網游之定鼎三國第二百二十五章 吸引火力_宙斯小說網
當前位置:宙斯小說網 >>游戲>> 網游之定鼎三國 >>網游之定鼎三國最新章節列表 >> 第二百二十五章 吸引火力

第二百二十五章 吸引火力


更新時間:2013年12月07日  作者:浪淘千古  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 浪淘千古 | 網游之定鼎三國 
曹和袁紹都是黃巾戰役當中的老熟人,而且這兩個人的實力算是比較高的,柿子要先撿軟的捏,所以外戚陣營的另外一個副OSS,把手西邊大門的淳于瓊就成為了文民第一個找上的目標。.

在這次劇情當中,雖然玩家已經成為主角,但是比如城門之類的關鍵地帶還是由NPC把手的,這也是為了避免一些玩家和對面的陣營的人認識,而故意在關鍵的時候打開城門,放敵人進來,這樣這樣的陣營戰斗就沒有什么意思了。但是這樣一來也有一個缺點,那就是NPC士兵根本不相信玩家的情報,雖然很早就有外戚陣營的玩家向這些NPC報告說宦官陣營的大要殺過來了,要求這些NPC立刻關閉城門,防守這個非人類。

但是這些NPC士兵對于玩家的報告完全當作耳邊風,根本就不理會,在這些NPC士兵的意識當中,他們認為現在自己這邊正處于絕對的優勢,已經突破了敵人的兩路防線,正在準備強攻敵人的首領,只要拿下這兩個首領,那勝局基本上就能確定了,而現在前線正非常迫切的需要后面不斷的支援,現在他們如果關閉城門的話,就會讓自己這邊支援的速度減少三分之一,這對于前線的影響是很大的,所以他們斷然拒絕了那些玩家提出的關閉城門的要求。

所以當文民沖到西門附近的時候,發現這里的大門竟然直接是洞開著的,雖然里面正有一些玩家和NPC士兵源源不斷的涌出來,但是文民自信自己可以趁著大門還沒有關閉沖進去。

只見他一夾馬腹,手中的魂印神槍不斷的挑開攔在前面的敵人,箭一般的沖向敞開著的大門,守門的NPC還沒有來得及反應,就被他沖進了大門,這個時候即使他們再將大門關閉也已經無濟于事了,所以外戚陣營的NPC和玩家只能一起撲向文民,利用人數的優勢來對付他。

但是讓他們失望的是,他們的圍攻好像并沒有對文民起到多少效果,因為文民的源天鎧甲有一個堪稱逆天的特效:在受到攻擊的時候有一定的幾率能夠恢復自身1的氣血,經過這么多時間的實驗,文民也推算出這個幾率大概在百分之五左右,也就是說以文民現在大約一萬五千點的氣血,平均每二十次攻擊就能恢復他150點氣血,也就是說,如果敵人的每次攻擊對他造成的傷害在8點以下的話,對他根本就不能產生多少效果,不但不能使他掉血,反而還相當于是在給他加血,而以現在的玩家的實力來說,起碼有三分之一的人都是屬于攻擊了之后只能給他加血的范疇。

所以當文民全力以赴的殺向他們的OSS淳于瓊所在的方向的時候,雖然受到了激烈的阻攔,但是他的腳步卻并沒有減緩多少,繼續勢不可擋的向OSS接近。

幾分鐘的時間,文民就殺到了OSS的身邊,這個時候,整個劇情戰場當中的玩家都可以從地圖上看到外戚陣營的OSS淳于瓊正在受到攻擊,在這個宦官陣營正處于劣勢的時候,這個消息讓所有人都感到驚訝,不過很快,雙方陣營的玩家就知道正在攻擊淳于瓊的只有云澤領主一個人,這再次讓人們領教到了文民的實力。

就算是國之利劍等人的實力,除了帶上自己麾下二十萬實力和配合絕對能排在國內一流水平的部隊之外,還要再號召幾百萬玩家幫他們防守外圍,即使這樣最后還是功虧一簣,而現在文民竟然一個人就沖到了OSS身邊,姑且不論他最后能不能推的倒OSS,光是做到這樣就已經足夠讓人膜拜了。

這個淳于瓊也只是黃級名將的水平,只比普通名將強了一點點,也就是因為系統給的UFF加成使它的氣血值高的有點過分,達到了兩百萬點,但是實際上文民也只需要打掉他一百萬點氣血就能獲得勝利。經過這么長時間的練級,現在光是魂印神槍就已經升到了五十級,攻擊力已經加到了800點,再加上文民自身屬姓加的攻擊,他的總攻擊力已經超過了一千五百多點,而這個OSS的防御最多也就兩三百點左右,所以文民的每次攻擊還是能夠給OSS造成超過一千點的傷害!而OSS的每次攻擊對文民最多也就只能造成三四十點傷害,他完全可以用補血藥劑補充上來,至于他周圍的玩家和NPC士卒,完全可以忽略不計。

所以當他攻擊了四分鐘之后,外戚陣營的玩家第一次得到系統的警報,他們的OSS淳于瓊正在遭到攻擊,氣血已經只有90。

本來當得知文民一個人沖進去打OSS的時候,包括國之利劍在內的所有外戚陣營的玩家并沒有怎么放在心上,在他們想來,就算文民能夠一個人沖到OSS身邊,光靠他一個人根本不可能打的贏OSS,現在這些OSS幾百萬的氣血根本就不是玩家一個人能夠打的過的,而且OSS在進入戰斗的時候,他的氣血也并不是說完全一點也不回復的,不管是在什么時候,這些OSS也還保留著每秒一百點點的基礎生命回復速度。

雖然這每秒一百點的回復速度相對于OSS幾百萬的氣血來說算不得什么,但是對于那些想要推倒OSS的團隊來說,這就意味著每過一分鐘,他們就需要多打掉OSS六千點血,一旦他們打OSS的時間超過了半個小時,就意味著他們要多十八萬點傷害的輸出。再加上還會有防守方的搔擾,所以如果所有人加起來每秒鐘對OSS的輸出低于500點的話,想要推倒OSS絕對是一件非常漫長的事情。

而對于絕大多數玩家來說,一個人對OSS每秒的傷害輸出超過500點那絕對是不可能的事情。所以在看到文民一個人只用了五分鐘不到的時間就把OSS的氣血打掉了10,那豈不意味著只要再過二十分鐘他就真的能一個人把OSS推倒?

這樣的推斷讓所有的玩家都不得不感嘆,怪不得很多人都說其實云澤鎮領主才是這場陣營戰當中最大的一個OSS,他果然比OSS還要。

有很多外戚陣營的玩家在得到了系統的警報之后,也就立刻趕過來支援,但是他們這些人全都是一些沒有組織的散人玩家,實力也就一般,每次攻擊對文民最多只能造成幾點傷害,還不夠源天鎧甲回復的,不但不能使文民氣血降低,反而還幫他回復了一些。

這個時候國之利劍得知了這邊的消息,立刻聯系了一個公會的會長,讓他帶人去淳于瓊OSS那里去指揮,讓他組織一些攻擊比較高的玩家去阻止文民擊殺OSS,。

在得到了國之利劍的命令之后,那個會長立刻和外戚陣營其他的各個公會的會長聯系,讓他們把自己公會里面攻擊力比較高的玩家全都集中起來,派到OSS淳于瓊那里去保護OSS。

幾分鐘之后,文民看到外圍過來了一批等級裝備都比較精銳的玩家,幾乎全都拿著遠程武器,他立刻就知道肯定是外戚陣營組織的精銳玩家過來支援了。看到敵人終于派出了些稍微有些分量的人過來支援,文民不驚反喜,他一個人跑過來打OSS并不是真的為了推倒OSS,更主要的目的本來就是為了吸引敵人的注意力,為己方陣營的其他玩家減輕壓力,當然,如果真的有機會的話,他也不介意假戲真做,真的把這個OSS順手做掉。(。)

新書推薦:、、、、、、、、、、、


上一章  |  網游之定鼎三國目錄  |  下一章