游戲開發巨頭第六十八章 面試_宙斯小說網
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第六十八章 面試


更新時間:2014年11月19日  作者:煙雨料峭  分類: 都市 | 商戰風云 | 煙雨料峭 | 游戲開發巨頭 


接下來的幾天,杰斯特從清道夫剩余的人員里抽出了一名程序,一名美工,再加上他自己,一共三個人在緊鑼密鼓的進行著被他依舊命名為《激戰之城》的這款游戲的制作。

而在杰斯特出了不菲的價格之后,獵頭公司也把他需要的人選推薦給了他。

杰斯特拿著獵頭公司傳來的傳真,挑選著他滿意的人選。

這些絕大多數都是一些大型雜志的副主編,主編,部門主管之類的人物,這些人物都有著大量的雜志管理經驗,都是一些很好的人選。

不過杰斯特要創建的是一家游戲雜志,這類雜志的要求跟其他的雜志還是有很大的不同的,其他的關于如何經營一家雜志的專業能力先不說,首先一家游戲雜志的主編必須要是一個狂熱的游戲玩家。

一個不熱愛電子游戲的人,是不可能經營好一家游戲雜志的。

其實杰斯特最理想的人選是未來將egm(elecronic-gaming-monhly)也就是《電子游戲月刊》做成世界上最著名的游戲雜志的總編許丹(dan·hsu),不過現在的他還不過是一個十幾歲的孩子,而且自己甚至都不知道該在哪才能找到他,所以也只能作罷。

杰斯特逐一閱讀著獵頭公司傳來的一大疊關于候選人選的簡歷,他對那些三十五歲往上的沒有絲毫興趣,這些老古董絕大多數都不大可能接受的了電子游戲這種新興事物,就算他們答應自己的要求,也不過是看中了自己給的報酬罷了。

這樣的人,是擔負不起自己給予的重任的。

他看的主要是那些二十多到三十多,年輕,富有激情,能力出眾,最重要的是,還要有對電子游戲極為熱愛的心。

杰斯特搖著頭將一份又一份看完的簡歷直接毫不留戀的扔到了桌子邊的垃圾桶里,這些人他都不滿意,不是年紀超出了他的上限,就是從他們的簡歷上看不出絲毫對于游戲的興趣。

“嗯?”

正在看著一張簡歷的杰斯特的瞳孔突然一縮,然后嘴角露出了一個笑容。

看了這么久,他終于看到一份還算是能讓他滿意的。

這一張簡歷上的人選是一位二十五歲的年輕人,之前任職于《軟件》雜志社,負責電腦游戲方面內容的編審,而且他還在《軟件》上寫過幾份基于dnd規則的rpg游戲的代碼,寫過很多雅達利,維真,雪樂山游戲的攻略,最重要的一點是,他還是一位火星娛樂游戲的忠實的玩家,就在不久前,他還趕到芝加哥參加了火星娛樂的那場試玩會。

而且,在獵頭公司提供的資料里,這位年輕的編輯還是在請假不成后,直接曠工去的,為此他也失去了自己的這份在《軟件》雜志社的工作。

這位年輕的編輯的名字叫做艾德里安·洛肯,對于對方的這份簡歷杰斯特是十分滿意的。

然后他打電話給了自己公司的一位行政人員,讓他給自己找一些《軟件》的雜志,他想要看看這位叫做艾德里安·洛肯的年輕編輯到底水平如何,能不能擔當的起自己將要交付給他的重任。

在等待中,杰斯特繼續翻看著剩余的一疊簡歷,不過后面的一些都不怎么符合自己的條件,當全部看完之后,杰斯特伸了伸懶腰,沒想到這次獵頭公司整整提供的幾十份簡歷,自己竟然只是找到了一名合適的人選,連比較一下都做不到。

不過幸好,這名符合條件的人選還算是不錯。

等了一會,自己公司的行政人員還沒有將自己需要的《軟件》雜志送來,這也讓杰斯特不由得產生了一個想法,是不是該找一個秘書了啊。

大約一個小時之后,行政人員終于將自己需要的雜志送來,厚厚的一大摞,足足有著三十多本。

杰斯特拿過來之后直接翻看目錄,在作者名單那里直接找艾德里安·洛肯的名字,然后翻到上面標示的頁碼,仔細看起他寫的文章。

一口氣翻看了十幾本,杰斯特揉了揉有些發癢的眼睛,放下了手里拿著的這本雜志,上面正是艾德里安·洛肯寫的一篇關于理查·蓋瑞特的《創世紀》的評測,艾德里安在這篇評測上對理查·蓋瑞特的這款游戲評價非常高,文章里清晰明了的闡明了這款游戲的優點,也提出一些自己的改進方案,可以說,在這個時代來說,能寫出一份這樣的評測的游戲編輯,是很少見的。

至于《創世紀》這款游戲也不需要再詳細說明了,眾所周知,rpg游戲大體上分為兩個類型,日式rpg跟歐美rpg,日式rpg的三款代表游戲,又被稱為三大日式rpg的勇者斗惡龍(dq),最終幻想(ff)跟綠帽子(塞爾達)的名氣比較大,許多人對此耳熟能詳,但對三大歐美rpg可能所知甚少。

《創世紀》就是歐美三大rpg之一,另外的兩款是已經問世的《巫術》跟還沒有問世《魔法門》,就是這三款游戲,奠定了歐美rpg的基礎,對后世rpg類游戲的影響,跟日式rpg一樣巨大。

杰斯特看到現在,他也沒必要再繼續看下去了,這位叫做艾德里安·洛肯的編輯他非常滿意,于是他拿起電話,直接撥通了之前他聯系的那家獵頭公司。

對著聽筒如此說道:“我需要你們安排艾德里安·洛肯去洛杉磯進行一場面試,無論成功與否,來回的路費由我報銷。”之后,杰斯特掛斷電話,只需要等對方的消息了。

然后杰斯特靠在椅子上,一邊閉目養神,一邊回想著最近的一個消息。

馬克·塞尼的魄力再一次讓杰斯特刮目相看,自從他跟他的那兩位主程序按照杰斯特提供的算法編寫了新引擎之后,驗證了杰斯特的這種方法確實切實可行,而且比之前他們的方法要優秀的多,于是,馬克·塞尼想到當初杰斯特在火星娛樂剛剛創立,在會議室里對著所有人做的那次演講里說那樣,馬克·塞尼毫不猶豫的廢棄掉了已經完成的兩個多關卡,宣布《復仇者》將會基于杰斯特卷軸算法制作的引擎,重新制作。

he-king里面的很多人對此十分不解,他們不明白馬克·塞尼為什么要這么做,因為他們之前完成的版本已經非常出色了,公司里凡是玩過的沒有不被他們這款可以稱得上的里程碑式的游戲所震撼,但馬克·塞尼只是簡單的說了一句,就讓這些年輕的設計師們消掉了所有的不滿,并且重新激情四溢的投入到了游戲的重置當中。

“我們要做最好的游戲。”馬克·塞尼說這句話的時候斬釘截鐵。

說實話,如果是杰斯特的話,他是絕對不會像馬克·塞尼這么做的,因為在他的眼里,之前完成的《復仇者》已經非常出色了,根本沒有重置的必要,盡管他知道用新的引擎可以完成的更好,可以添加更多的內容,可以讓游戲更加的流暢,但問題是,這樣太耗費時間了。

而且,就算是能夠做的更好,也不會比之前的版本賣出更多,因為街機的市場容量是有限的。

比起他自己,馬克·塞尼更多的像是一個真正的追求完美的游戲設計師,不允許自己的游戲在自己的能力范圍內擁有一丁點的瑕疵,而自己,越來的越像是一個商人了。

當初的自己,在聽到暴雪因為游戲制作不滿足預期而回爐重制或者是直接廢掉的時候覺得這是一家游戲公司理所應當的事情,但自己真的成立了一家游戲公司之后,卻深刻的體會到,能做到這一點是多么的不容易。

所以,他支持馬克·塞尼的決定。

將《復仇者》回爐重制。

一天之后,杰斯特收到了獵頭公司的回信,艾德里安·洛肯已經啟程前往洛杉磯,大約中午就到,如果需要的話,面試可以安排在下午。

對此杰斯特自然沒有意見。

掛掉電話之后,杰斯特換了一身比較正式的衣服,然后就驅車趕往洛杉磯,開的自然是他小姑給的那輛法拉利365g4/bb,他自從那次載著秦舒窈從舊金山返回洛杉磯之后,就愛上了這款跑車。

他喜歡這種風馳電掣的感覺。

之前他已經在洛杉磯租好了辦公的地點,原先這里就是一家商貿公司的辦公區,所以在租賃下來之后,只是稍作清掃跟簡單的裝修之后,就可以直接掛牌營業。

當然,用的名義是杰斯特剛剛成立的一家叫做環球互娛的公司,這家公司是他自己操作的,沒有經過第三方,資金也經過了數個國際不記名賬戶,基本上不會被人跟他聯系在一起。

在下午兩點三十分,杰斯特就在這間剛剛清掃裝修完畢的未來雜志社的駐地見到了艾德里安·洛肯。

這是一名看起來很年輕的人,如果不是看過簡歷上寫明的他的具體年齡,那么杰斯特絕對會以為他才二十歲。

艾德里安·洛肯看到自己的面試官的時候也露出了吃驚的神色,他做夢都沒有想到,想要雇傭自己的竟然是自己的偶像,火星娛樂的創建者,《美利堅方塊》,《寶石迷陣》,《雪人兄弟》這些他最愛的游戲的設計者,他心目里最有才華的游戲設計師,杰斯特·李。

“你好。”

見到艾德里安·洛肯到來,杰斯特主動站起身,走上前去,臉上帶著微笑,向他伸出了自己的手掌。

“你……你好。”

還有些處在震驚當中的艾德里安·洛肯聽到杰斯特的聲音瞬間回過神來,激動的,有些不知所措的,伸手跟杰斯特的手掌握在了一起。

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