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“老板。,ωаO眾是我關千《魔法門剛和《英雄無對秘如今瑰度和計劃。”第六游戲開發部部長喬萬坎赫姆一大早便找到林風。
昨晚散會后,齊萬坎赫姆便連夜開工,趕出了現在這份企戈x案。
里面詳細闡述了《魔法門秘和《英維無知》的構思和對未來市場的預測。
林風接過喬萬坎赫姆手中的企劃案,《魔法門酚只是翻了翻,對于這個游戲林風并不怎么熟悉,要說意見幾乎談不上,只能讓齊萬坎赫姆按照他原先的設定開發。
不過翻到《英雄無對妨的企劃案,林風卻是意見多多。想當初,材風也曾是一名狂熱的《英雄無敵》系列愛好者,從x代開始,一直到3代。尤其3代《英雄無敵之死亡陰影經典中的經典。不過到了4代,卻讓所有《英雄無敵》的玩家失望。
“喬,有沒有已經制作好的游戲片斷?”林風問。
“有。”喬萬坎赫姆點點頭。從口袋掏出一張老盤,放進電腦,點開播放。
林風一看,果然,和印象中的《英雄無對幼一模一樣。僅看看這畫面,林風就想退出游戲。勉強看完演示畫面后,林風嘆了口氣。
“喬,你不覺得這樣的畫面很差么?”林風問。
“老板,是有點差。不過《英雄無敵》是回合制策略游戲。畫面并不是太重要。而且我覺得畫面尚在接受范圍之內。當然,和那些第一人稱射擊類游戲肯定不能比。”喬萬坎赫妹想了想說。
林風無奈搖頭,知道畫面不好還不改進。
“老板,不是我不愿意改進啊,一是欠缺技術,二是這是回合制策略游戲,如果太過追求畫面,恐怕對玩家的電腦負擔就比較大。”
喬萬坎赫姆無奈說。
“那為何要改?”林風問。
“弛不是流行嗎,我想玩家應該會接受。”喬萬坎赫姆有點結巴說。
“喬,你看看你這《英雄無敵4》的畫面,簡直爛的不行,這種弛畫面玩家怎么可能接受。和你所說一樣,畫面太好,玩家電腦跑不了。那么。我想問你,回合制策略類游戲的精髓是什么?”林風問。
“我想應該平衡性和傳統的六面網絡戰旗回合制。”喬萬坎赫姆想了想說。
“不錯,既然是回合制策略類游戲x你何必變化這么大。很多玩家都是從《英雄無對酚開始接觸游戲,你猛然間將《英雄無拋》的畫面和一些設定來了個顛覆性的改變,玩家很難接受。
林風說。
喬萬,坎赫姆皺了皺眉。
“其實,你在畫面上依然保持,只是讓畫面更加華麗一點就行。
在城鎮設計,英雄設計,兵種設計上更加平衡、更加完美,這方面給玩家一點新意就足矣。玩家玩《英雄無敵》最大的樂趣就在于各個戰役和劇情,你不如在這方面下苦功。不必在游戲畫面上進行顛覆性嘗試,那樣逐本求末,得不償失。”林風說。
喬萬坎赫姆聽完,仔細思索一番后,點頭表示信服。的確,回合制策略類游戲,玩家追求的本來就不是畫面上的華麗,而是游戲性。
出畫面已經能很完美的詮釋游戲,何必追求弛。的自由度的確更高。但不是現在。
見喬萬坎赫姆接受自己的意見,林風也松了口氣。這可是受千萬玩家追捧的神作,要是做爛了,可就真的糟蹋了。
“對了,在開發時,你多考慮下玩家聯網。現在是網絡時代,玩家聯網很多都是通過網絡,不大可能坐在一起,這方面要更加方便簡潔一點。”林風提醒說。
喬萬坎赫姆點點頭。
隨后,林風命吳兆浦聯絡記者,下午3點召開新聞會。宣布原刃0著名游戲小組加盟,同時還要開始宣傳《世界大戰》,當然,還有春節前的重點第二世界第一屆玩家年會。
眾多記者聽聞林風要召開新聞會之后,下午2點就早早的到了新聞廳等待林風。林風網網從美國回來,就立復召開新聞會。無疑肯定有重大新聞宣布,尤其昨天隨林風一起回國的十余名外國人的確值得懷疑。當然,就算沒有新聞,僅僅林風露面就有太多新聞熱點。
在眾多記者盤算著等會詢問林風哪些問題時,林風見了“第二世界”總部大樓總設計師湯境賴特。對于“第二世界”總部,湯姆賴特已經有了初步方案,不過還在最后研究中。
世界第一摩天大“嘆,小要符合6“第二世界”的企業文化,成為標志性建切都讓湯姚賴特馬虎不得。林風對此也不懂,僅僅,提了點讓其多注意員工休息區,還要設定一定住宅公寓等問題后,便去參加新聞會。
不過在參加新聞會之前,林風接到黃書琪電話。
小風哥,恭喜進入世界百富榜!”黃書琪喜悅的聲音帶有一絲猶豫。
林風笑笑。
“小風哥,你春節要回楚市。對嘩”黃書琪突然問。
“恩,對阿,兩年沒回去了。也想看看楚市變了沒有。”林風感嘆一聲。
小風哥,我那,替我向智友說聲對不起。”黃書琪支吾半天。快速說完立刻掛了電話。
林風皺眉一陣無語,不知黃書琪在說什么。不過時間已到。林風暫時拋下這些雜念,信步走進新聞廳。
當林風走進新聞廳,眾多記者齊齊鼓掌表示歡迎。一是慶祝林風這次在國內為中國人爭光,二是表示一下自己的崇拜。兩年時間就進入世界百富榜,的確讓人值得尊敬和崇拜。
“呵呵,好久不見,大家熱情了。”林風開玩笑說。
“好久不見,林董現在都要成為世界首富了,未來還請多多關照啊!”眾多記者一番客套,可不是么,林風總有驚人新聞出來,這次在美國和歐洲弄得全球為之側目,他們這些靠新聞吃飯的記者不倚仗林風關照么!
“各位,閑話我也不多說了。我先介紹一下,這個是原勸0公司北游戲開發小組的主要負責人喬萬坎赫姆先生。當然,弛0或許有些朋友不太熟悉,不過《魔法門》和《英雄無敵》系列就走出自喬萬坎赫姆的手,由他和他的工作小組開發完成。現在,已經成為“第二世界。第六游戲開發部部長。”林風介紹說。
起初眾多記者對于喬萬坎赫姆極為陌生,雖然不少記者也游戲愛好者,聽聞過弛0的大名,但不太熟悉,不過當林風說出《魔法門》和《英雄無對》均出自面前這個略微靦腆的金發男子之手時,現場眾多記者齊齊驚呼一聲。
少數女性記者和不愛玩電腦游戲的記者在詢問身旁記者之后,也是一陣驚呼。林風挖開發小組,其目的昭然若揭。
眾多記者只有一個感慨:“第二世界”又變強了。
此時收看直播的眾多公司老板心中一驚,暗自咒罵一聲,這還讓他們活不活。好不容易現在找到一條的出路,林風卻挖來制作了《麾法門》和《英雄無敵》的游戲開發小組,這不是對他們趕盡殺絕么!幸好,無論是《魔法門》還是《英雄無敵》都是單機游戲,對他們傷害有限。反正他們也就沒指望制作單機游戲。
不過誰能保證林風不會把《魔法門》和《英雄無敵》變成網絡游戲呢多公司老板無限怨念,祈禱林風最好別這樣。
眾多有空收看了新聞會直播的玩家卻已經忍不住歡呼起來。
至少以后玩《魔法門》和《英雄無敵》有簡體了,不用擔心要先忍受著該死的英文,苦熬簡體的問世。而且《魔法門秘和《英雄無敵筋也應該要問世了。
“今年7月,我們將推出《麾法門酚,八月推出《英雄無對妨,首先是簡體和英尖版,而且將在國內組建《英雄無敵》戰網,方便各位熱愛《英雄無敵》的玩家通過戰網進行互聯,并會采取積分排名制。”林風繼續宣布。
這個消息對于眾多記看來說。并不算什么。但對守在電視機前的玩家來說,卻是一個振奮人心的消息。
網友“暗夜刃曉風”說太好了,這樣以后就能玩到更為精粹的《英雄無敵》和《魔法門》。
網友“那么就微笑吧”評論哈哈,這次收購下次收購牛蛙吧,我喜歡牛蛙公司!
在眾多記者略微平淡的等待下,林風宣布了一個驚人消息。
“各個,我們公司正在開發一款全新的《世界大戰》,預計投入將為心乙美元。”林風說完。臺下震驚。
無論是臺下的記者,還是電視機前的各大游戲公司老總和玩家全部震住。
剛乙美元!一個游戲投資心乙美元。史無前例!