重生之聯盟王者第三百八十一章 第一銳雯,必BAN英雄_宙斯小說網
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第三百八十一章 第一銳雯,必BAN英雄


更新時間:2014年10月01日  作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 重生之聯盟王者 
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“晉級賽的對手沒有什么威脅,是ie山東站冠軍,水準在1900-2000區間,針對掉他們的龍龜、慎雙人繞后嘲諷體系,對咱們戰隊沒有一點威脅。”說到這里默夜撇了撇嘴:“一個后門戰隊。”

不管男女都有后門,雖然用的方式各不相同,比賽因為某些高層個人喜好方面的因素,也有被開了后門的選手,像陳灝參加的dnf比賽,區域過后所有選手回到本地,結果又一次選拔無聲無息地開始,區區市冠軍晉級全國,也是無奈。

不過這種方式晉級未必是好事,普通玩家不清楚,圈子里都心知肚明,在全國賽上表現出色還好,萬一有所失利,那就是光pp上墻頭,露大臉。

“循環賽第一場比較麻煩,按照順序來看,對手會是老牌dota強隊lcd,底蘊十足,新成立的lol分部實力也是很強。”默夜繼續介紹。

一支戰隊的底蘊很重要,教練、分析師對于比賽影響也非常之大,如果wz戰隊沒有默夜,只靠陳灝自己去研究這些信息,必然多有不足,要是連陳灝也沒有……那和兩眼一抹黑沒什么區別。

lcd是現存最老牌dota戰隊,沒有之一,雖說兩款游戲區別不小,互通的方面也很多,可想而知lcd在賽外準備絕對非常充足。

“有意思的是,lcd戰隊的上單‘st’隱隱號稱世界第一銳雯。”

“世界第一銳雯?best呢?”陳灝起了興趣。

“best?那是誰?”默夜疑惑。

“額……”陳灝仔細想想,網上還真沒出現best的信息,似乎在s2中期才大放異彩:“是我知道的一個外服高手,特殊白金的,在國服沒什么名氣,當我沒說。”

“……這樣。”默夜自以為理解陳灝的想法。畢竟高手聽到某某第一,總會想到在這方面同樣優秀的朋友:“ild戰隊的上單最擅用銳雯,七場比賽中,kda高達12.5。這個統計出來之后。玩家幾乎一致認為第一銳雯四個字當之無愧。”

“12.5?!假的吧?”胖子驚訝萬分。

kda這個數字說來,部分玩家可能摸不著頭腦。換一種說法就很簡單了——殺人數助攻數的和除以死亡數,也就是盒子后期添加的戰損。

12.5的kda是什么概念?如果沒有助攻,那么就需要擊殺12個人,死亡不超過一次。0.5暫時忽略,如果死了兩次,那么擊殺助攻和就要達到25。

偶爾一次倒沒什么,關鍵這是七場比賽的平均數據!

讓上單位的職業選手去打七場匹配,全心全意為了勝利去打,不惡意搶人頭賣隊友拖時間刷數據,能不能達到這個kda真不好說。

畢竟隱藏elo在這里。匹配對手基本不會是小學生,當然,非要拿一個elo一般的黃金白銀號去打,數據翻一倍也不夸張。

“這個數據是真的。電視挑戰賽上,ic戰隊新上單qdd和st交手都被打成了0-3的數據,甚至換線想要2壓1,結果被st自己打出了1v3的戰績,他的銳雯有點無人能擋。”說到這里,默夜饒有興趣地看著陳灝:“st目前的人氣僅次于隊長和藍莓,而且以我看來,他的線上實力只怕不弱于任何人。”

“我沒把握打贏。”默夜的想法陳灝當然知道,雖然連st的比賽視頻都沒看,陳灝就得出了這個結論。

對銳雯的掌握,陳灝也就算是精通,遠不能和頂級選手相比,之所以表現出色只是占了理解的便宜,而且銳雯這個英雄在最強勢的版本,只要操作夠硬真的無懼任何英雄,包括相對克制的鱷魚。

武器大師、猴子這種陳灝用來虐過銳雯的就更不要提了,用這類英雄打,主要是在理解上壓制對手,騙對手把技能放在無用的點上,一線選手沒人會上當。

很多英雄和銳雯6、4甚至7、3開勝率不假,可當一個選手操作碾壓,19開勝率都能獲勝,無論哪個游戲,版本、英雄強弱都不是一切,逆天高手在哪里都存在。

默夜想的無非是讓陳灝打贏st,人氣和評價會更上一個臺階,想法很好,把握真沒有。

不過,這也不代表陳灝會怕st。

單殺qdd三次不算什么,并不說qdd實力不強,不是頂級上單,而是qdd的風格就是對拼,拼輸了不用說,不去拼,沒了自己的風格,就更沒法打。

能單殺qdd,未必能單殺求穩的二線上單,要擊殺藍莓陳灝就更是個笑話。

最重要的是,陳灝并非強在線上實力,面對陳灝能保持和平發育的選手不少,可團隊作用就天差地別,一如ic戰隊曾經的上單肖肖。

這也是st被稱作第一銳雯卻絕對不是第一上單的原因。

“好吧。”默夜頗有些遺憾地聳肩:“更有意思的是他們的adc擅用女警,打野擅用盲僧,除了ap用新英雄炸彈人之外,都是重合點。”

這種情況非常有意思,兩支戰隊都擅長這幾個英雄,自己想拿、不想給別人拿,ban選就是一門很大的學問。

“吉格斯必須ban!”對銳雯、皮城陳灝都沒發表看法,聽到炸彈人立刻做了決定。

吉格斯登場其實非常之早,s2還沒有正式開始,這個小個子約德爾人就出現在了英雄聯盟之中,因為無任何指向技能,加上玩家對預判掌握有所不足而經歷了許久的板凳時期,甚至有‘幽默’的吉格斯打野教學,直到s3賽季才逐漸被開發出來。

這和英雄強弱沒有關系,吉格斯唯一的一次改動只是稍稍降低了耗藍量,基礎傷害、ap加成、cd時間都沒有任何改動,在藍buff沒有削弱的版本,每個小技能多出10點藍耗完全可以忽略不計。

沒有想到的是,lcd戰隊在這時候就對吉格斯有所研究,別人不理解,陳灝又怎么能不清楚這個英雄的能力?


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