死怖游戲第九十四章入隊分析_宙斯小說網
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第九十四章入隊分析


更新時間:2014年09月11日  作者:偷看書的懶貓  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 偷看書的懶貓 | 死怖游戲 
到了后期,獨行的試煉者無論如何生存的難度相對而言,總會比組隊的試煉者要難上不少。

這一點總是毋庸置疑的。

至少兩個人打一個,總比一個人打兩個人來的給力吧!

最重要的,在談笑看來,三個人組隊,職業遠近組合搭配合理的話,完全有了可以肆意挑戰場景終極BOSS的可能性!!

想到這些,看著大塊頭的這一條組隊邀請,談笑也是有點沉默和糾結了。

大塊頭的實力肯定是毋庸置疑的,至于能夠被他看得上的另外一個人,而且還是擔任主力輸出的位置,實力絕對也是相當驚人的!!

而且既然他能夠喊出核心精英小隊的口號,那么隊伍之中,他們兩個人的戰斗力可想而知了!!

既然如此,自己加入到他們的隊伍之中,他們就不怕自己拖后腿?!!

這一點實在讓談笑有點無法理解的,既然如此,大塊頭為什么偏偏要邀請自己?!

想了想,談笑給大塊頭回了一條短消息,果斷的,自己的短消息回過去之后,大塊頭的回復卻是很快回來了,

“第一點,暫時找不到可靠的人,從和你交集來看,你的人品還不錯。

第二點,隊伍MT和主力輸出都有了,遠程輸出位置,其實暫時不用太過于強力,提供一些輔助和壓制就行,相信你應該可以做到。

第三點,道士職業適應性強,可以彌補隊伍的各種缺陷,隊伍里面能夠找到一個智慧屬性特長的道士,實在是一件不錯的事情。

第四點,說實話,從我認識你開始,連續三個場景,你場場大賺,從一個裸新手發展到現在,才過了多久的時間,你一場賺的都比我還多了!

這樣子來看,恐怕你不用多久就能夠追上我!

如此有潛力的人才,我當然放心讓你做隊友。

第五點,你現在的實力雖然差一點,但是如果得到小隊的資源幫助,短時間內,你的戰斗力絕對還可以提升一大截!!

這就意味著,依靠我們的資源傾斜,你節約了參加場景的時間而直接得到了提升實力的資源!

至于第六點,也是最重要的一點,如果你答應下來的話,我可以告訴你原因。”

看完大塊頭的短消息,談笑微微點了點頭。

確實,從遇到大塊頭開始,自己每一次都向他進行采購,雖然每一次都留下部分積分點用來強化屬性點,但是從自己的消費水平就可以看出自己每一場的收獲確實都相當的不錯了。

看大塊頭對自己的分析和對道士這個職業的一點看法來看,恐怕他真的也是認真的考慮過自己入隊的優劣勢分析了。

而且看大塊頭所說的第五點,自己雖然現在實力稍弱一點。

但是談笑自認,自己如果能夠將五項屬性提升上去,然后得到能力水晶將道行沖上天橋大圓滿。

接著修成幾門厲害的道法,把全身的裝備更換一下,再把僵尸王煉出來。

到時候,駕馭著強大的僵尸王,自己的實力絕對足夠和那些一級難度的頂尖試煉者隨意交鋒!!

而這些東西,如果自己加入大塊頭的這一個小隊,如果真的如同大塊頭所說的那樣,得到小隊資源傾斜的話,自己真有可能在短時間內全部做到!!

到這兒,忍不住的,談笑也是有一點點心動了。

不過心動歸心動,談笑也沒有急著一口答應下來,想了想,談笑又問了一句,

“你們的挑戰場景大概是什么時候?”

這一個問題是談笑現在最想問的,如果大塊頭他們的挑戰場景十分緊迫的話,談笑心里面也準備拒絕了。

談笑估摸著,就算資源傾斜,自己的戰斗力想要趕上來,恐怕也許一到兩個場景世界的時間來積淀和消化!

強化屬性點只需要積分點就行,沖擊天橋大圓滿的道行修為,也只有足夠的能力水晶就沒問題了,裝備什么的更好說,關鍵是道術的修煉和僵尸王的煉制!

這兩件事情想要搞定,需要時間!

但是從大塊頭的上一次挑戰場景的時間來看,恐怕他的挑戰場景應該就在近期!

雖然對大塊頭和另外一個近戰主力的實力很看好,但是談笑實在不想在自己實力不足的情況之下,就進入挑戰場景去送死。

況且就算隊員個人實力再強,新近組建成的小隊,總需要時間進行磨合!

這一次談笑的短消息發過去之后,大塊頭似乎稍稍思索了一下,這才將短消息回過來,

“我一共經歷了十一場死亡恐怖游戲場景,已經參加過一次挑戰場景了。

她還沒有參加過挑戰場景,不過經歷的死亡恐怖游戲場景也已經剛好足足有十場,實力積淀相當雄厚,差不多也到了第一次強制挑戰場景的時間。

如果沒有猜錯的話,我們如果再拉一個實力和我們差不多的,十場以上的試煉者入隊,恐怕下一場死亡恐怖游戲場景,說不得就會被強制進入挑戰場景!

不過如果拉你入隊的話,恐怖樂園考慮到對你的保護,可能會平衡一下,再推遲小隊參加挑戰場景的時間一到兩個死亡恐怖游戲場景。

我估摸著,如果我們不把場景打穿的太狠,隱藏評價分提的太高,我們兩個稍稍再壓制一下,應該會得到兩個場景的時間。”

“就是說還有一到兩個死亡恐怖游戲場景的時間嗎?!”

看了大塊頭的短消息,談笑微微皺了一下自己的眉頭。

如果是兩個死亡恐怖游戲場景的時間,那么一切時間上就寬裕了,足夠自己消化實力,做好加入挑戰場景的準備。

一般的試煉者,發育情況一般的話,到了十個場景左右,不刻意壓制實力,都會迎來自己的第一次強制挑戰場景。

談笑估摸著,以自己之前的發育水平,加上大塊頭他們的資源傾斜,再算上兩個世界的積淀,自己也就有了六個場景的資歷。

六個場景資歷,談笑自認以自己每一個場景的收獲來看,自己的實力與那些一般的十場資歷的試煉者相比,恐怕應該也都是只強不弱的。


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