英雄無敵之尸山骨海第九十二章 妖精軍團_宙斯小說網
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第九十二章 妖精軍團


更新時間:2012年09月14日  作者:KiKi龍  分類: 游戲 | 虛擬網游 | KiKi龍 | 英雄無敵之尸山骨海 



若是普通的玩家,在如此規模的戰斗中絕不可能發揮如此至關重要的作用!

在玩家等級普遍超過二階目七十級的現如今,這些等級最高不過二階目六十級的怪物在玩家眼里并不算什么十分難對付的角色。

可礙于自身的手段,玩家卻難以在多線戰斗中同時發揮自己的作用,如此一來,就產生了玩家將領在大局上安排指揮,在實地戰斗上則由雇傭兵自行戰斗的情況。

這不但極大的考驗了每一個雇傭兵的個體實力,更對玩家將領如何盡可能的周密安排戰局、如何盡可能的減免己方損失的能力發出了挑戰!

然而系統考量的始終也只是大眾玩家的水準而已,對于一流玩家,甚至是劉逸飛這種已經站在了整個玩家圈頂點的人來說,挑戰未免有失水準。

在第一環中,劉逸飛雖沒有拿下完美獎勵,不過他的兵員增幅情況也是最良好的,而在他決定只帶機動飛行部隊出城后,就意味著劉逸飛在他初始關卡里的囤積兵力是超強的!

事實上,即便敵人的b路戰隊狀態完整,也不可能敵得過劉逸飛這邊十五個大妖精、二十三個鐵人還有十五個師組成的防御部隊。

如果是野戰,這批機動力不足的慢速部隊還有可能被對方強攻推掉,可在關卡的輔助防御下,沒有一點五倍以上的空軍或者兩倍以上的遠程部隊完全別想攻陷劉逸飛固若金湯一般的關卡!

而至于野外的兩處資源點......

劉逸飛才不在乎呢。對方撐死也就只能干干諸如搶占資源點一類的事情了,可只要等他這邊空下來,回頭還不是想怎么收拾b路的殘軍就怎么收拾?

與之相比,敵人原本位于要塞外圍的守軍和來此增援的a軍才叫凄慘!

即便是普通玩家,也有可能做出留下慢速部隊,而機動部隊迅速增援的打法,可是他們卻絕難兼顧三頭戰場,撐死也就是盯準一處消滅敵人,而普遍上玩家都會選擇優先消滅要塞外圍的敵人,畢竟他們是最早有可能向要塞發動攻擊的部隊!

而在玩家沒有取得要塞內師部隊的指揮權之前,天曉得ai控制下的師會以何種奇葩的方式送死。

劉逸飛強就強在閃電般打殘了要塞外的敵軍,而后更是雙開戰線,直接把敵人的a、b兩路增援部隊都打殘了!在這過程中,他的消耗僅僅是灌下去了十多瓶大號魔法藥劑而已

而在打殘了兩路援軍之后,掐著時間的劉逸飛并未窮追猛打,反而是繼續回援要塞,因為此時,敵人的攻城戰即將開始!

兩門小型床弩可不是開玩笑的,轟開了已經瀕臨坍塌的要塞大門之后,任何一次床弩的開火都意味著至少一名師倒下。

這種損失是劉逸飛堅決要回避的,所以在放任兩路已經完全無害的援軍繼續前進的時候,他的目標反而盯準了那些美杜莎和洞穴人蠻兵!

要知道如果沒人操縱的話,床弩可是沒有自動射擊的功能的......

在一系列看似隨意,實則都是在劉逸飛的精確引導下進行的戰斗,何謂“戰場控制力”一覽無余!

在整個戰役的過程中,敵方幾乎都陷入了劉逸飛的戰斗節奏!雖然一次增援有些意外,不過最終也沒能逃脫劉逸飛的魔掌,真實上演了一次紛亂戰場上的帽子戲法

就在劉逸飛幾乎消滅了敵人所有的要塞外圍部隊的時候,b路的援軍果然在占據了兩處關卡外資源點后向著關卡發起了戰斗沖鋒!

而劉逸飛最終下達的一條防御指令就是:任何損傷體力過半的己方單位主動后撤至關卡后方原地集結待命。

類似這種玩家將領面對對方無人指揮的純雇傭兵戰斗的情況,膽大的玩家一般都會在己方單位被打掉三分之二血后才選擇略微后撤,而只要敵人的火力轉移,傷殘部隊又會回到前線繼續戰斗,這種微操在初時還算比較高明的技巧,但是在游戲公測半年多后已經是幾乎人盡皆知的打法了。

不過眼下劉逸飛可不在關卡內,根本無法下達過于繁瑣的指令,如果有一名npc英雄在或許還好些,可如果直接對雇傭兵下達繁瑣指令的話,小兵們可能把原本完美的戰斗演算變成一場災難式的潰敗!

反正己方已經占據了極大的兵力優勢,劉逸飛就干脆選擇了一條不算麻煩的指令讓守關士兵執行得了。

編輯完了守關指令后,劉逸飛開始專注于面前對要塞外圍敵人的清繳。

原本對方的箭矢儲備就已經快完成了,而后續劉逸飛的攻擊也是鎖定在美杜莎身上。值得一提的是,由于美杜莎的快速死亡,反而是降低了攻城方對于箭矢的要求,還幫著他們提前觸發了攻城戰斗。

只不過這時候劉逸飛已經用他的亡靈召喚小隊強勢占領了敵方的小型床弩。

相比于之前的游斗,這次的決戰姿態異常決絕!

在利用兩名血族伯爵破開戰場后,劉逸飛便開始在兩架小型床弩周邊圍點打援。

重要的攻城器械被敵方掌控,地下城怪物們幾乎是一刻不停的強撲上來希望將劉逸飛趕走,只不過在撐過了初時的艱難時期后,劉逸飛的召喚小隊得到了大量尸體的補充,戰斗力反而越來越強!

美杜莎作為戰斗主力,肯定是紛紛趕來救援床弩的,而在戰場外圍,劉逸飛也頻頻指揮石像鬼小隊襲擊敵人后陣的洞穴人蠻兵或者落單的美杜莎。

一輪戰斗下來,劉逸飛的召喚小隊無增無減,戰斗力依舊強悍!而敵人卻是損失慘重,劉逸飛這邊僅有的損失就是十五名石像鬼中有一半受到了輕重不一的傷害,不過哪怕受傷最重的也還有一半以上的血量。

獲得了壓倒性的優勢后,劉逸飛慢慢讓石像鬼退出戰斗序列儲備體力,而兩名血族伯爵也被劉逸飛打發去重新占領兩處資源點,場面上,劉逸飛只靠自己和手下的召喚亡靈部隊與敵人繼續戰斗......

不足十分鐘,三路敵軍最終盡數覆滅!而反觀劉逸飛這邊,除了補給物品和部分單位的血量損失外,愣是沒有產生任何的戰斗減員!

如果眼下即刻完成主線任務,在系統算來也當得上是完美的一次戰役了,只不過劉逸飛的胃口顯然不滿足于此。

他先是調集麾下所有的部隊開始向著敵軍最終的前線據點前進,同時,劉逸飛還將自己所有的飛行單位全都派了出去,開始在整張地圖上驅逐戰場迷霧。

要說偌大一個劇情戰場,沒有一點值得探索的隱秘位置就太瞎了......

果然,在劉逸飛的積極探索下,他發現了一處野外的精靈花園和一處妖精小屋!

妖精小屋一次性給了劉逸飛二十個免費的小妖精,即便退出戰役,劉逸飛也能得到十個穩定的兵員,只要消耗一點軍功進行升級,立刻就多了十個能進行遠程射擊的大妖精!

而另外的精靈花園更是不得了,在劉逸飛造訪之后,直接給了他木石資源各十單位!

要知道劉逸飛的資源點平均也就是每一分鐘產一單位的資源而已,這就等于兩處資源點十分鐘的總產值了!

在完成了全圖探索之后,劉逸飛這才回頭開始準備強攻對方的據點。

只是等戰斗真正打響之后,劉逸飛才發現了一個莫名詭異的情況!

興許是系統的失誤,又或許是任務設計人員的思考不周,總之,眼下敵人的據點里居然除了幾個新招募出來的鷹身女妖和邪眼之外,完全可以說是不設防的狀態!

唯一的一點威脅,或許就是那兩門城防炮塔了。

見此情景,饒是劉逸飛也不由得有些呆滯,不過奉行有便宜不占是傻子,劉逸飛立刻就指揮著自己剩余時間已經不多的死靈和吸血鬼直撲對方的城內部隊!而在炮灰派出之后,兩名血族伯爵才在同伴的掩護下驟然開始向城內突襲......

明明是大軍瀕臨城下,明明預計了會發生一場酣暢淋漓的攻防戰!甚至劉逸飛還在后頭派了鐵人護送那兩輛小型床弩過來一同支援。

哪曉得戰斗才剛剛打響,驟然就已經結束了!

在解決了據店內僅有的幾個可憐的小兵之后,系統宣布,塔樓一方攻占了一處地下城的前線據點......

沒有激烈的戰斗也就意味著劉逸飛少撈了一大筆的軍功,不過在占領了據點之后,系統依舊給劉逸飛安排了不少的驚喜!

原來,在敵人的據點中居然關押著相當數量的俘虜!其中就包括三十名大妖精和二十個石像鬼還有十個鐵人,另外,敵人的據點里也同樣藏有木石資源各十單位。

此戰結束后,在整個人物空間內便沒有任何其他的事可做了,不過鑒于時間仍有些剩余,劉逸飛又等了一會,繼續累積一些資源。

最終,劉逸飛一口氣在地圖中央的一處妖精塔樓內兌換出了總計二百一十名小妖精!

原本一單位的資源僅能夠兌換一名小妖精而已,不過在劉逸飛同時發現了地圖上的兩處妖精塔樓之后,兌換比例上升到了一比一點五,而劉逸飛總計一百四十單位的資源完全沒用在關卡或者要塞的鞏固上,反而全變成了現成的兵力!

此戰結束,劉逸飛的雇傭兵隊伍陡然膨脹開來,數量甚至已經破百!雖然他還沒有足夠的軍功將所有的小妖精全都升級,不過只要再等兩輪,劉逸飛立刻就能擁有一支頗為強大的遠程部隊。

退出任務空間后,劉逸飛發現小刺客已經等的頗為焦急了,事實上,如果再耽擱五分多鐘的話,他們都有可能錯過戰役任務的第三環,不過在聽到劉逸飛的收獲之后,小刺客也只能無奈的大張著眼睛和嘴巴表示無比的震驚!

原本在第一環結束后,由于劉逸飛多撈了一個資源采集點,所以在兵力方面,劉逸飛是略輸于小刺客的,他勝只是勝在兵種的全面性上。

而第二環結束,反超已經不是關鍵了,關鍵是劉逸飛反超的太離譜了!

在第二環時,小刺客的任務遇到了一點意外,由于他個人深入到山區里去拯救被困部隊,己方關卡位置自然就只能自行戰斗。

盡管小刺客已經連續發送了兩次戰斗指令讓士兵更有效的發揮實力,不過鐵人還是死了七個,好就好在大妖精沒死,小刺客仍有翻盤的機會。

而在拯救己方部隊的過程中,由于除了法師、石像鬼還有速度極為緩慢的鐵人,所以撤退部隊最終被敵人的巡邏隊抓到。

為了護衛部隊迅速撤離,小刺客已經是拼了命的纏住對方了,可在戰團級的戰斗中,一名刺客能夠發揮的戰場控制力實在有限,最終只是救回了被困的石像鬼和師而已,十五名行動速度最慢的鐵人一個都沒逃掉,盡數覆沒。

雖然從整體戰力上來說,小刺客依舊膨脹了不少,且此時的部隊構成也更加的合理,彌補了之前沒有機動單位的不足,不過大量鐵人的陣亡不可忽視。

在肉盾部隊大量陣亡之后,其實也意味著遠程部隊的不再安全

與劉逸飛的戰績一比,高下立判!

由此也看出了不同職業在戰場上的控制力的強弱。

如果是pk的話,小刺客和劉逸飛皆在伯仲之間,即便是生死相斗,二人誰勝誰負也未有定數,可如果是指揮軍團作戰,顯然是手段百出,而且戰力強悍的劉逸飛更勝許多!

第二輪結束,劉逸飛的軍力已經膨脹到了十個大妖精、一百四十五個小妖精、二十個石像鬼、十八個鐵人和二十五個法師。

實力之強,絕對已經超過了系統原本的計劃!

一路表示著對劉逸飛的各種羨慕嫉妒恨,小刺客一邊暗暗的吐槽著劉逸飛的變態

不過吐槽歸吐槽,劉逸飛能夠變得更加的強大卻也是小刺客樂于見到的情形。

要知道,劉逸飛的部隊越強,他在之后真正的戰役任務中能夠接的高難度任務就越多,而最終累積的軍功越多,他們才有可能獲得更好的戰后獎勵

二人一邊興奮的討論著,一邊繼續在兵營的神怪主區域里尋找新的線索,不多時就在軍需官處接到了新的第三環任務。

小刺客這邊不出所料又和劉逸飛的任務有所不同。

他的任務描述是:在山中救出了被困部隊后,關卡內的實力有所增強,不過敵人已經兵臨城下!面對氣勢洶洶的地下城敵軍,小刺客唯有選擇戰略撤退方可保證部隊不會全軍覆沒。

不過此刻小刺客的關卡向后延伸卻有兩條路!

一條通往冰雪要塞,這是另一個戰區內的主要要塞,內部兵力強大,正同時對三個方向上的地下城前哨部隊予以阻截,且內有一名強大的塔樓族英雄坐鎮。

另一條路則通往一處名叫“和風城”的小城。

和風城的位置相對偏僻,當下周圍只有一路敵軍,而且敵方軍力并不占優勢。不過一旦小刺客的部隊往這個方向撤離的話,勢必會把當下關卡前的敵軍也給吸引過去!

和風城城主之前已經率領本部兵馬增援前線去了,所以眼下和風城中并無人坐鎮,但是內有少量友軍,如果小刺客能夠順利到位的話,自然也能夠獲得這些友軍的領導權......

任務在這里出現了一次分叉,顯然給了小刺客選擇的余地。

而從表面上看的話,往冰雪要塞走后續的任務更簡單,因為冰雪要塞內的兵力十分強大,即便路上走起來危險一點,可一旦突破,玩家的任務就十分輕松了。

能夠和敵人三線作戰,兵力優勢不言而喻。

而且最關鍵的是,冰雪要塞內有npc將領一名,這也意味著,小刺客終于可以不用再孤軍作戰了。

而往和風城走的話......

很顯然后期的戰斗更危險一點,原本一對一,和風城僅僅維持僵局而已,可小刺客一旦將大量敵軍引過去的話,或許和風城就危險了。

可面對巨大的風險,收獲貌似也很不錯!

首先,這里沒有更高級的將領了,只要小刺客能趕到,就意味著他是老大,自由行更高

而同時,如果系統給出的情報都真實有效的話,那么很有可能,小刺客能夠間接獲得一處城堡!

哪怕僅僅只是小型城堡,也意味著他能夠獲得穩定的兵員補充途徑!

兩種選擇貌似都很不錯,這下子小刺客真是猶豫起來了不由得,他將期盼的目光投向了正沉思自己任務中的劉逸飛。

而劉逸飛聽小刺客大概的一描述,心中立刻就有了計較,在小刺客耳旁輕聲耳語一番,小刺客臉上登時亮起了興奮無比的神色,不由得也是跟著大點其頭,好似已經看到了一條康莊大道!

只是,二人正沉浸于任務帶來的喜悅中的時候,卻不知人群中的暗處,幾雙眼睛正在悄悄的關注著他們......


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