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端木卿
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甲便把桑魔腎井!比作個、由梯,血裔精靈樹也井得插甘一部電梯,然后才能順利的來到地下世界吧?
這么看來,難道
葉大領主心中一凜,再次開啟“真實之眼將全部注意力都集中在了那棵血裔精靈樹上。
很快,葉伽神色不豫的收回目光。眼底一片復雜,靠著石壁在菌道口緩緩坐了下來。
就在剛才不足一分鐘的時間里。血裔精靈樹雖然沒有什么明顯移動。但葉大領主卻敏銳的發現,精靈樹樹干和石臺邊緣之間的距離縮短了十幾厘米。
這只能說明一個問題:血窩精靈樹并非不會移動,而是在以比較緩慢的,不幕被覺察的速度移動!
血裔精靈樹的移動速度為什么如此之慢?是屬性原本如此,還是因為能量不足所致?
葉伽沒心思去深究,他現在只關心一個問題:血裔精靈樹會不會在任務時間結束之前,威脅到自己一行的小命。
正當葉大領主皺眉沉吟的時候。卻見地精尼爾森慌慌張張的從甫道中跑了出來,一把拉住他的袖子急聲道:“不好了大人,敵、敵人打進來了!”
什么!葉伽聞言霍地站起身來。
血育精靈不是無法靠近血裔精靈樹么”對了,它們先前召喚的怪物!
出于對召喚怪的忌博,葉大領主不得不先放下血裔精靈樹的問題,順著來路往回跑去。
及至葉伽趕到百道另一邊薇拉等人所在的地方時,對方已經和弟們短兵相接了。望著那個幾乎完全堵住甫道,通體烏黑、張牙舞爪的怪獸,葉大領主失聲叫道:“龍?”
密密麻麻的鱗片、背后收縮的肉翼、攝人心魄的威勢,再加上標志性的鱷吻利齒,這些無一例外都昭示著它擁有西方龍族的高傲血統。
“大人請放心,那絕非真正的龍。僅僅是一種具有龍族血統的低等地行龍而已,要不我們這點人恐怕還不夠給它塞牙縫的。”尼爾森說話的當兒。薇拉的大錘網好重重砸在怪獸的身側,但是那怪獸對此仿佛毫不在意,只是揚起半個澡盆大小的爪子不停想要拍砸小蘿莉。
好在薇拉身材嬌小又十分靈活。兼之甫道空間狹窄,怪獸一身蠻力難以施展,因此始終未被它攻擊礙手。
且不論怪獸的戰力級別怎樣,照眼下的情形甭道里它能施展出來的實力十分有限,根本奈何不了薇拉。
得出這個結論后,葉伽總算略微松了口氣,一邊抓緊時間調出信息欄查邊轉向尼爾森:“來了多少這種怪獸?”
“四頭!因為體型和地勢的緣故。其他三頭怪獸都被擋在外面,只有當先這頭怪獸鉆進了莆道。”地精侍從答道。
四個”正好和外面血裔精靈的數量一致,看來它們每個人均能召喚一頭這種擁有龍族血脈的怪獸啊。
通過系統提示和夫陸見聞集,的查詢,葉大領主獲悉這種怪獸的名字叫做“犀甲偽龍”屬于邪惡龍族和遠古犀甲蛇獸雜交所產生的后代。與血裔精靈同屬于地獄世界的原住民,戰力級別在無雙級中階上下。
如此說來,有犀甲偽龍助拳的血裔精靈,實際戰力竟是已經接近了史詩級了?
丫的,這也太夸張了吧?絕望之的下通道二層的守護怪暗影獵手才是高級戰力,怎么到三層守護怪瞬間就跳躍成史詩級了?倘若換作是其他玩家的隊伍來到三層,估計光是早前遇到一名血裔精靈之時就團滅了!
按理說,《覺醒》游戲的設計者不該弄出如此離譜的設定才對。
把絕望之地下通道三層的怪物一下提升到這么強悍,莫非是廢意不讓玩家在前期深入達伽馬地下城。或者說,深入到惡魔豎井,嗎?
電光火石間,葉伽腦中閃過了一個大膽的念頭。
實際上咱們的領主大人會這么想,完全是因為他以前在其他虛擬游戲中見過類似的情況。
與很久以前那些較為原始的網絡游戲不同。虛擬游戲的世界是一開始就被架構完整了,不會過一段時間才開放一個資料片,或者再升級出一個新版本什么的。
在這種情況下,為了保持游戲的連貫性,以及不斷推出新鮮元素提升玩家的興趣,虛擬游戲設計者通常是利用一些手段,來阻止玩家過早接觸到那些中后期才會出現的游戲元素。這些手段里,最常見的當然是系統屏比如葉伽最早發現邪神殿遠征軍廢棄軍營時,整個軍營場景就處于屏壁中,令任何玩家都無法觸及。
不過很多時候為了使玩家在虛擬游戲世界里獲得更加貼近真實的體驗。游戲設計者也會運用另外一種方式:即布設遠超過玩家現有平均實力的高級怪物進行守衛。
玩家能突破高級別怪物的守衛,那是玩家本身牛叉,誰也無話可說;但假如玩家沒有足夠的實力應對,甚至在明知有很大風險的前提下還要硬闖,不好意思,華麗麗的掛掉將是唯一的結局。
很顯然,像絕望之地下通道三層這么個怪物盯到連《覺醒》第一人葉伽都難以對付的地方,必定是游戲設計者不想讓玩家深入的場景。
想到這里,葉伽下意識的回身望了望惡魔豎井所在的方向。
當他再扭過頭來的時候,薇拉和犀甲偽龍還在苦苦屢戰,雖然薇拉占據了較多的主動權,可犀甲偽龍一副皮糙肉厚的模樣小蘿荷能對它造成的傷害簡直少得可憐。
看樣子一時半會兒是解決不掉犀甲偽龍了,況且就算能解決掉一個。后面還有三個躍躍欲試的替補隊員那兒在等著”
另一方面,血裔精靈樹還在緩慢的朝百道移動著,與堵住菌道入口的犀甲偽龍隱隱形成了前截后圍之勢。
以剛才目測到的速度,血裔精靈最多只用兩個小時便能到達葉伽等人現在所處的位置,而兩個小時的話。自己這邊能夠打到四頭犀甲偽龍嗎?
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