重生之妖孽人生第八百零四章 只當看不見_宙斯小說網
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第八百零四章 只當看不見


更新時間:2015年08月02日  作者:黃金戰士  分類: 都市 | 都市生活 | 重生 | 曖昧 | 黃金戰士 | 重生之妖孽人生 
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一舊酬;萬玩家在線!

自從功年林風創建“第二世界”并將《傳奇》引進中國,開創絡時代新浪潮后,三年的運營,業界已經對絡游戲有一個相當成熟的概念。根據業界數據統計。當一款絡游戲能有十萬人在線時,這款游戲就可以一直運營下去;當一款絡游戲能有百萬人在線時,其游戲運營公司月凈利潤將有數千萬人民幣;而當一款絡游戲在線人數高達千萬人次時,這款絡游戲的利潤將是無法估量的。

目睹《虛擬人》的火爆。眾多游戲公司對“第二世界”充滿了嫉妒。之前一個,簡單的不能再簡單的《瘋狂農場》,便席卷全球,如今每月為“第二世界”貢獻數千萬美元的利潤,這份財務報表讓所有公司的眼紅,的蛋疼。現在,一款《虛擬人》又再次創造大型絡在線角色扮演類游戲的在線紀錄,這讓海內外所有游戲公司為之深深的嫉妒。

幸運的中國人,又讓他找到一條財路。“任天堂”社長巖田聰恨恨的。

自從上次林風在日國內收購“剛”公司,創建“第二游戲”之后,一紙加薪令直接導致日國內游戲公司的員工成呈指數上升,讓日國內眾多游戲公司對其恨之入骨。如今林風的《虛擬人》又再次創造輝煌,作為同行的冤家,如何會不嫉妒。當然。相對于國內的游公司來,“任天堂”等公司還不那么吃味,反正他們的主力在家用單機游戲市場,和絡游戲無關。他們只要守自己的一畝三分地就行。

不過一定程度上來,林風的“第二世界”越成功,其“第二游戲”也會受到越大的惠及,到時也可能會對他們的利益產更大的沖擊。總之,還是不爽。

真正頭疼的還是國內和歐美的游公司。當然,相對于國內游公司來,來市場所占份額就有限,《虛擬人》上不上市,對他們來,真的關系不大。市場份額再怎么壓縮,份額再怎么他們的游戲畢竟也還是游戲,總有可取之處,也自然總會有人玩,因此從實際意義上來,《虛擬人》的成功對他們來,關系不大。當然,這純屬“鴕鳥政策”自己把自己的頭鉆進土堆里,那就什么也不見,自然也不用整天心煩了。

不過也無奈,口睹“第二世界”的成功,現在國內的游公司也只能擺出一副死豬不怕開水燙的架勢,甭管你“第二世界”推出什么游戲,他們的市場份額已經被壓縮到最已經不可能再了,可以,已經無所謂了。你愛出什么游戲就出什么游戲。這種心態也是被“第二世界”逼出來的,不然眾多游戲公司老總恐怕要瘋。

不過讓眾多游戲公司老總頗為欣慰的是,相對于《虛擬人》的游戲模式,國內玩家對其并不算太狂熱;國內的玩家目前來更多的喜歡那種個,人英雄主義式的,熱血的,殺戮的絡游戲。像《虛擬人》這種需要大家分工合作,團結一致的游戲,而且需要大量的溝通的游戲。目前來,還不太熱衷。當然,由于《虛擬人》里有太多的性玩家的加入,這些男性玩家多少每天總會投入一點時間進去。

真正受害最夫的還是歐美的游戲公司。來沒有激戰海6空的推出,卻在瞬間搶走了他們大量的玩家;

來“”推出的《模擬人》便在歐美有著大量的客戶群,如今“第二世界”推出的這個的要素,讓玩家從修建自己的城市開始,然后體驗一個城市市民的悠閑活,而且在修建過程當中,玩家與玩家之間需要大量的配合和溝通,這非常符合歐美玩家的游戲取向;對于歐美玩家來,游戲除了享受通關的快感之外,更多的在于和朋友一起游戲的那種快樂。

目前來,無論是《凹》還是其他絡游戲,在團隊合作方面做的都不是很,但《虛擬人》卻非常的體現了這一點,讓歐美玩家極為滿意。尤其想到自己能夠動手改造自己現實活中居的城市外貌,這對歐美玩家來,太有挑戰性了。何況《虛擬人》完全免費,這更是讓歐美玩家欣喜。

雖然歐美屬于西方達國家,但不可否認的是玩家之中也有窮人。尤其在歐美玩任何一款游戲都要付出不菲價錢的代價下,突然出現一款完全免費的游,這實在令人欣喜。短短時間內,無數歐美年輕人便一頭扎進這個。完全免費的《虛擬人》的世界。而這也正是讓歐美眾多游戲公司叫苦不迭的事。

來歐美玩家玩游戲大多數來,是非常有自制力的,是不可能沉迷的。雖然游戲玩,但玩家卻能夠分清現實和游戲的差異,能夠控制自己。雖然這對絡游戲運營商來似乎不妙,但這恰恰符合歐美絡游戲運營商的理念。玩家有自制力,才能同時多體會幾款游戲,大家便能都賺錢;可如今,在《虛擬人》里面,大多數歐美玩家一頭扎進去后,卻不出來了,居然沉迷進去。這讓眾多歐美游戲公司格外詫異,也格外惱火。都去玩《虛擬人》,他們的游戲誰玩?

這其實不怪歐美玩家,要怪就怪《虛擬人》太對他們的胃口。在游戲當中,著自己所處的城市在自己和朋友的努力下,每時每刻都著細微的變化,這實在令人興奮,令人鼓舞。而且由于完成不同任務將會獲得不同的“市民榮譽值”這又事關日后城市的話語權,這不得不讓眾多歐美玩家為之沉迷,希望


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