游戲開發巨頭第二百九十三章 進度_宙斯小說網
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第二百九十三章 進度


更新時間:2015年02月04日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
·正文

因為近水樓臺先得月的關系,《game》雜志日本分刊拿到了采訪梅原大吾的機會。*

不過梅原大吾雖然看起來早熟,但畢竟還是一個小孩子,在面對采訪的時候還是有些怕生的,有些問題回答的也有些驢唇不對馬嘴,不過畢竟是小孩子,面對這種情況,其他人也只是一笑置之。

不過就是這個小孩子,在東京區的八強決賽,這次比賽可不是在街機廳里舉行的,每個地區的決賽,都是由火星娛樂的日本分社親自負責,租用大型場館,銷售門票,讓喜歡這項賽事的人來觀看。

現場立大屏幕,就算是離得遠的,也能看得一清二楚,而且還有解說,即便的看的不甚明了的,解說也會進行現場的解釋。

不過令杰斯特失望的是,雖然這次東京區決賽準備的三千張門票全都銷售一空,但是還是沒有哪一家電視臺來現場報道,反倒是美國地區,洛杉磯地區的決賽,abc就有想要拿到直播權的想法。

當然,也只是想法而已。

杰斯特自然是沒有時間去看這些比賽的,說句實話,雖然他想要推動電子競技的發展,但是他本身對現在的電子競技比賽項目缺乏興趣,他喜歡的電競項目是rts類型的游戲,不過rts的游戲的誕生,是受到電腦機能的限制的,而且要達到電子競技水平的rts游戲,至少是在**年內,是不大可能的。

他現在正在忙著進行制作他說的那款叫做《雷神之錘》的fps游戲呢。

這個名字也是杰斯特直接山寨的卡馬克當年的杰作,不過這款游戲并不是卡馬克的第一款3d游戲,卡馬克當初制作出了世界上的第一款3d引擎之后,他連續制作了包括《德軍總部》,《刺殺希特勒》之內幾款3d游戲,然后在這些游戲的制作過程當中。隨著卡馬克以及約翰.羅梅羅,也就是卡馬克的這個合伙人對于3d游戲了解的越來越多。

最終,才有了《雷神之錘》的構想,并且將之付諸于實際。

當然,現在的pc機能肯定是不如當初卡馬克制作《雷神之錘》的時候,而且3d引擎也不如當初已經開了數款3d引擎之后,對于這種引擎已經耳熟于心了,而且,再加上當時的卡馬克除了對3d游戲的了解越來越深之外,他的開發團隊。那只不大的開發團隊隨著幾款3d游戲的開發,在3d游戲上的經驗也少肯定比杰斯特此時帶著的這支團隊強的多的。

可以說,除了杰斯特之外,這是一支根本就不知道什么叫做3d游戲的開發團隊,所以才有了杰斯特要在正式開發之前,要跟卡馬克先制作出一個demo的小樣,就是想要讓他們的這只開發團隊的成員們,知道,他們到底在開發一款什么樣的游戲。

而這幾天。在初步的了解了卡馬克開發的虛幻i3d引擎之后,所有人也是對卡馬克的才華欽佩不已,他們實在是無法想象,一款如此具有超凡想象力。如此具有難度的引擎,竟然是基本上由一個人完成的。

不過一開始的進程并不算特別的順利,無論是3d建筑,還是3d人物。亦或者是在3d環境里配置物理數據庫對于很多人來說,都是第一次參與這樣的工作,這些都是極為陌生的。都是需要時間熟悉的,所以進度不快也是理所當然的。

但杰斯特可不想這么想,因為他已經打算要在十一月舉行的嘉年華上面宣布這款游戲,并且提供試玩,就算是無法做到完成版,但是做出一個可以玩的試玩版總可以吧。

可惜的是,如果按照目前的速度,按照這個進度進行下去,想要做出一個能拿的出手的試玩版,要到明年的這個時候了,現在是五月份,快到六月份,離著十一月份還有著五個月的時間,想要在這么短的時間內,拿出一個可玩的版本來,這樣下去是不行的。

于是,杰斯特馬上就對開發日程進行了修改,整個開發組,不要管后面的關卡,也不要管局域網對戰的內容,全力完成前三個關卡的制作,然后按照每個人工作內容的不同進行分組,每個組負責一部分,完成了自己的這一部分工作之后,再領取新的任務分配。

到了開發完成,按照完成的任務多少來進行分紅獎勵。

這樣一分之后,速度果然提升了很多,而且每個組的干勁也非常的旺盛,幾乎是每天都加班到很晚,甚至還有幾個組的人幾乎吃住在了公司當中。

其中就有卡馬克這個工作狂人。

杰斯特對于卡馬克的瘋狂勁可是深有體會的,他在卡馬克進行開發虛幻i的時候就感受的一清二楚,他現在還記得當他來到卡馬克的那個開發的工作室,看到的滿是工作室的匹薩盒子跟堆的像是小山一樣的可樂易拉罐。

而且,杰斯特知道,卡馬克這樣的工作狀態并不是興致而起,而是長年累月都是如此,他記得自己在看那本關于卡馬克跟羅梅羅的傳記的時候,看到過當初id軟件游戲開發團隊的開發環境跟開發狀態,跟卡馬克當時的辦公室也是相差無幾的。

甚至,卡馬克對于自己的這種行為還非常的得意,他在接受采訪的時候,因為他非常的年輕,所以那位記者就問他,成功有什么訣竅,然后卡馬克就很輕松寫意的說了一句至理名言。

這句話甚至被很多的游戲開發者引為信條,并且激勵他們成長為一名出色的游戲設計師。

“現在這個社會,如果你想要成功,那么沒有什么能夠阻攔你,你所需要的,只是一臺電腦,一根網線,以及一冰箱的卡了跟披薩。”

當時杰斯特記得自己第一次看到卡馬克的這句話的時候,是深受感動的,他甚至覺得,如果沒有這種精神,那么卡馬克也絕對不可能一個人開發出了id軟件前期幾乎所有的3d引擎,不會被閥門的g胖在看過了《雷神之錘》的引擎之后,說自己不可能制作出這種級別的引擎轉而向卡馬克借用引擎開發那款后來名震世界的《半條命》。

而現在,卡馬克的這種幾乎可以用忘我來形容的工作狀態,幾乎就是成為了杰斯特的這個開發組的一個最好的標桿。

所有人看到,就連首席程序師都這么拼命的工作了,那么自己怎么還能不全力以赴?

當然了,還有著杰斯特開出去的非常高的獎金的刺激。

所以,整個開發團隊的速度足足的提高了一倍,這也讓杰斯特暫時的放下了心來。

《街頭爭霸》東京區的總決賽是最早舉行的地區級的決賽,獲得前三名的人選就可以參與全日本的總決賽,門票準備了三千張,不算多,不過租用的會場也不算大,只是一個籃球場臨時改出來的,所以臨近開場的時候,已經是座無虛席了。

參賽年齡最小的就說梅原大吾,他的年紀也讓他吸引了幾乎所有人的目光,所有人也都在好奇,這個還不到十歲的小孩子,到底能夠走到哪一步,能不能獲得最后的冠軍,參與全國的總決賽?

因為從之前的表現來看,梅原大吾是當之無愧的一號種子,因為跟他比賽的,基本上都是被他兩局完美擊殺ko掉的。

而這次決賽,第一個出場的就說梅原大吾,他在之前的預選賽里面因為表現最好,所以隱藏分最高,而他的對手則是隱藏分最低,這也算是對水平高的選手的一種特別的優待跟保護。

梅原大吾的對手是一個二十七八的成年人,他叫做本田剛一,是一家電器店的老板,很喜歡街機游戲,尤其是《街頭霸王》,這款游戲剛剛發售他就被其迷上,自從得知有這項比賽之后,他就每天苦練不綴,終于是讓他進入了東京區的八強。

看到自己的對手是一個小孩子,但是本田剛一可不敢絲毫的懈怠,他知道這個小孩子在預選賽里面所表現出來的強勢,幾乎是神擋殺神,佛擋殺佛,他還到現場去看過兩次這個小孩子的比賽,這個小孩子對于出招的預判,更是給他留下了極為深刻的印象。

雙方互相致意之后,進入了自己的操作位。

這是火星娛樂為了比賽特制的,并不是那種并排著,兩個人分別在左右的普通的街機,而是專門比賽用的,兩人前后相對而立進行操作的框體。

而且,為了讓比賽更加的具有經濟型,杰斯特還特別的提出了bp的機制,b就是ban意思就是可以禁止對方使用一個人物,而p就是pick,顧名思義,就是選擇的意思,先禁后選。

這也是這一次地區級的決賽,剛剛加入的新的規定。

本田剛一看過幾次梅原大吾的比賽,知道他很擅長使用蓋瑞特,所以他也毫不猶豫的將這個角色選擇為禁止使用,然后輪到梅原大吾選擇禁止使用的角色,沒想到梅原大吾根本就不在意,只是隨便在隆這個人氣角色上面按下了確定鍵,確定為了禁選角色。

這讓本田剛一大出預料,因為隆這個角色,并不是他擅長的,他也從來沒有在之前的任何的一場比賽里,選擇過這個人物。(未完待續。。)


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