這段時間楊天的頭很大,但總算還是有一件可喜的事情。那就是秦章等人已經將那一百多株四品藥草全部移植到白云城的五個藥圃中。更可喜的是,培元丹和絕命丹的解藥材料也在這一次藥材大掃蕩中湊齊。但現在材料只有一株,可不能拿來煉藥,還要先在藥圃中繁殖一批才行,至于說要量產,那還不知道要什么時候。不過這總算是有了個盼頭。至于說絕命丹,在系統更新那段時間就已經湊齊全部材料,并有了一批制成品。只是一直沒有用武之地。
期間炎黃等公會負責人都到過望天城,事情也很簡單。因為楊天之前提供給他們用來組建軍團的裝備已經完成使命,被送回到望天城。他們此來真是要購買這批裝備。
楊天倒也沒為難他們,痛快得將這些黑鐵級的皮甲賣給了他們,當然這價格還是很公道的,一件黑鐵級皮甲1金。
同樣在這一個月,天下第一城和天下第二次相繼產生。美國區邦迪鎮獲得天下第二城,而中國區流風鎮獲得天下第三城,在同一天炎黃鎮占據了中國第三城的稱號。至于之后又有多少小城建立起來,楊天就不得而知了。
這讓楊天不得不感嘆自己這只小蝴蝶的翅膀太硬。要知道在前世,可沒有一個領地升級到小城。但此時,卻已經陸續有很多小城建立起來。其實這也很簡單,只要知道了神魂的來歷,發揮人海戰術的優勢,總能好運的在某個隱蔽的角落找到一個神廟。楊天雖然之前已經掃蕩了一番,但也只是針對揚州、交州一帶,其他地方可沒有涉足。更不用說外國游戲區了。
不過楊天也不得不鄙視中國區這些公會的保密能力。以及感嘆邦迪鎮那無孔不入的情報收集能力。楊天有絕對的理由相信神魂的獲得方式一定是范德思從中國這些公會玩家口中知道的。
當然這些領地升級小城的時間已經是光和五年一月月底,現在恐怕正與楊天一樣,忙著建造城墻呢。特別是中國區,時間緊、任務重啊!至于說什么領地商業指數、文化指數之類的東西,哪有時間去顧及啊!
中國區就在這種山雨欲來風滿樓的氣氛中,迎來了一條系統公告。
“中國區公告:由于玩家飛天神王成功勸說張角提前造反,中國區游戲進程自動推進至公元184年2月,推進時間只對歷史人物及歷史事件產生影響。系統將在十分鐘后維護,維護時間二十分鐘,請玩家立刻下線。維護結束后開啟中國區第一次大型劇情任務黃巾之亂。”
如此公告了三次。整個中國區沸騰了,有興奮的、有謾罵的、更有望著天空發呆的。
正在修煉內功的楊天嘀咕了一聲:果然如此!然后果斷選擇下線。
楊天從游戲倉中爬起來。看著眼前現代化的家具、建筑,有種恍如隔世的感覺。整整一個多月游戲時間沒有下線,就如同真的穿越到古代一般。
維護時間只有二十分鐘,楊天匆匆忙忙的給游戲倉注滿營養液,然后來到別墅的小院子中。
在院子中施展了一陣拳腳。發現此時的自己不但沒有因為長時間躺著而出現虛弱現象,反而在力量、敏捷和身體協調性上比以前高出了太多。一拳下去打碎一塊石頭那只是小兒科,躲避子彈雖然還有些夸張,但普通弓弩射出的箭支卻是無法傷到自己了。至于說內力,已經是修煉到特級五階的楊天完全可以將內功傳入武器之上,極大增強武器的鋒利程度以及堅固程度,同時身體的抗打擊能力和恢復能力也要比沒修煉內功的人強大許多。
運動了一番之后,楊天心滿意足的重新躺回游戲倉中。黃巾之亂的提前到來。完全打亂了他的計劃,前世很多的游戲經驗沒有了用武之地。因此他不敢在掉以輕心,打算第一時間進入游戲,安排白云城的防務,或者說是安排望天城的防務。
時間過得非常快。楊天再次進入游戲。
這次沒能立即回到游戲世界,而是出現了一段畫面。畫面中一座孤城矗立在平原上。被無數頭戴黃巾的士卒圍住,無數的投石車、弩車相互向對方陣地投射,箭支如同暴雨一般落下。每分每秒都有無數的人受傷、無數的人倒下。城墻上短兵相接的雙方表情猙獰,血紅色的雙眼除了仇恨看不到任何的感情。攻城梯、滾石、撞木等等一切的武器構成了戰場上的一道風景線,進攻、防御、死亡是這個戰場的主旋律……
最后天空中出現了一段血紅色的話:蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉。
畫面時間似乎很長,似乎又很短,當楊天再次出現在通天閣的時候,耳邊系統公告響起。
“中國區公告:中國區第一次大型劇情任務黃巾之亂開啟。規則如下:一,黃巾之亂中分為朝廷陣營、黃巾陣營、中立陣營,玩家可自行選擇。請在公告結束之后一小時內做出選擇,否則默認為中立陣營。領主類玩家選擇陣營后,歸屬于該領地的所有玩家默認選擇同一陣營,如有玩家選擇與領地陣營敵對的陣營,該玩家將被自動傳送至最近的相同陣營領地。冒險類玩家可自由選擇陣營,選定后將被傳送至最近的相同陣營領地,同時在黃巾之亂期間無法再次更改自己所屬領地。
二,黃巾之亂期間,擊殺敵對陣營的戰斗人員或者攻占敵對陣營領地可獲得積分。具體情況為一階兵1點積分,每提升一階,積分以2的指數增長。普通特殊兵種為同階普通士卒的2倍積分,高級特殊兵種為同階普通士卒的四倍積分,擊殺敵方武將獲得同等武力普通士卒的十倍積分。歷史武將為普通武將的十倍。攻占一級村莊獲得1000積分,領地等級每增加一級,積分以2的指數倍增長。玩家叛出原陣營后,原積分清零,且一月內無法獲得積分。
三,黃巾之亂期間,擊殺敵對陣營玩家獲得經驗為同階位人形怪經驗的十倍,經驗獲得不受實力差距限制。黃巾之亂初期,黃巾陣營玩家額外獲得50經驗加成,后期經驗加成隨劇情發展情況而定。
四,黃巾之亂期間,擁有積分的玩家可在本陣營所有領地的軍營中兌換本陣營士卒,所能兌換士卒的最高階位與軍營等級、兌換者的積分總數以及軍營所屬武將的階位有關,但在非自己所屬領地軍營中無法兌換其所能兌換的最高階位士卒。同時可在本陣營所有宗廟中兌換各類物品。玩家或NPC死亡后可使用積分原狀態復活,所需積分的多少與被復活人的實力有關。積分不足則無法復活。
五,攻擊本陣營玩家或領地扣減相應積分,當積分扣完之后,視為叛出陣營。
六,中立陣營擊殺其他其他陣營戰斗人員,或者被其他陣營戰斗人員擊殺,均只能獲得與同階人形怪相同經驗,不能獲得積分。占領其他陣營領地或者被其他陣營占領領地,均不可獲得積分獎勵。
七,黃巾之亂期間,所有傳送陣停止使用。
八,黃巾之亂結束之后,獲勝陣營成員按總積分獲得獎勵,失敗陣營積分減半后按相同規格獲得獎勵。
勇士們!你們準備好創造歷史了嗎?
看完了這長篇大論的規則描述,楊天有種預感,估計所有人又要被系統算計一次了。當下迅速選擇了陣營,然后起身向白云城的軍營走去。并吩咐一個雜役去尋找小白,讓它到軍營門口等著自己。
楊天走進軍營,就點開了軍團的操作面板,果然這面板上增加了兩個欄目,一個是士卒兌換,一個是士卒復活。楊天找了很久,也沒發現有武將復活的功能,最終只有放棄了,看來這只是系統對士卒的一個優惠,武將是沒有權利去享受了。楊天估計武將類玩家也無法享受積分復活的待遇了。
在看了士卒兌換的列表之后,楊天雙眼頓時睜得比狗都圓!不是興奮,而是想罵娘。
好吧!楊天承認自己的終極軍營可以兌換八階兵,或許換上一位王級武將作為這座軍團的管理者的話,說不定連九階兵都能兌換。
但這兌換的價格讓人吐血,一階兵倒也不貴1積分就能兌換一個,二階兵也只是8積分,三階兵為36積分……,八階兵就是積分8192,讓人很無語的數字。要知道擊殺一個八階兵也不過是128的積分。
楊天大致算了一下,每一階士卒的兌換積分數量為擊殺敵對陣營同階士卒所能獲得的積分乘以階位數的平方。他算了一下九階一品士卒可能的兌換價格是二萬多積分。二萬多積分是什么一個概念呢?打下一座一級重城獎勵的積分才102400積分,也就是說打下一座重城能兌換到五個九階一品士卒,讓人崩潰的數字!
當然,這個數字只是楊天估計的,具體多少,還得看系統的心情吧。估計現在洛陽成了玩家心中的圣地,不出意外的話,洛陽絕對能夠兌換九階一品士卒。但由于黃巾起義來得太突然,讓玩家根本來不及規劃自己的方案,因此除了本來就歸屬于洛陽的玩家之外,其他基本上沒有玩家能在洛陽兌換九階兵。
不過能歸屬于洛陽的都是散人玩家,一個散人玩家能夠賺取到這么多積分嗎?基本上不可能,看來系統根本就沒打算讓玩家擁有九階兵。或許楊天能打破這種局面吧!
楊天草草的看了一下之后,就轉身離開軍營。()