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第兩百五十七章 得與失


更新時間:2014年08月19日  作者:女神備胎  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 女神備胎 | 網游之戰爭領主 


駕巨龍,乘風而行,馳騁天地間,吳寒不僅沒有享受到自由,反而感受到了一股難以想象的壓抑。

這股壓抑,不僅僅來自外在因素,更是出自自身。

追尋著內心的悸動,吳寒慢慢閉上雙眸,陷入冥想狀態,昨天的戰爭,所有的一切便飛速在他腦中呈現。

鞭辟入里,一番反思后,吳寒發現此次自己徒勞無功的根本原因,似乎是自己的成長邁入了歧路。

在連番的戰爭中,自己的實力雖仍有飛躍式的提升,但僅是戰力上去了,而底蘊、經驗和行事手段卻沒有跟上。

也許,表面上看沒有什么問題,但蟻穴雖小可潰千里長堤,若不重視,將來必會因此而一敗涂地。

回想整個巨鹿之戰世界所發生的一切,吳寒發現其中雖出現了太多不可預期的事情,但自己行事依舊無比順利,近乎沒有任何挫折,以至心態略有膨脹。

這是極其危險的信號!

因而,吳寒覺得,現在自己在意的,不應該是收獲和增強實力,而是應該修正和規劃自己未來的發展線路。

這不是本末倒置,而是要清楚的認知本次。

實力雖然重要,但更重要的是方向,一旦踏錯導致前方無路,那后果是相當可怕的!

當然,正常情況下,方向是很難出錯的,但在決定生死的重要關頭,舍本逐末的情況便很容易發生。

就像當前吳寒所面臨的局面,大敵當前,他急需實力應對。

若他不顧一切的去追求實力,來與秦始皇抗衡,即便能贏,也將失去自己的未來,輝煌過后,便是毀滅。

因而。越是這種關鍵時刻,便越是不能著急,更是不能判斷錯誤,走上歧途。

畢竟。一次失敗并不算什么,而走上歧路,那便是影響未來的。

所以,吳寒現在的每一步,都必須考慮仔細,三思而后行。

“現在,有著巨大的誘惑擺在我面前,那便是跨入二星!”

事實上,吳寒若真想將實力飛升,是能夠輕松做到的。

因為。他已然具備了跨入二星的一切條件。

跨越星級都是有相關指標,而二星級共有六項,其一是最高屬性破七十點,其二是擁有三個滿精煉的技能,其三是激活聚星、附魂和輝印。其四是掌握一項本職業的特殊能力,其五是需要將天賦開發到一定程度,至少評價不能低于c,等階不能低于紫紫,最后則得激活三魂七魄。

而吳寒,他現在的裸裝最高屬性,即便因兵魄副作用而降低了20。也仍有79點。

擁有的精煉點高達87點,一星級三大星級能力盡數開啟,職業特殊能力,謀士和術士一起算,五大陣圖和兩大元素印記,足足高達七項。兩個天賦更是當前最頂級的。

最后,吳寒手中有著元魂和命魂,能將三魂七魄開啟。

可以說,吳寒隨時跨越星級,成為二星級的存在。

只要跨入二星。突破星級封印,激活更多能力系統,譬如風林火山和奇經八脈,吳寒的實力便能有極大的提升。

但是,凡事有利有弊!

突破星級封印,不僅是激活了相關能力系統,更是解開了束縛在劇情人物身上的枷鎖。

吳寒的實力增長,但劇情人物增強的更多,作為敵人,秦始皇集團的實力更是將劇增。

同時,巨鹿之戰世界中,也會滋生很多不必要的變數。

幾番擇舍后,吳寒認為自己絕不能沖動,貿然跨入二星。

且不說,有沒有做好跨越星級的充分準備,單說跨入星級所帶來的巨大變數,吳寒便不認為自己有能力承擔。

這是牽一發而動全身的抉擇,影響的也不是一個世界,而是所有戰役世界,必須慎之再慎。

這因為此,吳寒在出手元魂和命魂后,沒有著急開啟魂魄系統。

哪怕是,將魂魄系統開啟后,能直接擁有一魂,實力大增。

但因為魂魄系統是跨入二星的最后防線,尤其是在吳寒已然具備并開啟其他所有指標的情況下,即便是天大的誘惑,在沒有準備充份前,也只能忍住!

絕不能為了蠅頭小利,而不顧大局,最終得不償失!

“糟了,我竟然忽略了這點!”

“確實,我可以忍住誘惑,不跨入星級,但是,別的玩家也可以跨入星級啊!”

“盡管滿足六項指標難度極大,但倘若有秦始皇集團在背后扶持,絕對能夠做到!”

在吳寒透析自己,考慮到跨越二星的得失時,一個可怕的念頭突然在他心中滋生。

那便是秦始皇集團刻意扶持玩家,突破星級封印,藉此解開束縛在他們身上的限制。

這絕非沒有可能,作為覺醒者,他們是清楚自身和玩家本質,掌握著尋常劇情人物不知曉的情報。

他們同樣熟知戰役世界的走向,了解相關人物的本性,以及玩家的特殊性。

正因為此,玩家能夠做到的,他們同樣能夠做到。

師夷長技以制夷,利用玩家的特殊性,來打破平衡,這是何等可怕!

而吳寒先前卻忽略了這點,簡直是小覷秦始皇等人的智謀,用自己的性命去賭別人是否會犯傻,與找死無疑。

如果是先前,一心只要加強實力,稍有目空一切的吳寒,是絕對發現不了這隱藏的暗礁。

所幸,吳寒及時醒悟,關鍵時刻懸崖勒馬,窺破了涌動的暗流。

也許吳寒無力去阻止秦始皇等人扶持玩家,突破星級封印,但至少能做好準備,不至于被弄的措手不及。

“現在,我所需要的,不是去擊殺劇情人物,斂積資源,而是應該將手中已有的資源消化,真正成為自己所掌握的戰力。”

“同時。要充分利用項羽集團,來制衡秦始皇集團。”

“最后,必須探知秦始皇集團的動向,探索秦始皇生前布下的格局。為最后的交鋒,做全面的準備!”

慢慢的,吳寒心中已有相關方針,無論是自己的成長線路,還是下一階段的交鋒,都有了清晰的規劃。

增強自己的實力,復雜自己的資料是一方面,另一方面便是了解敵人的信息。

知己知彼百戰不殆,情報的作用,在吳寒以往的敵人身上。早已體現的淋漓盡致。

不知多少英雄豪杰死在吳寒手中,歸根結底,便是因為雙方掌握的信息不對稱。

吳寒不想步那些人的后塵,便要盡可能的去了解自己的敵人。

以上種種都是因為吳寒自身原因導致,而除此之外。亦有外患。

首當其沖的便是玩家!

“玩家群體不容小覷,我雖在宛城一役中,重創了玩家勢力。”

“但除了累積一次死亡次數外,玩家基本沒有損失,而且,我的行為,也是間接或直接。主動或被動的將玩家群體推向了敵對面。”

“一旦這股力量被秦始皇接納,后果嚴重,必須借著此次韓信招兵征異族的機會,緩解和玩家群體的沖突,并趁機招收一部分玩家。”

“可惜,這不過是挽救措施。即便能成功,也是分化了玩家群體。”

原本,玩家群體,是應該將矛頭指向秦始皇集團的。

現在卻因為秦始皇的謀劃,以及吳寒的沖動。硬生生的將這股力量分解,失去了原有的威力。

而與玩家群體息息相關的,便是天下諸侯。

正是因為這些諸侯勢力,才導致了吳寒和玩家群體的對立,以及接下來的分化。

當然,這些諸侯也是悲哀,在秦始皇集團的侵蝕下,可以說,除了項羽集團能夠幸免于難,其他諸侯,靈魂魂飛魄散,肉身淪為別人靈魂的載體,就連下屬勢力,也成為了別人的萬物。

但不容小視的是,這些諸侯勢力,匯聚成整體后,也是一股相當龐大的力量。

而且,吳寒還想不出辦法去瓦解。

“真是可怕,不知不覺中,便令巨鹿之戰世界中,兩大勢力,玩家和劇情人物,盡數分化,令之相互制衡。”

“這種情況下,最好的局面,是我一人獨立與整個秦始皇集團抗衡,最差的局面,則是我將承受玩家群體,劇情人物勢力,以及秦始皇集團,三方圍攻!”

復雜而糟糕的局面,叫吳寒心中沉重不已。

此時,他孤立無援,又失去了玩家最大的優勢,想要破局,難度之大,簡直無法想象。

“真是不算不知道,一算心驚膽跳,原來情況已然糟糕到了這種地步!”

如果可能,吳寒很想裝作沒看到,但是沒辦法,現在已經容不得他再逃避了,必須在情況進一步惡化前,想出解決辦法。

“果然,辛密不是那么容易獲知的,不付出代價,根本沒有可能。”

“所幸的是,我已然做好了哪怕是輪回的代價,情況再糟糕,事態再失控,也很難動搖我的決心。”

“結局再差,也總不會比輪回更差吧?”

若非牽扯重生之秘,吳寒下定決心,即便付出輪回為代價,也要一窺究竟。

不然,面對這種局面,即便是吳寒,恐怕也將失去信心,直接選擇離開這個世界,假裝不知道。

“也許,對我而言,這也不全是壞事。”

“畢竟,我遲早會面臨這些,不管是更強的戰役世界,亦或者本大陸中,針對和算計都是免不了的。”

“這眼下秦始皇的布局,還不是真的針對我,若連這都抗不下,將來又何以承受更加猛烈的風暴洗禮?”

這一刻,吳寒心有覺悟,這種危局,是身為強者所必須承受和突破的。

事有利弊,任何事物都有兩面。

強者在擁有更強的力量同時,也肩負著更大的責任,以及面臨著更多的敵人,這是他們無法逃避的命運,也是普通人所無需承擔的。

而秦始皇便是吳寒真正魚躍龍門,成為強者的門檻。

成功則擺脫前世今生的束縛,真正蒞臨絕頂,失敗則打回原形,跌落神壇!P


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