重生之妖孽人生第1445章 人呢?_宙斯小說網
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第1445章 人呢?


更新時間:2015年08月02日  作者:黃金戰士  分類: 都市 | 都市生活 | 重生 | 曖昧 | 黃金戰士 | 重生之妖孽人生 
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所有人心中都沒底,不知玩家會是個什么反應呢?

對于《魂斗羅online》會有結局的一天,以及“第二世界”所有游戲都會有結束的一天,所有玩家聽聞這個消息時,都愣了!他們玩網絡游戲,就從來沒有考慮過這一點,從來都沒有想過網絡游戲也會有終結的一天。所有網絡游戲玩家腦海里,都從來沒有過這個概念。在他們看來,只要游戲還在一天,那么他們就能夠隨時體驗到游戲的樂趣。

但現在,林風這個消息公布出來,那卻不同了。網絡游戲會終結,那么他們此前付諸那么多時間,那么多精力,在游戲里練出那么厲害的人物,如果游戲一旦終結,豈不是說他們所付出的一切都沒有了?以前的總總,都只會成為記憶留在腦海里?那些裝備,等級,還有朋友和威名,就都不存在了?

想到這個可能,無疑讓所有網絡游戲玩家為之驚心動魄。如果真的如此,誰還敢去玩一款網絡游戲。畢竟你玩的最高興的時候,游戲突然終結了,你的所有一切都沒有了,這豈不是要讓人發瘋!

隨著記者將這個消息公布出去,全球游戲界頓時喧嘩起來。所有玩家,甭管是不是網絡游戲的玩家都開始熱烈的討論起來,討論林風所提出的這個網絡游戲有結局的構想是否對。

不行,我堅決反對網絡游戲有結束的一天。如果結束了,那我此前投入的一切豈不是完全沒有意義了。這樣,我還玩網絡游戲干嘛?那不是浪費時間,浪費精力么?——一名非常忠實的網絡游戲玩家大聲抗議。

不錯,如果網絡游戲結束了,那么我們所擁有的那些東西,去哪兒找回?這些都是我們為之付出了大量時間,大量精力才換得的東西,豈能就這樣說消失就消失!——不少的玩家紛紛抗議起來。

“老板,現在外界輿論一片質疑啊!包括那些個單機游戲廠商也再次跳了出來。”吳兆浦擰著眉頭說。

“我們公司雖然一直以單機游戲為主,但是也開發過幾款曾經風靡一時的網絡游戲(《魔力寶貝》),因此對于網絡游戲我們也還算有一點發言權。就我們看來,網絡游戲是一個讓大家一起交流游戲的地方。如果終結了,不僅僅代表著大家辛苦打來的裝備和等級沒有了,也代表著在游戲里認識的興趣相投的朋友也沒有了。這點無疑是致命的。還有,雖然說單機游戲也有結局,但是和網絡游戲不同的是,單機游戲通關了,我們可以隨時接著之前的游戲記錄繼續游戲,而網絡游戲卻不同。一旦終結,我們就再也無法體會到游戲。因為客戶端在游戲開發公司那邊,不再玩家這邊。所以,兩者雖然看上去有著相似之處,但實際上差距卻很大。!”艾尼克斯史克威爾社長和田洋一點評說。

和田洋一這番話,無疑讓這番質疑的言論更甚。“第二世界”官網上全部都是抗議網絡游戲有結局的言論,紛紛斷言,如果“第二世界”膽敢終結一款游戲,那么他們就罷玩“第二世界”的所有游戲。而為了表明自己的決心,也是給“第二世界”一點警告,幾乎“第二世界”旗下所有游戲都選擇了在相同的時間在游戲里面靜坐,游行示威。

“老板,這下麻煩真的大了!”吳兆浦愁眉苦臉。

如今在他看來,林風這個網絡游戲有結局的計劃,hTtP:///14235/可真是糟糕透頂了。本來嘛,網絡游戲要結局干嘛,讓玩家一直玩下去不更好么,反正公司有錢賺就行,管那么多干嘛。到時等完全沒有玩家了,再關服就是。結果林風現在來這么一個計劃,直接讓所有玩家罷玩,這不是給其他游戲公司是機會么!

可不是么!在“第二世界”這邊宣布網絡游戲有結局之后,面對著玩家的群雄激憤,所有網絡游戲公司紛紛宣布旗下所有網絡游戲都能一直玩下去,玩家絕不會擔心游戲會有終結的一天。

顯然,這些個此前被“第二世界”一直壓制的網絡游戲公司,希望能夠憑借著這次的機會能夠重振旗鼓,將“第二世界”徹底打壓下去。

“吳總,不要著急。關于玩家會反對,我自然已經有心里準備。雖然這么強烈,居然所有游戲同時是靜坐示威,這點有點出乎我的意料,但是并不代表我沒有心里準備。因此,這次我絕不會妥協。因為網絡游戲必須有結局!”林風斬釘截鐵說。

“為什么啊?老板,這是為什么啊?”吳兆浦大惑不解。林風這不是給自己找麻煩么,明明可以很輕松的賺錢,干嘛非要和玩家過不去呢!這不是自己找別扭么?

林風淡淡一笑。隨即打開電腦,進入“youtube”,打開視頻,開始面向全球玩家進行一番現場直播。

“各位玩家,你們好。我相信最近我公司‘第二世界’宣布旗下所有游戲有終結的一刻,引起了很多人的爭議。恐怕絕大多數人都是反對的。”林風望著鏡頭侃侃而談。

“我知道你們反對的理由,擔心之前付出的一切就此化為烏影,擔心自己的努力最終成為一堆堆數據,你們的朋友也因為游戲的結束而終結。在此,我想要提醒大家一點,游戲畢竟只是游戲,不是生活。你們的生活是在這個地球上,我希望大大家明白這一點。當然,大家畢竟付出了大量精力,為之心疼自然是很正常的行為。但是我想要問一句——大家玩游戲是注重過程還是注重結果?”

林風這句話無疑問倒許多人,也讓更多的人自省。

“過程重要,結果也重要!”有些別有用心的人在網絡上發著帖子,質疑著林風。

“不錯,過程重要,結果也重要,但是大家有沒有想過一點,如果一款網絡游戲一直沒有結局,讓大家一直玩下去,會有趣么?大家不想靠著自己的努力去終結一款網絡游戲,然后再開始新的網絡游戲體驗么?何況,我所說的完結,不是突然的關閉服務器,而是當玩家完成游戲里的終極任務,改變了游戲進程,將游戲推入到最后的大結局的一種結束。這種結束,是由所有玩家共同締造的。每個玩家都在里面扮演著重要的結束,你們將親眼見證一款曾經為之付出諸多時間和精力的網絡游戲的結束,這是何等驕傲而自豪的事!”林風動情說。

面對林風這樣的反問,很多玩家都陷入沉思。畢竟一款網絡游戲再好玩,也總有膩味的時候。如果能夠憑借著自己的努力,而去推動一款網絡游戲發展,最終讓其進入游戲的最終篇,這的確是一件相當自豪的事。

“但是,這并不是你剝奪我們游戲權力的借口,玩不玩游戲,應該我們玩家說了算,而不是游戲開放商說了算!”一名玩家刁難說。

不過這種刁難很快得到成千上萬的網友回應。想到自己辛苦練出來的游戲人物,最終化為泡影,那的確是一件相當令人傷心的事。

“各位,我再重申一次,我所說的游戲結束,是指所有玩家去共同完成了游戲里的幾個終極任務,改變了游戲進程,讓游戲走到了大結局。這中間的過程,是需要所有玩家去自己完成的,可以說,結束不結束,不在我們公司,而在玩家,每一名玩家。這些任務,至少需要70以上的玩家去共同努力,才有可能完成。因此,是否一款網絡游戲會終結,我想不在于我們公司,而在于你們玩家是否真的想要去完成這樣的任務,去終結一款網絡游戲。還有,并不是整個游戲終結,而是完成了任務的一個服務器終結,其他服務器沒有完成任務,便依然可以游戲。”林風說。

對于林風所說這點,所有玩家都沉默了。要知道,當一款網絡游戲,運行到一定階段之后,當所有玩家的等級,裝備都達到一定階段之后,玩家是很空虛和寂寞的。需要更多的刺激,否則總是無謂的pk,很容易讓人乏味。而這樣的一個終極任務,的確很吸引人。而這就如同一個魔咒。

林風給玩家設定這樣一個魔咒,便是給一款網絡游戲人為限制一個生命周期,方便下一款同類型網絡游戲的上市。據“第二世界”調查,一款網絡游戲最賺錢的時候在其推出的第一年和第二年,這個時候,大家的熱情是最為高漲的,而其等級、裝備等等也是最低的,需要大量時間去游戲。這個時候,游戲開發商的利潤自然最大。

等三年以后,大家的等級、裝備,還有對游戲的新鮮感都上升到一個臺階之后,其游戲熱情自然而然開始下降。到5年后,其游戲熱情就更低了,公司的利潤自然而然也就更低了。

但是其運營成本卻不曾下降,這對公司會造成巨大的負擔。最終只有一個結局,合區,合區,最后合到沒有人后,就關閉。既然如此,何苦來由。不如直接給玩家一個終極任務,讓其能夠去終結一款網絡游戲!

(未完待續)


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