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風掃了眼眾人,示意眾人對于Minh的這個構思表各林風雖然極為贊賞這個計劃,但集思廣益的道網)何況,如果自己總是一言堂,對公司這些高層的打擊肯定也不小。[`超`速`首`發]
“我同意。如果這個計劃成功,相信這個《世界大戰》將會成為史上最成功的游戲。”崔明則第一個贊同,“至于資金方面,我相信《勁舞團之全明星陣容》一定能給公司帶來絕對超乎想象的豐厚利潤。”
崔明則的態度,也是其他幾個部長的態度。大家都是做游戲的,能夠目睹一款優秀的作品問世,總是一件令人愉快的事。
“我原則上同意,只是如果按照Minh的計劃,恐怕開《世界大戰》的資金將會超過1元。”吳兆浦仔細盤算一番后,緊鎖眉頭。
0元開一個游戲,這不僅僅是前無古人,恐怕也后無來。但以“第二世界”如今的資金鏈,能夠支撐這個游戲的開嗎?歷史上有太多公司因為計劃太過宏偉,而抽光了資金,最終導致走向衰落,甚至滅亡。吳兆浦不希望“第二世界”也步這個后塵。
吳兆浦的擔憂是林風擔憂的。當年的“蘋果”公司還不是如此,費勁心思開的“Liisa數據庫”,不但耗盡了“蘋果”的資金,卻也因為售價太貴,而乏人問津。連美國人都買不起,何況其他世界國家。最終,“蘋果”也因為此開始走向衰落。
0金開一個游戲,如傳出去,林風可以肯定明天全球所有報刊雜志都會只有一個標題《瘋狂的“第二世界”》。
不過這個劃的確很誘人阿,在游戲時遍全球各大城市,而且可以肆意在城市中進行破壞,這的確很誘惑。
吳兆浦一看林風眼神,就道要遭。自己這個年輕的老板肯定又開始陷入對未來美好前景的幻想。的確個構思很誘人,吳兆浦自身也很期待,但無疑這個構思對資金的需求太過龐大,對“第二世界”是個絕對沉重的負擔。
“林董,不僅資金上有問題,還有一個,就算我們開出來,玩家的電腦能夠承受嗎?三年后的電腦配置可以承受這樣的游戲要求嗎?全球各大城市的三維全息地圖,這要什么樣的電腦配置才能夠游戲!”吳兆浦想了想個角度來勸林風。
眾人一陣沉。地確。如果游戲開出來。玩家地電腦卻運行不了。那無更是一件悲慘地事。
MinhLe長嘆一聲。心知這個構思恐要就此擱淺了。《世界大戰》只能去掉這些構思雖說沒有了這些計劃。MinhLe相信《世界大戰》依然會是最好地游戲。但卻讓人充滿遺憾。
林風也是一陣沉思。資金方面。林風相信自己還是有能力解決。最多自己再次注資便是。但如果玩家電腦不支持。林風可就沒能力了。總不能林風去給每位玩《世界大戰》地玩家臺能夠支持《世界大戰》地電腦吧。那無更為瘋狂。何況也是絕不可能實施地事。
“篤、篤、篤”林風手指不停敲著桌子。會議室一片安靜。眾人都等著林風地最終裁決。
林風腦海中搜索著未來電腦展方向樣地游戲恐怕至少要“雙核”才能運行。顯卡至少ATI4850或GT9800以上配置至少還要5-年。等5-7年后再推出《世界大戰》。林風覺得太過久遠。而且明明有個極好地構思和計劃不能實施。也是一件磨人地事。
等等!林風突然想到今地電腦硬件廠商。比如“intel”。其實并不是沒有更先進地技術。只是出于利益考慮。才推遲售新地硬件。想想“當初”。若不是有AMD和其競爭。恐怕現在使用地“奔騰CPPU都還不知道何年何月才能上市。
記憶中,AMD真正崛起是靠“64bit”的處理器開始成為一家能夠威脅到“intel”的公司,不過在此之前的幾年,“AMD”走了不少彎路,甚至錯誤的道路。如果自己能將未來這幾年“CPU”的展方向透露給“AMD”,那樣“AMD”也能少走點彎路,便能提前將“intel”拉下凡塵,提前引爆劇烈的CPUU競爭,到時“intel”必須迎戰,恐怕“雙核”時代會提前來到也說不定。
林風記得“intel”說過市場決定銷量,銷量決定價格,價格決定利潤,利潤決
更新。
當一個產品有利潤時,就不會有更新的科技技術出現。只有利潤薄弱時,廠商才會不斷去研新的技術,去搶占新的市場。這就是一個循環!
想到此,林風有了主意!
“我~~~”林風張嘴,立刻吸引所有人注意力。
“技術上,我認為沒有問題。電腦的展總是日新月異,我相信《世界大戰》開出來后,當時的電腦配置一定能滿足需求。而且這次我們和暴雪合作開全新的引擎技術,我相信在優化方面一定能大大加強。可以極大限度降低游戲對電腦配置的苛求。”林風篤定說。
眾人微微一愣。過電腦硬件的展,的確永遠超乎人的想象,誰也不知道未來會是如何。
“林董保守的吳兆浦還要阻。
“好了,Minh,就按說的做。不過在委托其他公司制作三維全息地圖時,我要三維全息地圖的完全版權。這點就由吳總去處理,由吳總去負責聯系相關公司和談判。”林風說。
吳兆浦見林風已經同意,只能選擇接受。雖然對這個計劃還抱有許多憂慮,但他希望林風的決定是對的。
“還有,吳總,你可以去先和各國政府判,在各國政府的黃頁上,必定會有城市的地圖,我們可以承諾幫其設計三維全息地圖。這樣,我們制作的三維全息地圖費用或許就能轉嫁到各國政府頭上,或許還能賺一筆。”林風打趣說。
眾人眼睛一。在這個網絡時代,未來各國、各城市肯定會制作三維全息地圖,滿足其他城市人民前來旅游的查閱。這就是一個商機,既然遲早要做,不如自己公司先順便做了。
眾人松了一口氣,資金問題解決,那再好不過。至于技術上的問題,就算玩家不能玩,大不了最多延遲幾年。
最高興的自然是Minh不過解決這問題后,他心中又有了想法。
“老板,我提議,增加《世界大戰》里游戲人物的靈活度。”Minh說。
眾人再次一愣。
“我們如今正在開的《世界大戰》是仿照《反恐精英》所來,但在《世界大戰》這個游戲下,我想單一的跳躍和下蹲并不能滿足玩家的需要,還要有更多的動作:比如攀爬,匍匐前進,臥倒等。但這是一套全新的動作系統,我的開小組并不擅長,我喜歡老板你能收購一家類似公司,加入進來協助我們開《世界大戰》。而且現在開部的成員還是太少,進度太慢。”Minh期待說。
幾大游戲開部部長一陣驚喜,這可是個不錯的的構思,能進一步增加游戲的趣味性。
“不過這樣,會否造成游戲操作太過困難?”林風惑問。
“我們可以簡化,不用做的像動作游戲那樣復雜,只是豐富一些必要的戰場可用的肢體動作。”Minh說。
林風點點頭。
“呃,Minh,我想問一下,如果增加這些后,你估計游戲開成本費需要多少?”吳兆浦一臉無奈問。
“呃,這點,這點,恐怕預算要增加1左右。”Minh有點汗顏說。
眾人驚倒。
“好了,就這樣說吧,反正1出了,也不在乎多這1億,不過既然如此,就一定要追求完美,讓《世界大戰》成為史上最成功的游戲。如果失敗了,Minh,我們就把你丟倒太平洋,讓你自己游回美國。”林風打趣說。
“一定!”Minh重重點點頭。
“《反恐精英online》目前運行狀況如何?”林風又問。
“目前最高在線人數突萬,平均在線人數在120萬。而且亞洲其他幾個國家,比如印度、巴基斯坦、新加坡、泰國等國家也有公司向我們出咨詢加入函。”吳兆浦說。
“恩,只要對方條件許可,就讓其加入。加入的國家越多,這款游戲才越火爆。”林風點點頭。
眾人也是如此想。僅僅中國、日本、韓國還有臺灣地區四個地區的排名,現在雖然火爆,但時間一長,大家也就玩膩了,國家越多,競爭就越激烈。
“林董,對于《反恐精英online》我們已經開了新的資料片,并已經能夠進行游戲升級。”Minh自信說。
他對這個全新的資料片極為自信!