我想修改下屬性的作用,大家有什么不同意見可以提。
力量加攻擊,額外增加對抗(比如你的武器和怪物武器相撞,力量高的可以把力量低的擊飛),(增加爆發力)
體質加生命和體力,額外增加防御。(對增加爆發力有作用)
敏捷增加跑步速度和出手速度,額外增加準確率(出劍的穩定程度)。(增加爆發力)
精力加法力,額外增加精神力(魔法威力)和法力恢復速度。
或者大家有不同意見也可以說說。
--------------------英雄無敵職業------------------------
英雄職業30級后每級增加10生命值
-----------------侍衛-----------
還沒想好,-------------------
---------------羅格雇傭兵-------------
1-29級平民級----
每升一級屬性點全部加1,6,12,18,24級有幾率領悟技能,只限于被動和弓系技能,領悟的技能并不能加點。
突破30級成為職業者,屬性跟職業者一樣。但是并不會補回1-29級的屬性,30級時升級還是全部1點。只有升31級才會是自由7點屬性點,技能點加1,被動系技能和弓系技能可加點,也可以學習技能。槍系技能不可學習。職業者也是一樣。
---------------------職業者級別---------------------------
1-29級平民級----------------------
每升一級有5點自由屬性點,只有31級開始才是7點自由屬性點,
指還沒有突破30級的職業者,------------------
30-49級人級職業者,級數越高越厲害,------
突破30級極限的職業者,------------------------
自由點增加50,生命值增加100,------------
法力增加50,全部抗性5,----------------------
技能威力增加1倍-----------------------------------
51級以后每級升級增加7點自由點。-----------------
法系職業者增加100法力,50生命值
29級以下的職業者根本不可能和30級的-------
職業者戰斗,------------------------------------------
50-69級地級職業者,級數越高越厲害,------
突破50級極限的職業者。-------------------------
自由點增加200,生命值增加500,-------------
法力增加200,全部抗性10,--------------------
技能威力增加3倍,---------------------------------
升級點數增加10點,--------------------------------
70-89級天級職業者,--------------------------------
90-95級皇級???
96-99級???還沒寫到,也沒想好。