重生之聯盟王者第二百五十二章 一個字‘拖’_宙斯小說網
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第二百五十二章 一個字‘拖’


更新時間:2014年08月12日  作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 重生之聯盟王者 
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酒桶繞后!

繞后這種行為,對很多英雄來說都有奇效,比如煉金正面永遠沖不上去,小魚想在正面突進,也容易被直接控死。

當然,有利自然有弊,這么一繞,就等于和隊友完全脫節,哪怕是坦克也容易被集火帶走。

可小極極用的是酒桶!

爆破酒桶在手,只要向前用力一丟,就可以把對手的陣型炸的四分五裂,集火?想集火誰?

陳灝這個閃現更是精髓,卡的時間點剛好是酒桶大招擲出的一瞬,完美控住五人!

不閃現其實也能控到半數,但別忘記,花名戰隊還有一個掘墓人。

只要掘墓沒有被控,擊殺掉大嘴或澤拉斯的意義就很小。

復活系的大招,如時光、掘墓,必須要在隊友死亡之前施放才能生效,當英雄徹底死亡,就沒有任何技能可以救起。

所以陳灝才會選擇交出閃現。

冥火之擁、黑暗祭祀、能量爆裂!

又是三連發,連w技能都不需要,就把僵直在能量墻壁上的遠古巫靈直接帶走,澤拉斯近三百的法強,成了擊殺自己的刀子。

接下來的黑暗物質丟到了對手最集中的地方,完美命中了大嘴、曙光、趙信三人。

唯一可惜的是s13戰隊其他人被曙光的反手大招被控在了原地,皮城和莫甘娜無法跟上后續控制、輸出。

“這輔助反應挺快啊。”不明就里的江林很是高看了一眼,殊不知小貝純是沒經過大腦。

不過沒有關系。

盲僧q上去粘住大嘴,一次普攻接猛龍擺尾,再跟上一次普攻,把吃了酒桶滿級q,二級大招和滿級黑暗物質的大嘴帶走。

純肉酒桶的基礎傷害也是600,對無魔抗的大嘴殺傷性還算可觀。

雙方眩暈基本同步解除,花名戰隊兩個c位卻全部被秒。

場上歡呼再起。

痛飲美酒后,古拉加斯扛著防御塔就挨個開拍。曙光女神為了保護隊友留下了小命,趙信和掘墓堪堪逃走。

s13戰隊就勢推進,連續破掉兩座防御塔。

“這演的太像了,酒桶這時候繞后。除非野區做了視野,不然肯定防不了。”eh戰隊的中單‘靈夢’忍不住贊嘆。

eh是和ic、me同等的職業俱樂部,而且是國服目前唯一成行iem總決賽的戰隊,可惜因為主力隊員受傷而折戟沉沙,同時因為隊員變動,沒有在之前的比賽取得lpl名額,城市爭霸賽也是他們的最后一次機會。

按對陣表的排列,只要eh戰隊在明天晉級,對手就會是花名或s13其中一支。

8強賽的對手漢宮還沒有被eh戰隊放在眼中,之前的業余戰隊中。也就花名能對職業隊產生威脅,可這場看來,s13戰隊更加難以應付。

“關鍵你要注意時間,他們在塔前耗了接近三分鐘,曙光一直是不敢離開的。就算有眼也消失了。”輔助阿喜在計算視野。

“這些都不重要,問題是,怎么針對他們?”adc‘宣告’提出了另一個問題。

針對ban人在比賽中很重要,總有選手會掌握那么一個站在巔峰的英雄,比如微風的卡牌大師。只要不信邪,敢放掉卡牌,就沒有任何戰隊能夠在和me的戰斗中取勝。反之ban掉卡牌,微風依舊是頂級選手,但已不是那么無可抵擋。

再比如一些歐洲戰隊開發的4保1套路,禁用兩個關鍵英雄,戰術實施上就會差很多。

妖月是頂級上單,見妖月禁銳雯這已經是默認。豹女最好也不要放,在這個突進、刺客極少的版本,消耗型英雄簡直就是花兒一樣幸福。

“如果我能拿到鳳凰,小法就可以不ban,否則不能放。”靈夢回答。

兩條命的鳳凰不怕小法這種只有一套爆發的類型。問題是針對別人的同時自身也會被針對,能不能拿到很難說。

沒有鳳凰,三個禁用名額全部都要用在妖月身上。

職業聯賽中,針對一個玩家禁用兩個英雄已經是非常夸張的做法,連禁三個,只怕真的要創下歷史記錄。

“你們確定妖月沒有其他隱藏的英雄么?”打野ck說出的話讓eh五人心頭一沉。

確實,妖月只有這三個強勢英雄么?

把這三個ban了,真的能限制住他?

eh戰隊在糾結,花名戰隊更是郁悶。

英雄聯盟有一個常識,5k不出塔,1w守高地。

這句話的意思就是,經濟差距超過了五千,最好不要離開防御塔和對方開團,而經濟差距過了一萬,外塔都可以讓掉,保高地不失就是最高目標了。

五千經濟代表人均多一千,上單多了個腰帶,adc多個十字鎬,中單多個爆裂魔杖,二十五分鐘的時間有這個差距,只要英雄差距不大,打團就很難失敗。

一萬經濟差,發育最好、人頭集中的ap、ad可能會領先輕語、紅叉甚至帽子這種關鍵大件,傷害已經徹底不是一個檔次,如果不是求穩,強上高地也是五五開。

中路沒打這一波前,雙方的差距也就是五千,死守塔下小心控制還防的下來,送出三個人頭兩座塔,加上路上的小兵,經濟差就已經超過了8k。

這下,花名戰隊任何外塔都不敢防守。

發展到這種情況,所謂守高地基本就是拖延死亡時間,翻盤的對局并不是沒有,卻也是屈指可數。

因為小龍已經徹底沒辦法搶了,每6分鐘固定拉開一千經濟,同時有大龍存在,出去打,十有九敗,不出去打,對方拿下大龍威脅高地,也是相當無解。

當然,如果能撐過兩三條大龍,四十至五十分鐘還沒丟高地,那就還有一線希望。

adc無盡紅叉的時候差上一個輕語是天地之別,攻速、暴擊、破甲三件齊全的時候少一把飲血,就是勉強能打,如果4輸出裝,差一個春哥或女妖,至少在輸出上就沒有了差距。

這也是花名戰隊最后的指望。

大嘴比起皮城,輸出肯定是要高出一截的,這個版本的神器綠爪和大嘴w技能搭配,可以說是珠聯璧合,比ad類輸出裝備收益高很多,所以哪怕有著經濟差距,adc的輸出還是同等。

掘墓人的大招復活,讓大嘴自帶了春哥,三級大招復活后擁有75的攻擊力,10秒時間可以在團戰中起到非常重要的作用。

二塔,讓。

小龍,讓。

除了高地,花名戰隊把所有東西都讓了出去,兵線靠近高地才出去收掉,不給s13戰隊抓單的機會。

為了防守,預見甚至干脆出了一個女神之淚。

因為拿不到藍buff,作為守塔主力的澤拉斯必須有著充足的mp值,女神之淚當然是最好選擇。

而且,女神之淚疊滿起碼要十五至二十分鐘,在接近三十分鐘的時候出這件裝備,代表著花名戰隊打算把比賽往五十分鐘后進行。

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