“你有沒有發現雙方上單所帶的召喚師技能?”紀妍問道。
“咦!”阮杰有些驚訝,道:“無論是DC戰隊的蘭博還是THB戰隊上單的武器大師,他們不約而同的選擇了閃現加傳送的召喚師技能,這個比較少見啊。”
在S3時期,一般的上單選擇的召喚師技能大多是閃現和點燃,這樣的話線上會強勢一些。實際上,上單的對線有時候比較無趣,上路這一條線似乎是獨立于召喚師峽谷之外的一座孤島,常常可以看到兩個上單你來我往,交了無數技能,卻始終殺不死對方。
≡↓萬≡↓書≡↓吧,ww≧w.w≦ansh≠uba.co●m帶上點燃的話,對抗或許會激烈一點,至于若是傳送的話,似乎雙方都沒有把重心放在對線上。
“單從雙方上單所選擇的召喚師技能可以看出這一局雙方的基本戰術,我忽然有種預感,今年的LPL春季賽的第一戰將會給召喚師峽谷的格局帶來一些改變,似乎上單傳送會成為S4時期的主流。”紀妍說道。
“確實如此,THB戰隊曾經最強的兩大基本戰術,一是四一分推,二是全球流。在這一次的S3世界總決賽上,速推加41分推的戰術似乎被韓國人再次開發出來,THB戰隊這一次選擇的貌似就是41加速推,他們本來就是此道高手,這一局拿的又全是本命英雄,我忽然有點替DC擔心了。”阮杰笑著搖搖頭。
THB戰隊的陣容可謂是非常的合理,無論是前期的對線還是后期的分推,絕對是無懈可擊。
牛頭加飛機的這套組合,在三相這件裝備加強的今天,這套組合威力是十分強橫,保持壓制對方幾乎不會有什么問題。蜘蛛在現今版本雖比不上瞎子和螳螂,卻依舊歸類在打野的第一梯隊之中。
最為關鍵的是,蜘蛛有一項技能是瞎子和螳螂無法比擬的,那就是強控加塔下強殺能力。
眾所周知,有著飛天技能的存在,蜘蛛遠比表面看起來要靈活的多,在野區中神出鬼沒,同樣也是因為這個技能,蜘蛛塔下強殺的能力數一數二,若不是因為瞎子和螳螂的強勢,以蜘蛛那雙形態的高爆發,絕對可以當上野區一姐的。
狐貍和飛機加牛頭組合,在前期的壓制力和推線能力很強,配合蜘蛛的能力,前期很容易打出一些優勢來,這也間接的替武器大師爭取了不少的發育時間。
武器大師是絕對的大后期英雄,三相破敗一出,無疑是盧錫安和伊澤瑞爾的噩夢,武器大師的E技能反擊風暴更是天然克制AD的利器。
從陣容上來看,THB戰隊無論是前期的強勢,還有后期的可怕,都將DC戰隊壓制的死死的,因而阮杰才會替DC戰隊擔憂不已。
“不一定哦,DC戰隊的陣容我感覺比THB戰隊更加的完美,蘭博的傳送或許才是神來之筆。”紀妍的觀點和阮杰大不相同。
“DC戰隊的目的更明確,小龍—團戰—推塔—小龍—團戰—推塔—大龍—推塔!他們才是速推的絕佳陣容,而且還是為團戰而生的速推陣容。”紀妍分析道。
在雙方等待進入游戲的空閑時間里,阮杰和紀妍在解說臺各自為自己的觀點爭論起來,同樣的,臺下的觀眾們也開始分析兩支戰隊的陣容優劣來。
有時候,陣容和戰術的優劣,足以奠定勝利的基調。
S1時期的北美戰隊的“ROAM”戰術,即ADC單線,另一個AP單線,下路輔助加半肉,打野半肉的基礎戰術,這個模式在現在看來或許非常的不可思議,但在當時卻是最好,也是最常用的戰術。
只是這個戰術只持續了半年時間就被S2時期的歐洲戰隊“EU”流取代,EU流即是如今的上單、中單、下路AD加輔助以及打野的基本陣容,EU流一直持續到了今天,事實上這套體系更加適合LOL。
只是歐洲戰隊開發的EU流最大的缺點開始暴露出來,那就是節奏過慢。
看過S2時期比賽的玩家大多知道這種痛苦,一場五十分鐘的比賽,全場人頭不超過十個,當時歐洲賽區的比賽可以用一句話概括:出兵—farm農兵—大龍—一波GG。
其中農兵時間超過了正常游戲的三分之二的時間。
即便是現如今,歐洲戰隊依舊保持著這個比賽的基調,對抗不激烈,雙方各自發育,后期一波團結束比賽。
直到S3時期,LOL發展最晚的韓國人用全新的EU流向全世界證明了誰才是LOL的霸主。韓國人在EU流上開發的戰術將比賽的節奏提升到了極致。
那就是速推流!
韓國戰隊很少會選擇發育型的英雄,除非是戰術需要,他們大多人選擇的英雄,全是前期虎的一逼的,各種入侵野區,線上抓人,殺人拿塔,將比賽的時間大幅度縮短的同時也增加的游戲的對抗性,讓比賽更具有觀賞性。
紀妍的觀點很簡單也很清晰,DC戰隊才是真正的速推流,DC戰隊的雙C位全是AD,在推塔速度和打龍速度上有著無與倫比的優勢,其他三個位置上的英雄,蘭博、皇子、錘石,都是為團戰而生的。
尤其是皇子和蘭博的大招配合,絕對是THB戰隊后排的噩夢。
這一次,THB戰隊似乎汲取了上一局比賽中突進太少的緣故,無論是武器大師、牛頭、蜘蛛還是狐貍,都有著強突后排的能力,不過錘石是出了名的保護性極強的輔助,加上皇子改變地形的大招,似乎也能遏止一下THB戰隊的突進。
在紀妍看來,DC戰隊的速推流更加完美,團戰陣容似乎也無懈可擊,至于THB戰隊,多少有點單打獨斗的意味,團控技能少的可憐。只是究竟這一局比賽誰勝誰負,還得看雙方選手的發揮。
陣容戰術決定了一部分,但決定最終勝負的最終還要要靠選手的個人能力和團隊配合。
“說的好有道理,我竟然無言以對。”阮杰自嘲一下,擔任LOL解說這么久,個人技術可能比不上很多高玩路人,但在陣容和戰術的見解上絲毫不亞于一般的職業選手,但紀妍每每都能拿出一套截然不同的看法,而且都很有道理。
雙方在購買裝備之后,DC戰隊選擇了和上一局不同的走位,一字長蛇陣防守上下兩路野區入口,THB戰隊明明一級團陣容很大的優勢,卻沒有選擇進攻DC戰隊的野區,幾乎是一個鏡面一般,和DC戰隊相對守在自己的野區,也完全沒有打一級團的欲望。
“怎么回事?THB戰隊這一次一級團陣容可是超強的,除了飛機,每個都有控制,況且飛機一級的Q技能真實傷害也非常高,這種陣容根本就是為一級團而生的,居然也和DC戰隊一樣選擇了防守。”阮杰不禁有些失望。
在他看來,第一局中DC戰隊正式利用自己的陣容優勢假借一級逼團,最終換線成功。
THB戰隊在這一局中一級團有著大好的優勢,卻選擇被動防守,讓人覺得非常可惜。即便不打一級團,至少也可以學習上一把的DC戰隊做點什么吧。
紀妍道:“THB戰隊不打一級團,恰恰說明了在這一局中,他們將全力以赴,希望正面擊敗DC戰隊。一級團確實很吃陣容,卻也充滿了許多不確定因素。有時候一級團陣容明明很強,依然慘敗的情況也有過。THB戰隊不想打一級團,就是為了避免那些不確定因素,單憑在線上利用個人能力打出優勢來。準確的說,THB戰隊避免一級團失誤,便是有自信在線上取得優勢。”
“好像是這樣啊,飛機和牛頭的下路組合太強,不知道DC戰隊會不會選擇換線。在DC戰隊的陣容中,畢竟是雙AD,全靠蘭博一人打AP傷害,要是換線的話,會很影響蘭博的發育,自然會影響接下來的團戰輸出。阮杰點頭應道。
兩人說話的同時,兵線過河,雙方常規上線,紫色方的DC戰隊打野皇子和藍色方的THB戰隊打野蜘蛛分別從自己的藍紅BUFF起手,并未做太多的入侵。
“這是什么情況啊?中單又被壓了!”在中路盧錫安搶二成功之后,臺下THB戰隊的粉絲大感不解,因為狐貍的情況和上一局一樣,居然被壓到了半血。
盧錫安操作難度比較高,四個技能中三個傷害技能全部需要依靠預判,但只要運用好了,堪稱線霸級別。因為盧錫安的Q技能可以穿兵,距離非常之遠,稍稍走位不慎被盧錫安穿兵的激光射中,以及隨后被動雙連擊點中,這一套小爆發傷害著實不俗。
狐貍就是因為在一級時一不小心被盧錫安的穿兵擊中,又中了兩下被動的平A,盧錫安不僅僅是消耗到了狐貍,順勢還快速推了兵線,并順利搶二,在兩級時利用E技能位移上前打了一套。
“難道還是老套路?王宇又去中路了?”阮杰驚奇道,此時皇子剛剛打完自己的藍BUFF,距離中路其實不遠,看樣子似乎真的很像上一局中的開局GNAK。
“儲天華應該不會在同一個地方跌倒兩次,看的走位就知道了,皇子又不是劍魔,越塔還是相當有風險的,尤其是狐貍馬上兩級,只要中魅惑,很有可能GNAK不成反送命。”紀妍搖頭,狐貍在一級時其實挺弱的,一般只要撐過四級才會強勢起來。
上一局中,DC戰隊幾乎是完美借鑒了韓國強隊的中野聯動,劍魔和冰鳥的配合,直接帶活了三路。
“哇,看來DC戰隊不僅僅是中野聯動,他們在開局是想要針對一下武器大師!”看到皇子收完紅BUFF后的走向,阮杰期待不已。
PS:能弱弱的求點鮮花和月票么?