重生之妖孽人生第四百六十六章 《吃豆人》游戲_宙斯小說網
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第四百六十六章 《吃豆人》游戲


更新時間:2015年08月02日  作者:黃金戰士  分類: 都市 | 都市生活 | 重生 | 曖昧 | 黃金戰士 | 重生之妖孽人生 
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友心俠情緣點精忠報國》獨特的戰斗系統。:整理便是其:”款游戲的優點《反恐精英》、《拳皇》、《刀劍風魔錄》林風提供思路。

《劍俠情緣之精忠報國》在游戲設計當初,便是運用了《反恐精英》的弱引擎,《反恐精英》的勸引擎的優點就是流暢爽快,這點玩家已經在這半個多時的游戲中有了深刻的體驗。毫不夸張的,《劍俠情緣之精忠報國》絕對是這些玩家所玩的紉大型角色扮演類游中最為流暢的一款。

隨后,設計中,裘新根據《反恐精英》存在的“一槍暴頭”等元素,裘新便也借鑒過來,并將其揚光大,針對不同部位受傷,游戲人物將會出現相應異常狀態。

比如頭部遭到重擊,將有幾率產短暫眩暈效果;頸部遭重擊,耳能產呼吸困難,影響玩家行動;四肢受重傷,可能失去其部分活動能力。

《拳皇》系列,裘新則借鑒了《拳皇》完美的攻擊判定和防御判定。這也變相的增加了《劍俠情緣之精忠報國》的流暢度。

同時,林風還將《刀劍風魔錄》國內款格斗胎游戲,最大特色便是可以連招的優點告訴裘新,加上《拳皇》的引擎,經過改良后便是如今《劍俠情緣之精忠報國》的獨特的戰斗系統。不過如今玩家初進游戲,其獨特的戰斗系統還未能完全掘,現在玩家還不能現其中還隱藏一個秘密連招系統。

《刀劍風魔錄》的連招系統,在林風指點下自然也被裘新搬到《劍俠情緣之精忠報國》里面。只不過取消了普通攻擊的連招,畢竟這是勁大型游,連招不宜太過繁瑣,直接由各種招式相連。不過現在玩家都是新人,所學的武功境界還低,會的招式也比較少,還無法掘其中的“連招系統”隨著日后玩家的武功境界提升,所領悟的招式變多,所會的武功增加,將能逐漸掘出這套“連招系統到時,這將是一個驚喜。一款絡游戲,如果所有資料都盡數刊登在,供玩家參詳,并不。這就比攻略玩單機游戲,少了許多摸索之中的新鮮感,和偶爾掘出一點與眾不同的成就感。

裘新就是要給玩家這種摸索的新鮮感和意外的驚喜感。

燦x俠情緣之精忠報國》的“連招系統”便是裘新給所有玩家準備的驚喜。這套“連招系統”可以將不同武功的招式進行組合,讓玩家充分揮想象力去組合各種連招。裘新在設計時,西山隆志給予其很大幫助,讓他不用設定出固有的連招,只需要詳細設定每種武功招式的攻擊判定便行,由玩家去自行摸索,去自由組合連招。這才能給玩家最大的摸索快感喝成就感。這也是《拳皇》系列成功的原因之一!

此時,游戲內,眾多玩家已經經過數場戰斗,逐漸摸清這全新的戰斗系統。在大呼過癮的同時,內力也紛紛耗盡。不少玩家無奈原地打坐等待內力恢復。

現在玩家修煉的都是入門內功,還在“初窺門徑”境界,恢復滿內力需要x田秒鐘。也就是3分鐘時間。玩家需要打坐3分鐘,才能恢復滿內功。雖然這樣增加了更多的真實感,但讓玩家在打坐時略微有點無聊。

不過讓所有玩家驚愕的是,選擇打坐,顯示屏上便彈出一斤,窗口,上面出現一個游戲,一個幾乎地球人都玩過,至少見過的游《吃豆人》。

《吃豆人》最早由南夢宮公司于x喲年在街機上推出,曾經風靡一時,直到如今,雖然在街機廳難以覓得其蹤跡,不過其他游戲平臺如家用機口,掌機昭等均有其身影。

游戲內容很簡單,就是控制一個吃豆人,吃掉屏幕內所有的豆子,而在你吃豆子時,會有敵人追你,當你被敵人追上,就代表游戲結束。游戲很簡單,但游戲性卻非常不錯,非常耐玩。這款游戲,對大多玩家來,都是一個甜蜜的回憶,沒想到如今卻被“第二世界”搬到《劍俠情緣之精忠報國》游戲里面來裘新在玩家打坐時,推出這樣一個扛型《吃豆人》游戲,便是想借此打玩家打坐時的無聊等待時間。當然,裘新還對《吃豆人》進行了一番簡單的修改,將畫面修改的華麗了點,吃豆人造型也變成了玩家,敵人則變成了金兵。而且對《吃豆人》進行了獎勵設置。

如果玩家能夠一次游戲便吃完屏幕內所一最低耗時x力秒,將右玄恢復所有內力靜坐恢復:,二需要x幼秒,并且將會額外增加玩家內功熟練度。如果被敵人捉到,可以繼續游戲,直到吃光所有豆子,或者x函秒到。如果在x田秒前吃完所有豆子,按照游戲時間長短來額外獎勵內功熟練度”幼秒未能吃完所有豆子,則不額外獎勵任何內功熟練度。

這額外的獎勵制度,讓所有玩家為之興茄這款《吃豆人》游戲的出現,就喚醒了玩家腦海中曾經的憶,讓眾人躍躍欲試,現在不但能打枯燥無謂的“打坐”時間,還能提供額外內功熟練度獎勵,這無疑讓所有玩家為之拍掌叫。可以,當這款《吃豆人》游戲推出之后,再也沒有玩家抱怨x幼秒鐘打坐的等待時間。

玩家”是第一個在x刃秒吃完屏幕內所有豆子的玩家。人物內力瞬間補滿,而且還現內功熟練值增加了力,加上才幾場打斗,”的入門內功從“初窺門徑”第一層,晉升到第二層,不僅內力上限增加,威力也增加2名。

”愣了愣后,高呼一聳,立刻向下個目標沖去。

其余玩家也紛紛現《吃豆人》游戲的額外內功熟練度獎勵,其獎勵絕對不是象征意義的,而是真的存在,并且獎勵絕對讓所有人興奮。當然,這額外獎勵也只有在初期有比較明顯的增幅效果,隨著后期玩家內力越來越深厚,獎勵的幅度提升也將越來越。

當然,除開這額外獎勵之外,讓眾多玩家興奮的還有一點。《劍俠情緣之精忠報國》的武功熟練度修煉極快,遠遠過現有的任何一款游戲。

《劍x俠情緣之精忠報國》的武功升級,任何一門武功從第一個境界“初窺門徑”第一層,升級到第七個境界“震古爍今”第十層,最多只需要辦卜時。如果每天引、時,也就是舊天時間。

而《劍俠情緣之精忠報國》玩家的武學境界傳統游的等級暫封頂為7個境界,由武功境界和內功境界共同構成,想要武功境界和內功境界共同達到圓滿境界,最多也就需要刃天時間,不到一個月。

力天便能滿級,這絕對是現有所有游當中升級最快的,遠比升級難的鼻祖《傳奇》快。這讓眾多玩家連連喊爽!玩家玩游最開心的事莫過于升級快,暴率高,硼多。

但這所謂的“升級快”只是表面現象,《劍俠情緣之精忠報國》

決定一個人物的強弱在于其擁有的武功,而《劍俠情緣之精忠報國》里武功種類有數百種之多,武功又分為四個品級“入門功夫江湖絕學鎮派絕學稀世絕學”武功品級越高威力越大,玩家不可能只修煉一門武功一門內功。哪怕你學了《九陽神功》這類絕世內功,但突然又得到《易筋經》,兩者并不沖突,還能有威力加強效果,你會不修煉么?

何況武功種類更多,而每種武功都擁有若干招式,而任何一種武功只有修煉到圓滿境界,才可能出現所有招式,才能揮這門武功的最大威力。

何況《劍俠情緣之精忠報國》還有“連招系統”這個刺激玩家去不斷修煉新的武功新的內功的級催化劑。玩家每種武功的境界越高,會的招式便越多,“連招”的威力也越大。

雪滾球,似輕松就到滿級,但實際投入修煉時間并不比《傳奇》

少。只是因為不同種類武功的修煉沖淡了《傳奇》那種固有而艱難的升級制度。

無疑,這是裘新的一個取巧,但卻極為成功,巧的不著痕跡。

“飛點了”。吳兆浦時間,提醒。

裘表,思索片刻后,謹慎的讓技術員繼續開放登6,不過這次只放了5萬名額。這次更夸張,上次用了渺,舊萬名額便能擠滿,這次放出來的5萬名額,渺鐘便被早已等候多時的玩家擠滿。

“布魯斯,級計算機負載如何?還能不能再增加在線玩家人數?”裘新急切問。

“二級自動屏遮系統,每秒刃幀度下,舊萬人,三臺級計算機負載毖%。最多還能負載2萬名玩家”。布魯斯計算一番后,肯定。

“,再放出2萬名額。”裘新咬牙。


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