在兩人接近的瞬間,伊萊恩揮下了三叉戟,而同時邪靈半人馬騎士的長槍也掃了過來。
咚!!兩把武器交擊在一起,發出沉重而渾厚的,純粹金屬碰撞鳴響。
正常來說,以邪靈半人馬騎士那個身材和力量,這一擊產生的沖擊力即使沒讓伊萊恩雙手斷裂,也絕對會把白獅人少年整個震飛。
但很明顯,經過鍛煉之后的伊萊恩的身體異常地結實,就像是擁有鋼筋鐵骨那般堅固,而且他也懷有一身怪力。他的攻擊居然和對方的攻擊不相伯仲,產生的沖擊力甚至把邪靈半人馬騎士震退了半步。
他這個月來幾乎天天跟著伊菲圖斯跑馬拉松、比劍鍛煉身體,訓練強度相當驚人。雖然他沒能被鍛煉成一個肌肉猛男的模樣,但鍛煉是有效果的,鍛煉積累下來的某些東西在看不到的地方起了效果,只是伊萊恩的外形完全沒有改變過而已。
在靈體的世界里,他可以變成任何模樣,外形并不是最重要的。
那么高強度的訓練到底給他帶來了什么?
如果按照居里的說法,通過鍛煉,伊萊恩被改變的其實是"光魂的密度"。那是意志力,集中力,專注力,心靈的堅韌程度,信念的堅定程度,諸如此類的東西。
而在靈體的世界里,這些抽象的東西也會化成肉眼可見的力量,大幅提升伊萊恩的體能和抗打能力吧。
結果而言,雖然伊萊恩體型上看起來似乎處于劣勢,但他那個較小的身體能發揮出來的力量和速度一點都不輸于邪靈半人馬騎士。那個看似柔弱的白獅人少年的身體里面,其實也是充滿力量的、一個十足的怪物了。
退后了半步的半人馬騎士沒有被伊萊恩那身怪力和與小身板子不符的穩定性嚇住,再次一槍劃來。伊萊恩當然也不示弱,舉戟反抗。
咚!槍與戟再次交鳴,迸射出火花,相互彈開。伊萊恩幾乎沒有退后半步,而那個身材巨大的半人馬騎士卻被再次擊退半步——很明顯,這不是偶然。
場外響起了觀眾們的驚呼聲和喝彩聲,這種冷兵器對碰產生的轟鳴聲和魄力都相當驚人,特別是,交戰的雙方都身懷怪力的時候。
要說為什么伊萊恩總能把對手的攻擊彈開,甚至逼得半人馬騎士后退半步?
伊萊恩的靈魂密度比對方大,如果偏要這樣形容的話。
但其實技巧也有影響,用冷兵器對抗時的技巧。
伊萊恩在那個映世寶珠制造出來的虛擬世界里,曾經花費超過三千小時和那個亞瑟王的幻影對練,已經多少熟識了純粹的冷兵器對抗的技法。
拿著螺旋槍的騎士王亞瑟打架時既兇狠又狡猾,使用的戰術甚至極度骯臟。伊萊恩一個不慎,就會被對手乘虛而入,被長槍貫穿身體。
相比而言,這個邪靈半人馬騎士的打斗技巧甚至都沒有亞瑟王萬分之一的骯臟。
同理,伊萊恩也從亞瑟王的幻影那里偷學到不少骯臟至極的戰斗方法,但他不知道這種場合下是否應該使用它們。畢竟這是正式的一對一決斗,在眾目睽睽之下用那么卑鄙的戰斗方法,似乎不妥。用那么骯臟的打法去對抗想要堂堂正正地決斗的槍勇士莫扎洛克,似乎更不妥。
伊萊恩能用的,就只是單純的格擋技巧。
雖然聽著有點玄乎,但越完美的、時機恰到好處的格擋,就越容易彈開對方的攻擊,并讓對方更容易陷入一瞬間的不穩(踉蹌)。
對于長槍、長戟這類攻擊起來大開大合的長兵器更是如此。它們的重心都偏向于槍頭或戟頭,也就是說在武器的正前方。有這種重心的武器不管是從側面掃過來還是從上方砸落,都會讓使用武器的人身體重心大幅偏移吧。
槍勇士莫扎洛克化成的邪靈會以這個半人馬的形態出現,也是為了調整自己的重心,讓揮舞長武器時重心更不容易偏移,站得更穩。但不管怎樣,他全力攻擊的時候總會出現重心偏移的。
伊萊恩只需要在對手重心偏移得最嚴重的一瞬間進行格擋,就能讓對手的重心不穩,出現踉蹌。
這就是所謂的格擋技巧,武術的基礎之一。它其實并不是什么復雜玄乎的東西,無非只是在和對手對決的時候盡可能穩住自己的重心,盡可能讓敵手重心不穩,從而制造反擊機會而已。
眼看單純的力量比拼占不到便宜,邪靈半人馬騎士開始奔走起來,利用他如同馬兒一樣的下半身的四條腿穩定高速地疾走。
是的,這都在伊萊恩的預料之內。同樣的戰斗方法他見過太多。應該說使用長武器的家伙都善于利用自身高機動性的優勢,和對手拉遠距離然后高速接近,一擊之后再高速離脫。亞瑟王的幻影就特別喜歡用這種戰斗方式,畢竟亞瑟王自身的速度就快得超越常理。
圍繞著伊萊恩高速奔跑的邪靈半人馬騎士,甚至都沒有亞瑟王的五分之一的速度……跑得實在太慢了。
場地應該是足夠大、足夠讓邪靈盡情奔跑的,但他還是跑得這么慢…難道這就是他真實的速度?——伊萊恩有點失望。
但也許這并不是半人馬騎士的全力疾走,對方還是有保留氣力吧。
不管怎樣,他來了。
原本還圍繞著伊萊恩轉圈,邪靈半人馬騎士突然一個猛踏改變了沖刺方向,朝伊萊恩疾沖而來,舉槍就刺。這種沖刺相當致命,把沖刺的效果運用到了極致,幾乎是舍身的沖鋒。
長槍的槍尖瞄準伊萊恩的身體正中心刺來,而且不到二人接近的瞬間就不會確定要刺哪里,隨時都有可能變動刺擊的位置。它不是大范圍橫掃,攻擊不是一條線或者一個面,只是一個點。集中在一個點上的攻擊非常難格擋,只能回避。而即使伊萊恩進行回避,對方不刺出這一槍之前都還是有可能變動所刺的位置,攻擊是無法觸摸的。簡而言之,這是伊萊恩和槍勇士莫扎洛克瞬間反應的對決。在二人近接的瞬間,誰的反應能力和敏捷能力更強一點,誰就能躲開對手的攻擊并對對手造成損傷。
但伊萊恩還是吃了體型上的虧。即使伊萊恩能躲開對手的攻擊,邪靈半人馬騎士用那個巨大的體型撞過來,仍然可以重創伊萊恩。被那家伙正面撞上,就像是正面挨上戰車的一記撞擊那樣,即使不粉身碎骨也絕對會斷幾根骨頭吧。
正常情況下,伊萊恩可以直接用[虛化]來徹底躲閃這一擊,沒必要和槍勇士正面較勁。但他已經夸下海口說要和對手用純粹的冷兵器對決,不用武器以外的任何能力來打這一架。所以這[虛化]是沒法用的。
但是沒關系,伊萊恩知道怎么解決這件事。
他算好距離,把黃金三叉戟直接刺向地面,然后利用它的支撐力往上高高躍起,如同撐桿跳那樣把自己翻飛到空中!
沒錯,如果邪靈半人馬騎士把地面當作自己的主場,利用自身龐大身軀足夠穩定的優勢來贏伊萊恩的話;那么伊萊恩何嘗不可以把空中當作自己的主場,利用自己嬌小身體輕盈的優勢來進行對抗?
邪靈半人馬騎士沖過來準備刺殺伊萊恩的瞬間,白獅人少年也翻飛到最高空,從空中往下刺出三叉戟。對方原本正在沖刺,是打算筆直地刺來的,卻沒想到伊萊恩竟然飛到那種高度上。于是半人馬騎士只能改變攻擊的軌道,讓長槍斜向上刺出并不斷調整位置,試圖擊中空中的伊萊恩。
咚!長槍與三叉戟再度沖突,發出渾厚深沉的鳴響。
半人馬騎士因為自身龐大軀體的慣性,繼續往前沖出一段距離才停下;而伊萊恩則借助武器交擊時產生的反作用力,一個空翻跳到更高處,然后翩然落地。
啊,不行啊,槍勇士莫扎洛克。伊萊恩心里吐槽道。莫扎洛克變成了慣性那么大的半人馬騎士的身體,不僅沒能占到便宜,甚至還吃虧了。
如果伊萊恩這時候面對的是那個騎士王亞瑟的幻影,亞瑟王進行完沖刺攻擊的瞬間就能剎住沖刺,反手再次向空中的伊萊恩刺來,讓在空中幾乎毫無防備的伊萊恩吃虧,然后取下一血。而這種事情莫扎洛克顯然無法模仿——誰讓他變成了這種外形?
槍勇士莫扎洛克為了追求穩定性而拋棄了敏捷性,一如真正"騎兵"那樣。
在古代的戰爭中,騎兵確實是全方位壓制步兵的,算是高級兵種之一了。騎著戰馬,揮舞著超長的長槍,在戰場上橫沖直撞,騎兵們便如入無人之境,很難有步兵單位可以克制之。但莫扎洛克畢竟是原始人,其想法果然還是太過古舊落后,和現代的戰斗方式相去甚遠。
現在的戰斗方式,早換成以敏捷性和高機動性為主,騎兵那種又笨重目標又大的單位,不搭配足夠強力的護盾,很難在戰場上生存下來。
——簡而言之,這家伙吃了沒文化的虧。
本來,在空中的伊萊恩可以把手中的三叉戟投射出去,趁莫扎洛克因為自身慣性太大而沖出去一段距離,背對著伊萊恩的瞬間,用三叉戟給予邪靈半人馬騎士沉重的打擊。
不過既然現在是純粹的冷兵器對決,伊萊恩信守了承諾,沒有把三叉戟扔掉。扔出去不是問題,扔出去之后怎么回收它才是個問題。用念動力回收、或者用造物術再變一把三叉戟出來,都是不符合規定的,已經和"純粹的冷兵器對決"相去甚遠了。
伊萊恩贏的機會其實十分多,如果他無視決斗的規則的話。可他就是要按照規定,堂堂正正地打贏對手,讓莫扎洛克輸得心服口服,沒有半分抗議的余地。
不這樣做的話,那邪靈的執念便無法化解吧。執念無法化解,搞不好反而會變得更深,逐漸失控,最終導致那名邪靈發狂、襲擊周圍的路人。
就連槍勇士莫扎洛克自己都沒有意識到,旁觀中的市民們其實是他的人質。要是沒有這些人質的話,伊萊恩根本不需要管什么規定、決斗規則的,可以直接火力全開地把莫扎洛克轟個稀巴爛。正是因為有人質在,也因為伊萊恩想要給莫扎洛克保留所謂的"戰斗的榮耀",事情才會變得這么麻煩。
不過也罷。白獅人少年落地之后重新擺好架勢,準備應對半人馬騎士的進攻。有種很奇怪的感覺,他覺得自己不會打輸,覺得就是游刃有余。
畢竟,他在虛擬的世界里已經和那個亞瑟王的幻影戰斗過好久,拿螺旋槍的騎士王可比這個邪靈半人馬騎士強太多了。伊萊恩終究是沒能戰勝那個騎士王的幻影,甚至可說是被按在地上狂揍的,但他能從那種戰斗之中學習到許多東西。
這就是他和槍勇士莫扎洛克,在實戰經驗上的差距。
和伊萊恩交手過幾回合的槍勇士,肯定也能感受到這種差距的。他肯定也知道,不管自己怎么努力,都不可能在這場決斗中打贏伊萊恩了吧。但他沒有放棄決斗。
也許真正的勇士,就是敢于直面慘淡的人生吧。
邪靈半人馬騎士再次朝伊萊恩筆直沖刺而來,速度又上了一層樓,而且是更加舍身的攻擊,幾乎沒有任何防御的姿態,不惜受重傷都要確切命中伊萊恩。而且這一次他應該有所準備,知道伊萊恩有可能逃往空中了。
在接近的瞬間,他的長槍刺出,并隨時準備因應伊萊恩往空中跳躍的動作而變向,襲擊在半空無法隨意移動的伊萊恩。
沒想到伊萊恩不僅沒有利用三叉戟支撐地面跳起,反而朝著半人馬騎士一個滑鏟!