英雄無敵之尸山骨海第三百五十一章 十三強的角逐(三)_宙斯小說網
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第三百五十一章 十三強的角逐(三)


更新時間:0001年01月01日  作者:KiKi龍  分類: 游戲 | 虛擬網游 | KiKi龍 | 英雄無敵之尸山骨海 

劉逸飛等四人中,眼下實力最差的的確就是路邊小草,而且就以同為戰士系列職業的妜黃泉的角度去看,她也覺得路邊小草尚不具備爭奪職業三甲的實力。

但是實力不足歸不足,路邊小草卻也不是隨隨便便什么人物就能夠輕松擊敗的,回憶著之前哥斯拉.莫比近乎貓捉老鼠般的戰斗過程,妜黃泉隱藏在面具下的眉頭也不由得皺了起來

“這個哥斯拉,看起來的確很有些古怪”想到這,妜黃泉也不由得回頭看了看站在一旁不遠處同樣在關注比賽戰況的為戰而生,“這個家伙也是個妖怪該死的,怎么戰士組里居然會有這么多的妖怪級的選手啊。”

似乎是感覺到了妜黃泉探尋的目光,完全就是一副骷髏模樣的為戰而生突然將他的骷髏腦袋轉了過來,眼眶中的那兩團代表著生命力的鬼火一陣跳動,這家伙居然又張開了顎骨發出了一陣“咔咔咔咔”的刺耳詭笑

小刺客、妜黃泉、路邊小草三人的比賽都結束后,最后剩下的便只有劉逸飛一人了。

相比起來,其實這次四個人的分組情況里,反倒是劉逸飛的運氣最好,與他同臺較量的對手只是一名召喚能力比較強大的專職招魂師。

能夠一路殺出重圍進入國家賽,并連續擊敗三名對手走到現在,這個招魂師的實力必定不同凡響

若是其他的玩家遇上這樣的對手的話,那么說頭痛都是輕的。

可是當劉逸飛遇上了這樣的對手后,他非但沒有著急,反而是略顯得有些開心。

招魂師是巫師系職業里召喚能力最強的一個分支,作為一個三轉的職業,玩家至少能夠學到三四個中級范疇的召喚魔法。

專職的招魂師在星戰傭兵團里就有不少,甚至星之妖妃還在與塔盾商量過后特意組建了一個純由專職招魂師玩家組成的小規模亡靈軍團

團里的人不多,甚至連五十個都不滿,但是放到野外的戰斗能力卻是極強在條件寬松的情況下,這批人輕輕松松就能在短時間內變出來多達三四百的亡靈生物軍團再加上玩家本身,這可是一支貨真價實的小規模軍隊的標準戰力了

然而放到了擂臺比賽上,招魂師職業卻是多少也有一些弱勢。

一來,中高級的召喚技能不是沒有,但是這些技能的持咒時間都相當的長,如果對手對自身的實力有信心,也不介意給你準備的時間的話,那么多少還能把真實的實力發揮出來

若是遇到了實際的人,那可能根本就沒有放大招的機會

而事實上,專職的招魂師在二階目后甚至已經學會了直接召喚吸血鬼的普通召喚技能,中級檔次,耗魔五百,能夠召喚出一只普通的維持時間在十分鐘的吸血鬼。

然而這招技能本身的冷卻時間才只有不多的五分鐘,也就是說,專職招魂師完全可以同時在場上放出來兩只四階的吸血鬼生物助戰

再加上其他的仆役、死靈、死尸、骷髏之類的各種戰力綜合起來,只要有足夠的時間,招魂師本身就意味著一支小型軍隊

而如果沒有足夠的時間準備大招,那么招魂師只能完全依靠快速的召喚一些初低級的生物幫忙戰斗了。

如此一來,準備的時間倒是有了,但另一個問題卻隨之出現,那就是消耗

召喚骷髏、死尸之流的技能肯定不像召喚吸血鬼那樣的大招那么耗魔,然而問題是,這些低階死靈生物在場持續的時間也不可能很久

短的三十秒,多的也不過三分鐘罷了

除了存在時間短以外,其本身的實力不強也決定了這些炮灰生物很容易被對滅。

如此一來,招魂師想要保證戰力就只能一直不停的放亡靈生物,而這樣做的結果就是,單次釋放技能的耗魔不多,但是不斷的釋放下,消耗的總MP量卻反而高的驚人

而根據系統的規則,小城賽、中城賽沒有補給,大城賽開始也不過每人五瓶中瓶檔次的普通藥水而已,對于燒魔嚴重的招魂師來說完全是杯水車薪

鮑里斯就等于是被劉逸飛硬生生耗死的,而事實上,在整個大城賽的過程中,被對手活活耗干MP的專職招魂師不計其數

由于存在著如此致命的兩大弱點,劉逸飛對上招魂師的時候反而是最不用擔心的因為一來他的召喚生物又多又強,其數量和專職的招魂師相同,而吸血鬼伯爵的實力還要更強一籌

另一方面,劉逸飛的精神屬性彪悍,同等級情況下,基礎屬性要高出普通玩家一大截,回魔速度自然也占便宜。

劉逸飛對于這次自己的對手也是有些了解,這人之所以能夠一路堅持到這里,除了其的確有些實力,能夠選擇最正確的辦法面對各種敵人外,還和他身上的兩件回魔裝備有關。

具體是哪兩件分析不出來,不過效果大概也僅僅只是普通而已,因此能夠給予一些幫助,卻不可能影響到大局。

劉逸飛這邊信心十足,上臺之后也是穩扎穩打,為了防止對手狗急跳墻,在局勢不好的情況下用出什么壓箱底的大招,劉逸飛也是上手就召喚出了吸血鬼伯爵,隨后步步推進,在完全搶奪了制空權之后利用空對地的機動優勢,將對手逼入了絕境

各組別的前十三輪比賽結束后,戰士、巫師、弓箭手、暗行者四個職業的前十三強便初步誕生,這可是整個索爾納王國的單系職業十三強,可以說,游戲世界雖大,這些人放去哪里卻都肯定不是易于之輩,完全就是各大勢力團體競相邀約加盟的對象。

當然了,眼下這五十二名玩家的“地位”也并不算太過穩固,至少,其中的某四個人能順順利晉級明日舉行的職業三強決賽,那還是不確定的

因為在他們之后,下一步將要決出的就是四名具備了挑戰資格的“準晉級者”。

這四場比賽的過程的確刺激,八名剩余的玩家都想著自己能有近一步晉級的機會,因此比賽間完全都是使出了渾身的解數,比之場邊上已然開始休息的那五十二位初步決定的各職業十三強的玩家都是不弱。

戰士組的比賽,一人居然是學習了野蠻人戰士的特色狂暴技能,在一通狂放之后通身血紅,宛如自血海中走出的嗜血魔神一般的可怕

而他的對手,看著雖然身材不大,甚至有點陰柔的感覺,但卻是一位極度暴力的雙持大劍力戰士

想要做到普通的雙持單手武器,那并不算什么難事,幾點的自由技能點就能搞定

想要學會使用雙手武器,那也不算太難。

比如戰士、法師其實本職業的雙手武器本能就會使用,而想要學會雙手武器精通,那也無非就是幾點技能點的問題。

可若是想要學會雙持雙手武器,那問題就大條了

這原本是野蠻人種族狂戰士職業的招牌特色,凡是選擇了野蠻人種族的玩家,幾乎六七成就是奔著號稱“最強殺傷戰士”的狂戰士職業去的,而會選擇狂戰士職業的人,則十成十都是被“雙持雙手武器”的職業特性所誘惑。

其他的戰士職業,想要擁有這種特性也不是不行,不過基本都需要經過跋涉去到野蠻人聚集的荒野大平原地帶,而后還得花費大量的技能點開通必須的大量過度學術才行。

除此之外,大概也就只能是指望著諸如游戲中發布的隱藏職業這類極為稀有的特殊事件提供機會了,只不過這完全就是拼人品看臉的事情,基本上,這種低概率事件還是被有腦子的玩家直接忽視的。

眼下這名鬼族戰士是如何學會的雙持雙手武器不得而知,不過必須一說的是,他的實力卻是絕對強大的

戰士這邊的比賽,最終的勝利者還是那名雙持雙手武器的玩家。

鬼族戰士能夠狂暴化固然變態,如果能夠轉職游戲中后期的更高端的職業,比如恐怖騎士、幽冥武士什么的,再配合上狂暴狀態肯定具有短時間內誅神滅魔的變態實力然而放到眼下,狂暴加成的整體實力卻也僅僅只是強大而已

尤其狂暴之后,長時間的疲軟狀態十分的煩人,幾乎就判了玩家的死刑。

雙手大武器的戰士顯然有些腦子,在一開始的時候盡力避讓對手,甚至很有些沒有面子的四處“逃跑”躲閃,然而過了數分鐘的狂暴時間后,比賽則徹底成了他一個人的表演秀

狂暴戰士雖然喝罵連連,不過比起實際的晉級好處,這點“雜聲”則是被玩家自動忽略了

刺客這邊則相反打的相當的保守,看來比賽的兩人同樣都是精通于潛行隱身致命攻擊能力的刺客,基本上從開場一直到比賽結束,其他的玩家都沒怎么見到兩位參賽者的身影。

即便是試探交手的時候偶有現身,可二人或許是都沒有做好拼死一搏的準備,每次都是一擊即退,隨后繼續各自隱身尋找機會。

就在無數的觀眾看的即將破口大罵的時候,其中一名刺客玩家突然在開了奪命攻殺的狀態下向著一處看上去完全無人的地方舍命一擊

而令其他人都沒想到的是,就在他的匕首忽然隱沒消失,而后一股血箭飆出的同時,場上就亮起了一道表示失敗者離場的白光

對于潛行對手的一次漂亮秒殺

無數人看的都是倒抽一口涼氣

巫師這邊,余下的兩人遵循了巫師職業自擂臺賽開賽以來一直被人詬病的問題——磨

兩個都是差不多的職業、差不多的技能,裝備上或許有些詫異,但是絕對不大,至于等級上,那就更不可能拉開太大的可能了

而有趣的是,這倆人的想法如出一轍,居然連選擇的補給藥劑都是同樣的五瓶中瓶暖身藥劑——清一色的藍藥啊

倆人的比賽打了超過二十分鐘最后也只是其中一人以微弱的優勢勉強勝出而已

弓箭手方面,那就徹底變成了一場剩余二人比較誰的走位更,誰的閃避動作更夸張的另類比賽了

作為弓箭手玩家,半年的時間過去,學會跑動中射擊的技巧那是最起碼的如果說仍舊只會站樁一般的原地射箭攻擊的話,那這樣的人肯定是連大城賽都不可能突破的。

二人的攻擊速度都很快,而且讓人噴飯的是,不只是弓箭手原本就應該學會以各種“體操動作”閃避一切的遠程攻擊,還是說這倆人在現實里真的就是兩個體操運動員,他們的各種動作可謂夸張到其他觀戰的人為之呆愣的地步

而由于雙方的命中率都沒有超過四成,所以這一場的弓箭手比賽也相當的磨人,打了也將近二十分鐘——這可謂是開賽以來,弓箭手職業比賽時間的最長記錄了

而更令人噴飯的是,兩位選手最后居然在差不多的時間里一同射光了所有的箭矢

這還能怎么辦呢?

于是乎,兩個明明弓箭手實力絕強的玩家,只能各自掏出護身用的短匕首,然后扭抱在一塊兒就仿佛小混混斗毆似的瘋狂互捅

或許是某人手中的匕首威力更強一些,也可能是對方的皮甲防御效果稍差。

總之,就在所有人都看的無言以對的時候,其中一名“弓箭手”終于是成功的捅死了自己的對手,成為那名最終的十三強挑戰者


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