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完本感言和一些想說的話


更新時間:2016年08月06日  作者:憤怒的松鼠  分類: 游戲 | 游戲異界 | 憤怒的松鼠 | 瘋巫妖的實驗日志 


類別:偵探推理作者:憤怒的松鼠本章:

那啥,首先感謝大家的一路支持,雖然路途很是坎坷,但沒有你們的一路相伴,咱也是不可能走完這兩年半的。

那啥,先道個歉吧,最后那段時間的更新的確很不給力,不僅我自己寫的很痛苦,大家追的也很痛苦。

“你似乎不曾有過這樣的一天:當你坐在那時,感覺就像便秘;你寫下一個句子,卻又討厭那個句子;然后你檢查電子郵件,懷疑你是否有些微的寫作天賦,或許你應該成為一名水暖工?”

馬丁老爺子的話,或許就是我這最后半年的真實寫照了。

每天晚上,我都打開word,寫了又刪,刪了又寫,反反復復,最終凌晨兩三點的時候沒法了,交上去一份自己都不想看的答卷。

每次點開評論區,都不太敢看評論,生怕那些自己都不甚滿意的東西激怒了讀者,書評區遭到怒噴……從某種意義上來說,這也是一種玻璃心吧。

熟悉松鼠的人都知道,松鼠是一個很自我的作者,寫作既是謀生之道,更多的是一種興趣,一種根本無法舍棄的人生興趣。

“自己都無法開心的東西,怎么可以讓讀者開心,自己都笑不出來的東西,怎么能夠讓讀者笑出來,自己都哭不出來的東西,怎么能夠讓打動讀者心底的柔軟。”

寫的開心的時候邊寫邊笑,寫到傷心的地方自己會不知不覺的落淚,能夠打動讀者的句子,肯定要先打動自己,這是咱對寫小說的理解,這么多年,實際上也是這么做的。

但這半年,或者說這一年,松鼠卻沒有這種感覺了,當真正把自己喜歡的事情當做了一份每天必須完成的工作,享受似乎變成了煎熬。

打開word熬到三四點,看著自己寫的東西難受的要死,都如馬丁老爺子說的那般懷疑自己,是不是自己真的沒有寫作天賦,該放棄寫作去當個水暖工。

寫到這個地步的原因已經不用反復說了,其實還是松鼠的鍋。

“嗯,寫一個男魔王和女勇者的地下城故事,一邊搞笑一邊講故事,試試這種新文風和寫作方式,試驗作短篇一點,二三十萬結尾。嗯,最后悲劇結尾吧。”

用馬甲丟出了試驗作,已經不是第一次了,但貌似每一次的結果,就是實驗作總是風評不錯成為了正品,然后松鼠就這么糊里糊涂的寫了下去…….

其中的酸甜苦辣已經不用多說了,咱在之前“談談瘋巫妖和新書”中已經說的很清楚了。

松鼠是一個很任性的作者,明明跟著主流寫爽文賺錢是最明智的抉擇,之前的爽文也明明賣的不錯,但咱卻總想寫點自己喜歡的東西,然后讓大家也分享自己喜歡的東西。

瘋巫妖在傳統的觀念,絕對會是失敗作“第一人稱的吐糟搞笑奇幻,寫人物不寫爽點,你是打算把所有撲街因素拒絕在一起嗎?”,作者朋友的話語,咱根本無法反駁,因為這就是現在網文的主流。

其實,松鼠只是想自己喜歡的東西融合到一起,然后分享一種新類型的快樂而已,從某種意義上來說,的確是一個不成熟的實驗品。

所以,最開始預訂了最多三十萬結束,從沒有寫過搞笑的咱也開始嘗試吐糟和搞笑,結果自己倒是寫的很開心,很愉快,也有了繼續堅持下去的打算。

但可惜的是,松鼠之前隨意開書的后患,逐漸顯現出來,瘋巫妖的故事就如出了問題的破船,到處漏風,松鼠一邊補設定一邊補大綱,那寫的很是痛苦。

但松鼠在寫這個故事之中,獲得的也是在不少……..

“這樣的劇情太嚴肅了,之后怎么還怎么搞笑。”

“這個角色太單薄了,強行煽情過度了,自己都打動不了,怎么打動讀者。”

“力量設定太過馬虎,完全沒有可持續的可能……”

在不斷否定的同時,松鼠也在不斷的收獲,知道怎么寫不對后,也自然知道該怎么寫才會讓故事有趣,讓角色有趣,“世界應該大一點”、“主角沒必要太過出彩,倒是可以增加很多配角的故事”、“讓沒完沒了的戰爭死一邊去”在那個時候,松鼠就有了考慮新書的打算。

這并不是“老書不行了要趕快拿新書的”的想法,而是“這樣的故事會讓松鼠的能力發揮到極致,讓讀者獲得最棒的閱讀享受”。

松鼠從沒有否定過瘋巫妖,因為那是松鼠在開書的時候的頂點,更曾經給讀者帶過不少感動和歡笑。

而瘋巫妖到了后期,世界觀和初始設定的不夠嚴謹乃至馬虎,都讓繼續歡笑中講故事的風格變質,變得沒有之前那么有趣。

兩年過去了,松鼠發現自己過去的毛病和弊端,也嘗試彌補了,渴望拿出一本更好看的書,更有趣的書,能夠讓松鼠自己和讀者繼續一起開心歡笑的書。

“守望者”系列其實一直都存在松鼠心底,他和瘋巫妖有著千絲萬縷的聯系,繼承了很多,修訂了很多,可以說的上是瘋巫妖的再進化版,也是松鼠一直渴望寫的故事。

它的成型,可能比大家都預期的早。

“我看你的瘋巫妖的,寫的不錯,但我給你的建議,是盡快拿出新書。這本書繼續熬下去,被題材和故事設定所限,是不會有前途的。”

實際上,這樣的建議,很早就有資深編輯給我了,我自己也知道這是實話,越往后寫越發乏力的感覺,讓寫作變成了一種煎熬和工作。

“放棄或許是正確的,但…….這樣是不夠的。這本不行的話,下一本就能行了嗎?沒有根本的改變,沒區別吧!”

就算提前結束了瘋巫妖,拿出更加優質的新書,但很多東西沒有相透,僅僅是瘋巫妖的同類相似的東西,沒有本質上的區別,最終還是會步入老路的。

這就如一艘實驗船只,發現了一個漏洞就放棄實驗品,然后再造一艘新船,然后發現一個漏洞就放棄,再來…….這要把人折騰死啊。

于是,我選擇了努力補洞,然后看著一個個毛病漏出來,最終在完成航程之后,一次性解決。

瘋巫妖這里寫的不行,嗯,“新書”就要在這方面提前做好準備。

瘋巫妖在這里做過頭了,新書就要注意適可而止。

瘋巫妖在這里寫的不錯,讀者似乎很喜歡,那么,好的風格繼續保持。

從某種意義上來說,這是一種煎熬,但我覺得,也是一種磨礪,是一種修行,是咱作為一個作者的必經之路。

我始終不敢放棄,輕易的做出放棄的的行為的話,第二次放棄會變得更加容易,而當放棄成為習慣的時候,作為一個創作者,恐怕也廢掉了。

松鼠過去放棄過,所以這次,更不敢放棄了。

而另外一個不能放棄的原因,好吧,這才是主要的原因,就是咱可愛的讀者們了。

煽情的話再不想再說,但咱是一直都很感謝讀者們對咱的寬容和支持,感激大家在書評區的留言,感激大家訂閱打賞給咱的物資補給,沒有大家的理解和支持,不管從精神上還是從物資上,松鼠肯定無法堅持下來。

那些熬夜兩三點堅持等更新的大家,你們太可愛了,那些始終喜愛著羅蘭的熱心讀者們,你們太可愛了。

“一定要完成瘋巫妖,讓羅蘭完成屬于他的故事。”

即使每個月熬到半夜兩三點,即使開始神經衰弱,即使到了最后半年,每個月只能擠出三四萬字,讀者和咱都不滿足,稿費因此少到讓生活出現困難,咱都沒有考慮過放棄。

從某種意義上來說,這已經是一種執念和精神病了……

好吧,既然談到了結局,書評區也有不少意見,那么,也稍微提一下吧。

或許有的讀者覺得最后沒大打一場不過癮,但松鼠覺得,這樣的結局,才是羅蘭和卡文斯應該有的結局。

其實,大戰一場干掉魔王收場,寫寫打戲發發便當,大家都能夠滿足,其實才是最簡單的寫法,若這樣寫的話,咱似乎也不用每天熬了。

但這樣,反而對羅蘭和卡文斯,是一種悲哀和敷衍。

善意一定會得到好結果嗎?惡意一定會帶來厄運嗎?主角一定是正確的嗎?

未必。

閉關鎖國就一定是錯的嗎?敞開開放就一定是正確的嗎?

未必。

門外的是無盡的煉獄還是秩序而和平的完美天國?

不打開誰也不知道,那么,做出何種選擇,都可能獲得好的結果,也能夠打開潘多拉魔盒。

于是,我將故事的主導權交給了推演,讓劇情自然發展,讓外面變成它最有可能出現的模樣。

卡文斯渴望的,是無限的混沌和更多的刺激,那是野外的生命叢林,但實際上卻是最不可能出現的情況,原因不用多說,真那樣,智慧生物應該已經玩完。

那么,純粹秩序的天國,大家都和平相處的世界?智慧生物怎么可能沒有私心,有利益就有爭奪,那也是不可能的吧。

或許,即使打開了那扇門,世界依舊沒有什么不同,依舊有惡賊有警察,這是這舞臺,寬敞了不少,參與的演員觀眾,也多了很多。

當然,既然已經說了不寫badend,咱還是給主角開了金手指,咳,或者說配角。

那吞星的魔物并不是偶然,只是那些野生的掠奪者,是每一個新生文明所必經的考驗,不邁過這個門檻,不證明自己的實力和潛力,也不可能獲得“文明世界的入場券”。

兩位女神的顧慮從來不是多余,沒有卡羅蘭的求救的話,野獸們不斷的襲來,即使能夠度過危機,恐怕也遠超數代圣戰的損失。

若以這樣的世界為前提的話,卡文斯和羅蘭的抉擇,就根本沒有對錯之分了。

當外界一切未知的時候,這就是一場賭博,賭贏了一切都好,賭輸了大家一起玩完,羅蘭不想賭,卡文斯想賭,僅僅如此而已,最后若真要分個對錯,似乎只能看結果了。

所以,卡文斯也有不少支持者,他自己圖個開心,但他的支持者卻試圖從根本上改變這個世界。

誰對誰錯?本來就沒有答案吧,這和真實歷史上沒有如果,其實是一回事。

前人的抉擇,在當時看來是正確的,也可能在身后被當做蠢貨,那些壞心做好事的暴君,難道還少了嗎。

從某種意義上來說,羅蘭是好心辦了壞事,雖然他之前已經辦了不少好事,卡文斯是壞心做了好事,即使他的動機很是自私。

但就如羅蘭所說的“結果好就夠了”,羅蘭他自己,是很滿足這個結果的,那就已經足夠了,當一切都向好的方向發展的時候,他就會開開心心去煉獄服刑了。

而真正的“勝利者”卡文斯,卻沒有得到自己想要的戰爭,只能哭喪著臉去服刑。

這樣的結局,或許不能滿足大家的預期,但我覺得,這才是羅蘭和卡文斯應該有的結局。

哎呦,只是稍微提一下,沒想到居然說了這么多。

有的書友提到了沒有交代亞當他們…….實際上沒有啥好說的,隨著守望者協會的參與,“外敵的壓力”讓整個位面良性發展,嵐盟成了最強國,冥府勢力成了主神系。

對了,亞當繼續拖著瑪格麗特到處流浪,只是這次的舞臺更加廣大…….悲風邪教已經成了多元宇宙的毒瘤。

咳,最終,這個故事始于羅蘭,我也期望,他能夠終于羅蘭。

或許有一天有了足夠有趣的靈感,我會寫點外傳之類的,但現在,我期望她能夠就此結束。

至于有人猜測到的,這個世界和新書是不是同一世界觀,答案是肯定的,畢竟,守望者武本來就是瘋巫妖的進化版,怎么可能沒有關系。

羅蘭可能在新書中出現嗎?前期是不可能的,不管是心智還是力量,他都太強了,強的都沒法講故事了,新書的主角可還有漫長的菜鳥期,新手村出現這樣一個大怪,不管是當粗大腿還是當反派boss,故事都沒法講了。

不過,后期應該會出現的吧,我也渴望在新的世界架構中繼續講羅蘭的故事,而由于沒有了杯具的主角光環,他的日子也會好過不少。’

有人提到“守望者武”是不是作者最近守望屁股玩多了……其實松鼠的法鷹很溜的,三十個飛行小時的老飛機值得信賴,守望臀部的確是一個好游戲,但這名字還真是一個偶然。

“提燈人”、“守衛者”“守門人”“守夜者”,一年來,隨著26個開頭和八個版本的逐一出現和消失,最終確定守望者,只是因為起名無力的松鼠很喜歡電影守望者中的羅夏,才最終敲定了這個名字。

只是因為守望者這個名字,更加符合故事中的定義,守護援助。

若還是要找個證明的話,守望者武登陸起點應該在三月,應該在守衛臀部公測之前,而起點還有一本三萬字左右無人知曉的“守望者日記”,誰寫的咱就不提了,但也應該是今年年1月左右丟上去的,而被松鼠反復打擾過的編輯和作者朋友,見識過咱反復撕稿,還有被可悲的二十六個開頭折磨的精神崩潰的可憐模樣,都可以證明這份偶然的趣味性。

因為在寫瘋巫妖的過程之中,松鼠對自己想寫的故事反復改變,所以,這份訂稿,也在一年多之間反復重寫了八次。

投入的精力無以計數,光設定和角色人設、場景素描都超過了五十萬字,但最多的一份稿件,也沒有活過三萬字。

原因?剛說過的,必須先完成瘋巫妖的執念。

而在三四月的時候,松鼠被越發難寫的瘋巫妖逼瘋了,也是做出了一個愚蠢的決定,強行雙開…….

然后松鼠發現自己更卡了,兩個并行的世界觀讓大腦有些超載,當連瘋巫妖都三四點完成的時候,寫更需要精力的守望者武,只有可能是瘋巫妖完結之后。

在這里,松鼠要向一直等待守望者武更新的讀者道歉,都是松鼠的錯…….

咳,新書啥的,已經說的更多了,作為一個作者,咱要做的就是好好寫書而已,推銷什么的,也不擅長。

咱也曾經是一個讀者,知道夸新書的多好啥的,也沒啥意義,讀者自己會看的,喜歡就會追更,不喜歡就會放棄,咱能夠擔保的,就是這次準備更加充足,更加的用心,只會越來越好看,而不會越來越無趣。

“守望者武肯定會比瘋巫妖好看,若不能做到一本比一本有趣,咱還寫啥書。”

憤怒的松鼠(新馬甲:憤怒的松果)

2016年8月4日晚

ps:新書在瘋巫妖的面板上有推書鏈接,或者直接搜守望者武,憤怒的松果。

ps2:對了,為了維持作者的寫作生命,或者直接說維持作者的生命需求,若喜歡松鼠的書的話,還請各位讀者老爺支持正版訂閱…..

ps3:依舊沒有存稿,休息幾天就開始更新守望者武,既然可以喘口氣,先讓松鼠把生物鐘調整到白天工作,晚上睡覺……。


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