英雄聯盟之誰與爭鋒第1312章 開啟爭鋒奧秘!_宙斯小說網
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第1312章 開啟爭鋒奧秘!


更新時間:2015年05月14日  作者:  分類: 游戲 | 電子競技 |  | 英雄聯盟之誰與爭鋒 
默認冷灰

24號文字

方正啟體

第一卷

作者:亂分類:更新時間:2015051307:40

“好犀利的一箭”

暗夜獵手薇恩需要掌握的技巧相當之多,可以毫不夸張的說,能夠打好暗夜獵手薇恩,基本上可以操作任何一個ad

而釘墻的技巧,更是千變萬化,需要無比巧妙的走位,精準的操作,以及優人一等的預判,更需要一定程度上的陷阱布置

余洛晟從邁出的第一步就已經在給亞當斯下套。△¢四△¢五△¢中△¢文

他在躲避誅刃之就已經想好了將亞當斯引誘到防御塔殘骸的附近。

這一箭,生生的將亞當斯給釘在那里,完全動彈不得

事實上,暗夜獵手薇恩會是強弩之末,有很大程度是因為有adc殺手魔鬼劫在。

魔鬼劫完全擁有單殺任何adc的能力,興許只要他一個人就可以將防御塔下的余洛晟給斬

但眼下,劫最恐怖的影殺陣被余洛晟凌厲一箭給破解,那么一切就有所不同了,至少余洛晟在接下去幾秒的時間里絕對有操作空間

完美的跨出了第一步,也是最艱難的其中一步

余洛晟內心如潮水一般洶涌澎湃,卻又像是薄冰之湖一樣經不起一點的閃失

死亡之印炸裂開。

帶走了余洛晟暗夜獵手有接近30血量。

亞當斯是一個裸的影殺陣打在余洛晟的身上,倘若他的任何一個技能命中余洛晟,恐怕就是大半的血沒有了。

沒有了血量,就更別談操作空。

慶幸的是,可怕的魔鬼劫被釘在了那里

這5秒的時間,余洛晟可以做很多的事情,就比如說擊殺科特

余洛晟并沒有選擇殺亞當斯,一方面亞當斯被自己推到了很遠的地方,他很難跨越過人高馬大的科特去攻擊到亞當斯的魔鬼劫,另一方面青龍很明顯已經準備著追魂奪命鉤,預測著余洛晟要往亞當斯那里走。

余洛晟一旦去殺亞當斯,青龍錘石的鉤子必定命中。

不需要太多的時間,只需要錘石鉤子的那短暫控制,足以⊥余洛晟命喪黃泉

戰爭之影揮舞著罪惡之鐮,咆哮著,踐踏著。地表被這個機械踩出了無數個裂痕。

余洛晟憑借著自己靈活的舞步,避讓、后撤、翻滾,幾乎是在這個機械巨物鐵蹄下輾轉。

慶幸的是,那兇殘的鐮刀并不是每一次都能夠從余洛晟的身上劃過。

余洛晟在躲著,他的眼神從未有過的專注。

他的手指與鍵位血脈相連,每一個鍵位都可以做到與意識完全的同步。

如履薄冰,刀劍上起舞,偏偏他沒有犯下任何一個失誤,他的每個步伐,都巧妙的讓開了鐮刀與鐵蹄。

他每一個側翻,都帶著一份冷酷的嘲弄,出現在笨拙的人馬意想不到的地方。等到其惱羞成怒的轉身再揮舞手中命鐮之時,暗夜獵手又已經出現再另一個角

想殺我?

先和影子玩拳擊吧

此時此刻,余洛晟的走位最完美的詮釋了暗夜獵手的臺。

科特的人馬就像是在和自己的影子玩拳擊,縱然兇殘凌厲,縱然威武狂猛,卻在一次又一次撲空下顯出了幾分笨拙

都說,戰爭之影是所有adc的克星,他靈活,他兇猛,他極快……

可是,有一個英雄除外

暗夜獵手薇恩,他是唯一不懼戰爭之影的人。

因為,他本就是黑夜獵手

在人馬眼中,其他adc就是他的戰虜,如飼養的獵物一樣可以追逐著蹂躪、踐踏。

而薇恩,卻是獵手,獵殺這些行走在黑暗中的蠢蛋

箭矢在人馬每一次惱羞成怒轉身的時候都會迎面飛來,穿透鎧甲,刺入肌肉

當第三箭,帶著洗禮黑暗的圣銀之弩飛過,那必定是貫穿這種黑暗生物的靈魂,命中要害,痛苦嘶喊

“科特,引誘他”站在一旁,手中舞者靈魂鎖鏈鉤的典獄長發出了冷笑。

這個家伙,一直都在旁觀,他一直都在尋找這個看似飄忽不定的暗夜獵手的破綻

他想殺科特

u箭之下,科特必定陣亡,青龍典獄長無比肯定這個垂死掙扎的家伙一定會在第5箭和第u箭之間犯下致命的失誤

而他青龍,是不可能讓這個暗夜獵手薇恩有釋放第u箭的機會。

這里沒有人會死,唯有薇恩

卡準時機,手上的鉤子豁然飛出,亡魂在每一個粗大生銹的鏈扣上發出了尖銳的咆哮,那份痛苦嘶喊穿透人腦,讓你忘記思考,忘記閃躲

誰都知道,一旦余洛晟被鉤中,必定喪命

眼光六路,耳聽八方

盡管余洛晟全神貫注的在鐵蹄下翻轉閃躲,可他始終留著一個心眼,那就是留意青龍錘石的舉動。

青龍是一個格外沉得住氣的狡猾選手,在之前箭的任何一個時刻,只要他出鉤,余洛晟都可以躲開,可這個家伙就選擇了即將最后一箭了結科特性命的時候

這一箭,不能出手

絕不能出手

手指飛快的變幻操作,誰與爭鋒鍵位上的光芒璀璨如星辰一般。

這些星辰連成了一條瑰麗的星線,宛如一件鷹之鎧甲籠罩在余洛晟全身。

主裁判奧希卡將這一幕盡收眼底,那雙眼睛竟然從未有過的明亮

光芒的設計,那是奧希卡這個創造者的主意,原本奧希卡以為這個璀璨模式再也沒有機會展現世人,但顯然,這個誰與爭鋒的主人即將開啟

電子競技是通過虛擬畫面來實現。

而人正是通過設備來實現對虛擬畫面的操控。

既然設備是傳輸,那么人在操作的過程中必定與虛擬畫面所要達到的效果會有所出入,延遲,必不可少

延遲,不單單是網絡輸入的延遲,更在于人在思考與操作過程中的延遲

網絡延遲已經排除,奧運大賽形成一個局域網模式本就是個位數的flljcg,幾乎不存在延遲,那么真正影響選手操控的就是人與設備所出現的操控延遲,這被奧斯卡稱之為契合度

誰與爭鋒別其他絕品的設計,正是這契合度的更上一層樓

唯有契合度無限接近10,那深藏在這件設備最深處的璀璨華光才會綻放。

此時,那一道道在余洛晟面前交錯,在余洛晟面前宛如一件鷹之鎧甲一般絢麗降臨的華光,正是誰與爭鋒最完美絕倫的秘密所在

他,余洛晟終于開啟了

這才是誰與爭鋒真正的奧秘。

好好享受這一時刻吧

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