位面高手位面_宙斯小說網
當前位置:宙斯小說網 >>都市>> 位面高手 >>位面高手最新章節列表 >> 位面

位面


更新時間:2019年01月09日  作者:孤燈夜雨2013  分類: 都市 | 異術超能 | 孤燈夜雨2013 | 位面高手 
分為幾大類:主物質,過渡,內層,外層和半。主物質:主物質是所有中最接近地球世界的一個,有著與真實世界相同的自然法則,這也是大多數冒險的缺省。主物質類似我們平時游戲中常見的世界,但包含了很多常見的戰役設定背景,例如“被遺忘的世界”戰役設定的托瑞爾,“龍槍”戰役設定的克萊恩,“灰鷹”設定的奧斯,“浩劫殘陽”的阿塔斯。這些世界之間彼此分離,但也可以借助一些方法相互訪問。過渡:這三個有一個重要的共性:可以用來作旅行。星界能到達其他所有,而以太和陰影都連接主物質,可以穿行其中,這些與主物質有著最強的互動關系,可以通過多種魔法來訪問,它們也擁有自己的原住民。內層:內層是是奇幻文學作品中世界設定的一個主要。內層是各種元素的所在地,這些元素組成了主物質世界。最主要的六個內層分別是:火、空氣、水、土、正能量、負能量。這六個是構成世界的基本成分的體現,其中每一個都由一種單獨的元素或者能量主導構成,內層的原住民也是由相應的元素或者能量構成的。外層:諸神居住在外層,天界生物,惡魔和魔鬼也是一樣,每個外層都有自己的陣營,體現著某種特定的道德倫理傾向,這些的原住民的陣營也傾向于與其保持一致,外層也是主物質界靈魂的最終安息之地,雖然這種安息可能是寧靜的冥思,也可能是永恒的詛咒。外層是精神和信仰的投影,這里也是神明和惡魔、魔鬼的居住地。按照的陣營傾向,外層又被劃分成十七個不同的,最常提到有“七層天堂”、“九層地獄”、“無底深淵”、“外域”等。在外層,信念就是力量。半:這個一攬子的分類包括所有與普通類似,但只有可量度大小和有限通路的異度空間。其他在理論上是無限大的,而一個半卻可能只有幾百尺大小。3特性編輯每個都有屬于自己的特性—它的自然法則。特性可以分為幾大部分。所有都擁有以下幾類特性:物理特性:這些特性決定了一個的物理特性和自然定律,包括重力和時間的運作方式。元素與能量特性:這些特性決定一個由哪些元素和能量占主導地位。陣營特性:就像一個角色可能是守序中立或混亂善良一樣,許多也有著自己的道德或倫理傾向。魔法特性:不同中魔法的效果是不同的,魔法特性限定了魔法在這個所能做和不能做的事情。4物理特性編輯物理特性所限定的自然法則中,最重要的兩項是重力和時間的運作方式,其他還包括的大小和形狀,以及其自然環境被外力所改變的難易程度。重力:反常的重力指向是可能的,甚至在同一中,重力的方向也可能變化。普通重力:大部分的重力和主物質相似,使用正常的屬性值,負重量和重載規則。除非特別指明,所有都是普通重力。強重力:這些的重力比主物質強上許多,因此,所有關于平衡、攀爬、跳躍、騎乘、游泳和翻滾的技能檢定受到-2的環境減值,所有攻擊檢定也是一樣,所有物品的重量都翻倍,這可能會影響到人物的行動速度。武器射程減半。人物的強壯與敏捷值不受影響。在強重力從高處跌落的人物受到每10英尺1d10的傷害,最大20d10。弱重力:這些的重力比主物質要弱,這里的生物會發現它們可以跳得更高,但行動時總顯得笨拙。輕重力下角色攻擊檢定和平衡、騎乘、游泳和翻滾的技能檢定受到-2的環境減值,所有物品重量減半,武器射程加倍,攀爬與跳躍檢定得到2環境加值。強壯與敏捷不受輕重力影響,但同樣的數值所能干的事情就不大一樣了,原住民和其他的旅行者都可以得到這一便利。在輕重力從高處跌落的人物受到每10英尺1d4的傷害,最大20d4。無重力:在這樣的上,所有東西都在空中飄浮,除非其它東西能夠為它們提供一個特定方向的重力。物體朝向重力:這些的重力強度與主物質相同,但其方向可能指向任何固體的物體,與表面形成任何夾角,而不是傳統的“向下”指向地面,甚至向上也是可能的。另外,物體朝向重力在不同地點可能改變,也就是說,所謂“下”的方向在各地將會不同。主觀方向重力:這些的重力強度與主物質相同,但重力的指向由每個個體自己選定,對于無持有者的物品和無意識的生物而言,該上的重力是不存在的。這樣的環境會使初來者感到迷惑,但在那些“無重量”的中,這是很普通的情況。在主觀方向重力的上,角色可以想象“下”的方向指向她腳底的固體表面,從而正常移動。如果懸在空中的話,角色可以選擇一個下方,用“掉”的方式來實現“飛行”。在這個過程中,一個個體在初始輪“下落”150尺,其后每輪300尺,只能直線移動。要想停下的話,她必須改變所指定的“下”方向來減速。設定新的重力方向是一個自由動作,但需要通過一個DC16的感知檢定,檢定失敗的生物在隨后的鑒定中獲得6加值,直到成功為止。時間:時間流逝的速度在不同上是不同的,但對于任何一個來說,它都保持恒定。對于觀察者而言,時間永遠都是主觀的,各個上的時間都有著相同的主觀特征。旅行者在穿越時,可能發現自己“獲得”或者“丟失”了一段時間,但在她們自己看來,時間一直都在正常流逝。正常時間:這是主物質的時間流逝方式,在擁有這個特性的上,一小時就等于主物質的一個小時。除非特別說明,所有都是正常時間。無時間:在這樣的上,時間依舊在流逝,但時間的效果被降低了,無時間特性對特定的過程或狀態如饑餓、干渴、年齡、毒以及自然回復的影響在各個都有不同。無時間的危險是當你離開該進入時間正常流逝的時,饑餓和衰老等狀態將會追溯出現。流動時間:在某些,時間流動比普通情況下更快。一個人可能旅行到別的,在那度過一年,而回到主物質時發現只經過了六秒鐘。這邊的一切都只經過幾秒鐘而已,但對于旅行者以及他身上的物品、魔法和其它效果而言,他度過的那一年是完全真實的。在指定這些的時間流逝方式時,先標出主物質的時間流,再在后面標出其它的相應時間。不定時間:某些的時間會變慢或者變快,因此,個體在穿越這樣的時可能“丟失”也可能“獲得”時間。以下是一個例子:d主物質時間不定時間01-101天1輪11-401天1小時41-601天1天61-901小時1天91-1001輪1天對這些的居民而言,時間是正常流逝的,其變化不會被注意到。如果一個無時間可以施展魔法,所有非立即生效的魔法都會永久持續,直到被驅散為止。形狀和大小:各的形狀和大小相差很大,大部分是無限的,或者至少大到可以認為是無限的。無限:這些沒有邊界,雖然它們可能包含著有限的成分。它們也可能只包括兩個無限伸展的方向,就像一張無限延伸的地圖一樣。有限形狀:這種有確定的邊緣或者界限,這些邊界可能與其它相鄰,或者就是某種實體,比方說世界邊緣或是一堵巨大的墻。半通常是有限的。自包含:這種的邊界是自我連接的,旅行者可以從世界的一頭直接穿插到另一頭,球形就是自包含有限的一個例子。但它也可以是方形、環形,或者擁有魔法邊界,能把穿越者傳送到另外一頭的平坦也都是一樣。某些半是自包含的。變化特性:該特性表示改變一個基本自然特征的難易程度,某些會響應個體的思想,而其它可能只有極其強大的生物才能使之改變,還有些會對物理或魔法的效果產生反應。可變形態:在這種中,物體在沒有受到物理或魔法影響的情況下,會保持原先的狀態,你可以切實的改變周圍環境。高度可變:這種的特性變化極其頻繁,很難讓一個地方保持穩定,這樣的可能對特定的法術,思想或者意志力產生戲劇性的響應,而其它一些變化則完全沒有原因。魔法變化:特定的法術可以改變這種的基本材質。神力變化:某些獨一無二的存在擁有改變這些的物體、生物、和地貌的能力。一般來說角色會發現這些和可變形態相似,受到物理或魔法的影響,但神祇們可以讓這些地方立即發生巨大變化,為他們自己創造出偉大的王國。固定形態:這些不會發生變化,外來者無法影響到這里的居民和他們持有的物體,任何影響上述物體的法術都會失效,除非該的固定形態特性消失,或者受到壓制。但在進入該前施展的法術依然生效。在固定形態,甚至移動一個無人注意的物體都需要通過一個DC16的強壯檢定,一些較重的物體可能根本無法移動。境由心生:這些本身會對一個單純的思想產生感應,旅行者會發現這個的形態隨著自己對它的看法而改變,這樣的反應可能使環境變得更加友好,或者反之。5能量元素編輯四大基本元素和兩種能量生成萬物,它們是土、水、火、風,正能量和負能量。主物質是基本平衡的,各種元素和能量都有存在。每個內層由一種元素或能量主導,其它可能具有多種多樣的元素特性。很多是沒有元素或能量特性的,只有在擁有相關特性的情況下,描述中才會特別提到這一點。氣元素主導:絕大部分是開放的空間,這種上只有很少量漂浮的石塊或者其他元素。它們通常擁有可呼吸的大氣層,雖然也可能有酸云或者毒氣。土系生物在此會感到不適,因為這里很少有自然的大地給它們聯系,不過它們并不會受到實際傷害。土元素主導:這類大部分是固體,旅行者如果不能找到一個洞窟或者空穴,就會有窒息的危險。更糟的是,沒有鉆地能力的生物會被困在土中,必須自己挖洞出去,氣系生物在此會感到不適,因為這些非常緊密,讓它們有被禁錮的恐懼感,但除了移動上的困難以外,它們并沒有別的不便之處。火元素主導:這種由不需要燃料的持續火焰組成,火元素主導對于主生物是極其危險的,對火沒有抗性或者免疫力的話,將會被很快燒死。無保護的木頭、紙、布或者其他可燃物質會立即開始燃燒,那些穿著可燃衣服的人也會被燒到。此外,生物每輪會受到3d10的火焰傷害,水系生物在火元素主導上會感到極其不適,這些由水構成的生物每輪會受到雙倍傷害。水元素主導:這種大部分是液體,來訪者如果不能在水中呼吸,又沒有及時找到有空氣的地方的話,多半會被淹死。火系生物在這里會感到極其不適,這些由火構成的生物每輪受到1d10傷害。正能量主導:這種有著豐富的生命特征,正能量主導分為弱正能量主導和強正能量主導兩類,弱正能量主導對生命來說,是一個狂歡的地方,由于充斥空間的正能量的緣故,一切生命的表現都更加強烈。光線更加明亮,火焰更加熾熱,噪聲更加嘈雜,連情感也更加劇烈。所有生物在這里都會獲得快速醫療2點的特異能力。強正能量主導走得更遠,由于四周的強烈光芒,生物在強正能量主導的地方必須通過DC15的強韌豁免,否則目盲10輪。普通生物在這里會獲得快速醫療5點的特異能力。如果生命值已滿,它每輪獲得5點超出最大值的臨時生命值,這些生命在離開強正能量主導后1d20輪之內消失,但是,擁有超出最大生命值的生物每輪必須通過DC20的強韌豁免,失敗的話體內的能量將會爆炸,該生物將被殺死。負能量主導:這種廣大而空虛,它會吸取穿越者的生命力,它們顯得偏僻,色彩黯淡,鬼魂在其中出沒,風中充滿死者微弱的**。與正能量主導一樣,負能量主導分為強弱兩類,在弱負能量主導中,生物每輪受到1d6點傷害,一旦生命值下降到0,它們就化為塵埃。強負能量主導的環境更加嚴酷,生物每輪必須通過dc25的強韌豁免,否則將失去一個等級,當失去等級數等于其原有等級或生命骰時,生物會死去,變成縛靈。防死結界法術可以防止負能量的傷害和能量吸取效果。6陣營特性編輯某些有著特定的陣營傾向,該的大部分住民有著與相應的陣營,甚至強力的生物如神祇也是一樣。對立陣營的生物在這些與其原住民或環境交互時將會比較麻煩。陣營特性影響到社會關系,與大多數人陣營不同的角色生活會更加困難。陣營特性包括兩個成分:首先是道德與倫理,一個可能擁有道德傾向,或倫理傾向,或者兩者兼有。其次,道德或倫理傾向可能是輕微的,也可能是強烈的。善良

邪惡陣營:這些在善惡之戰中選擇了其中一方,任何都不可能同時擁有善良和邪惡傾向。秩序

混亂陣營:對這些及其居民來說,秩序與混亂的對立才是主要問題,任何都不可能同時擁有秩序和混亂傾向。每種道德

倫理傾向都有一個描述符,“輕微”或者“強烈”,以表示其影響在該的強烈程度。輕微傾向:在輕微傾向的上,對立陣營的生物在所有基于魅力的檢定中遭受-2減值。強烈傾向:在強烈傾向的上,所有不同陣營的生物在基于魅力的檢定中遭受-2減值,基于智力與感知的檢定也是一樣。道德與倫理兩方面傾向的不利影響可以疊加。中立陣營:輕微中立陣營的對任何人都沒有不利影響。主物質被認為是輕微中立陣營的,但在某些地方,善良或邪惡,秩序或混亂可能會高度集中。強烈中立陣營的站在其他所有道德與倫理陣營的對立面:善良、邪惡、秩序或者混亂。與適應和接受其它觀點相比較,這些更重視的是陣營間的平衡。和其它強烈陣營傾向的一樣,強烈中立陣營的對非中立陣營生物的智力、感知和魅力檢定有-2減值,這種陣營檢定共有兩次,所以中立善良,中立邪惡、守序中立和混亂中立的相關檢定遭受-2減值,而守序善良,混亂善良、守序邪惡和混亂邪惡的相關檢定遭受-4。7魔法特性編輯的魔法特性描述了魔法在該上效果與主物質的差別,一個上的某些特定地點魔法特性可能和其它地區不同。普通魔法:這一特性意味著所有法術和超自然能力正常生效,除非特別說明,所有都擁有正常魔法特性。野魔法:在野魔法特性的上,法術和超自然能力的效果會完全變化,有時會很危險。在這些上使用任何法術和類法術能力都有可能出錯,施法者必須通過等級檢定才能讓魔法正常運作,對于類法術能力,使用生物的HD或等級進行施法者等級檢定,使用類法術能力的等級決定檢定DC。檢定失敗意味著有奇怪的事情發生,投百面骰,查下表決定結果:dEffect01-19法術反作用于施法者身上,如果該法術無法影響施法者,它會直接失敗。.20-23施法者腳底下出現一個15尺直徑,深10尺

施法者等級的大坑24-27法術失敗,但雨點般的小東西會朝施法對象拋擲過去,擊中后就消失,持續1輪。這段時間內對象處于盲目狀態,必須通過DC15法術等級的集中檢定才能正常施法。28-31該法術影響隨機的對象或地區,在法術射程范圍內隨機選擇對象或地點作為目標。投1d8,從南開始反時鐘計算方向。投3d6,得到的結果對近程法術乘5尺,中程乘20尺,遠程乘80尺以決定距離。32-35法術正常生效,但原料不消耗,法術不從記憶中清除,物品充能不損耗,也不記入物品或類法術能力的使用次數36-39法術無效,施法者周圍30尺內所有人受到醫療術法術的效果。40-43法術無效,施法者周圍30尺內出現深幽黑暗術和沉默術效果,持續2d4輪。44-47法術無效,施法者周圍30尺內出現反重力效果,持續1輪。48-51法術生效,但施法者周圍出現彩色光芒1d4輪,視作豁免dc10法術等級的光塵術效果。52-59什么也不發生,法術無效,但原料消耗,法術或法術位消耗,物品充能和使用次數也被消耗。60-71什么也不發生,法術無效,但原料不消耗,法術不從記憶中清除,物品充能不損耗,也不記入物品或類法術能力的使用次數。72-98法術正常生效99-100法術效果強烈。對抗該法術的豁免遭受-2不利。法術被極效化,已被極效化的法術不受影響。阻礙魔法:這種上某些法術或類法術能力會變得難以施展,這經常是自然環境妨礙的結果。要使用被妨礙的法術,施法者必須通過DC20法術等級的辨識法術檢定,如果檢定失敗,法術不會生效,但仍會消耗掉準備好的法術或法術位,若檢定成功,該法術正常生效。強化魔法:這種上某些法術或類法術能力會比主物質更容易施展,或者效果更加強大。這種上的原住民知道哪些法術或類法術能力會被強化,但其它來的旅行者則可能需要自己發現這一點。如果一種法術被強化,它施展時被添加特定的超魔效果,但不改變原有法術位。施法者施展被強化的魔法時被認為已學會相應的超魔專長,但這里的原住民施法者如果想在其它使用這些超魔專長的話,它必須通過正常途徑學會這些專長才行。限制魔法:這些上只能施展指定的法術或類法術能力。可以限制生效的范圍包括特定的學派或子學派,特定的描述符,或特定等級,不滿足這些限制的魔法將不會生效。死魔法:這些完全沒有魔法存在,死魔法在各方面的表現都等價于一個反魔法場的效果。預言系法術無法探測到死魔法的目標,施法者也不能使用傳送或其它魔法出入該。這個“無魔法”規則的唯一例外是那些永久性的傳送門,它們可以正常運作。8互動編輯分離的:兩個完全分離,既不互相交迭,也沒有直接連結,就像在不同軌道上的行星一樣。唯一互相到達的方法是通過其它。相連的:在某些位置相互接觸的兩個是相連的。在接觸處存在著連結,旅行者在此可以離開一個世界進入另外一個。并存的:如果兩個在任何地方都可以建立連結,這兩個就是并存的。這些互相之間完全交迭。在的任意一處都可以與其共存建立連接。在其中一個穿行時,看到其共存的情景并與之互動經常是可能的。分層“無限”可以被分解為許多更小的“無限”,同樣也可以分為多個較小的相關。這些層實際上是互相分離的存在之,每層都可以有自己的特性,各層之間通過大量傳送門、自然漩渦、通路和變化的邊界來互相連接。其它地方訪問某個分層的情況通常在一個特定的層發生:該的第一層。它有可能是最頂層,也可能是最下層,根據不同而有不同。大部分固定的交界點都會指向這一層,因此它就成了通向其它層的通道。變換法術也同樣會把施法者帶到該的第一層上來。9描述編輯主物質主物質是大多數宇宙的中心,它提供所謂“正常”的定義。主物質有如下特性:·普通重力·普通時間·可變形態·無元素或能量特性·輕微中立陣營·正常魔法以太以太與主物質共存。從以太可以看到主物質,但它的影像看起來微弱而不清晰,顏色互相混雜,而物體的邊界也會模糊失真。雖然從以太可以看到主物質的情形,但對于主物質而言,以太通常是不可見的。一般來說,以太的生物無法攻擊主物質的生物,反之亦然。對于主物質者而言,以太的旅行者是不可見的,無實體的,絕對靜默的。以太幾乎不存在建筑或障礙物,不過仍然有著屬于它自己的居民,其中包括那些以太旅行者,不過對于那些在霧中穿行的人們而言,此處游蕩的幽魂乃是一大威脅。以太有著如下特性:·無重力·可變形態,雖然這個可供變化的對象并不多。·輕微中立陣營·正常魔法:法術在以太正常生效,但它們不能和主物質相互影響。唯一的例外是擁有力場描述符的法術與類法術能力,以及能夠影響靈化生物的防護系法術。主物質的施法者必須擁有某種手段能夠探測到以太的敵人,然后才能對他們施展法術。但是,雖然可以從主物質使用力場法術攻擊靈化的敵人,反過來卻是不可能的,任何魔法攻擊都不可能穿越以太攻擊主物質,包括力場攻擊在內。陰影陰影是一個散發著幽暗光芒的地方,它與主物質相互連結并且共存。它與主物質交迭的程度更甚于以太。因此,一個行者可以借助陰影來快速穿越遙遠的距離。陰影與其它也有連結,通過正確的法術,角色可以利用陰影訪問其它世界。陰影中只有黑白兩色,環境中的所有顏色都被灰化,除此之外,它看起來和主物質差不多。盡管缺乏光源,陰影仍然居住著大量的動植物和類人生物。陰影屬于魔法變化形態,其中各個部分都在不斷的流向其它。這樣的結果就是繪制該的準確地圖變得幾乎不可能,雖然那些特殊的地域標志還是存在的。陰影擁有如下特性·魔法魔法變化:特定的魔法可以改變該的基本材質。這些法術在陰影的效能和力量,使得它們對于冒險者和原住民都非常實用。·輕微中立陣營·強化魔法:帶有陰影描述符的法術在陰影被增強了,這些法術使用時被極效化,相當于使用法術極效超魔專長,但不占據高級法術位。除此之外,某些法術在陰影變得更加強大,陰影咒法術和陰影塑能術產生它們所模擬的法術的30效果,高等陰影咒法術和高等陰影塑能術產生70效果,幽影術產生90效果。·阻礙魔法:使用或產生光或火的法術在陰影可能失敗,使用帶光或火描述符法術的施法者必須通過辨識法術檢定,所有產生光的法術效果都會變弱,因為在陰影上,所有光源的有效范圍全都減半。雖然本天生就是黑暗的,但那些產生、使用或操縱黑暗的法術并不會受到影響。星界星界是處在各之間的空間,當某人穿越一扇傳送門或把自己投影到其他時,她都要經過星界。甚至那些可以直接穿行到某個的法術也要暫時接觸星界。星界是一個巨大、無邊無際的球體,上下四方都是清澈的銀色天空。這里偶然會發現少量固體物質,但星界的絕大部分乃是一個沒有邊際的開放空間。旅行者和其它的流亡者都把星界當作自己的家園。星界有著以下特性·主觀方向重力。·無時間:年齡、饑餓、干渴、毒以及自然回復在星界都不起效果,但在離開星界以后,它們會繼續生效。·輕微中立陣營·強化魔法:所有法術和類法術能力在星界使用時都被自動瞬發化,就像使用了法術瞬發專長一樣,已瞬發的法術和類法術能力不受影響,由魔法物品提供的法術也維持原樣不變。這樣瞬發化的法術使用原有的法術位。和法術瞬發專長一樣,每輪只能使用一個瞬發法術。氣元素氣元素是空曠的,到處都是天空。氣元素是內層中最舒適而易于生存的一個,它是各種飛行生物的家園,事實上,飛行生物在這里擁有巨大的便利,雖然不會飛的旅行者也很容易存活下來,但他們會有諸多不便。氣元素有以下特性:·主觀方向重力:居民選擇自己的下方,不受外力影響的物體保持原狀。·氣元素主導·強化魔法:使用、操作或創造氣的法術和類法術能力被強效和增遠化和法術增遠專長,但不占據高級法術位)。已被強效或增遠化的法術和類法術能力不受影響。·阻礙魔法:使用或創造土的法術和類法術能力受到阻礙。土元素土元素是由巨巖、土壤和石頭組成的固體世界,一個不知情、沒有準備的旅行者會發現自己被困在無邊無際的土石當中壓成粉碎,那碎成粉末的尸體對那些愚蠢的后來者乃是一種警告。盡管有著固態堅實的環境,但土元素各處的密度是不同的,從相對柔軟的泥土到沉重的礦脈,還有更有價值的金屬。土元素有以下特性:·土元素主導·強化魔法:使用、操作或創造泥土與石頭的法術和類法術能力被強效和延時和法術延時專長,但不占據高級法術位)。已被延時或強效的法術和類法術能力不受影響。·阻礙魔法:使用或創造氣體的法術和類法術能力受到阻礙。火元素火元素的一切都在燃燒。所謂地面只是強烈的永遠變動不止的扁平火焰,空氣在持續火焰風暴的高熱中激蕩,最常見的液體是巖漿而不是水,海洋由液態火焰構成,山脈流淌著融化的巖漿,這里的火焰并不需要燃料或空氣,但帶到這里來的易燃物依然會被很容易的燒掉。火元素有以下特性:·火元素主導·強化魔法:帶有火系描述符的法術和類法術能力被極效和增遠化和法術增遠專長,但不占據高級法術位)。已被極效或增遠化的法術和類法術能力不受影響。·阻礙魔法:使用或創造水的法術和類法術能力受到阻礙。水元素水元素是一個沒有海底也沒有海面的海洋,是一個充滿微光的純液體環境。只要旅行者能解決呼吸問題,它就是最溫和的內層之一。這個上的永恒海洋有很多類型,從冰涼到滾燙、從咸水到淡水都有。它們處于永恒的運動中,被洋流和潮汐所推動。上的永久居住區建立在這無盡之水中的一些漂浮物周圍,而且這些居住區也隨著中的潮水而漂流。水元素有以下特性:·主觀方向重力:類似氣元素,但上升或下沉的速度比氣元素要慢。·水元素主導·強化魔法:使用或創造水的法術和類法術能力都被延時和增遠化和法術增遠超魔專長,但不占據高級法術位)。已被延時或增遠化的法術和類法術能力不受影響。·阻礙魔法:帶有火系描述符的法術和類法術能力受到阻礙。負能量對旁觀者而言,負能量沒什么可看的,這是個黑暗空曠的地方,一個永恒的深淵,旅行者可能跌落其中,直到這個偷取了所有的光和生命為止。負能量是所有內層中最危險的,也是最蔑視和不容生命存在的,只有那些免疫它吸取生命能量的生物可以在那里生存。負能量有以下特性:·主觀方向重力。·強負能量主導,但中的部分地區擁有弱負能量主導特性,這些地方可以讓生物居住。·強化魔法:使用負能量的法術和類法術能力都被極效化專長,但不占據高級法術位)。已經極效化的法術和類法術能力不受影響。使用負能量的職業能力,如斥喝與控制不死生物,在擲骰決定影響到的HD時獲得10加值。·阻礙魔法:使用正能量的法術和類法術能力,包括治療魔法,受到阻礙。在該中,為移除能量吸取攻擊造成的負向等級所需進行的堅韌豁免檢定遭受-10減值。隨機遭遇戰:由于負能量事實上幾乎沒有生物存在,隨機遭遇戰在該上極少發生。正能量正能量沒有表面,它是一個十分開放的環境,包裹在氣元素之外。這個的每一部分都因其內在的能量而發出光芒,這種能量對于普通生物形態是危險的,他們的身體并不能適應它。盡管有著種種好處,這個依舊是最危險的內層之一。一個無防護的角色在這里會遭受正能量反饋,其凡人形態無法承受這樣的能量,會像超新星爆炸中的小行星一樣燃燒殆盡。對正能量的訪問都是短暫的,即使這樣,旅行者也需要大量的防護才行。正能量有以下特性:·主觀方向重力。·強正能量主導,中的部分地區是弱正能量主導的,這些地方可以讓生物居住。·強化魔法:使用正能量的法術和類法術能力包括治療法術都被極效化專長,但不占據高級法術位)。已經極效化的法術和類法術能力不受影響。使用正能量的職業能力,如驅散與摧毀不死生物,在擲骰決定影響到的HD時獲得10獎勵。·阻礙魔法:使用負能量的法術和類法術能力受到阻礙。

起點歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在起點原創!<

起點歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在起點原創!<

無彈窗

本小說站所有小說和小說評論均為網友自發更新上傳!僅代表發布者個人行為,與本小說站立場無關!


上一章  |  位面高手目錄  |  下一章