帶著電腦游戲玩轉異界第八十七章 鮮血神殿_宙斯小說網
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第八十七章 鮮血神殿


更新時間:2013年06月14日  作者:KK之樂章  分類: 游戲 | 游戲異界 | KK之樂章 | 帶著電腦游戲玩轉異界 

埋骨之地,格瑞斯華爾德率領著大軍沖進陵園,原本還算寬敞的埋骨之地,在足足九萬有余的惡魔下,自然顯得擁擠起來。

先不說這里陵墓什么的,格瑞斯華爾德在沖進這埋骨之地就隱隱感覺到有些不對,因為之前他們一直尾隨,帶領著他們來到這片陵墓的罪魁禍首,那三百多名羅格卻是失去了蹤影。不但如此,明明應該看起來十分舒服的環境,格瑞斯華爾德卻是感覺隱隱別扭,空氣中隱隱帶著甘甜,是那種甜的發膩的感覺,就仿佛哪家的甜點罐子翻了,里面的甜品全部汽化,混入空氣中一般。

感覺到不對勁的格瑞斯華爾德,便想讓大軍掉頭,退出這個讓他不安的地方;全軍令下,自然是開始往后撤,然而就在這個時候奇怪的事情發生了,原本應該是生龍活虎的惡魔大軍,在退出之時,卻是突然變得疲軟起來了,身體活力沒有那么強了不說,甚至不少沉淪魔疲憊的走不動路了!

若是一兩只惡魔,幾十只惡魔之類的,格瑞斯華爾德不會在意,但是,當這樣的現象普片的出現在軍隊之中的時候,格瑞斯華爾德便警惕起來了,發現出現疲軟現象的惡魔,多半都是十分弱小的,例如沉淪魔、烏鴉之類的,而像巨大野獸、羊頭惡魔等稍微強壯一些的惡魔,卻是并無過大疲軟的癥狀,只是微微無力。

格瑞斯華爾德終于反應過來了,這里是陷阱,空氣中那甘甜的氣息,就是造成這樣情況的罪魁禍首!

但是一切都太晚了,就在他反應過來的一瞬間,天空中瞬間出現血紅的紋路,將整個埋骨之地籠罩在其中,形成了一個血紅色的結界!

他者封印.鮮血神殿!

作為rider的美杜莎寶具之一,等級B,種類:對軍寶具。

效果很簡單,再未發動前,只有細微掠奪結界內生物體力的功效,結界一旦正式啟動,則天地化作一片血紅,并且結界內的生物的肉體就會被加速溶解,化作最精純的魔力供給美杜莎吸收;這個寶具雖然覆蓋范圍極廣,但是對于自身有著魔術知識,或是有著強效對魔力的生物效果不大;但是,在這里,惡魔大軍之中,絕大部分都是毫無魔法天賦,只知道蠻干的原始惡魔,只有極少數沉淪魔巫師、或是有著一定抗魔的頭目級惡魔、領主級惡魔方才有能力抵抗結界的效果。

用于對付這樣的惡魔大軍,效果再好不過了。

特別是作為沉淪魔、烏鴉這樣弱小、魔力微薄的惡魔,更是在結界出現的一瞬間,身體就開始出現汽化,漸漸的,逐漸開始溶解,由于構成本身存在的投影魔力都被吸收,被溶解的沉淪魔,即便是沉淪魔巫師也無法使用復活術復活。

格瑞斯華爾德與樹頭木拳怒吼著,便想沖向結界邊沿,像憑借蠻力打破結界,解除這樣被慢慢溶解的危機。

然而,他們不過是剛走兩步,在結界外,便有一藍一白兩道皆散發著刺眼光華的流星鎖定了它們沖擊而來,幾乎是片刻之間,就從數百米遠的高空,沖下!帶著雷霆萬鈞的氣勢向兩名領主級惡魔沖鋒而去!

遙遠的蹂躪制霸!!

騎英之手綱!!

古心寒鎖定的是身形龐大的樹頭木拳,如此大的身形,自然不可能用神牛踐踏,而是直接牛角頂撞!

然而卻是沒想到,即便是被神牛煥發的雷霆打得皮肉焦灼,但樹頭木拳,卻是雙臂肌肉鼓起,爆發著一股怪力,硬是死死的接住了兩頭神牛的牛角!當然,想要接下遙遠的蹂躪制霸自然不可能那么簡單,戰車爆發的沖撞力,直接將樹頭木拳往后梨了足足二十余米,期間,不幸被波及的惡魔,要嘛就是被樹頭木拳那龐大的身體擠成肉醬,要嘛就是被戰車的雷霆打成灰燼。

而rider那邊也好不到哪里去,雖然格瑞斯華爾德被天馬成功的撞飛了,但是,那也是到了最后,格瑞斯華爾德力竭之時,在天馬撞擊來的前幾秒,硬是憑借身體的巨力,死死的擋住,最后被犁退了四五米之后,才不支被天馬的沖撞力掀飛。

但是,兩名領主級惡魔,雖然完完整整的吃下了寶具的攻擊,看似落了下風,但受到的傷害卻并不算大,至少,拉卡尼休被遙遠的蹂躪制霸撞擊一次,直接進入重傷狀態,樹頭木拳光憑怪力擋下戰車就不說了,天馬的沖撞力絲毫不弱于遙遠的蹂躪制霸,但是格瑞斯華爾德被撞飛之后,但也很快就再次站了起來,受了不輕的傷勢,但也沒有到達失去戰斗力的程度。

果然,向格瑞斯華爾德,還有樹頭木拳這一類人間界本土生靈,原本就有一定強悍實力的生命墮落地獄,受到地獄魔力的改造后出爐的領主級boss比起拉卡尼休、畢須博須這一類投影的領主級boss要強大的多。

他們在人間界本來就有身體,而且保留以前實力的情況下,墮落的生靈力量越強,墮落之后,力量幾乎會成倍增長,也難怪安達利爾如此喜歡將原本強大的人類墮落為惡魔,這樣的墮落者,比起自己原軍隊的投影要好用得多。

雖說戰車被樹頭木拳給擋了下來,但是,作為A寶具的遙遠的蹂躪制霸可不會這么簡單就被解決,揮舞手中韁繩,拉著戰車的兩頭神牛頓時牛角微微一揚,原本是僅僅拽住牛角的樹頭木拳頓時被拔起來,隨后又是一頂!半空之中,樹頭木拳沒有著力點,自然也沒有了格擋的余力,牛角輕而易舉的洞穿它柔軟的腹部,牛頭猛地后仰,將其拋飛。

也在同時,鮮血神殿外,原本空無一人的曠野,出現了一些簡陋的箭塔,上面搭載了極多的羅格,都手持弓箭,往鮮血神殿之中射擊,羅格營地只留下了三百人留守,其余羅格全部都帶來了了,足足一千二百名羅格,全火力射擊,再加上結界之中足足九萬惡魔十分密集,幾乎是不用任何瞄準,只要往惡魔堆里射,隨便都能中箭。

再加上鮮血荒地在溶解著弱小的惡魔,就算能暫時抵抗結界溶解的惡魔,也會因為結界,防御變得薄弱、身體變得虛弱,輕而易舉的被箭矢射殺。

一時間,足足九萬惡魔軍隊被陷入這樣一個陷阱之中,幾乎是一邊倒的屠殺一般的殺戮,惡魔的數量在急速下降之中。

而格瑞斯華爾德和樹頭木拳則完全被古心寒和rider拖住,或者說,它們根本擋不住兩人的對軍寶具,唯一制約古心寒等人發揮寶具功效的限制,魔力量,也因為鮮血神殿的效果,無時無刻都有著大量的魔力注入rider的身體,魔力多到一定的量,倒流反補給古心寒,讓古心寒和rider毫無顧忌的全力揮霍。

原本依靠寶具的兩人,實力就遠勝格瑞斯華爾德、與樹頭木拳,如今相對兩人有限的魔力,相比古心寒與rider此刻幾乎無盡,永動機一般的魔力,差距自然就拉開了。

或者,這根本就不能被稱為戰爭,而是輾壓、蹂躪、屠殺、單方面的絕對壓制下的屠殺。

直到最后一個惡魔被殺掉,感受著酸痛的手臂,羅格們,才呆滯的看著眼前鋪天蓋地的惡魔尸首碎肉,以及膿水,半天,半天時間就就將整個營地恐嚇的心神不寧的最大禍害給鏟除了,從頭到尾都沒有犧牲,從頭到尾都只是在射箭而已,重復著射箭,射殺工作。

如同做夢一般。

安靜了好一會,箭塔之上的羅格們,方才歡呼起來!奔下了箭塔,眼前分明是尸山血海,但是這些女孩根本不顧有多臟多惡心,拿著惡魔們的斷肢殘腿,撕咬著,最后的鞭尸!發泄著連日來的怨氣,也翻找著尸體之下的收獲。雖然足足有三層的惡魔,因為鮮血神殿溶解為最原始的魔力,而沒了爆出來的物品,但剩下的數萬惡魔,所爆的物品,收獲仍然很大,這一戰所收獲的財富,幾乎是按照以往收獲,最少要一兩年才能達到的程度。

裝備、藥品、道具,如同海量一般被翻出來,絲毫不顧上面沾染著的血腥氣息,如獲至寶一般將其收入囊中。

如果羅格營地有著充足的人口的話,今日獲得的財富,完全可以將羅格營地的實力提升數倍,甚至十數倍!如此之多的裝備,若是用于武裝職業者,都可以打造出一支上千精良裝備的職業者部隊,若是武裝羅格的話,武裝接近萬數也沒有問題,就算一些不適宜的裝備,也能呢個叫恰西將其拆分為最原始的材料,然后重鍛造。

至于藥品之類的,更是不計其數,哪怕再來一次戰爭,拼物資補給的話,再不趕制的情況下,羅格營地吃老本都要吃好幾個月。

這一戰對古心寒來說,也是有著極大的收獲的;要知道無論是先鋒軍一戰,還是這決戰,光是直接死在他手中的惡魔就有好幾萬,匯聚起來的經驗值早已讓古心寒的等級,突破了三十級,達到三十四級的程度,此時的古心寒雖然一樣有著等級、技能、屬性點欄目,但是關于自身詳細的屬性卻是早已變成????,因為無論是fate的魔力提升,還是內力對體制的提升對于暗黑世界的系統來說,都是不可估算的,無法計量的數字。

但是,可以確信的是,自己等級提升,自己的魔力量的確是在提升,若是將這百多點屬性點全部分配完畢,那自己的身體素質將再次提升到一個強度。除此之外,就是技能了,因為升級至三十四級,刺客所有技能傳承,此時古心寒已經悉數了解,同時也獲得了大量獎勵點,就主要看古心寒想要專精哪一系了。

武學藝術系技能、影子訓練系、陷阱系三大系列的技能傳承。

其中,武學藝術系的技能主要是專精與拳法,關于這方面,古心寒早已登峰造極,自認單憑拳法上的造詣絕不輸于任何人,武學藝術系的前期的技能多有專精,古心寒只是草草的看了看后續的技能,這些技能多半都是通過魔法,將元素附加到體術上,讓拳法加上魔法的威力而已,對于拳法本身沒有什么提升,只是改變一些攻擊手段,增強威力,對古心寒來說,這樣程度的提升已經效果不是很大了,而且,到了這樣的層次,古心寒也已經覺得拳法能應用的地方已經越來越少了,已經越來越不適用于自己這個層次的戰斗了。

不過,古心寒也沒有荒廢拳法的想法,雖然不適應戰斗,但是作為強身健體,強化對身體,對于力道的把握,沒有比這拳法更好的鍛煉方法了。

而古心寒更加感興趣的是影子訓練系與陷阱系,這兩個系別的技能,對于喜歡算計、埋伏的古心寒來說,自然不會介意自己多擅長一些陷阱禁制的技術。而影子訓練系技能之中,古心寒著重關注能量消解和影子大師,其中能量消解是通過刺客某種精神層次的技術,將身體達到一定虛數化,是身體對于元素傷害抗性大幅提升,看清是元素傷害,不是對魔力。

古心寒雖然有著一定強度的對魔力,普通魔法已經無法對自己造成效果,但是對于那些高等魔法或是高等的元素魔法,甚至是元素禁咒,對于古心寒來說,威脅性依然十分恐怖,而能量消解這個技能雖然只針對元素,但是對抗性的提升幅度卻是極大,將這個技能提升到極致,元素傷害對自己作用可以說是微乎及微了,哪怕日后遭遇禁咒,只要不是完全絕了生存空間,甚至保證禁咒下活下來也未嘗不可。

而影子大師,則是創造出一個擁有著自己同樣的技能、同樣屬性,可以通過魔力量調節影子戰神抗擊能力,甚至單論性能上,比起自己更為強大的影子戰神,單純以魔力為基礎構造的自己的投影分身!看到這個技能,古心寒總是莫名的想到fate之中,英靈化的自己,或許這個技能正是一種創造出英靈化的自己的技術也說不定。

大致,也只有這兩個技能能對自身實力較大幅度的提升,技能點分配,將少部分專精一些陷阱技能外,大部分都點在這兩個技能上了。(。如果您喜歡這部作品,歡迎您來()訂閱,打賞,您的支持,就是我最大的動力。)

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