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鬼豬的心里話(希望大家都看完)


更新時間:2012年07月15日  作者:鬼影行者  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 鬼影行者 | 網游之奧術至高 
今天碼完第二章,又看到一個書友因為平衡性的問題下架了,鬼影倒不是心疼一兩個收藏,只是突然感到心里一陣窩心。

這里說的平衡性,并不是職業實力,強度,技能間的公平性,而是超級高手和普通玩家之間的平衡性,有相當一部分書友認為超級高手比起普通高手來強的太多,不夠真實不夠合理,有些甚至認為游戲做成這樣游戲公司早倒閉了,因為沒人玩。

那么讓我們引入一段我曾經在某個設定章里說過的話,然后再讓我說一下自己現在的一些體會。

“最后一種噴的是最讓我看到后哭笑不得的,有相當多的讀者覺得,平衡性不合理,并不是指職業平衡性,他們認為在游戲中不應該出現可以一挑十,一挑百的玩家,也不可能出現強于普通玩家太多的玩家,否則游戲的平衡性大成問題,普通玩家不會這么傻去給高手當陪襯的綠葉,這樣的游戲只有傻子才會玩。

每次看到這樣的言論,都是我最哭笑不得的時候,我希望下次再有書友瞄準這一點噴我之前,可以考慮考慮主角當時那個時代的形式,我設定的是一個科技非常發達的時代,發達到人類不用勞作,又由于虛擬技術的發達,所以集體去玩游戲了。

我們拿現在的地球作為比較,鬼影不是什么高學歷的高材生,但是淺顯的形式還是看得出的,整個世界就是一個巨大的資本市場,以人們的生活消費需求為經濟的推動力(如果說的不對勿噴,因為我沒研究過),然后來形成這樣一個國際社會。

那我們可以假想,如果有一天全人類都開始玩虛擬游戲,進入到虛擬的世界里去度過漫長的生命,而且到時候由于科技的發達,材料的廉價,現實中的消費大大滿足不了資本市場的發展,那么那些私人資本家會怎么做,當然是找新的市場。

所有人都玩游戲,新的市場在哪,這一點是毋庸置疑的,而且當時整個世界只有一個聯邦政府,沒有國與國之間的經濟比拼,把經濟化作游戲中的虛擬數據也不是不可能,金幣,裝備,道具,藥水,都可以作為新的消費品來推動資本流動。

到那個時候,游戲世界就會變成另一種現實世界,因為有了人的三六九等高低尊卑,有了貧窮貴富,那么一個游戲也不會再如此的簡單了。

到那個時候,游戲中出現用大量價值無數的裝備,技能堆積起來的超級強者玩家,如果普通玩家還去喊冤叫不公的話,就像是我們現實世界的人,看到別人高富帥開著跑車睡著美女,而我們還在苦逼的奮斗,這是一個道理。

我們的確經常喊冤叫苦連天,但有辦法嗎,生活還要繼續下去,就像是卡蘭多傳說游戲,你不玩?隨你,你離開了虛擬,回到空虛的現實,你還能做什么?

到那個時候,為了好裝備,大把金幣給大公會做打手小弟又算什么,就像是現實里為了上位,給領導開車帶領導去叫雞一樣,到了那個時候,出現超級強力的玩家,普通玩家又怎么辦,難道繼續去喊冤罵游戲不平衡?這就像我們去罵現實不公平一樣。

而且對比起來,還顯然是游戲世界更公平,至少這里的PK戰斗還講技術,而且出生時的屬性職業裝備都是一樣的,你可能通過努力鍛煉和奮斗,從一個苦逼轉化為萬人敬仰的高手,而我們呢?至少在我們天朝,理想已經不是光憑努力就能達到的。

所以我說,還在為游戲不平衡,主角太BUG,YY太狗血等等理由噴書的朋友,清醒一下吧,不要拿現在那些游戲去衡量書里的未來的游戲,因為這兩種網游并不是一個層次的。

一個是幾十上百塊錢就可以買到一件好裝備的游戲(泛指WOW不錯的裝備綁定物品),一個是可能傳奇裝備就可以頂一輛豪華轎車的游戲,兩種游戲在程度上,能比嗎?

所以說,還在覺得應該遵循平衡的,醒醒吧,至少從邏輯上說,一個游戲,卡蘭多傳說做成這樣,無可厚非。最后一種噴的是最讓我看到后哭笑不得的,有相當多的讀者覺得,平衡性不合理,并不是指職業平衡性,他們認為在游戲中不應該出現可以一挑十,一挑百的玩家,也不可能出現強于普通玩家太多的玩家,否則游戲的平衡性大成問題,普通玩家不會這么傻去給高手當陪襯的綠葉,這樣的游戲只有傻子才會玩。

每次看到這樣的言論,都是我最哭笑不得的時候,我希望下次再有書友瞄準這一點噴我之前,可以考慮考慮主角當時那個時代的形式,我設定的是一個科技非常發達的時代,發達到人類不用勞作,又由于虛擬技術的發達,所以集體去玩游戲了。

我們拿現在的地球作為比較,鬼影不是什么高學歷的高材生,但是淺顯的形式還是看得出的,整個世界就是一個巨大的資本市場,以人們的生活消費需求為經濟的推動力(如果說的不對勿噴,因為我沒研究過),然后來形成這樣一個國際社會。

那我們可以假想,如果有一天全人類都開始玩虛擬游戲,進入到虛擬的世界里去度過漫長的生命,而且到時候由于科技的發達,材料的廉價,現實中的消費大大滿足不了資本市場的發展,那么那些私人資本家會怎么做,當然是找新的市場。

所有人都玩游戲,新的市場在哪,這一點是毋庸置疑的,而且當時整個世界只有一個聯邦政府,沒有國與國之間的經濟比拼,把經濟化作游戲中的虛擬數據也不是不可能,金幣,裝備,道具,藥水,都可以作為新的消費品來推動資本流動。

到那個時候,游戲世界就會變成另一種現實世界,因為有了人的三六九等高低尊卑,有了貧窮貴富,那么一個游戲也不會再如此的簡單了。

到那個時候,游戲中出現用大量價值無數的裝備,技能堆積起來的超級強者玩家,如果普通玩家還去喊冤叫不公的話,就像是我們現實世界的人,看到別人高富帥開著跑車睡著美女,而我們還在苦逼的奮斗,這是一個道理。

我們的確經常喊冤叫苦連天,但有辦法嗎,生活還要繼續下去,就像是卡蘭多傳說游戲,你不玩?隨你,你離開了虛擬,回到空虛的現實,你還能做什么?

到那個時候,為了好裝備,大把金幣給大公會做打手小弟又算什么,就像是現實里為了上位,給領導開車帶領導去叫雞一樣,到了那個時候,出現超級強力的玩家,普通玩家又怎么辦,難道繼續去喊冤罵游戲不平衡?這就像我們去罵現實不公平一樣。

而且對比起來,還顯然是游戲世界更公平,至少這里的PK戰斗還講技術,而且出生時的屬性職業裝備都是一樣的,你可能通過努力鍛煉和奮斗,從一個苦逼轉化為萬人敬仰的高手,而我們呢?至少在我們天朝,理想已經不是光憑努力就能達到的。

所以我說,還在為游戲不平衡,主角太BUG,YY太狗血等等理由噴書的朋友,清醒一下吧,不要拿現在那些游戲去衡量書里的未來的游戲,因為這兩種網游并不是一個層次的。

一個是幾十上百塊錢就可以買到一件好裝備的游戲(泛指WOW不錯的裝備綁定物品),一個是可能傳奇裝備就可以頂一輛豪華轎車的游戲,兩種游戲在程度上,能比嗎?

所以說,還在覺得應該遵循平衡的,醒醒吧,至少從邏輯上說,一個游戲,卡蘭多傳說做成這樣,無可厚非。”

我再補充一下,再來說一些心里話,首先,書里的現實世界是未來科技高度發達的時代,而且世界已經一統,成為了一個聯邦政府,而且也沒有什么游戲公司,卡蘭多傳說這個游戲就是政府開發的。

政府為什么要開發這個游戲,原因在上面的話里我提到過一些,未來究竟是什么形式誰都不清楚,但我們可以按照最基本的邏輯來推測一下,至少上文還是一種比較符合邏輯的猜想。

那么我們再來說說小說吧,玄幻小說和網游小說,都是幻想文學,或者說這些東西都是虛構的,為什么從來沒有人去罵玄幻小說主角太強,或許所有讀者都希望玄幻小說主角實力越強越好,但是網游小說的主角但凡展現出變態的實力,就會引來無數叫罵。

玄幻沒人噴,因為玄幻真實,或者說他相對真實,如果真的說起來的話,玄幻世界也可以算是一個真實世界,里面的人都在為生計奔波,為提升實力奔波,在那里這是個很嚴肅的世界,所以必然會有實力上的三六九等,有地位上的高低卑賤,所以沒人噴。

但是為什么網游小說主角一旦厲害,就會引來無數的讀者叫罵,因為大多數讀者的思想都停留在傳統模式,依然把游戲當做一種普通的娛樂方式,注定成不了大氣的一種娛樂方式,所以在這里一些讀者要求遵循最基本的平衡性要求,即玩家間的實力有差距但絕不能太大。

但如果讀者們靜下心想一想,從小說的角度來說,這本來就是虛構的,沒什么不可能,這么寫也無可厚非,所以不必糾結,從這個角度說未免有些不太服眾,那么我們繼續從下一個角度說,從游戲本身的角度說,當一個游戲演變成虛擬實境,并且政府全力支持,資本家大力進駐,將整個游戲演變成一個趨近現實一樣的世界。

那么這個時候,網游小說里的游戲也就和玄幻小說里的異界一樣,都變成了一個很嚴肅的世界,具體的道理在上面引用的文里我也說出來了,所以當一個游戲世界真的嚴肅起來,那么出現這樣的情況幾乎是必然的。

在任何一個趨近現實的世界里,沒有人有義務為別人做什么,在我們現實社會里的游戲中,還保持著基本的平衡,為什么,因為你可以離開游戲不玩,但游戲公司離不開玩家。

反觀書里的未來世界,卻是玩家離不開游戲,游戲不缺那一兩個玩家,游戲里的一挑千,有的讀者覺得變態,當我們打開玄幻小說,主角撕天裂地,當我們打開官場小說,主角一句話可以真的主宰一個人甚至一群人的生死禍福,可以把數以億計的人民當猴耍,又有哪個讀者跳出來質疑過平衡性呢。

當游戲真的嚴肅到一個趨近現實的世界的時候,這些的存在都是合理。

在最后,再來看看網游小說這個題材吧,鬼影自己只是網游類小說里一個微不足道的新人,不敢妄言什么走勢,衰敗之類的東西,但相信大家也看的出來,網游小說里好的作者在越來越少,好的書也越來越少,這個題材正在逐漸走向末路,蝸牛大神斷更了獨裁,換句話說即使蝸牛大神不斷更,這本書也是他最后一本網游。

那么剩下的呢,網游劇毒的作者老妖大大,網游射破的作者龍大,全職的作者蝴蝶藍大大,黑俠大大,等等,網游好書很少,好的作者也很少,翻來覆去就那幾個。

鬼影一開始選擇網游,選擇重生題材,只是因為好寫,只是因為練筆,這本書的成績已經大大的出乎我的意料,我也堅定了混網游的想法,但實際上現在讀者依然用傳統網游的模式去限制網游小說,去限制網游作者,不知道其他作者怎么想,我反正是很為難。

真的按照傳統網游的模式,那么網游小說就只剩下游戲的趣味性,爽文的效果就會大幅度削弱,起點的任何一個題材少了爽,幾乎都不可能紅火,至少鬼影自己是這么認為的。

重生之賊行天下這本書,許多寫重生流的作者都在回避,第一是因為模仿,第二成績也比不過人家,但鬼影不回避,模仿就是模仿了,我坦坦蕩蕩,沒啥好遮掩的,賊行的成功就是因為爽和熱血。

也許走其他路線也能成功,但做到大火很難,鬼影對自己沒這個信心。

說到這里,只是發泄一下最近碼字諸多不順,大家大可不必理會,還得過去這本書的讀者依然會看下去,看不下去的鬼影也不指望這篇文字還能幫我留住多少讀者,我只想靜靜的寫自己的書,慢慢地積累人氣和成績,逐漸從新寫手蛻變成老寫手,靠著網游小說混口飯吃。

網游的訂閱撲街,這是起點聞名的,鬼影最近真的是心力交瘁,上架在即,鬼影連一章存稿都沒有,這樣下去,即使訂閱撲街到慘死也不是不可能的事情。

所以我希望大家不要太想當然,認為網游就該怎么怎么樣,鬼影在這些問題上,心中都保留著最后的底線,寫出的東西,最起碼是我自己認可的,想要不理一些讀者的意見,又于心不忍,想要去理,自己腦子又快爆炸了一樣,唉……

這可以算是鬼影第一本成功的作品,是我第一本重生網游也是最后一本,下本書,我會有新的打算,網游類題材的形式既是窮途末路但也是一塊大蛋糕,一個很大的機遇。

成神,鬼影從來都沒放棄過這個奢念,只希望下本書能出現一個開創性的寫法了――呃,實際上這本書也才剛開始,我還是把心血都拿回到這本書上,好好塑造吧。

寫下這篇文字,鬼影的情緒有些煩躁和激動,所以口氣上有什么不好的地方,大家多見諒,抱歉……

喝點湯去,餓死了……


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