推廣還是銷售都好,火星娛樂方面肯定會在后面大力的宣傳《雷神之錘》,這里面必然會有很多消息被爆料出來,所以,對于《雷神之錘》的問題,他們不是不想知道,而是不急著知道,因為他們都明白,就算是你現在不說,在幾天之后,不需要我們問,你自己就會說了。

但是這款他們甚至連名字都不知道,更進一步的,甚至是在什么平臺上面的游戲都不知道的游戲,就不可能在短時間被爆出大量的消息了,就像是杰斯特自己說的,他是打算一個月之后才會開一次發布會,公布這款游戲的。

那最快也要一個月了。

所以,接下來被點到的人,詢問的問題依舊是在這款杰斯特不想要說的太詳細的新游戲上面:“李先生,那么稍微透漏一點消息可以嗎?都是最基本的,比如說這是一款什么類型的游戲,這款游戲會公布在什么平臺上面,諸如此類?”

杰斯特知道,他要是還繼續避而不答的話,那么接下來這些被點到的記者,肯定會一直圍繞在這個問題上面,而那些玩家們,顯然對于一款已經公布的游戲跟一款還未經公布的游戲的時候,他們對于這款未公布的游戲的興趣更大。

畢竟,好奇心是,每一個人都有的一向品質。

在思索了片刻之后,杰斯特還是覺得稍微的透漏一點點的消息,當然,這個消息肯定是不可能很容易的就說出去的,他必須要讓這些提問者做出一些妥協,否則的話,他又何必去妥協呢。

再說了,保持神秘感,本來就是最好的營銷手段。

“我可以簡單的說一下,關于你們都很感興趣的這款游戲,但是前提是,我希望你們不要再接下來的時間里繼續去詢問關于這款游戲的事情了,因為這是《雷神之錘》的一次問答會,而不是其他的游戲的,你們認為如何?”

而等待著杰斯特的這個問題的回答,則是現場的觀眾的齊聲歡呼。

顯然,現在的觀眾,是同意杰斯特的這個提議的。

在得到了現場的觀眾的同意之后,杰斯特咳嗽了兩聲,清了清嗓子,然后才開始說道:“首先我可以說一下,這一款游戲跟我們火星娛樂,在幾年前推出的一款產品的關系很大,可能很多人聽到我說道這里的時候已經知道我說的是什么了,沒錯,就是電子寵物機。”

說到這里,現場的觀眾的臉上露出了奇怪的什么,怎么新游戲有轉移到了電子寵物機上面了,難道是要推出新版本的電子寵物機?但是火星娛樂這幾年不是一直在推出新版本的電子寵物機嗎?以前也沒有見到杰斯特有這么鄭重過的。

不過一些有見識的在杰斯特說到電子寵物機的時候,臉上突然露出了若有所思的表情,他們顯然對于杰斯特突然說起的這個電子寵物機還是比較了解的,當時火星娛樂對外宣傳的這款電子寵物機的全名是,口袋妖怪版電子寵物機。

“這款游戲的名字叫做《口袋妖怪》,名字的來歷就是這個電子寵物機產品的全名,實際上,這也是一款我考慮了好多年的游戲了,而現在,這款游戲亞也具備了真正的可以實現的前提。”

面對眾人對他的這句話的不解,杰斯特也不吝惜言辭,詳細的解釋著。

“我的意思很簡單,就是這款游戲,我在一開始就是定位于一款可以隨時隨地,不受時間空間的限制而進行玩耍的游戲,但是在當時的情況下,無論是在還非常不成熟,甚至連**的聲音芯片都不具備的pc上面,或者是剛剛開始成熟的家用游戲主機上面,都不足以完成我的這種游戲的構想,當時我在思考這款游戲的時候,我首先想到的,他的最佳的載體,就是橫井軍平先生,在八零年前后用不可思議的創造性,制作出了那款gw掌上游戲機。”

“這款游戲機給了我非常大的啟發,那個時候我就在想,如果我也能制作一款這樣可以隨時隨地的拿在手上,可以利用起所有的碎片化時間,想玩就玩,不想玩就先不玩的游戲機,那么我設想的這款游戲不就可以制作了么?”

“但是,很快的,我就發現了其中的問題,就是我要求的制作的這款游戲,并不是gw的機能能夠完全模擬的,所以我就暫且將這個想法壓了下來,從這個想法里面,提取出了一些可以在當時完成的內容跟系統,做出了電子寵物游戲機,所幸的是,這款產品極為受到歡迎,也算是讓我對這款我仍舊只能留存在腦海里的游戲,有了更多的信息。”

“而gameboy的開發想法,就是那個時候有的,說白了,在一開始,我去制作gameboy,首先是因為電子寵物機的成功,給了我更大的自信,我覺得也許性能更好的掌上游戲機,能夠拿在手里隨時隨地玩的游戲機,也是會有廣大的市場的。”

“所以,當gameboy發售,并且大獲成功之后,這款早就在我的腦海里被我不斷的完善修正了幾年的游戲的開發,也就正式的列入開發議程了,說實話,我對于這款游戲的重視程度,對于我自己來說,他是要比《雷神之錘》還要重要的,畢竟,數年的時間的感情。”

杰斯特說了這么多,還是沒有說到問題的關鍵,這些觀眾肯定是不滿意的,不過杰斯特為人誠信,說是解答這幾個問題,自然會仔細的解答,除非是一些實在不能說出來的消息,否則的話,杰斯特也不會去顧左右而言他。

“關于這款游戲的類型,我現在暫時不能說,只能說,他跟你們現在玩過的其他游戲有相似之處,但是不同之處也是極為明顯的,至于游戲的平臺,我想我剛才的話已經說得很明白了,這會是一款掌機游戲。”(未完待續……)

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