游戲開發巨頭第二百五十七章 光盤系統_宙斯小說網
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第二百五十七章 光盤系統


更新時間:2015年01月18日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 

山內溥此時心里的想法,無人可知。

只是從他此時板著的臉中可以知道他此時的心情,并不愉悅,想來也是,被自己手下兩位最重要的盟友背叛,擱在誰的身上,都不會高興。

久多良木健作為索尼跟任天堂之間的橋梁式人物,自然是經常見到山內溥的,而山內溥對眼前這個矮胖的中年人,也極為的熟悉,這是一個非常的精明,聰慧,能干的人,甚至有時候山內溥都時不時的拿自己的那位在北美統領大局的女婿來跟他對比。

在山內溥想來,像是久多良木健這么精明的人,是不可能聽不出他話里的意有所指的,想來,應該就是前一種了,在這樣的情形進行了三四次之后,山內溥也逐漸的斬斷了,招入久多良木健的想法。

“你們也對電子游戲行業感興趣嗎?”。

之前一個NEC的悍然加入,已經讓山內溥有些力不從心了,現在實力不遜色NEC的索尼也對電子游戲行業有了凱窺之心了嗎?

久多良木健的臉上是溫和的笑容,使人看不透他的想法,他的神態很恭敬,就像是面對著自己的長輩,說道:“山內社長,我們并不是對電子游戲行業感興趣,您是知道的。我們索尼鋪的攤子足夠大,盛田昭夫社長最近又在美國跟那些美國佬緊鑼密鼓的進行電影公司的談判,現在我們也沒有足夠精力來開拓新的產業——這一次我來見你,也只是受到了集團的委托,想要來拜托你們一件事情罷了。”

“哦?”

聽到久多良木健這么一說,山內溥的臉上頓時露出了好奇的神色,而且在聽到索尼沒有進入電子游戲行業的打算之后,也讓他略作安心,所以,他一直板著的臉上也很少見的露出了一絲微不可查的笑容。一閃即逝。

才開口問道:“我們之間的合作親密無間,貴社的要求,我們定當竭盡全力。”

久多良木健顯然在來之前就已經想好了說辭,他笑了笑,說道:“山內社長,其實我這一次來,是來向您推薦我們的索尼獨家研制的光盤存儲系統的,這一種新的存儲系統,對比卡帶的優勢我想不需要我多做說明。而且我們也聽說了你們將要開始新的家用游戲主機的開發,所以我們公司就讓我來詢問一下,能不能在您新的游戲主機里面,使用我們的光盤存儲。來替代舊的卡帶存儲呢?”

“光盤存儲!”

山內溥聽到久多良木健的這番話之后,才如茅塞頓開,光盤存儲跟卡帶存儲各自有優缺點,不過相對于缺點來說。他們對比卡帶存儲的優點,實在是太大了,最重要的兩個。也是困擾著所有的游戲公司以及游戲制作最大的兩個難題,馬上就會迎刃而解。

其一,是游戲機的發售公司最為看重的,成本,對比游戲卡帶的高昂成本,光盤這種載體的成本幾乎是忽略不計的,如果用同樣的價格出售,光盤載體要比卡帶載體多賺最少四分之一。

第二,就是困擾著游戲設計公司在設計游戲時最大的難題之一,就是卡帶的容量太小,而光盤的容量卻完全相反,如果用光盤去制作游戲,那么無論是哪一家游戲制作公司,都能夠在其中加入繁多的游戲內容,在一定程度上,大幅度提升游戲的質量。

不過弊端么……

任天堂對于火星娛樂最大的優勢就在于他們的卡帶壓縮技術,他們能夠對存儲于卡帶上的游戲,進行八比一級別的壓縮,而火星娛樂最多能夠做到多少不得而知,但是肯定是沒有八比一這種程度的。

連火星娛樂都如此,更不用其他的游戲公司,在制作以卡帶為主體的游戲時,在天然上,他們就要比任天堂落后許多,同樣的一款游戲,任天堂可以制作的內容更多,內容一樣,而任天堂卻能夠制作的更加精美,這就是為什么他的第三方開發公司,很少能制作出比任天堂還出色的游戲的原因。

如果換成光盤存儲,那么任天堂的這種優勢,便馬上蕩然無存。

但是現在對于任天堂來說是多事之秋,在山內溥看來,這項他們第一無二的壓縮技術固然讓他們傲視群雄,但是相對于使用光盤存儲之后能夠得到的東西來說,也就不那么重要了。

不過這樣的事情,并不是他一個人就能夠做出決定的,他是任天堂的皇帝不假,他的命令在任天堂內部說一不二也不假,但是這是關于硬件開發的事情,之前他已經用幾乎是強迫的方式讓橫井軍平半解散的掌機開發團隊,這一次如果他再沒有跟上村雅之商議的情況下,就直接讓他跟索尼進行光盤存儲系統的開發的話,那么連這個硬件開發的二號人物,也要得罪了。

所以,山內溥只是略作思考,就有了自己的決斷。

“久多先生,您說的我都知道了,不過這件事情,我還是需要跟公司內的其他人員進一步討論的,所以我現在不能立刻答復您,不過有一點我可以確定的是,我們跟貴社,永遠都是合作伙伴。”

山內溥并沒有直接說明他到底是同意還是不同意,最后他的那句話也說的非常的模棱兩可,不過久多良木健是不在意的,他看出山內溥有送客的意思,他也不再繼續多待,該說的話他都說了,再待下去也沒有什么特別的意義。

而且他也相信,山內溥是一個睿智的人,他應該能夠想到,目前任天堂想要擺脫這種困境,只能夠求變,如果還是按照老一套的來做,他們最好也不過是維持一個老二的地位,而現在,隨著世嘉的異軍突起跟日本電氣的悍然入侵,可能連老二的位置都保不住了。

難道山內溥還想要在他的晚年讓任天堂再一次轉型么?從做賭具的撲克到兒童玩具到情趣酒店再到電子游戲,任天堂還想要怎么轉型?

所以,久多良木健斷定,山內溥心里肯定是同意的。

杰斯特并不知道久多良木健去會面山內溥商量在他們的新家用主機里面使用光盤存儲的事情,不過他現在確實也在考慮這件事,這并不是他想到的,而是他的家用機開發組提出的一個建議。

其實現在火星娛樂新主機的研發雖然不如世嘉已經基本上定型的速度快,但也基本上接近定型的程度了,但就在最近,有一個設計師提出如果將之前使用的卡帶存儲換成光盤存儲的話,那么將會極大地提升游戲機的技能,并且讓游戲的成本,變得更加的廉價。

但是開發組一直秉承并且認可杰斯特對于硬件開發的那一套言論,用成熟的技術進行平行的思考,卡帶技術是非常成熟的技術,盡管相對來說,他的弊端也很大,而光盤技術現在并不成熟,雖然看起來他的優點很大,前景也很美。

這樣的一個建議,得到了很多人的贊同,當然,也有很多人的同意,贊同的里面除了硬件開發部門的,還有著游戲開發部門的,因為在游戲開發方面,光盤要比卡帶出色的太多了。

而硬件開發部門之所以反對,倒不是認為這個建議不好,而是想要在快要完成的硬件里突然換一個整體的系統,這么重大工程,跟現在需要跟世嘉方面爭時間的情況下,非常的劃不來。

在爭執不下的情況下,只能夠讓杰斯特來決斷了。

對于未來的游戲主機的發展,杰斯特自然是清楚的,光盤存儲最終戰勝了卡帶存儲,而一直逆歷史倒車的任天堂也因為死抱著卡帶存儲的NGC不放,最后吃下了差一點徹底崩潰的苦果。

要知道,之前開著N64上面的一系列神作,任天堂其實在PS跟世嘉SS的聯合絞殺下差一點卷土重來的,但是在N64上面就跟光盤存儲表現的很明顯有差距的卡帶存儲,但是任天堂堅持在他們的NGC上面繼續使用這種卡帶存儲的方式。

最終徹底的得罪了第三方開發商。

然后就是NGC游戲主機的徹底失敗,誠然,跟NGC時代的PS2是一代神機,甚至在一定程度上可以跟當初的FC相提并論,但是如果任天堂在開發NGC的時候就主動摒棄卡帶存儲,那么他們靠著自己的死忠,未必不能夠在當時茍延殘喘。

所以,在未來,家用游戲機換光盤存儲勢在必行,這一點杰斯特是同意的,但是不是馬上就要在十六位機上換呢?

這可是歷史上從來沒有過的事情,他也需要好好地斟酌一下。(未完待續……)


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