假設基本屬性(三國時)
武力:30
智力:30
統帥:30
謀略:30
內政:30
魅力:30
天運:?
天賦:?
人物:主角
武力:3010(各種激素維生素高蛋白食品)-5(宅男光環)35
智力:3030(小學、初中、高中、大學)10(熟知三歲腦筋急轉彎)1(偶爾靈機一動)71
統帥:3011(半吊子的特種兵訓練方法)11(半吊子的其他東西如:三段射擊,超長槍方陣等)5(某游戲公會會長)57
謀略:3013(幾年如一日的策略游戲養成)19(了解一些著名戰役)62
內政:30100(知識就是生產力)-60(無奈社會科技力不足)70
魅力:3010(宅男光環)10(萌--)11(性格和善,不喜爭斗)15(善良)16(大才,僅對有識之士有效)76(16)
天運:90(都碰到穿越,這運氣,嘖嘖)10(作者附加)100
天賦(特征):
文化領先:領先兩千年的文化。對除去武力外的其他屬性影響13,對特定的屬性有額外效果。如數學計算時,智力重置為254(溢出啦)。泡MM時好感度10(_)。
文化差異:與三國的文化有差異。聲望-1,魅力-1。
宅男:武力值-9。對特定的屬性也有額外效果。
水土不服:對三國里的社會及某些常識不了解,可隨時間變化。對除去武力外的其他屬性影響-8。(明年就-7了)。
預知歷史:知曉大概的歷史進程,但改變歷史后影響降低直至消失。謀略5,魅力2,附加特性識破歷史計謀。
識破歷史計謀:能識破歷史上有名的計謀。
妻子迷人:聲望1,魅力1,提高生育幾率。
妻子武功高強:妻子武功很高。個人安全3
慧眼:熟知一切有名的武將謀士,但是會遺漏一些書中沒有提及的。
育人:有教育的天賦,能增長屬下見識。
心軟:對女性抵擋-50
投票后……
走君主路線:武力10,統帥10
走謀士路線:謀略10,內政10
走隱士路線:先全屬性5
走穿越路線:回家睡覺(哈哈,搞笑下)
本屬性按照《Fate/休祲》提供的資料所改,感謝Fate/休祲的支持!基本屬性已經確定!