游戲開發巨頭第二百五十五章 聚會式的賽車游戲_宙斯小說網
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第二百五十五章 聚會式的賽車游戲


更新時間:2015年01月16日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
255啃書閣



類別:武俠修真

作者:煙雨料峭本章:255

“我想要制作一款玩法簡單,但是卻好玩的游戲。


想了一會,中裕司似乎是想不出更好的話來形容他的想法,所以他只能如實的按照他的想法說出來,盡管這句話在其他人的耳朵里,聽上去有些別扭。

如果是其他行業的人來聽的話,覺得中裕司說的這不是廢話么,不過如果是一位有經驗的設計師來聽的話,就可以理解其中的艱難了,讓簡單的游戲模式變得無盡的好玩,說起來簡單,但是做起來,何其難?

這個時候,杰斯特想起了中裕司的那款叫做《索尼克》的游戲。

不過杰斯特又想了想,覺得這款游戲看上去簡單,但是要制作起來卻極為的復雜,按照目前八位機的機能跟計算能力,恐怕是力有未逮的,不過他暫時也沒有什么太好的點子,他又不是機器貓,一拍腦袋就能記起什么相似的出色的游戲,如果非要說的話,他倒是真的有一款,簡單有趣好玩的游戲,不過么……

猶豫了一下,杰斯特才看著中裕司,道:“我這里倒是有一個想法,不過不是一款新游戲,而是一個系列游戲的組成部分,主角是巴洛特利這個系列游戲里面出現過的人物,主角還是巴洛特利,或者說這款游戲也沒有主角配角之分,我現在設想的是一款賽車競技類的游戲……”

杰斯特剛剛說到這里,原本還極有興趣的中裕司的臉上馬上就露出了一絲失望的神色,賽車競技類的游戲可跟他想制作的簡單玩法的游戲沒有共通之處。

不過出于對杰斯特的尊敬,他還是在認真的聽著。

而杰斯特也看到了此時中裕司臉上露出來的表情,他也不以為意,因為他說的根本就不是一款嚴肅向的賽車游戲,雖然他剛剛制作了一款在這個時代來看,無比嚴肅的模擬賽車游戲。但是這一款游戲,是非常特殊的。

所以,杰斯特繼續笑著說道:“這是一款聚會游戲,最合適玩這款游戲的時候就是很多朋友來玩,吃晚飯沒事的時候,嗯,我把它叫做巴洛特利賽車,里面的角色將會是巴洛特利作為主角的幾款游戲里面的所有的角色——包括反派,這里面的賽車方式當然也是比誰先到達終點,不過是同屏顯示的……”

說到這里。雖然杰斯特還沒有說出這款他嘴里的很特殊的賽車游戲的玩法,但是只是聽到杰斯特說的同屏顯示的時候,中裕司的臉上就露出了很精彩的神色。

以前的賽車游戲,無論是街機,還是家用機,都從來沒有過分屏顯示,也就是說,之前的這些賽車類游戲,只能夠在電視屏幕上面。顯示一個畫面,這代表著,在同一時間,在一臺機器上。只能夠由一個人來進行游戲。

“同時顯示幾個?”中裕司幾乎是脫口而出。

而杰斯特只是略微看了他一眼,然后語氣淡淡的說道:“在dreambox里面設計了四個手柄的插槽,所以我初步的打算是同時同屏可以最多四名玩家同時游戲。”

作為一名游戲設計師,中裕司自然是明白多人游戲的可玩性。娛樂性要遠遠的比單人游戲強得多。

聽到杰斯特這么說之后,中裕司的興趣也完全的起來了,他有些迫不及待的問:“那么這款游戲您說的特別的玩法是什么呢?”

“呵呵。”

杰斯特先是輕笑了一聲。他喝了口水潤了潤喉嚨,道:“其實這款游戲我也是剛才的臨時起意,之前只是在設計那款體感模擬街機游戲的時候有過這么一個制作家用機賽車游戲的想法,但是那個想法很不完善,我一直在打算如何制作一款像是《環美拉力賽》那樣嚴謹的賽車游戲的,一直到你剛才說想要制作一款有趣簡單但是耐玩的游戲的時候,我猜突然有的這個想法。”

中裕司聽得極為認真,而杰斯特也在斟酌的自己語句。

其實他真的沒玩過《超級馬里奧賽車》這款游戲,只是聽說過,畢竟這款游戲的地位擺在那,他也沒有玩過wii上面的新馬車,盡管這款游戲在后來創造了單作三千八百萬的恐怖成績,這個單作的銷量紀錄一直到七八年后的gta5才堪堪打破,而gta5的最終銷量杰斯特并不清楚,因為他穿越的時候,gta5的pc版并沒有發售。

但是,他玩過參考《超級馬里奧賽車》設計的很多游戲,嗯,比如說是《跑跑卡丁車》。

杰斯特就根據他對于這類游戲的理解,換成自己的話,跟中裕司說了起來,而中裕司聽到杰斯特對于這款游戲的描述之后,眼睛也是越來越亮,到了最后他甚至都有些手忙腳亂的從杰斯特的桌子上拿起執筆飛快的速記起來。

他確實被杰斯特嘴里說的這款游戲給打動了。

“天才一般的構思!”

中裕司在杰斯特說完這款被他自己稱之為《巴洛特利賽車》的游戲基本玩法之后,更是拍掌贊嘆,這款杰斯特幾乎就是在彈指之間就完成了基本玩法跟設定的游戲,幾乎就是他腦海里的那種最簡單同時又最有趣的典型,就跟當年的《美利堅方塊》那樣給他在設計游戲上,打開了一扇他從來沒有打開過的大門。

“這款游戲,我可以去制作嗎?”

幾乎是用顫抖的語氣,中裕司滿是渴望的問了出來,他的眼睛真摯的看著杰斯特,他最為期待杰斯特給出他期望的那個回答。

杰斯特被中裕司的這種眼神看的有些發毛,他咳嗽了一聲讓中裕司不要在用這種眼光看向自己,然后才詢問:“你愿意制作一款游戲的系列么?這款游戲我是打算坐在巴洛特利這個系列之內的,因為這種卡通諧趣的風格最為適合這個游戲。”

顯然,當杰斯特這么問的時候,中裕司明顯的是猶豫了起來。

畢竟,他現在可不是什么名不見經傳的設計師了,經過了《夢幻之星》的一炮而紅,他在人本的人氣非常高,有些游戲媒體幾乎將他成為跟掘井雄二,坂口博信,宮本茂齊名的rpg游戲設計師,甚至還將他的《夢幻之星》放到跟《勇者斗惡龍》,《最終幻想》,《塞爾達傳說》一樣高的地位上。

稱之為四大日式rpg,也有些狂熱的粉絲,甚至稱其為四大國民rpg。

至于杰斯特這個制作出不比這四款游戲遜色,甚至還超出,并且讓這些游戲設計師在設計同類游戲時得到了難以想象的啟發的杰斯特以及他的幾款rpg,便被很多日系媒體跟日本狂熱玩家自動遺忘了。

因為杰斯特并不是日本人,他制作的游戲,自然不能算日式游戲了。

什么?你說我們的四大rpg里面的三款在風格上都有很濃重的借鑒杰斯特的《火焰之紋章》的地方?這不是胡說八道嗎?只是一些有才華的設計師在設計游戲的時候想到了一個地方罷了。

什么?你說掘井雄二自己說過,他在玩過《火焰之紋章》之后將自己最初的《勇者斗惡龍》的設計企劃付之一炬,然后又連續玩了一個月《火焰之紋章》才完成《勇者斗惡龍》的新涉及企劃?這不是胡說八道么,我怎么不知道掘井雄二說過這些話。

什么?你說坂口博信,中裕司都是杰斯特的弟子?難道被人跟你做了一件事,你就要叫一個人師傅了?簡直就是嘴炮無雙。

中裕司明顯是想要拿走這個構思,但是游戲的內容他要自己設定,顯然,他是想做一個**的游戲,并不想要只是做一個巴洛特利的附庸,而且,在他看來,這么好的創意,足夠**做成一個系列了,為什么還要傍上巴洛特利的人氣呢?

是的,中裕司也知道,《巴洛特利的異界大冒險》這款游戲的銷售曲線簡直穩定的可怕,到目前為止,這款游戲竟然已經賣出了一千五百萬份,排在第二位的《火焰之紋章》到目前為止,才不過賣出剛剛一千萬份罷了,而且這款游戲的粉絲也異常的多,最近abc做過一次調查,巴洛特利的受歡迎程度,竟然僅次于迪士尼的米奇,遠遠的超過在這幾年風靡全美的變形金剛。

盡管有些理解杰斯特是想要靠《巴洛特利系列》的名氣來讓這款新的賽車游戲更加的暢銷,但中裕司還是說道:“boss,我覺得這款游戲足夠單獨的作為一個有系列,根本就沒有掛在某個角色的身上……”

不過還不等中裕司說完,杰斯特就開口打斷了他,杰斯特很認真的說道:“中裕,你要知道,我們之前已經有過一個無論是畫面還是風格,都跟我們將要制作的游戲極為相似的游戲了,如果我們在這座一個這樣畫面跟風格的游戲,無論是重新的進行角色設定,還是完成其他的一些工作,都是一種浪費,而且,有著巴洛特利系列這么好的名氣不用,這不是太傻了么?”

杰斯特的這番話,一時之間說的中裕司無言而對。(未完待續。。)r752


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