重生之聯盟王者第七百七十三章 算一時,謀一世_宙斯小說網
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第七百七十三章 算一時,謀一世


更新時間:2015年10月30日  作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 重生之聯盟王者 

勢不可擋!!!

話音未落,熔巖巨獸身上金光閃爍,兩段位移行云流水般瞬間完成。

“熔巖巨獸閃現大招,完美命中!!”娃娃幾乎吼了出來。

英雄聯盟中時間最長的‘絕對控制’,沒有任何方式可以解除,正常團戰中被命中三人以上,哪怕占據優勢也不免潰敗。

tpa走的位置非常集中,竟然全部被命中,無一幸免!

鳳凰、飛機、努努、老樹、慎全部被擊飛,視覺效果堪比好萊塢大片!

德邦軍旗、巨龍撞擊,光速eq二連!

天崩地裂!!

精準彈幕!!

無極之道開啟,阿爾法,突襲!!

“什么情況?!”tpa全隊都陷入了莫名的驚恐中,機械鍵盤清脆的敲擊聲響成一片。

然而沒用!

擊飛是當之無愧的‘絕對控制’,無視一切凈化、水銀、柑橘,雙重擊飛完美銜接,哪怕有解控道具也無法反制,只能被動挨打。

太完美了。

熔巖r、e雙招命中五人,ez精準彈幕打足傷害,皇子能對一個英雄打出擊飛、破甲、傷害三重效果就算完美的eq二連對整整四人造成全效!

全效!!

天崩地裂沒有鎖定bebe的飛機,而是對有催化神石,等級領先保持稍高血量的tozy造成相當有分量的一擊。

破甲后一擊,加上戰爭律動百分比傷害!

精確的血量控制,讓劍圣進場第一q直接將tpa戰隊雙c位斬于劍下!!

阿爾法突襲,第二段!

雪人騎士,扭曲樹精近乎同時殞命,lilballz閃現過墻被阿爾法突襲鎖定后的延遲傷害帶走。

瞬間爆炸,完成三殺,tozy生存的余地只剩下一片脆弱的蛋殼。

第四個人頭,收入囊中!

除了stanley憑借足夠硬度e出德邦斗獸場,tpa其他四人全部折戟。

“我們來看一遍回放。”米勒死死盯著屏幕一角:“妖月隊長……妖月隊長竟然一直沒走!”

陳灝tp搶藍。和江林配合打掉buff后,lilballz在草叢中放下了一個偵查守衛。

“這個眼立功了。”歐洲法王alex不無感慨。

沒錯,lilballz的眼位為wz戰隊的極限爆炸立下了汗馬功勞。

陳灝tp的并不是德邦軍旗,而是眼位。江林插眼后,lilballz在草叢中做眼是被察覺到的。

表面上這不重要。

可接下來,陳灝當著這個眼位的面按下了b鍵。

很多人出糗后都擔心被嘲笑,其實放心好了……根本沒人關注你。

這個回程同理。

整整八秒時間,沒人會把視角切過來盯著看。妖王怎么了,回程能回出朵菊花不成?

真回出朵菊花也沒性趣,性別且不說,大家都是職業選手,很忙的好不好。

于是,在最后無法打斷的0.5秒,陳灝側移了一步,進入陰影。

在有熔巖的前提下五人抱團,哪怕青銅局老手也沒那么傻,問題是熔巖不在啊。

——補完裝備走出泉水熔巖才按下b鍵。小龍處的殘留視野也可以看到,wz戰隊只有四個人。

小龍馬上刷新,稍微拖延一下就可能被rush掉,當然要趁對方上單不在,其他人狀態不佳的時候強行站穩陣地,甚至秒龍。

理想很豐滿,現實……在熔巖頭像一閃而過的時候沒有下意識閃現,就宣告了tpa戰隊的結果。

不是關鍵。

外塔?

不是關鍵。

小龍?

依舊不是關鍵!

lilballz作為打野選手,身上有眼很正常,合情合理;buff被反掉。熔巖皇子兩個威脅性極強的英雄盤踞野區,這個眼不可能不插!

莫甘娜沒有狀態?

不需要!

劍圣只有兩個q的mp值?

足夠了,沒有人防得住!!

棋道高手可以算到十數步開外,電競不一樣。下棋有足夠思考時間,在瞬息萬變的電競中,擔任指揮的選手必須在第一時間做出決策并付諸行動,晚上幾秒就是兩個世界。

tozy是一個操作頂尖并且有足夠智商的選手,可在一環一環破招拆招中,根本不存在想到最后殺機的可能。

“他騙我。他沒走……”想通前因后果的tozy想起了《南征北戰》中張軍長的經典臺詞。

中下雙塔,小龍,附帶四個人頭。

經濟差7k。

劍圣殺人書八層。

毫無疑問,擋不住了。

鳳凰面對百分之九十五以上的陣容都可以逆風死拖,但在熔巖皇子劍圣這套組合面前,拉開絕對差距,防御塔守不了。

一次次攻擊預熱的高地塔,對純坦克英雄傷害其實相當有限,只要對方c位沒輸出,純坦頂完一場團戰綽綽有余。

收割英雄相對于常規ap缺少爆發點,然而在有跳板刷新技能的情況下,輸出比常規ap高出不知幾倍——人家沒cd!

慎分推?

一個慎能推多塊?

不說熔巖劍圣都有傳送,就算放開慎讓stanley盡情推,想拆一路也堪稱艱辛。

打不了牽制,在莫甘娜面前沒有反手余地,并不存在翻盤點。

二十分鐘不到,tpa戰隊外塔被拔光,野區資源全部損失,只能困守高地。

這是文藝說法,不太文藝的說法就是——等死。

二十五分鐘,戰斗結束。

本以為不敗王者和奇跡之隊必有一場龍爭虎斗的觀眾眼球碎了一地。

認真想想也不是不能接受,和其他隊伍打,wz戰隊只不過環環相扣,攻勢一**壓進,雖說也算難得,和這次比就遠不在一個層次上了。

本場布局差不多有五分鐘,不間斷出手讓tpa疲于應對,兩者對比,簡直是一元一次方程和微積分的差距,被速戰速決的tpa戰隊自己都感覺并不冤。

然而現在有個最關鍵的問題。

在主要三個點都被ban掉的情況下,wz戰隊又拿出了一套非常棘手的體系,整體風格和之前戰術大相徑庭。

下一局,tpa要怎么打。(未完待續。)

關鍵字:___。


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