建設消耗的總體規律是:
普通建筑便宜,帶功能的建筑比較貴,神秘側功能建筑更貴,奇觀最貴;
沒有靈魂的普通人工生命便宜,特殊人工生命貴,有靈魂人工生命更貴,英靈等特殊生命要看情況。
1視野100米真實地圖顯示
1耐力10生命值
資源生產、采集類建筑都有資源精析,能夠對新資源進行發現和利用。
初級文明建筑升級:
強化民智,增加人口上限10——20——40
1、文字,解鎖下一級文明建筑“書院”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
2、卜祝,解鎖下一級文明建筑“史館”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
歷法,解鎖下一級特色文明建筑“司農院”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
生產:
1、東方民兵:古老的神州大地上生活著一群勤勞勇敢的人民,他們擁有精巧的手藝,創造了輝煌的文化,建立了富裕的國家,然而,他們的周圍布滿覬覦其財富和豐饒的豺狼,保家衛國的傳統讓他們充滿尚武精神,即便是農夫,也能成為讓敵人膽寒的勇士。
制造需要資源點5點,能源點1點,或食物500單位
耐力:20
攻擊力:1
護甲:0
視野:1
技能:探查,能夠成為文明中樞的眼睛,視野1
2、輕兵:輕裝皮甲近戰步兵,持劍作戰,迅猛靈活,以悍不畏死,爭搶軍功為先的奮勇戰士。
制造需要資源點10點,能源點1點,或食物500單位,金屬500單位
耐力:30
攻擊力:3
護甲:1
視野:3
技能:悍勇,傷勢對戰斗無負面影響,直至戰死。
3、武卒:重裝近戰長兵兵種,頭、胸、腿皆有護甲,手持長戈,威武雄壯之兵。
制造需要資源點15點,能源點1點,或食物500單位,金屬1000單位
耐力:30
攻擊力:3
護甲:3
視野:3
技能:奮勇,移動速度增加。
叮叮當當,叮叮當當,勤勞的礦工讓文明擁有了更加堅固的建筑,更加豐富的物產,這是文明的進步,是社會的發展,建設需要資源點10點,能源點1點,或木材1000單位。
勞動者能發現礦藏并采集。
石工術,加速木材采集速度,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位。
民以食為天,食用植物的種植,是農業的基礎,也是文明穩固發展的基礎,建設需要資源點5點,能源點1點,或木材500單位。
勞動者能夠進行種植,可進入農場種子選項進行種植物選擇。
灌溉,增加農作物產量,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位。
肉食能夠強壯軀體,增加文明種族的物產,營養均衡,才是正理,建設需要資源點5點,能源點1點,或木材500單位。
勞動者能夠進行畜牧業養殖,可進入牧場畜種選項進行蓄養物種選擇。
精飼,增加畜牧產品產量,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位。
江河湖海的饋贈是文明的恩物,水乃萬物滋養之根源,請珍惜水源,建設需要資源點5點,能源點1點,或木材500單位。
勞動者能夠進行漁業養殖,可進入漁場水產品選項進行水產種苗選擇。
良種,增加水產品產量,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物10000單位。
比較原始的商品制造場所,能夠為人們提供粗制的多余商品,建設需要資源點10點,能源點1點,或食物500單位,木材500單位。
1、每月產生10文化點;
2、生產商品;
商品研究:
有一定幾率新增一項商品,增加商品種類的豐富,需要文明點100點,或資源點100點,能源點1點。
商品意識,解鎖下一級文明建筑“貿易集市”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,金屬5000單位;
行商,解鎖下一級文明建筑“貿易站”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
貨幣制度,解鎖下一級文明建筑“銀號”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
分工制度,下一級文明可以根據資源類別設置不同的工坊,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位
最早的簡陋港口,但讓人們的眼睛開始看到海洋,建設需要資源點10點,能源點1點,或食物500單位,木材500單位。
生產:
1、漁船:捕到更多魚!制造需要資源點10點,能源點1點,或木材1000單位;
2、舢板:近岸水域多功能船只,總有你用的地兒,制造需要資源點15點,能源點1點,或食物500單位,木材1000單位。
1、航海術,解鎖下一級文明建筑“燈塔”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
2、造船術,解鎖下一級文明建筑“船廠”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位。
結合jǐng戒鐘,擁有更加寬廣的jǐng戒視野,是防范危險的重要手段,建設需要資源點5點,能源點1點,或木材500單位。
視野5,監視視野內動態。
哨塔,解鎖下一級文明建筑“哨塔”,,升級需要資源點50點,能源點1點,或木材5000單位。
獵人們訓練的地方,久而久之,便成了最早的弓箭兵產出地,組織化的獵手是最好的弓箭手,建設需要資源點5點,能源點1點,或木材500單位。
生產弓箭手,精銳獵人組成的遠程部隊,紀律嚴明,攻擊力強大,攻擊力2,最佳攻擊距離10,制造需要資源點10點,能源點1點,或食物500單位,木材500單位,技能:齊射,十人一隊時可以施放,對單體目標用,增加50命中概率,對群體目標用,增加50穿透。
1、斥候,升級該科技能夠生產擅長偽裝偵查的精銳獵手,他們的優點是視野寬廣,速度很快,他們的缺點是防御比較脆弱,陣亡率高,升級需要資源點100點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位;
2、特訓,制造弓箭手的過程中有一定幾率獲得精英模板的精英弓箭手,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材10000單位。
世間鬼神事,信則有,不信則無,然而世間的確是存在著很多的不可思議,站在物理法則的一側自成一個世界,而站在神秘法則一側,自然也有另一個世界,二者的區別只在于知與不知,知者無畏,不知者愚昧,神秘學開始進入你的視野,“宗教政策”選項開啟,“靈魂資源·靈魂點”開啟,神秘側文明分支啟動,建設需要資源點10點,能源點1點,或食物500單位,木材500單位。
1、每月產生10文化點;
1、靈魂保護,能夠進行靈魂資源采集與保存;
2、靈魂灌注,通過對靈魂資源的利用,能夠制造更靈敏的人造人;
4、英靈召喚,配合文明守護者系統,能夠對本文明英靈進行召喚,如果其他文明英靈獲得感召,也能夠通過本建筑進行召喚。
研究:
1、神秘學:神秘側研究,會隨機解構一項神秘能力,需要文明點500點,或資源點100點,能源點500點;
2、奇跡造物:神秘側研究,在資源充足的情況下,有一定幾率獲得造主意圖獲得的神秘側物品,神秘度越高,幾率越小,神秘度越低,幾率越大,需要文明點500點,或資源點500點,能源點100點。
1、神秘論,解鎖下一級文明建筑“神學院”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
2、宗教意識,解鎖下一級文明建筑“神殿”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
3、祭祀儀式,解鎖下一級文明建筑“神侍所”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位;
4、異己,解鎖下一級文明建筑“裁判庭”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位。
基礎防御性設施,阻擋野獸的籬笆墻,建設需要資源點5點,能源點1點,或木材500單位。
增加守衛防護與攻擊力。
工程,解鎖下一級文明建筑“工程院”,升級需要資源點150點,能源點1點,或食物5000單位,木材5000單位,石料5000單位。
沖鋒,騎兵!建設需要資源點10點,能源點1點,或食物500單位,木材500單位。
馴化騎乘單位。
生產:
1、戰車:重裝騎乘單位,國力的象征,軍隊的膽魄。
制造需要資源點30點,能源點1點,或食物1000單位,木材1000單位,金屬1000單位。
耐力:50
攻擊力:5
護甲:5
視野:5
技能:沖鋒,威勢赫赫,驚懼敵膽,破陣成功率提高,攻擊力提高。
2、斥候騎兵:輕裝騎乘單位,速度如風,疾馳如電。
制造需要資源點20點,能源點1點,或食物2000單位。
耐力:40
攻擊力:3
護甲:2
視野:4
技能:飛馳,斥候騎兵來去如飛,極擅偵查,速度增加。
此路是我開,此樹是我栽,此地是我有,非請勿進來,“行政區劃”開啟,“外交”開啟,建設需要資源點10點,能源點1點,或木材500單位,石料500單位。
1、每月產生文化點1點;
2、界碑效力籠罩范圍納入文明領地,可進行文明建設;
3、界碑可進行升級,以擴大效力范圍。
1、地圖繪測,視野10,升級需要資源點150點,能源點1點,或木材5000單位,石料5000單位,晶體5000單位;
2、領土協議,解鎖下一級文明建筑“使館”,升級需要資源點150點,能源點1點,或石料5000單位,金屬5000單位,晶體5000單位;
要致富,總是要修路,通暢的道路才能將文明的各地聯系起來,形成更廣闊的文明領域,建設需要資源點10點,能源點1點,或木材500單位,石料500單位。
道路兩旁1視野內,顯示于地圖。
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