游戲開發巨頭第一百六十六章 可存檔卡帶_宙斯小說網
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第一百六十六章 可存檔卡帶


更新時間:2014年12月03日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 
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洗澡完之后,從洗浴間出來,杰斯特穿著一件浴袍,手里拿著毛巾擦著濕漉漉的頭發。

他一邊向著廚房的方向走過去,還在一邊想著他在洗澡的時候想到的那個游戲,越想越覺得這個構思靠譜,不過因為他這個游戲算得上除了創意參考的是開羅游戲的《漫畫奧之細道》之外,其余的都要由他原創,基本上沒有可以向之前的他制作的那些游戲一樣,有著同類游戲進行參考。

當然,也可能是杰斯特在重生前沒有接觸到這類游戲。

在廚房的椅子上重新坐下,杰斯特跟克勞迪婭點了點頭,之后,他又開始為這款關于一個普通人成為廚神的游戲構思起來。

可能唯一可以借鑒的就是臼井和之在《漫畫奧之細道》里面關于一個人在成長的過程里,需要獲得經驗,閱歷方式系統上面的借鑒,簡而言之就是,通過干什么事情才能夠讓主角提升在某一方面的能力,比如說一位廚師,他在什么情況下才能夠提升刀工,提升火候控制的能力,提升白案的能力,提升對各系菜肴的了解,甚至更進一步的能夠提升對不同民族,不同國家,甚至是飲食禁忌方面了解。

這就是玩家在游戲需要干的事情。

杰斯特在一開始設想這款游戲的時候就不想要只局限在中式菜系里面,因為對烹飪這一行當極為了解的杰斯特的眼光遠沒有那么狹隘,他見過的美食不勝枚舉。除了英國之外,基本上每個國家在烹飪上都有自己的獨到之處,每一個菜系都有著名震一方的名廚。

其實英國的食品也不是一無是處,至少他們的甜點確實是一絕。

而玩家在游戲一開始,就可以自己設定姓名,選擇性別,國籍甚至是他最向往的成為哪一種菜系的廚師。

不要看這種在后世已經老掉牙的設定,最早能夠讓玩家自己去編輯名字的游戲是現在還沒有誕生,甚至是都沒有被提上開發日程的《勇者斗惡龍》,正是因為dq里面的這個設定。極大的增強了玩家的代入感。雖然dq的大獲成功是游戲質量極高的原因,但這個設定,正是可以明顯的提升游戲質量的偉大設定。

然后杰斯特又繼續想著,要做這么一款游戲。其實跟他現在正在做的《火焰之紋章》有著許多想通的地方——準確的說。自己將要制作的這款也是一款不標準的模擬策略角色扮演游戲。

當然。相對于《火焰之紋章》的兩者并重,這款游戲在角色扮演上要更加的重要。

這類游戲有一個非常重要的特點,在一開始杰斯特并沒有跟自己的研發團隊說明。只是因為還不是時候,在整個游戲的整體框架還沒有搭建好的情況下,也不需要說的太深,只要隨著時間的推移,這些或者才華橫溢或者經驗豐富的設計師們自然會發現這一點算不上漏洞的漏洞。

那就是存檔。

實際上,在電子游戲研發的一開始,因為游戲簡單,劇情簡陋,玩家玩一遍根本就用不到多長的時間,所以也沒人會考慮存檔的問題,因為一款一小時不用的游戲用什么存檔,就算一次沒玩完,以后再玩就是了。但是隨著電子游戲的發展,一款游戲的劇情越來越多,系統越來越復雜,容量也越來越大,當玩家沒有辦法在短時間之內將這款游戲玩通關,而且每一次再玩都需要重新從頭玩的時候,存檔就成了不論是玩家還是設計師們所必須要考慮的事情。

當然,現在的電子游戲發展已經到了設計師想到存檔這個增強游戲性的方式的臨界點,正是因為從明年開始井噴的包括dq在內的眾多大容量的rpg游戲的問世,才催生出了存檔這個概念,而也讓這個概念成為了未來游戲設計時,一名設計師所必須要考慮在內的特性。

世界上第一款存檔游戲杰斯特是不清楚的,但是據他所知,至少是目前,他還沒有聽說過有哪一款游戲使用了這個特性,要知道,現在可不是后世,有著完善的移動存儲設備或者是技術,而且現在的游戲機也比較原始,就算是他自己都不可能給dreambox添加存儲的硬件。

之前杰斯特就跟自己的硬件研發部門的人談過這個問題,而杰斯特也是用著后世任天堂取得過成功的一個例子來當做說明,能不能在游戲卡帶上加上一塊電池跟一個很小容量的可寫入存儲芯片,讓搭載的這個卡帶擁有存儲數據的功能呢?

經過硬件部的人一番論證,覺得杰斯特的這個提議是完全具有可行性的,不過因為才剛剛開始研發的緣故,樣品杰斯特還沒有見到,不過據硬件部的負責人的說法,這不是什么太難的研發項目,最多一兩個月就會有結果,甚至如果研發過程中遇不到什么難點的話,一個星期出樣品也是可能的。

對此杰斯特倒是沒什么疑問,畢竟是同時代任天堂都能搞定的技術——任天堂都能搞定,沒理由他們搞不定。

原本這項技術是為了《火焰之紋章》而準備的,既然現在杰斯特想到了這款準備給世嘉制作的這款游戲,那么當然可以繼續拿過來使用,而且杰斯特還準備要把這款游戲制作的極為精良,他不擔心因為游戲制作的太好而給世嘉增加銷量,因為這款游戲雖然是出在世嘉的游戲機上,但是版權是在自己的手里的。

也就是說,自己正好可以借著這個機會,在自己的游戲機上出續作拉來一大批世嘉的游戲玩家。

這種小眾的游戲,最不擔心的就是玩家對游戲的忠誠。

想事情的時候感覺不到時間過得快,雖然這之間杰斯特還看了幾次正在熬制著的清湯,但是等他將整個游戲的可行性全部在腦海里過了一遍,確定這款游戲確實可以制作后,感覺有些疲憊的杰斯特伸了伸懶腰,同時掃了一眼手腕上手表顯示的時間——距離他從洗浴室洗澡出來已經過去了整個兩個多小時。

然后,他又扭頭看了一眼窗外,漆黑的夜空里看不到什么星星,倫敦在一百多年前就有著霧都的外號,深受霧霾之害,雖然近年來多有治理,但是依然效果不大。

再一次的來到湯鍋之前,杰斯特掃了一眼里面已經煮的有些發黃的清湯,他估算著時間已經差不多了,雖然說一鍋上好的清湯需要熬制二十多小時以上,但這是包含了吊湯的時間,杰斯特粗算了下自己吊三次湯需要的時間,加上之前熬湯用掉的,二十多小時是最少的。

在中式清湯里面,決定清湯好壞的最重要的兩個因素,其中之一是熬制的時間,熬制時火候的控制以及熬制用的材料,其二就是吊湯的好壞。

頂級的清湯,是肯定清澈如水的,肯定會有很多人疑惑,這怎么可能?用雞鴨魚火腿各種海鮮扇貝等等食材熬制出的湯汁怎么可能清澈如水?這話說得沒錯,剛剛煮成的清湯即便是將所有的材料全部撈出,然后用濾布過濾,依然不可避免的會留下很多過濾不掉的渣滓,而所謂的吊湯,則就是用特殊的方法,將熬制好的清湯里的這些過濾不了的渣滓全都吸附到一起,讓渾濁的清湯變得清澈起來。

這樣無論是在外觀上或者是口感上,都有著幾何級數一樣的提升。

一邊這么想著,杰斯特一邊端起湯鍋,用工具先將里面的食材全部撈出,實際上最好的熬制清湯的材料就是老母雞,越老越好,鴨子,最好是母的,最好還能加上跟火腿,扇貝,那么熬制出來的清湯自然是異常鮮美。

將這些熬制的食材撈出后,杰斯特將這一鍋湯汁倒在他事先早就準備好的濾布上,濾布底下就是容器,然后用勺子將浮油撇出,有些人覺得浮油會香,其實這是錯誤的,這些浮油并不香,反而糊嘴,油膩,十分影響清湯的湯色跟口感,所以必須要除去。

接下來,就是吊湯。

吊湯完的清湯也有著另外的一個稱呼,叫做頂湯——顧名思義,就是頂級的清湯。

所謂的吊湯,就是用另外的,可以吸附清湯里各種影響色澤跟口感的渣滓的材料再一次進行熬制的過程,每一家在吊湯的用料上都有所不同,按照杰斯特從自己的爺爺那里聽到的說法,他們這一派,根據要制作的菜肴的不同,有著數種完全不同的吊湯配方,每一種吊湯方式的不同,都能夠發揮出完全不同的湯汁口感。

而杰斯特選擇的,就是制作開水白菜所最常用的吊湯方式,雞茸吊湯。

說起來很簡單,其實就是把生雞肉剁成肉茸,加蔥、姜、料酒跟適量清水浸泡后,用紗布包裹,放入熬制好的湯汁中繼續熬制,當然,吊湯的過程中上也對火候跟手法也有要求,這里就不再敘述了。

就在杰斯特調整好了火溫,緩緩的攪拌著的時候,燈突然滅了下來。

同一時間,杰斯特的鼻尖也嗅到了一股好聞的香味,正是先前他在克勞迪婭剛剛洗漱結束后,他聞到的克勞迪婭身上那種類似于沐浴露的香味。

然后,杰斯特便感到兩條溫熱的手臂,從后面摟住了自己的脖子。

一張鮮甜的嘴唇吻到了自己的嘴上。(未完待續。。)



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