二次元之農夫第三十三章 銷聲匿跡_宙斯小說網
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第三十三章 銷聲匿跡


更新時間:2014年03月31日  作者:二次元道士  分類: 都市 | 校園異能 | 二次元道士 | 二次元之農夫 
正經人從公司創建校花組合開始說起,為了制作出在公司開業慶典上使用的曲子,兼任音樂總監的總經理周墨一直在苦惱著。這時候聽說了慕青和王長水的故事,出于同學友誼,順便為了尋找創作靈感去探望了一下,接下來的故事就跟何思在醫院采訪到的一樣了。

“這么說,周墨先生之前并沒有任何腹稿,只是看了一眼便創作出了絕妙的曲子?”

“正確地說是在靈感的刺激下,你也知道藝術這種東西,靈感來了便如泉涌,很難以一般思維去推斷的。”

“那,為什么周墨先生會堅持在病人前演奏呢?并且還讓病人的女朋友歌唱,他們之間應該是第一次見面。我做過調查,她的歌唱能力并不好,但是在場的人都說像是仙樂,這又如何解釋?”

“呃,這個……我對音樂不太了解,所以這個問題我可答不上來。周墨給曲子命名為《穿越次元的呼喚》,或許這就是他堅持在病人前演奏的原因,事實上病人確實被呼喚回來了,不是嗎?”

“好吧,最后一個問題,不知道我什么時候才能見識到這首歌曲?”

“啊,這恐怕不行了。被學校征用了,用途我還不能說,敬請期待吧。”

完成采訪,何思還想去學校找周墨本人,不過被正經人給阻止了。開玩笑,那小子最煩的就是采訪,要是帶著一個記者回去,肯定要被穿小鞋。還要爭取《勇氣》的使用權呢,不能得罪。

“抱歉,我們總經理是個怪人,不采訪。一切對外事宜都由我負責,如果有什么問題,我可以幫你帶話。”

藝術家嘛,沒點脾氣怎么行?何思點點頭表示理解,反正素材也收集的差不多,可以回去寫稿子了。

第二天,報社編輯審查何思的稿子。作為一名新人,文筆是過關了,可是側重點完全錯誤。前半段介紹兩人的愛情故事就可以了,后面扯上一個不明所以的作曲人,并占據大幅篇幅,完全就是畫蛇添足。

“把這稿子的后半部分刪掉,登在明天的溫情版塊上。”

何思很不服氣,但是作為一名新人卻沒有權利去反對編輯,只能氣呼呼地把后面的稿子放進抽屜里。

下午時分,何思的好友李莉走過來,神神秘秘的說道:“思思,傳言出來了喲,說你收了紅包幫人搞宣傳呢。”

“哈!?我收紅包?這是誰在造謠!”

何思很生氣,好好的一篇報道被砍了一半,結果還冒出這樣的人身攻擊,泥人都有三分火氣,更何況她還這個火爆性子。李莉朝旁邊努了一下嘴,轉頭一看一個戴著眼鏡的斯文男子正朝這邊展露儒雅的微笑。

賤人松,果然這是這個王八蛋!

賤人松是何思給張松起的外號,此人咋一看外表一定會認為是個謙謙君子,文筆也極佳,是報社里的第一支筆。可為人就不咋地了,愛拈花惹草,不少新進報社的小女生都被他給騙到手。

何思看穿了張松的本性,所以拒絕了他的求愛。沒想到的是這家伙一點風度沒有,求愛不成便成仇人,三番五次給何思制造麻煩。

看著賤人笑的那么起勁,何思就想上去揍他一頓,卻被李莉給拉住勸道:“思思,你別沖動。上次潑了賤人松一身咖啡,總編輯剛訓過你,不想又去找罵吧。”

一股子氣沒地方撒,只能拉著好友去歌,在包間里狠狠地罵一通瀉火。

雖然報紙沒有報道,但是一個吉他男生用音樂喚醒了苦命鴛鴦的故事卻在校內流傳開來。尤其是音學院,更是掀起了一股尋找神奇吉他男的熱潮,挎著吉他走在路上的學生也多了起來。

為了避免傳言擴散,周墨特意囑咐慕青和王長水當別人問起的時候,就說不知道吉他男名字,所以到目前為止也只有少數人知道真相,就連黑客和魚娃也是剛剛從正經人那里聽到。

對于周墨如此竭力地隱藏自己的存在,正經人感到十分的不解,人怕出名豬怕壯已經過時了,現在講究的是出名要趁早,換一個人有這本事早就嚷嚷的全世界都知道了。

看到周墨又要躺下去睡覺,正經人不由談起說道:“我的總經理啊,既然這么閑的話去見見校花們怎么樣?她們已經從鐘教授那里知道了,你就是那個吉他男,都嚷嚷著要見你呢。”

“滾蛋,那就是一個麻煩坑,誰往里跳誰是傻子。”

過幾天就是站位發表的rì子,這時候音樂總監忽然出現,不被纏上那才叫做怪事。到時候出個什么花邊新聞,麻煩可就接連不斷了,所以周墨天天就窩在宿舍里避難,連吃飯都是托人捎帶。

“好吧,那鐘教授邀請你明天隨團一起去參加交流會的事情……”

“不去,就說我吃錯東西拉肚子了,啊啊,煩死了,早知道就不弄什么破音樂了!”

周墨一個頭兩個大,翻個身過去不再理會正經人。本以為開個游戲公司只要躲在幕后運營就行,沒想到事情攤開來之后會這么麻煩,如果能再來一次的話,就不該創辦公司,不,當初就不該突發好奇去做網游,好好地用王屋的名號玩單機游戲多好。

正經人無奈轉頭看黑客,他聳聳肩后就專心做自己的事情去了,攤上一位這么懶惰的上司,忙點是正常的事情。

《勇氣》最終還是被黑客搶去當《諸子百家》的主題曲,宣傳MV已經出來,不過不是真人版,而是使用穿上游戲中裝備的動漫角色。

《啊,我的城市》中的每一個游戲都沒有固定角色形象,而是使用玩家的3D形象,當然允許重新設計。如果是2D游戲的話,玩家的形象也會自動轉成2D畫面。

臨近開業,宣傳絕對不能馬虎。黑客負責的游戲是公司的資金來源,從設計上看更是一款被寄望可以長壽的網游,絕對是公司主推游戲。正經人雖然有點不樂意,但是從大局出發還是幫著做了不少宣傳。

只可惜公司小沒人重視,多數網游網站只是掛了一塊豆腐文章應付了事,能起到的效果有限。

創業艱難,正經人和黑客都充分意識到了這一點。

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