游戲開發巨頭第二百九十五章 一項大禮_宙斯小說網
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第二百九十五章 一項大禮


更新時間:2015年02月05日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 

作者:煙雨料峭)


“這就是你剛做好的《超級巴洛特利賽車》?”

杰斯特饒有興趣的看著自己眼前的中裕司,他沒想到中裕司在聽到自己的那個建議之后,竟然這么快的就拿出了樣本,而起在這之間還幫著自己制作了那款叫做《clannad》的游戲的cg。YanKuai

說起這款游戲,果然不出杰斯特的所料,雖然掛著他的名字,在剛剛發售之后,的確是引起了一段時間的轟動,但是宅男游戲的小眾性在這個時代體現的淋漓盡致,除了為杰斯特收獲了很多純情少女的粉絲之外,也沒有其他的更好的收獲了。

只有三十萬份的銷量也實在是拿不出來說,當然了,這款游戲杰斯特也沒有讓人專門的去宣傳,畢竟,宣傳一款必定不會火的游戲,是沒有什么意義的。

杰斯特一邊問著中裕司話,一邊隨手的翻著一塊沒有外包裝,裸露在外面的一張卡帶。

中裕司靦腆的笑了笑,他比著杰斯特還要小上一歲。

“不是做好的,是做好了一個圖的,這款游戲制作起來確實沒有什么難度,因為很多模型都是之前都有的,從集團的資料庫申請就可以,系統的框架也很好做,我一個月的時間就差不多調試好了,然后就是里面的道具,很多道具的功能在現在一本讀小說的機能下想要全都達到設計效果還是挺難得,所以我就放棄了一些難度大的,也就是一個月的時間。”

說著,中裕司稍微頓了頓,然后接著說道:“最麻煩的就是地圖,一開始我們團隊做了幾個我都不滿意,花了快兩個月才做完第一張圖,所以我就馬上飛過來讓您看看,我們的地圖風格做成這樣有沒問題。”

“好。我們去休息室。”

杰斯特站起身子,招呼著中裕司說了一句。

一個小時之后,杰斯特跟中裕司在重復的嘗試了這只有一張地圖的《超級巴洛特利》十幾次之后,他才有些意猶未盡的放下手里的手柄。

杰斯特看著臉上依舊帶著笑意的中裕司說道:“其實看我剛才在玩你這款游戲的時候的反應就知道我的答案了,做的非常的出色,我發現你非常的適合這種短平快類型的游戲,這要比你去做rpg游戲有天賦的多,你自己制作的時候有沒有發現這一點?”

“是的。”

聽到杰斯特如此說,中裕司毫不遲疑的點了點頭,他的臉上也露出了一絲微笑。笑容很淡。

“我在開發的時候確實感受到了,《夢幻之星》開發的時候其實我是主要負責程序開發的工作的,劇情都是我的朋友完成的,我并不擅長以劇情為重的游戲,而rpg游戲的特點就是劇情為重,而《夢幻之星》之所以為如此的成功,我覺得倒不是因為劇情,論劇情的話,無論是《勇者斗惡龍》還是《最終幻想》甚至是老板您的幾款rpg。都是不遜色我的。”

聽到中裕司這么說,杰斯特點了點頭,然后笑著補充了一句:“然后你再開發這款《超級巴洛特利賽車》的時候,發現。沒有劇情來束縛你,你發現你的想法是如此的自由,只需要想出一個又一個有趣的點子,然后憑借你的編程能力將其程序化就可以了?”

“是的。”

中裕司也是滿臉感激之色。他知道,這款游戲的幾乎所有的創意,都是自己的老板告訴自己的。而正是因為這款創意,才讓他有了這些收獲。

“這款游戲就按照你的想法去做吧,等明年我們的十六位機就要發售,我現在這里有一個關于十六位機上面的第一款游戲的想法,風格很適合你,等你完成了《超級巴洛特利賽車》之后,我再跟你仔細談這方面的事情吧。”

杰斯特說完,中裕司收回了之前交給杰斯特的那張游戲卡帶,躬了躬身子便告辭了。

這個時候,杰斯特在剛才說起十六位機的時候才有些發覺,時間竟然過的這么快,他來到這個時間已經四年多,幾乎一手推動了整個電子游戲從廢墟的重生,然后經歷過了整個的八位機時代,從一個一名不文的少年,成長為了現在的一個全美青少年領袖的第一名,這一切就像是在做夢一樣。

而現在,四年過去,作為被稱之為電子游戲蠻荒年代的八位機時代就要過去,緊接著到來的會是更加輝煌的十六位機時代,甚至一直生活在了家用機陰影里面的pc游戲,也會在最近的幾年內開始對著家用機市場的反攻,雖然對于現在的家用機市場來說,除了寥寥的幾個類型的游戲類型,幾乎不可能跟家用機市場相提并論。

而且敵人也會越來越多,nec他沒有放在眼里,他們缺乏遠見的同時還缺乏魄力,但是索尼,他卻不敢小覷。

他知道索尼的魄力,也知道久多良木健跟大賀典雄對于游戲市場的決心,雖然現在還是盛田昭夫掌權,但是等幾年之后,盛田昭夫這位索尼的創始人,被日本人尊稱為經營之圣的奇才就會離職,到了那個時候,接掌索尼大位的大賀典雄才會全力的向著電子游戲進軍。

不過,現在擁有了索尼那強大的硬件開發能力的任天堂,到底能制作出什么樣的十六位游戲機呢?

誠然,在他的記憶當中,超級fc就是一款非常完美的游戲主機,幾乎是十六位機時代的機制,不過這款主機是在充分的吸收了md的缺點,經過索尼的頂級硬件工程跟任天堂的開發工程師的通力合作,做制作完成的,而現在,沒有md給任天堂作參考,他們到底能夠設計出何種的機器呢?

況且,原本的超級fc是九一年才問世,而現在還不到.年。

至于世嘉,杰斯特腦子里不由得浮現出了中山隼雄蒼老但是頑固的神情,然后,就是鈴木裕抿著嘴唇思考的樣子,鈴木裕一直是杰斯特最喜歡的游戲設計師,但是他的能力跟他的才華其實是并不相配的,準確的說,是他在世嘉的開發團隊,根本就沒有辦法完成他那種才華橫溢的想法。

“《莎木》啊……”

杰斯特的嘴里微微感嘆了一聲,這是一款被很多資深的游戲玩家引以為憾的游戲,不過在鈴木裕,在世嘉的手中,這款游戲卻沒有達到他應該具有的高度,但是他創造出的這種游戲模式,卻迅速的給了無數的歐美游戲設計師無盡的啟迪,終于讓一直生活在日式rpg的陰影下的歐美設計師發現了他們在以后將要走的道路。

在僅僅一年半之后,用鈴木裕設計《莎木》這款游戲時的設計思想制作的一款叫做《gta3》的游戲,一經發售,瞬間風靡歐美,引發了一次銷量的奇跡。

“如果以后有機會,我肯定會自己去制作《莎木》。”

杰斯特將這些腦海里面的會議,全部重新的壓回腦海當中,現在想這些是沒有什么意義的,因為《莎木》所需要的機能,根本不是這個年代的機器所能承受的,甚至《莎木》所體現出來的游戲設計想法,在這個年代這些只見識過八位機的色素快的游戲設計師聽,他們也會聽的像是天方夜譚,沒有絲毫的意義。

看了自己身前的這臺已經放在這里足足有四年的dreambox一眼,杰斯特記得這還是當初dreambox生產出來的第十一臺機器,因為前十臺太有紀念價值,被很多人提前預定了,他又想到了馬上世嘉就要準備發售的十六位的md,心底有些感嘆。

屬于八位機的時代,終于是結束了。

剛剛離開了休息室,正要往自己的辦公室往回趕的時候,他就接到了他的助理的一個消息,說是有一個電話,打來電話的人是橫井軍平。

聽到這句話的時候,杰斯特的臉上瞬間露出了狂喜的神色。

然后他幾乎是用最快的速度回到了辦公室,然后起了自己的電話,自己剛剛說了兩句,對面知道接電話的是自己之后,杰斯特就聽到了他熟悉的那個橫井軍平的聲音。

“boss,手掌機的正式版已經定型了,我們在幾個小時之前,完成了定裝機的實驗,我們的產品完全沒有問題,在一個星期之內,就可以交付工廠予以正式的生產。”電話的那頭,是橫井軍平那極為興奮的消息。

聽到這個消息之后,杰斯特狠狠的攥了攥拳頭,然后用力的揮了揮手臂。

因為沒有注意身前的關系,拳頭狠狠的砸在了身前的桌子上,發出‘砰’的一聲巨響,然后便是一陣劇痛從自己的拳頭沿著自己的手臂,迅速的傳遍全身。

不過杰斯特似乎的沒有感受到這股痛疼,他非常的想要大笑三聲,但是他還是強行忍住了。

世嘉的十六位機的發售確實是給了杰斯特很大的壓力,他是不可能在相同的時間內拿出一樣的十六位機的,不過,拿不出自己的十六位機,可不代表自己拿不出新的,從來沒有出現過的產品。

手掌機,這就是自己為世嘉的md發售,所準備的一項大禮。(未完待續……)

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