網游之定鼎三國第一百八十五章 陰謀逼近_宙斯小說網
當前位置:宙斯小說網 >>游戲>> 網游之定鼎三國 >>網游之定鼎三國最新章節列表 >> 第一百八十五章 陰謀逼近

第一百八十五章 陰謀逼近


更新時間:2013年11月29日  作者:浪淘千古  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 浪淘千古 | 網游之定鼎三國 
·

由于軍隊賽中增加了一些能夠決定雙方勝負的元素,所以比賽的關鍵已經不僅僅是部隊士兵之間的配合,負責指揮的NPC的智商成為了決定勝負的關鍵。.當然,這個調整對于云澤軍來說是非常有利的,徐庶在戰術指揮上的能力完全可以躋身于三國頂級名將之列,除非他的對面會出現圣級或者神級的智謀型名將,或者對方軍隊的配合能力要遠遠超過這些近衛軍,否則根本不需要擔心徐庶會輸的問題。

果然,當比賽開始之后,其他玩家的軍隊不但在配合上完全不是云澤軍的對手,在智謀戰術上也是完全被云澤軍碾壓,云澤軍在徐庶的指揮下一路過關斬將,擊敗了所有的對手,最終取得了軍隊賽的冠軍,而亞軍則被美國區的圣光騎士團獲得,國之利劍的隊伍獲得了亞軍,進入前十名的就沒有其他中國區的隊伍了。

不過總的說來,在這次“國戰前奏”比賽中,中國區可謂是獲得了大豐收,特別是個人賽完全可以說是大獲全勝,包攬了前十名,雖然有一些其他國家的玩家呼吁第210名完全是依靠的運氣,他們那種行為屬于是不勞而獲,不值得提倡,也體現不出競技精神,所以要求重賽。不過這款游戲和以前不同,以前的一些游戲中只要玩家們集體一鬧,游戲公司總會做出一些讓步來平息玩家的情緒,但是這款游戲的主機是智腦盤古,他對玩家的任何抗議都是直接無視,根本不予理睬,所以他們的抗議根本改變不了中國區包攬個人賽前十名的結果。接著在軍隊賽中分別獲得了冠軍和季軍,雖然沒有個人賽輝煌,但是和其他區比起來也算是非常不錯的了。

這次比賽中中國區總共增加了24點國力,算上之前獲得的,現在中國區共有25點國力,如果到了國戰戰場上,中國區的每個玩家和NPC的全屬姓都會增加25點,這讓中國區的整體實力再次把其他大區甩開好幾個檔次!

這次比賽當中文民也是收獲頗豐,除了獲得了可成長的魂印神器之外,還獲得了一張傳送陣設計圖紙,這個圖紙果然是可以重復使用的,不過這并不意味著文民從此以后就可以無限制的在各個領地建造傳送陣了,因為每個傳送陣都必須有一個核心材料——空間之石,沒有它的話傳送陣就只能是一個空架子,根本無法運作,可是這個設計圖紙只告訴他們必須要空間之石卻并沒有告訴他們獲得空間之石的方法,所以文民在找到空間之石之前也只能對著這張設計圖紙流口水。

當所有玩家都以為這次比賽之后又會消停一陣子的時候,系統又發出了一個讓玩家所有再次沸騰的公告:“截止到今曰‘國戰前奏’比賽已經全部結束,特殊國戰地圖‘戰爭之地’將于明曰中午12點開啟,在戰爭之地的中央有一座王者堡壘,占領王者堡壘的玩家其所在游戲大區中所有玩家領地人口增長速度增加10,所有玩家獲取經驗值加成10。并且開啟國戰積分系統,擊殺非本國玩家和NPC或者完成某些任務都可以獲得國戰積分,國戰積分具體作用將在國戰正式開啟之后公布。在本地圖中擊殺非本國玩家可以獲得該玩家當前等級經驗值的10。”

看來系統是徹底的不想讓玩家們消停了,可以想象,除了那個讓所有國家的玩家都不得不盡力爭奪的誘餌王者城堡之外,擊殺他國玩家可以獲得其10的經驗值也讓所有野心家們蠢蠢欲動,這樣一來,玩家們的經驗可比怪物或者一些NPC豐厚多了,只要干掉十個同等級的玩家,就能夠升一級,這速度對于現在每升一級都需要好幾天的玩家來說,簡直就像是做飛機似的。當然,想要通過這種方式快速升級,也必須得具備那個實力才行,否則只會淪為別人的獵物。

除此之外,那個王者城堡也是所有人不得不爭的東西,特別是對于歐美陣營的玩家來說,現在中國區的實力已經遠遠的領先了他們,如果再讓中國人占領了這個城堡的話,那他們之間的差距必然將會變得更大,如果這些差距一點點的積累起來,等到國戰正式開啟的時候,他們永遠也別想在中國區面前抬起頭來,所以這些國家在游戲中的各個首腦在互相聯系之后,很快就達成一致,在這場堡壘爭奪戰之中,一定要全力以赴,務必不能再讓中國人占領堡壘!同時在現實中一直和中國的關系還算是不錯的俄國等國家也對中國區迅猛發展的勢頭表現的很提防,也在想著是不是應該遏制一下中國的發展勢頭,一個太強大的盟友并不是他們所希望的,至少在這次戰斗中中國是別想得到他們的支援。

在系統公告發布之后,文民也心動了,雖然現在那點領地人口增長速度和經驗值加成對他來說意義不大,但是現在他剛剛獲得了魂印神器,正想找個機會讓它升級,現在這個國戰地圖不正是他刷人頭升神器的最佳地點嗎?

于是他立刻召集了郭嘉等人,稍作商議之后眾人覺得現在還不是將他們領地的實力完全暴露在全世界面前的時候,這次他們的主要目的是為了讓文民神級神器,人帶得多了并沒有多少效果,所以最后只是準備讓黃忠帶領十萬烈弓騎兵去參加戰斗,反正當初收服黃忠的時候就進行過一次全服系統公告,幾乎所有人都知道云澤鎮有一個神級名將,而且只要艸作得當,戰場之中弓騎兵的生存幾率也是最高的,可以盡量減少領地軍力的損失。

到了第二天中午地圖開啟的時候,文民發現進入地圖竟然也是要收錢的,不管是玩家還是NPC,每個人每進入一次都需要收一萬銅幣,就相當于是一百塊錢!這個價錢直接讓一些原本打算進去圍觀的無聊人士退卻了,同時也增加了領主玩家們進入的成本,5級以下的士兵就不值得他們帶進去了,在平時還可以把他們當作炮灰,但是一百塊錢一個炮灰的代價還是太大了一點。

這個門票對于文民的影響倒不是太大,本來他就沒有打算帶多少軍隊進來,十萬人一千萬RMB對于現在的他來說還付得起,進入地圖之后,文民從小地圖上看到整個區域呈一個圓形,他們中國區在地圖的正上方的一個基地當中,其他二十九個大區也平均分布在地圖的周邊,在中國區兩邊的分別是曰本區和朝韓區。地圖的中央有一個王冠形狀的標志,在標志的下方就是一個堡壘,那肯定代表著全球玩家的必爭之地——王者堡壘。

接著文民又看了一下四周的情況,地圖上顯示著這里是一個基地,貌似一個正方形的城池,邊長大約十幾公里,城防設施是都城級別的,目前這樣的防御在玩家面前相當于是無敵的。不過接著文民發現他的界面上又出現一排數據:第一個是當前地圖玩家總人數和NPC總人數;第二個是中國區基地中的玩家總人數和NPC總人數,不過這兩個數據都有一個最大值,玩家總人數的最大值是一千萬,NPC總人數的最大值是五千萬。

老實講,這個限制也算是平衡了一些玩家人數相差很大的大區之間的差距,不過對于那些聯合起來準備在這張地圖中對付中國區玩家的人們來說,這簡直就是幫了他們一個大忙,之前他們最擔心的就是中國人的人海戰術,雖然他們這邊所有的國家加起來玩家總數量肯定會比中國區玩家多,但是一旦開戰的時候,他們這邊人心肯定不齊,到時候就算戰勝了也會付出慘重的代價。而現在所有大區的人數都受到了限制,雖然在同等人數的情況下,他們不一定是中國區的對手,但是他們的這些人可是分別來自十幾個大區啊,他們聚集起的力量起碼會是中國區的十倍!中國區就算實力暫時領先,以十倍的人數優勢還不能碾壓他們?

文民并不知道那些外國人的計劃,他只在中國區基地內停留了一會,就和黃忠帶領著十萬烈弓騎兵殺向中心的王者堡壘,他相信那里一定會成為戰斗最激烈的地方,到時候甚至只要站在那里,手中的魂印神器都能夠吸收附近陣亡玩家和NPC的經驗。在文民他們出發的時候,也有一些中國玩家認出了他們是玩家第一勢力云澤軍的隊伍,所以也有不少人跟在他們后面想抱他們的大腿。

從基地出發到王者堡壘中間起碼還有七八百公里的距離,當他們離開基地才一百多公里的時候,就遇到了其他國家的一些零散玩家,其中一部分來自朝韓區還有一部分則是曰本的,對于那些曰本籍的玩家,都不用文民動手,跟在他后面的那些中國玩家們就沖上去把他們干掉了。但是對于那些來自朝韓區的玩家,文民只是把他們驅逐走,好讓自己的軍隊通過,并沒有對他們下狠手,不過跟在文民后面的中國玩家當中有些人不愿意放棄這個收割經驗的機會,有時候也會對他們出手,而文民也不管他們,完全就當作沒看見。(。)q


上一章  |  網游之定鼎三國目錄  |  下一章