小竅門:按左()右(→)鍵快速翻到上下章節
75
對千“第二世界格斗聯賽”所采取收費模式。業界也普鬼猜疑。有的說將采取“包月收費制”不限制玩家游戲時間;有的則猜測。“第二世界”依然會采取“計時收費制”這樣更合理,玩家游戲將會更靈活。
不過等“第二世界”的收費方式出爐,所有人驚倒!
驚奇!所有人只能用驚奇,不,應該用驚艷來稱呼!誰也沒想到“第二世界”會采取這樣的收費方式。這樣一個史無前例的收費模式。
“第二世界格斗聯賽”包含其他格斗游戲收費方式,采取靈活單局敗者付費制。每場比賽,敗者支付刨元的游戲費用,勝者免費。同時,玩家也可選擇挑戰電,每盤剛元。
這個收費制度出來,業界嘩然。這可奇的收費模式,但無疑這個“單局敗者付費制”將會讓所有格斗玩家為之瘋狂。勝者不出錢。敗者出錢,這本身就足以吸引所有對自己有自信的玩家,加上“第二世界格斗聯賽”的誘惑,相信全國所有格斗游戲迷都會為之瘋狂!
股可怕的“格斗游戲”狂悄將會席卷全國。無論是記者,還是業界資深人士,對此均深信不疑。
精明的記者計算過,全國格斗游戲迷至少超過4萬,以“第二世界”所推出的“格斗大賽”和“單局敗者付費制”保守估計,至少有大半人會投入到這個聯賽當中。
僅僅只按一半人數算,口萬人,每人每月必須參加功局正式比賽。每局比賽平均每人萬元,一百局一個月每人支出舊元。勁萬人,“第二世界”每月將有力四萬利潤。
而這僅僅是正規比賽,還不算平常玩家之間互相聯挑戰,和玩家單獨挑戰電腦游戲的支出,而且還只是最保守估計。不保守,恐怕每月利潤不會低于勁0萬。當這筆帳算出來,整個業界一片羨慕和嫉妒。
顯然,“第二世界”又找到一個金礦。萬億美元的收購價格,起初在眾多業界“叫獸”看來,這是一筆并不劃算的交易。除了買來名聲和游戲版權外,“第二世界”并不能賺取多少利潤。但不料“第二世界”迄斤,“格斗大賽”的推出,還有這個“敗者付費制”新奇收費制度。恐怕“第二世界”最多三年便能收回成本。
尤其格斗游戲流行十余年,到如今依然充滿活力,“第二世界”此后就算不開發任何游戲,僅靠這個“格斗聯賽”就能長久存活下去。
這點,更是讓其他公司深深嫉妒的。
剛刪加8四少,塊,小說夏多何況,讓眾人更為驚駭的是。這還僅僅是國內的收入。“第二世界”一旦將其推廣到全球,各國舉行“格斗聯賽”在年底進行全球格斗大賽,想想全球格斗玩家的數量。眾多公司均是一聲嘆息。
而“第二世界”絕對有將其推廣為全球的技術和能力。
還有街機游戲市場,還有各大家用機游戲平臺,“第二世界”收購了“馴”后,都可以涉足,這又將是一筆巨大的利潤。
為什么我們此前就沒想到這個計劃!一眾多公司老總紛紛抱頭狂呼,但現在等“第二世界”推出。他們再去搞已經遲了。而且格斗游戲界最為璀璨的一顆明珠,已經被林風拿下。如今還剩下的只有卡普空的《街頭霸王》,但《街頭霸王》十年前紅遍全球,如今卻已經勢微。
現在的格斗游戲界,已經是草椎京、八神庵、不知火舞…等人的天下!
當然,這個“格斗聯賽”并不是沒有瑕疵,最為關鍵的便是玩家如何游戲?這是格斗游武,如果通過鍵盤控制,不僅操作太過繁瑣,而且極為不方便,更沒有手感。這也是制約格斗游戲網絡化的最大限制。沒有流暢的操作手感,再好的格斗游戲都是渣!
不過不少游戲手柄制造商卻看到商機,幾百萬人的購買力,足以讓任何一家游戲手柄制造商發財致富。一時之間,國內涌現大量游戲手柄制造商,準備瓜分這塊即將到來的蛋糕市場。不少游戲制造商更是紛紛打出“格斗聯賽,專用手柄格斗之王,王者手柄”等標語。忽悠購買心切,等著游戲的玩家。
也因此,不少玩家買了質量低劣、手感極差的所謂“格斗聯賽”
專用手柄,紛紛在官網哭泣,暗道奸商無良。
針對于此,林風也想到對策。
在等待原“馴”旗下游戲制作人才來上海時,“第二世界”收購了一家游戲手柄制造商北通。同時宣布將會針對“第二世界格斗聯賽”設計一款專用的游武手柄,并將以成本價供應給所有格斗游戲玩家。以回饋眾多玩家對刀工世界。的,直支在“當網。的日電子商務只。則行預售。所有玩家均能在“叮當網”訂購。
而這款格斗游戲專用手柄售價左元,無論是手感還是壽命,均是整個手柄市場最為優秀,而售價卻是最為低廉。
這一招徹底打擊了所有山塞廠商。憑借著“第二世界”的金子招牌。一天之內”丁當網訂單達到紅萬,并且隨著游戲推出的臨近。手柄銷量極具攀升。眾多玩家摩拳擦掌等待“第二世界格斗聯賽”第一季的開賽。
在所有玩家期待之中,原“5”員工盡數來到上海。
西山隆志是這些團隊的總負責人。也是“馴”的副總裁,曾經在日本卡普空公司負責開發了《街頭霸王》,后來跳槽到“馴”開發了《惡狼傳說》系列,在川崎離去之后。他成為這批引3人技術團隊的總負責人。對于來上海,到“第二世界。工作,西山隆志本人沒有太大熱情,在他看來,中國人根本不懂游戲。雖然公司被“第二世界”買下。但他不認為“第二世界”能運營好。
這次來,他也是看來”崎的面子上,同時也尖因為對曾經開發的《惡狼傳說》等游戲難以舍棄,不希望“馴”曾經創造無數輝煌的游戲。最終毀在“第二世界”手上。
林風親自接待了西山隆志一行人。并集自帶著西山隆志等人參觀“第二世界”總部,并將西山隆志介紹給公司其他各部門主要負責人。
“西山先生,你對“第二世界,第一印象如何?”林風笑著問。
“林先生,恕我直言,“第二世界,的總部太小了,也太擁擠了。簡直比日本東京還擁擠。”西山隆志一陣抱怨。
林風也是無奈,畢竟現在“第二世界”總部大樓測網確定圖紙,正準備動工。不過想要修建完工。投入使用,還要3年時間。這3年,“第二世界”只能暫時湊合用了。所幸,林風已經將“第二世界”周邊大樓都購買下來,安置西山隆志等人倒不成問題。
“西山先生,那你覺愕“第二世界,滿意嗎?是否是一斤。適合你發揮所長的游戲公司?”林風笑著問。
西山隆志微微沉吟一番。
“林先生,老實說,在日本國內對你的評語極差,若不是川崎先生再三保證你會是一個不錯的老板。“第二世界。是一個非常有前途的公司,我想我和我的這引3人的技術團隊根本不會來上海。”西山隆志開誠布公說。
“哦,那現在呢?”
“林先生,我不得不承認川崎先生的話是對的。日本媒體對你的評論是錯的,你并沒有媒體所形容的那樣囂張,那樣張狂,我想我們所有團隊對你的印象都不錯。但這不足以讓我們決定在一家中國公司效勞。雖然現在中國的網絡游戲在亞洲,甚至全球處于領先地位,但不可否認,本身中國并沒有開發優秀游戲的能力。包括“第二世界西山隆志說。
剛刪加8四少,次,小說夏多林風雖覺這話刺耳,但不得不承認。如今雖然“第二世界。正在開發《劍俠情“》、《半條舵》、《魔法門秘、《英雄無蜘》,以及《世界大戰》這樣的曠世大作,但真正屬于中國本土開發的只有《劍俠情》,這就是中國游戲的現狀。
造成中國游戲現狀除了本身游戲業發展遲的因素外,最重要的是國人對游戲的態度。將其一直視為洪水猛獸,不說去發展游戲產業,恨不得取飾所有游戲產業。尤其那些望子成龍的家長,更是痛恨所有游戲。他們巴不得全球沒有電腦游戲這個產業,這樣他們的孩子就能安心讀書。
顯然,這個觀點極為可笑。就算沒有了游戲,也還有麻將。還有撲克,還有臺球,改變的不該是游戲本身,而是家長的思想和對游戲的認識。
中國游戲我來造!這是林風現在所努力的。
“但我必須承認,林先生是一個能創造奇跡的人。“格斗聯賽”夭啊,林先生,你居然能想出這樣的構思!”西山隆志話鋒一轉。發自肺腑的贊嘆說。
此前日本、韓國、歐洲各國都舉辦過相關的比賽,但均沒有形成氣候。最重要的原因就在于參賽人數太少,畢竟一個地區的游戲玩家終歸有限,大多天南地北,不可能為了一個沒有多少獎金的比賽舟車勞頓。而林風的網絡運營,則徹底克服了這個弊病。
格斗游戲,將存林風手中煥發新春!一西山隆志堅信。
還有一章,稍后